更新履歴 - HeavyM 2

すべてのリリースの詳細を確認し、さまざまな変更と進化を認識してください。 

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HeavyM 2.12.8

Released on April 5th 2024

This is a patch release. If your license gives you access to 2.12.7, you’ll have access to this release too.

HeavyM 2.12.7

2024年3月27日発売

これはパッチリリースです。もしあなたのライセンスが2.12.6にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.12.6

2024年3月21日発売

これはパッチリリースです。もしあなたのライセンスが2.12.5へのアクセスを許可しているなら、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.12.5

2024年3月19日発売

これはパッチリリースです。もしあなたのライセンスが2.12.4へのアクセスを許可しているなら、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.12.4

2024年3月14日発売

これはパッチリリースです。もしあなたのライセンスが2.12.3にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.12.3

2024年3月13日発売

これはパッチリリースです。もしあなたのライセンスが2.12.2にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.12.2

2024年1月18日発売

これはパッチリリースです。もしあなたのライセンスが2.12.1にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.12.1

2023年12月12日発売

これは2.12.0ベータ版のパッチリリースであり、2.12の最初の安定版リリースである。 「プリセット.

HeavyM 2.11.4

2023年8月24日発売

これはパッチリリースです。もしあなたのライセンスが2.11.0にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.11.3

2023年7月25日発売

これはパッチリリースで、特に MIDI プロトコルの問題を修正しています。もしあなたのライセンスが2.11.0にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.11.2

2023年7月20日発売

これはパッチリリースであり、特にエクスポートビデオとオーディオ解析の問題を修正しています。もしあなたのライセンスが2.11.0にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.11.1

2023年7月4日発売

これはパッチリリースで、特にエクスポートビデオとシーケンサーの問題を修正しています。もしあなたのライセンスが2.11.0にアクセスできるのであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.11.0

2023年6月27日発売

このリリースでは、新しいシェーダー、OSC API、MIDIアウトの互換性など、クールなものが追加され、新しいクリエイティブな可能性がもたらされました。技術的なことでは、このリリースでWindows上のIntelグラフィックスカードのサポートが追加されました!

HeavyM 2.10.4

2023年5月12日発売

これはパッチリリースで、特にタイムラインとビデオエクスポートの問題が修正されています。もしあなたのライセンスが2.10.0にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.10.2

2023年4月28日発売

このリリースはパッチリリースで、特にシーケンスの複製時のクラッシュと、キューのコントロール割り当てのリロードを修正しています。また ビデオデコードのハードウェアアクセラレーションを有効にすることで、パフォーマンスが向上します。 もしあなたのライセンスが2.10.0にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.10.1

2023年3月30日発売

これはパッチリリースで、特に最近のAMDドライバの問題やいくつかのバグを修正しています。もしあなたのライセンスが2.10.0にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.10.0

2023年3月8日発売

正確なタイムライン・モジュールとサウンド分析用のオーディオ波形ビジュアライザーを含む、全く新しいシーケンサーにご挨拶しましょう!HeavyMの基本モジュールの再設計により、プログラム済みのショーでもライブ・パフォーマンスでも、多くのワークフローが改善されました。

HeavyM 2.9.0

2022年10月19日発売

このバージョンのHeavyMは、ソフトウェアのいくつかの側面に新機能と改善をもたらしました。マップ管理が改善され、ディスプレイ設定が使いやすくなり、シーケンサーがより正確になり、最後に新しい視覚効果設定が可能になりました!

HeavyM 2.8.1

2022年8月24日発売

これはパッチリリースであり、特にクラッシュの可能性とシェーダー設定に影響するUIのバグを修正しています。もしあなたのライセンスが2.8.0にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.8.0

2022年7月14日発売

このリリースでは、シーケンス上のオーディオトラック、不透明度のマスタリング、グループ上のシェーダー、プレーヤー用のスライスセレクターなど、待望の機能が追加されました。また、新しいプロジェクト保存システムにより、ファイル管理と転送がより簡単になりました。その他の新機能、様々な修正と改善も含まれています。

HeavyM 2.7.1

2022年4月12日発売

このリリースはパッチアップデートです。v2.7.0で発生した描画時のアンドゥ/リドゥのバグを修正し、その他いくつかのメンテナンス修正を行いました。

HeavyM 2.7.0

2022年3月23日発売

今回のリリースでは、いくつかの待望の機能が追加された: ビデオエクスポートと「グループエフェクトのコピー」オプション.また、キャンバス内のシェイプの選択がより簡単になりました。そして20の新しいシェーダーが導入されました!その他にも、様々な修正や改良が施されています。

HeavyM 2.6.1

2022年1月12日発売

今回のリリースでは、コントロールに以下のような多くの可能性が加わった。 新規設定 MIDI、OSC、およびキーボード用。 Art-Net経由のDMX入力.グラフィックスの可能性も、以下の機能によって強化されている。 グループのブレンドモード!いつものように、様々な修正と改良が施されている。

HeavyM 2.5.2

2021年12月14日発売

このリリースはメンテナンスアップデートです。これは いくつかのクラッシュを修正 特にプロジェクトのロード時にユーザーから報告される。 

HeavyM 2.5.1

2021年12月9日発売

このリリースはメンテナンスアップデートです。マイナーな機能改善が行われますが 安定性に関するいくつかの問題が修正されました。 ユーザーからの報告 

HeavyM 2.5.0

2021年11月17日発売

このリリースにより、完全な 出力設定モジュールのオーバーホールと付け加えた。 マルチ出力 マネージメントを行う、 エッジブレンド反り 機能が追加されました。様々な修正や改善も含まれている。 

HeavyM 2.4.1

2021年11月3日発売

これはパッチリリースであり、最も重要なのは マックM1との互換性 とmacOSのセキュリティエラーの修正。もしあなたのライセンスが2.4.0にアクセスできるものであれば、このリリースにもアクセスできます。

HeavyM 2.4.0

2021年9月22日発売

HeavyM 2.4導入 グラデーション!このリリースでは、以下のような多くの新機能や改良が加えられています。 リサイズツールと回転ツール、アプリ内チュートリアル.いつものように、さまざまなバグ修正もある。

HeavyM 2.3

2021年7月23日発売

エフェクト用カスタム・センターが復活素敵なボーナス付き!デザインと使いやすさを見直しました。センターは、OSC、MIDI、さらに HeavyMに直接アニメーション.

HeavyM 2.2

2021年6月24日発売

オーエスシー がHeavyM 2.2.0で復活しました!このリリースでは NDIプロが提供する無制限の出力解像度また、さまざまなバグ修正と改善も行われた。

HeavyM 2.1.2

2021年5月26日発売

これは、HeavyM 2のリリース後にコミュニティから報告された様々なバグに対する最初の修正です。また、このアップデートにより、ソフトウェアのパフォーマンスと安定性が大幅に向上しました。

バグ修正

  • 選択したMIDIデバイスを抜くとクラッシュしていた問題を修正
  • カーソルツールをオンにした状態で出力ウィンドウを開くとクラッシュすることがあった問題を修正
  • アンドゥ/リドゥおよびマグネット・モードにおける様々な安定性の問題を修正
  • 異なるグループから図形をペーストする際のコピー/ペーストの動作を修正
  • スライダーの値インジケーターが非表示になるバグを修正
  • シーケンス削除の取り消し時にメディア再生が停止するバグを修正。
  • 一時停止していたメディアを再起動したときに点滅していた問題を修正
  • ランダムカラーのウェイトとスピードに関する様々な問題を修正
  • プロジェクト再読み込み時のシーケンスの表示を修正

改善点

  • プロジェクト負荷期間の短縮
  • GPUとCPUの使用量を削減
  • カーソルの環境設定(色、太さ、不透明度)がソフトウェア設定に保存されるようになりました。
  • タンジェントハンドルを選択すると、隣接するハンドルが表示されます。

問題点を知る

  • MacOS Catalina上で、出力ウィンドウが開いている状態でスクリーンを抜き差しするとクラッシュすることがあります!
    • HeavyM 2は、一部の統合グラフィックカードと互換性がありません。 ウェブサイト.

HeavyM 2.1.1

2021年5月19日発売

HeavyM 2の最初のパブリックリリースです。このアップデートにより、ソフトウェアのあらゆる面で多くの新機能が追加されました:より簡単なカーブ描画、新しい視覚効果、メディアコンテンツのパフォーマンス向上、... 

バグ修正

  • ビデオのインポート時にソフトウェアがクラッシュするバグを修正。
  • MacOSの自動アップデートシステムを修正

問題点を知る

  • MacOS Catalina上で、出力ウィンドウが開いている状態でスクリーンを抜き差しするとクラッシュすることがあります!
    • HeavyM 2は、一部の統合グラフィックカードと互換性がありません。 ウェブサイト.