HeavyM 2.4アップデート

グラデーション が戻ってきた!このリリースでは、以下のような多くの新機能や改善も導入されています。 リサイズ・回転ツール.アプリ内のチュートリアルが追加され、初心者の方でも簡単に始められるようになりました。いつものように、様々なバグ修正もあります。

お客様の場合は、ライセンスマネージャからアップデートをダウンロードしてください。

または、こちらからHeavyM 2.4の無料デモ版を入手してください。

色のグラデーションが動いている!

新しいタイプのグラデーションを導入し、さまざまな方法でアニメーションさせることができます。新しい 放射状グラデーション、角度グラデーション、ダイヤモンドグラデーション効果 の「色」カテゴリーにある。 に表示される図形の中心を変更することで、図形の中心を変更することができる。 2.3更新驚くような結果を得ることができる!

HeavyM 2.4 - 直線勾配

線形グラデーション

HeavyM 2.4 - 放射状グラデーション

放射状グラデーション

HeavyM 2.4 - 角度勾配

角度勾配

HeavyM 2.4 - ダイヤモンド・グラデーション

ダイヤモンド・グラデーション

よりスムーズなクリエイティブ・プロセス!

シェイプのリサイズが超シンプルに。もうALTキーを使ったショートカットは必要ありません。 シェイプの横にマウスを移動させる をクリックしたままにする。

HeavyM 2.4 - 形状のリサイズ

シェイプの回転も同じように改善される。マウスを 頂点に近い!

HeavyM 2.4 - 回転

ライブオファーでNDIが利用可能

これまではPROのお客様にのみご提供していたNDIが、HeavyM Liveでもご利用いただけるようになりました。 ネットワーク上でリアルタイムのビデオストリームを共有 そして、より大きなプロジェクトを展開する。

HeavyM 2.4 -NDI

基本をマスターするためのアプリ内チュートリアル

ソフトを開くと、チュートリアルが起動し、HeavyMの使い方や基本を教えてくれます。初心者にとって、これは素晴らしい方法です 苦労することなくソフトウェアの使い方を学ぶことができる。.上級者にとっては、さらにいくつかのトリックを学ぶチャンスである。

HeavyM 2.4 - アプリ内チュートリアル

リリースノート

新機能

  • NDIイン/アウトのロックを解除 をご覧ください!
  • 追加 放射状グラデーション、角度グラデーション、ダイヤモンドグラデーション カラーカテゴリーのエフェクト
  • 様々なグラデーションエフェクトにモーションパラメータを追加 - グラデーションを回転、スイング、点滅などのモーションでアニメーション化し、その位相をオフセットすることもできます!
  • 異なるグラデーション効果にカラースライダーを追加 - 2つのグラデーションカラーのそれぞれの割合を選択します!
  • 追加 a スケールカーソル もうAlt+ドラッグで図形を拡大する必要はありません。選択範囲の端にカーソルを置くだけで、拡大縮小カーソルが表示されます!
  • 追加 a カーソルを回転させる Ctrl+RやCtrl+Alt+Rはもう必要ありません。選択範囲の頂点にカーソルを近づけるだけで、回転カーソルが表示されます!
  • 選択した図形をすばやく複製するAlt+ドラッグのショートカットが追加されました。
  • 15°ステップで正確に回転させるショートカット(Shiftキーを押しながら回転)を追加。
  • キーボード/MIDI/OSCの割り当てを削除できるようになりました - オーバーレイ上でSuppr./Deleteを使用するか、割り当てテーブルで右クリックするか、コントロールウィンドウの "Reset all "ボタンを使用します。
  • 追加 基本を学べるアプリ内チュートリアル HeavyMをインタラクティブに使用する(起動時に開くか、ヘルプメニューにあります)。

バグ修正

  • まれにHeavyMが起動しなくなるバグを修正
  • ctrl/cmd+zを使用した際にポイントの位置がずれてしまうバグを修正。
  • アンドゥ/リドゥとマグネットに関連する様々なクラッシュを修正
  • アニメートされた中心を持つ面のコピーペーストを元に戻すとクラッシュすることがあった問題を修正。
  • 保存されたプロジェクトをリロードすると、マグネットで固定されたセンターがずれてしまうバグを修正。
  • センター座標に関する細かなバグを修正
  • 同じソースが別のプレーヤーから切り離されたときに、あるプレーヤーでソースの再生が停止するバグを修正しました。
  • スペシャル-コーナーエフェクトのグラフィックのバグを修正
  • ボーダー-ベーシック・エフェクトのグラフィックのバグを修正(アウトラインに "穴 "が開くことがあった。)
  • MacOSにおける "missing media "ダイアログの外観と見やすさを修正。
  • マルチディスプレイ使用時に、設定ウィンドウ(特にプレーヤーシェーダーとシーケンスシェーダー)が誤った画面に表示されるバグを修正。
  • オーディオ分析設定の周波数帯域スライダーが動かなくなるバグを修正 
  • MacOSのシェーダーライブラリウィンドウのちらつきを修正
  • macOSにおいて、マイクおよびウェブカメラ関連機能が動作しない原因となっていたセキュリティ上の問題を修正。 (パッチ2.4.1)
  • 有効なライセンスが拒否される原因となっていたライセンス登録に関する問題を修正。 (パッチ2.4.1)
  • グループエフェクトにおいて、エフェクト発動後に新たに追加されたフェースで位相オフセットが発生するバグを修正しました。 (パッチ2.4.1)

改善点

  • マウスやトラックパッドでのズームは、ポインターにズームインするようになりました。
  • 表示ツールバーの入力フィールドからズーム値を正確に編集できるようになりました。
  • ズームに直線的なカーブが使用されるようになった(簡単に言えば、最大までズームするのに時間がかかることがなくなった)。 
  • ライブラリウィンドウからソースビンに複数のシェーダを一度にインポートできるようになりました。
  • ファイルメニューまたはウェルカムウィンドウから最近のプロジェクトを開くことができるようになりました。
  • メインツールバーから「すべてのセンターを表示」オプションを素早く切り替えられるボタンを追加。
  • HeavyMがシェーダー均一値 "point2D "をサポートしました。
  • 互換性のあるすべてのエフェクトについて、"Origin "パラメーターをデフォルトで "Center "に設定する。
  • "センターリセット "オプションはロックされたフェースには影響しない
  • メディアやソースの削除の取り消し/やり直しができるようになりました。
  • 特殊なキーボードキーをキーボードの割り当てとして使用できないようにしました。 
  • ctrl/cmd、alt、shiftを同時に押しても、キーボード割り当てがトリガーされないようになりました。
  • Mac M1との互換性(今のところロゼッタ翻訳レイヤーの下で動作している) (パッチ2.4.1)
  • シフト移動の動作を改善しました。移動は常に選択範囲の中心に対して行われるようになりました。 (パッチ2.4.1)

既知の問題

  • MacOS Catalina上で、出力ウィンドウが開いている状態でスクリーンを抜き差しするとクラッシュすることがあります!
  • 2.3.1またはそれ以前のバージョンからアップデートした場合、カラーピッカーに保存された色は白に置き換えられます。2.4.0で保存した色は影響を受けません。 (パッチ2.4.1)
  • HeavyM 2は、一部の統合グラフィックカードと互換性がありません。 ウェブサイト.

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