HeavyM 2.14 - 美しいビジュアルのための新しいツール

HeavyM 2.14の新機能をご覧ください。

のリリースを発表できることを嬉しく思う。 HeavyM 2.14!今回のアップデートでは、あなたのビジュアル・クリエイションをさらに進化させる、エキサイティングな新機能や改良点、可能性が満載です。

新情報は?

3Dマテリアル

HeavyM 2.14は、あなたのビジュアルを次のレベルに引き上げます。 3Dマテリアル.金属、木、ガラスなど、現実世界の表面を模倣したリアルなテクスチャの豊富なライブラリを使って、プロジェクションに命を吹き込みましょう。ダイナミックなライティングとシャドウエフェクトで強化されたこれらのマテリアルを使えば、比類ない奥行きと立体感のあるビジュアルを作成できます。注目を集め、観客の体験を高める、魅力的で没入感のあるデザインを作成できます。

すべてのHeavyMエフェクトとシームレスに互換性のある3Dマテリアルは、ビジュアルに無限のクリエイティブな可能性をもたらします。 🌟

すべてを知る これ.

 

50 新しいシェーダー効果

私たちは、あなたが新しいエフェクトを愛していることを知っています!拡張されたスイートであなたの創造性を解き放つ 50の新しいシェーダー効果 をHeavyM 2.14に追加しました。ダイナミックなディストーションやパーティクルアニメーションから、リキッドトランジションやその他の魅惑的なビジュアルまで、これらのシェーダはあなたの作品を生き生きとしたエネルギッシュなディスプレイに変えます。

ライブ・パフォーマンス、アート・インスタレーション、インタラクティブな展示など、このアップデートはビジュアルに動き、エネルギー、流れを加えるのに最適です。

10ヶ国語翻訳

HeavyM 2.14はグローバルな飛躍を遂げる。 10ヶ国語, 世界中のクリエイターが参加でき、使いやすさを保証します。対応言語 英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語、ポルトガル語、日本語、韓国語、中国語、ロシア語.

この機能強化により、どこにいても、どの言語を話しても、メニューの操作、新機能の学習、プロジェクトの設定が簡単になりました。これは、HeavyMを真にアクセシブルで、世界的に認知されたクリエイティブツールにするためのマイルストーンであり、世界中のユーザーに力を与えるものです。

メディア管理パネルの強化

再設計された メディア 管理パネル HeavyM 2.14では、メディアの整理とコントロールがこれまで以上にシンプルで直感的になりました。 これらのアップデートは、複雑なプロジェクトや膨大なメディアライブラリを管理するクリエイターに合わせたもので、よりスムーズで効率的なワークフローを実現します。 これが新情報だ:

リリースノート

新機能

  • シェイプに3Dテクスチャのプロパティを追加。60種類のリアルなマテリアルの内蔵ライブラリからテクスチャを選んで、どんな顔や選手にも適用できます!すべてを学ぶ これ. (2.14.1)
  • ソースパネルの新機能:(2.14.1) 
    • グリッド表示のサムネイルサイズを3種類から選択できるようにした。
    • グリッド表示とリスト表示を切り替えられるようにした。
    • ソースを整理するためのフォルダを作成する機能を追加
    • もっと詳しく これ!
  • 50の新しいビルトインシェーダーを追加:18のジェネレーティブと32のポストプロセッシング(2.14.1)
  • 光源シェーダに「変位」パラメータを追加。これは3Dテクスチャのレンダリングに影響し、凹凸に高さの印象を与えます。これはエフェクトに反映され、単にマテリアルとブレンドされるのではなく、マテリアルの凹凸の影響を受けているように見えるようになり、マテリアルがより物理的にリアルな様相を呈するようになりました。(2.14.2)

バグ修正

  • ソースパネル拡張時のグループエフェクトパネルの表示を修正 (2.14.1)
  • ソースパネルが拡張され、インターフェイスがフルスクリーンでない場合の表示を修正 (2.14.1)
  • タイムライン上のオーディオに関連した稀なクラッシュを修正(2.14.1)
  • HeavyM が終了する際に発生する様々なクラッシュを修正 (2.14.1)
  • 2.14より前のバージョン(2.14.2)で作成されたプロジェクトをロードすると、パネルにソースが表示されないバグを修正。
  • マテリアルを含むシェイプに空のプレーヤーをオーバーラップさせると、正しくレンダリングされない場合があった問題を修正(2.14.2)
  • マテリアルと透明シェイプで正しくレンダリングされないケースを修正 (2.14.2)
  • 検証せずにマテリアル・ライブラリを終了すると、シェイプにマテリアルが追加されてしまうバグを修正。
  • マスターの不透明度の入力に関するバグを修正(2.14.2)
  • macOS 15以上のバージョンで発生する出力に関する様々な問題を修正(グレイフレーム、不正なフルスクリーン、macOSの "display has separate spaces "設定による支離滅裂な動作)(2.14.3)
  • 高DPI/retina出力ディスプレイの場合、HeavyMは2つの可能なDestinationを含む。(2.14.3)
  • macOS (2.14.3)での起動時に起こりうる様々な問題を修正
  • しばらくすると HeavyM がランダムにクラッシュする潜在的な問題を修正 (2.14.3)
  • シーケンストランジション中の3Dテクスチャーマテリアルのレンダリングを修正(2.14.3)
  • 複数のグループで使用した場合のカラー - ランダムカラー効果のバグを修正 (2.14.3)
  • スペシャル - コーナーエフェクトのバグを修正 (2.14.3)
  • オーディオ解析のバグを修正:リストに他の入力がない場合、"HeavyM Timeline Audio" が選択肢として表示されない不具合を修正 (2.14.3)
  • 一部のコンフィギュレーションにおいて、Output Setupウィンドウの表示がすべての設定にフィットしないことがあった問題を修正(2.14.3)
  • 3Dテクスチャのヘルプウィンドウが表示されないバグを修正 (2.14.3)
  • 英語のタイプミスを修正(「Ambient」ではなく「Ambiant」)(2.14.3)
  • ソースパネルのリストビューにおけるドラッグ&ドロップに関するいくつかの問題を修正 (2.14.5)
  • ソースパネルの "選択範囲からプレイリストを作成 "オプションを修正 (2.14.5)
  • Ableton Link (2.14.5)使用時のTAPボタンからの情報送信を修正。
  • 非常に高い解像度でビデオとしてエクスポートできないバグを修正。結果のファイルは、4kまでは.mov/H264、8kまでは.mov/H265、それ以上は.mp4/AV1になりました(Pro+)(2.14.5)
  • キャンバスのプレビューで、後処理シェーダー「Convergence 2」のレンダリングを修正(2.14.5)
  • 一部の macOS 26 セットアップでフルスクリーン出力ができない場合があったバグを修正 (2.14.5)
  • マスターシェーダーを制御するためにDMXを受信しているときにフリーズすることがあった問題を修正(2.14.5)
  • Collect & Save システムにシェーダーのサムネイルファイルを追加。(2.14.5)
  • 起動時に起こりうる問題を修正するための証券を追加 (2.14.5)
  • 短命に終わったバージョン2.14.4 (2.14.5)の安定性の問題を修正

改善点

  • シーケンサーモジュールの状態(開閉)がグローバル設定として保存されるようになりました。同じコンピュータ上のすべてのセッションで同じ状態が適用されます。(2.14.2)
  • 光源シェーダのY軸パラメータの方向を反転し、他のソフトウェアと調和するようにした(2.14.2)
  • (3Dテクスチャの)マルチセレクションに対応していないプロパティパラメータが非表示になりました(2.14.2)
  • 光源シェーダーに様々な改良を加え、特にアンビエント光で、よりリアルに見えるようにしました。(2.14.2)
  • 選手のソフトエッジの動作を変更しました:黒へのフェードではなく、透明へのフェードを作成するようになりました。プレーヤーのエッジを滑らかにするために使用できます!(2.14.3)
  • 異なる不透明度のオブジェクトを扱う際の3Dテクスチャと光源のレンダリングを改善(2.14.3)
  • ソースパネルにおいて、"未使用ソースの削除 "アクションの取り消し/やり直しができるようになりました。
  • ソースパネルでのドラッグ&ドロップ操作の改善(リストビューでの複数選択、プレイリスト内でのドラッグ、より良いビジュアルアイコン) (2.14.5)
  • アップデートの流れを改善:ライセンスが新しいアップデートへのアクセスを許可していない場合、自動的にインストールするよう促されることはありません(インストール/アンインストールに不必要なステップが発生します)(2.14.5)
  • ライセンスに変更を加えた場合、ソフトウェアから手動でライセンスを更新できるようになりました。これにより、変更がすぐに反映されることが保証されます。(2.14.5)
  • ツールバーから新しいシェイプをキャンバスにドラッグ&ドロップしたときに、マグネットスナップが直接機能するようになりました。(2.14.5)
  • シェーダーのサムネイルが以下のファイル形式に対応:.gif、.png、.jpg、.jpeg (2.14.5)

既知の問題

MacOS Catalina上で、出力ウィンドウが既に開いている状態でスクリーンの抜き差しを行うとクラッシュすることがあります!