HeavyM 2.3アップデート
朗報だ!エフェクトのカスタム・センターが復活しました!デザインと使いやすさを見直しました。HeavyM 1のお客様に人気のこの機能が、より簡単に、よりパワフルになりました。さらに、顔の中心をOSCやMIDIでコントロールしたり、アニメーションさせることもできます。このリリースでは、多くのバグ修正といくつかの使いやすさの改善も行われました。
お客様の場合は、ライセンスマネージャからアップデートをダウンロードしてください。
または、こちらからHeavyM 2.3の無料デモ版を入手してください。
リリースノート
新機能
- を追加した。 多くのエフェクトの原点パラメーター (すべてのアウトライン・エフェクト、インサイド、アウトサイド、ヒプノティック、モザイク、ラディアル・グロー、ラウンド・トリップ、エラスティック) - 原点は各面のセンター(+点)を基準とします。
- プロジェクトをロードする際、HeavyMはプロジェクトファイルがあるフォルダ内のメディアファイル(ビデオ、GIF、画像、シェーダー)も探すようになりました。 そうすれば、コンピュータを変更したり、クライアントとリモートで作業したりするときに、フォルダ全体をコピーするだけです。!
- Line - BoomerangエフェクトにDirectionパラメータを追加。
- Clouds2d生成シェーダーにアルファチャンネルを追加
バグ修正
- プレイリストで「次へ」または「前へ」を使用したときに発生した、プレーヤーの点滅を修正しました。
- プレイリストの「次へ」と「前へ」ボタンの動作を修正しました。
- 再生中のシーケンスにおいて、ソースが別のシーケンスで切断されると再生が停止するバグを修正。
- 新規シーケンス作成時のグループの非表示アイコンの動作を修正。
- レイヤーパネルでドラッグ&ドロップする際のインジケータの位置を修正しました。
- 編集モードでロックされた面にポイントを追加できるバグを修正。
- レイヤーパネルでいくつかの変更(例えば、名前の変更、ロック、グループの色の変更)を行う際の様々なアップデートの問題を修正しました。
- 図形の選択がフリーズするバグを修正
- メディアのサムネイルが表示されないバグを修正
- 再生中のシーケンスを削除するとクラッシュしていた問題を修正。
- ロックされたシェイプとロックされていないシェイプのスナップを解除する際に、間違ったポイントがロックされるバグを修正。
- シーケンスとメディアの最小継続時間を0秒から1秒に修正。
- Z軸の回転エフェクトの方向を修正しました。
- ファイル作成、ファイル再読み込み(特に背景画像付き)、アンドゥ/リドゥ、マグネットモードなどに関連する様々なクラッシュを修正。
- プロジェクト再読み込み時のハンドルに関するバグを修正(2.2.0以降)。プロジェクトがバージョン2.2.0より前に作成された場合、カーブのアスペクトに影響を与える可能性があります。
改善点
- MacOSユーザー向けに、HeavyMが統合グラフィックカードの代わりに使用されていることを検出した場合のパフォーマンスに関する警告を追加 専用のものの
- ビデオ再生速度を速めた際のスムーズさを改善しました。
- マグネットモードでポイントをスナップした際のアンドゥ/リドゥの動作を改善。オブジェクトは、青いマグネットゾーンの隣ではなく、元あった場所に配置されるようになりました。
- スネーク・エフェクトのパスの描画を改善。シェイプとグループが同じ色を持っている場合、より明確に描画されるようになりました。
- HeavyMが起動時にフルスクリーンで開くようになりました
- 設定で画像の選択を確認する際、背景画像が直接表示されるようになった。
- ウェルカムウィンドウに「スタートアップ時にこのウィンドウを表示」チェックボックスを追加
既知の問題
- MacOS Catalina上で、出力ウィンドウが開いている状態でスクリーンを抜き差しするとクラッシュすることがあります!
- HeavyM 2は、一部の統合グラフィックカードと互換性がありません。 ウェブサイト.