HeavyM 2.11アップデート
創造性の限界を押し広げる!
ダイナミックな新しいビジュアル・エフェクトの数々を誇るHeavyM 2.11で、あなたのクリエイティブな可能性を解き放ちましょう。このリリースでは、パフォーマンス用にマスターシェーダーを導入し、あなたの芸術的表現に火をつけます。互換性が向上し、Intel Graphicsカードのサポートも含まれています。OSC/MIDIコントロールの強化でプロセスを合理化し、Pro+の専用機能であなたの経験を最大化します。お楽しみください!

新しいビジュアル・コンテンツであなたのクリエーションを増幅させる
この新バージョンでは、ソフトウェアのいくつかの側面に大幅な変更を加えている。
すぐに使える18の新しいダイナミック・エレメント
HeavyMは、コンサートやパフォーマンスのビジュアルへの情熱を再燃させます。18の新しいビジュアルで観客を魅了しましょう、 完全に編集可能なジェネレーティブ・シェーダー、ライブ・コントロール MIDI、OSC、DMX経由で。観客にユニークで魅惑的な体験を提供しながら、簡単にパフォーマンスを向上させることができます。


















7つの新しい変身エフェクト
これらのシェーダを実装すれば、ビジュアルを即座に向上させることができます。ワンクリックで印象的な結果が得られます。これらのシェーダをあなたのプロジェクトに完璧に合わせましょう。AfterEffectsに別れを告げて、私たちのインターフェイスでまばゆいエフェクトを直接作成しましょう!







マスターシェーダー:ワンクリックでフルプロジェクトエフェクト
マスター・シェーダーを紹介する!
ポストプロセッシング・シェーダーを単一のシーケンスやプレーヤーに限定する必要はもうありません。ワンクリックでビデオ出力全体に適用して、驚くようなエフェクトを実現できます。
観客を驚かせたり、アーティストのコンサートで特別な瞬間を際立たせたりするために、マスターシェーダーをタイミングよくアクティブにして、時間を節約し、創造性を高めましょう。


シェーダーを選択し、マスターシェーダーパネルからコントロールする。
互換性が拡張されました:インテル グラフィックス サポートの追加
多用途性へのコミットメントは、これまで以上に強くなっている。 HeavyMがWindows上で統合Intelグラフィックスカードをサポートするようになりました。インテルIris Xeモデルを含む。
今回のアップデートでは、より多くのデバイスに対応し、互換性を強化しました。HeavyMはインテリジェントにハードウェアを自動検出し、最適化された体験のために「バランス」パフォーマンス・モードを推奨します。より幅広いシステムでHeavyMを使用する自由度を高め、クリエイティブな可能性を豊かにしてください。

強化されたインタラクティブ性:強化されたコントロール・オプション
拡張されたOSCコントロール:無限の可能性(Pro/Pro+のみ)
OSCでワイヤレス・コントロールのパワーを体験しよう。バーチャルMIDIコントローラーのように、自分だけのカスタム・インターフェースを作ることを想像してみてください。HeavyMでは、以下の包括的なリストを提供しています。 300以上のOSCメッセージテンプレートほぼ無限の創造の可能性が広がる。オプションの宝庫を見つけよう これ.

HeavyM要素をトリガーするためにTouchOSCで開発されたiPadアプリの例
強化されたMIDIの快適な使用
ワークフローを合理化する MIDIパッドのカラー・コーディネート(シーケンス・カラーに対応 効率性と視覚的な調和を高めました。機能的なだけでなく、視覚的にも印象的です! 🙂。

見てください!APC40のパッドはHeavyMシーケンサーと同じ色です!
HeavyM Pro+独自の機能
強化された自動化により、楽に創作ができる
HeavyM Pro+で、私たちはユーザーの利便性をまったく新しいレベルに引き上げようとしています。

今、あなたには選択肢がある:
- HeavyMをコンピュータの起動時に直接起動するように自動化することで、手動で起動する必要がなくなります。
- HeavyMの起動時に特定のプロジェクトを自動的に開くように設定することで、時間と労力を節約できます。
- をクリックすると、プロジェクトのロード後にタイムラインまたはオートパイロットのいずれかを自動的に再生するように選択できます。
リリースノート
新機能
- Windowsの統合Intelグラフィックスカード(Intel Iris Xeモデルを含む)のサポートを追加しました。HeavyMがそのようなカードを検出した場合、ハードウェアと互換性のある "Balanced "パフォーマンスモードを使用することをお勧めします。
- ビルトインライブラリに18の新しい白黒ジェネレーティブシェーダを追加
- 古いHeavyM 1の "ポストシェーダー "を、ビルトインのポスト処理ライブラリ用の7つの新しいシェーダーに作り直しました。(ShakerとConvergenceが復活し、改良されました。)
- マスターシェーダーを追加し、特定のシーケンスに関連付けることなく、ポストプロセッシングライブラリからグローバルシェーダーを追加、制御できるようになりました。マスターシェーダーはコントロール(MIDI、OSCなど)でリモートコントロール可能。
- 割り当て可能なすべてのインターフェース・エレメントにデフォルトのOSCアドレスを追加。すべてのOSC APIメッセージは これ. (Pro/Pro+)
- タイムラインとシーケンスのオーディオをオーディオ分析の入力として使用できるようになりました。
- 互換性のあるコントローラー(Akai APC MKII, Novation Launchpad, ...)のシーケンスと割り当てられたパッドの間の色対応を含む、MIDI出力サポートを追加。
- Structure - Elastic effectに新しいパラメータを追加。"links "行を削除できるようになった。
- 環境設定に、コンピュータ起動時にHeavyMを自動的に起動するオプションを追加しました。 (プロプラス)
- 環境設定に、HeavyM起動時に特定のプロジェクトを自動的に開くオプションを追加 (プロプラス)
- 環境設定に、プロジェクトのロード後にタイムラインまたはオートパイロットのいずれかを自動的に再生するオプションを追加 (プロプラス)
- キャンバスのシェイプまたは出力セットアップのスクリーンでポイントを選択した後、次/前のポイントにジャンプするショートカットとして[Tab]/[Shift+Tab]を追加。
- グループ選択にコントロールを割り当てられるようになりました。
- コントロールによるグループ選択用に、"偽の "グループ上選択/グループ下選択の割り当て可能なボタンを追加
バグ修正
- 新しいシーケンサー・タブを追加する際にクラッシュする可能性があった問題を修正。
- 再起動時に動画が点滅することがあった問題を修正
- Macで、タイムライン上にオーディオファイルがある状態でビデオとして書き出そうとした際のバグを修正しました。
- 一部のアンドゥおよびマグネット操作後にハンドルが不適切に復元されるバグを修正
- タイムラインのオーディオファイルが正しく再生されないことがあったバグを修正
- ビデオ書き出しの確認画面でアプリが立ち往生することがあったバグを修正しました。
- 新しく保存した色が、すべてのカラーピッカーのインスタンスにすぐに表示されないバグを修正。
- フェードパラメーターまたはライン-ヨーヨーにおいて、方向が左に設定されている場合に発生していたバグを修正。
- ウェルカムウィンドウの「新規プロジェクト作成」ボタンを修正
- レイヤーパネルで非表示にすると、センターの位置インジケータが消えてしまうバグを修正。
- グループオプションメニューの表示を修正
- 関連するアクションが不可能な場合でも、有効なままになっていた一部のメニュー項目を修正
- オンボーディング・チュートリアルのステップ10で、ポップアップの位置が間違っていたのを修正しました。
- シーケンスの削除時にクラッシュすることがあった問題を修正 (パッチ 2.11.1)
- 認識されていないライセンスを登録しようとすると、起動時にシステム的にクラッシュすることがあった問題を修正 (パッチ 2.11.1)
- ソース設定パネルの位置に関するバグを修正。インターフェイスがフルスクリーンでない場合、アクセスできないことがあった。 (パッチ 2.11.1)
- ビデオエクスポート後、複数のシーケンスの編集ボタンが一度にONになってしまうバグを修正しました。 (パッチ 2.11.1)
- MacOSコンピュータでHeavyM起動時にクラッシュすることがあった問題を修正 (パッチ 2.11.2)
- オーディオ分析使用中にクラッシュすることがあった問題を修正 (パッチ 2.11.2)
- 外部ビデオを含むプロジェクトのビデオエクスポートに失敗する可能性のあるバグの修正 (パッチ 2.11.2)
- ビデオの書き出しに異常な時間がかかることがあったバグを修正。 (パッチ 2.11.2)
- 特定のMIDI機器が誤動作する原因となっていたバグを修正 (パッチ 2.11.3)
- プレーヤーまたはシーケンスの複製時にクラッシュするなど、オーディオ分析に関するいくつかの潜在的な問題を修正しました。 (パッチ 2.11.4)
- 出力設定画面が破損し、保存したファイルで使用できなくなることがあるバグを修正しました。この修正により、画面の最小解像度が100x100pxに設定されるようになりました。 (パッチ 2.11.4)
- 選手にポストプロセッシングシェーダーを適用する際に、ソフトウェアがフリーズする可能性があったバグを修正しました。 (パッチ 2.11.4)
- 特定のエディションでNDIの入出力が不正にブロックされるバグを修正 (パッチ 2.11.4)
改善点
- シェイプの作成、操作、変換のパフォーマンスが向上。
- 構造の性能向上 - 弾性効果
- キーボード学習でWindowsのテンキーとMacの矢印キーを入力に認定
- シーケンスの削除を元に戻した後、コントロールの割り当てが復元されるようになりました。
- エッジブレンディングパラメータの自動伝搬を、影響を受けるすべてのスクリーンに対して無効にしました。エッジブレンド変換に関与するスクリーンは、ソフトエッジ、ブレンドカーブ、ガンマ補正パラメータを独立させることができるようになりました。
- HeavyMに接続すると、Akai互換のコントローラーが "Alternate Ableton Live Mode "に設定されるようになりました。
- 内蔵の「ストロボ」ポスト処理シェーダーを改善し、(シェーダーをオフにしなくても)何も起こらなくなるカットオフ「strobeRate」値を含むようにしました。
- マウスポインタの位置に応じて、キャンバスがショートカットやアクションのフォーカスを取得する際のルールを改善。
- RGB EQとColor Controlsシェーダーのデフォルト値を変更し、デフォルトではレンダリングに影響を与えないようにし、特定の変換を適用しやすくしました。
- インターフェイスや他のアプリに対するポップアップ・ウィンドウの重ね合わせ動作を改善。
- スキップ "再生モード使用時に "シーケンスで再スタート "オプションを許可した。
- 一部のISFシェーダーとの互換性を改善
- シーケンス設定パネルのヘッダーに、現在編集中のシーケンス名を追加。
- スライスセレクターのデフォルト単位をピクセルに変更し、ユーザーの選択がプロジェクトに保存されるようになりました。
- シーケンス、選手、グループの設定におけるシェーダーの表示順序を反転し、リストの一番上のシェーダーがレンダリングの一番上のシェーダーに対応するようにしました。
- 現在のキューを "Jump to "アクションリストから削除。
既知の問題
- MacOS Catalina上で、出力ウィンドウが既に開いている状態でスクリーンの抜き差しを行うとクラッシュすることがあります!
- HeavyM 2は、一部の統合グラフィックカードと互換性がありません。 ウェブサイト.