HeavyM 2の紹介

最も使いやすいプロジェクション・マッピング・ソフトウェアが帰ってきた

HeavyM2インターフェース

HeavyM 2 - 発売記念ビデオ

HeavyMソフトウェアの新バージョンにご挨拶ください。先進の 強力なグラフィックエンジン.洗練された 近代化インターフェース.あなたのすべてのアイテムと完璧にフィットします。 独創的なアイデア.

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単純なアップデートではない。
新しいソフトウェアだ。

この新しいソフトウェアを提供してくれたHeavyMコミュニティ全体に感謝したい。 400人のベータテスター そして 数百件のフィードバック そして、9回のベータ版を通じて、製品の改良に協力してくれたユーザーとの交流がありました。このバージョンは あなたのために.

私たちはこのソフトウェアを、クリエイターのためにデザインしました。イマジネーションがいつも沸き立ち、新しいアイデアや斬新なアイディアに事欠かない人たちのために。私たちは、彼らにもっと多くのことをし、もっと多くのことを創造してほしいと考えました。そのためには、最高性能のソリューションが必要なのです。

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そして、2年にわたる努力と開発の末、今日、我々は以下のものを提供する。 パワフルな新グラフィックスエンジン。 より優れた効率性と人間工学を実現しました。HeavyMでは、セッションで同時にアクティブになるシェイプやエフェクトが大幅に増えました。

この記事で新機能をご覧ください:

  • 新しいインターフェース・デザイン
  • 新しい強力なグラフィックエンジン
  • 曲線を使った新しい描画ツール
  • 新しい視覚効果
  • 新しいメディア管理
  • 新しいシーケンサー

カーブはここにある!

HeavyMのユーザーである皆さんは、常にかなり大きな問題を抱えている。 さまざまなプロジェクトライブ・ミュージック・ショーの制作からパフォーマンス・ステージのデザインまで。そして、私たちは常にお客様のことを考えながら、ソフトウェアを構想しています、 内蔵のツールや設定が非常に豊富になった.

HeavyMアップデート2 - カーブツール

その結果、創造的な可能性はほぼ無限となり、このソフトウェア自体が完全な制作ツールとなりました。実際、私たちはあなたがどんな種類のプロジェクトでもデザインし、形にしてほしいと思っており、そのためにドローツールを改良しました。 ベジエ曲線は、今やソフトウェアの自然な資産である。レイヤーの追加や変更もシームレスに行えます。さらに、レイヤーを使ってマスクを作成し、次のように無限に工夫できるようになりました。 300形状の制限はもうない

HeavyM 2 - 編集ツール

新しい世代
視覚効果の。

プロジェクションマッピングソフトウェアであるHeavyMは、クリエイティブな可能性を最大限に発揮したい背景美術家のために作られました。感動的なプロジェクトを遂行し、頭の中で想像したとおりのプロジェクトにしたい人。エフェクトを完璧にシンクロさせ、正確なタイミングで投影したい方。

このようなクリエイターのために、我々は 効果バリエーションジェネレーター パラメーターの制御を自動化するためだ。これには以下が含まれる。 すぐに使える新しい視覚効果レンダリング より良い外観と滑らかな手触り、より多くのバリエーションを提供するための高度なパラメーター、そして 自動調光機能付きアニメーション・エフェクト.

HeavyM 2 - インターフェース効果

番組やプロジェクトをプロデュースするということは、これまで以上にクリエイティブで独創的であることを意味します。そのため、HeavyMは次のようなツールを提供しています。 クリエイティブな選択肢を増やす そして グラフィックの可能性が広がる.例えば、シーケンス上のトランジション、ジェネレーティブ・シェーダー、プレーヤー内のシェーダーを処理するための異なるライブラリーがある。

メディアの管理
楽々とね。

HeavyMは、様々なことができるプロジェクションマッピングソフトウェアです。インスピレーションはどこからでもやってきます、 このソフトウェアは、クリエイティブなソースのアグリゲーターでありたいと考えました。.

HM2 - プレイリスト

それを念頭に置いて、私たちは以下を実施した。 ニューメディア・マネージャーユーザーのワークフローを楽にするためだ。そうすることで、メディアや普段使っている入力ソースを自然に使ってもらえるようにしました。その メディア再生がよりスムーズに, より強力に そして 追加のコントロール設定。 あらゆるプレーヤーにシェーダーを適用しながら、SyphonとSpoutを通してあらゆる入力をストリームすることができます。さらに、メディア、シェーダー、ストリームをプレイリストとして管理できるようになりました。

プロジェクトを簡単に整理
新しいシーケンサーで

通常、視覚的・物理的空間がマッピングの制約を定義する。そのため、プロジェクトは全体的かつグローバルに考える必要があり、同時にさまざまな要素を考慮する必要があります。このことを念頭に置いて、私たちはもともと プロジェクト内にシナジー、継続性を生み出す そして、シークエンスを通して形をリンクさせた。

HeavyM 2では "マップ "による新しいシーケンサー・モード を使えば、シーケンスに応じて異なる図面を作成することができ、より自由度が増す。

その一方で スムーズなトランジションが簡単に追加できるようになった シェーダーをシーケンスに適用することで、エフェクトやカスタマイズのレベルを上げることができます。 

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MIDI同期の改善

質の高いパフォーマンスを生み出すために プロフェッショナルのためのツールとソフトウェア・アプリケーションが必要です。.そのような専門家の製品では、提供されるオプションの数はかなり多く、2つを組み合わせた場合にのみ劇的に向上する。これらは、セットアップや自然な取り扱いが複雑になる側面がある。

そのため、HeavyMはMIDIコントローラー学習をインターフェースに直接搭載しました。コントローラーの組み合わせは これまで以上に直感的 で済む。 数回のクリックでハードウェアを接続 をソフトウェアに追加しました。 さらに、コントローラとのインタラクションの可能性が大幅に改善され、使いやすさが向上した。

hm2-midi

これらは、プロジェクションマッピングのあらゆる種類のプロジェクトを構想するために設計された強力なソフトウェアの主な機能です。 卓越したビジュアルを創り出す クリエイティブ・チームと一緒に、インパクトのあるエクスペリエンス・ユニバースをプロデュースしたり、自宅やオフィスをデジタルで飾ったり、自分の才能をアピールしたり。あなたはただ 数クリックで地図作成が可能!

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