HeavyM 2.8アップデート
このリリースでは、シーケンス上のオーディオトラック、不透明度のマスタリング、グループ上のシェーダー、プレーヤー用のスライスセレクターなど、待望の機能が追加されました。また、新しいプロジェクト保存システムにより、ファイル管理と転送がより簡単になりました。その他の新機能、様々な修正と改善も含まれています。
新しいHeavyM 2.8ソフトウェアをインストールしたら、現在のHeavyMアプリを上書きしないようにフォルダ名を変更してください。
スライスして切り抜く動かす!
HeavyMの選手たちは、この新しいアップデートで大きく進化している!強力なカットツールを自由に使えるようになりました。
基本的に、ソフトウェア内でコンテンツを直接トリミングできるようになりました。以前は必要なかった!これにより、実験がより迅速に行えるようになりました。最適化されていないメディアでも、土壇場で顧客からのあらゆる状況や要求に対応できるようになりました。
スライスセレクター」モジュールを使えば、大きな動画を使って、興味のある部分を切り取って、適切な場所にマッピングすることもできます。これは、抽象的なコンテンツに最適です🙂。

最後に、この新機能は、2Dまたは3Dモデルから作られたビデオを完璧に調整するのに非常に便利です。基本モデルと実際のセットには違いがあることがよくあります。プレーヤーのワーピングは役に立ちますが、より精度を上げるには、メディアを細かくカットして、ローカルでより効率的にワーピングすることが可能です! 🙂。
グループの完全制御:不透明度、シェーダー、レンダリング、...
グループ管理に新たな作成・管理オプションを追加。
グループをクリックすると、左下に「プロパティ」パネルが開きます。ここで.NET Frameworkをコントロールすることができます:
- 他のグループとのブレンドモード(HeavyM 2.6で導入)
- 不透明度
- シェーダーの追加
- 一般的なビジュアルレンダリング
より具体的には、異なるグループに異なるシェーダーを追加する可能性は、コミュニティから待ち望まれていた大きな変化です!グラフィックの可能性が大幅に広がり、新しいアニメーションを作成できるようになります。

プロジェクト全体を別のコンピューターに簡単に転送できる
HeavyM 2.8でセーブ管理全体を見直しました。これで、保存時に を選択すると、"collect and save "オプションが選択できる。
こうすると、バックアップは.hmだけでなく、プロジェクトに含まれるすべてのメディアを含むフォルダを作成します。このように プロジェクトを適切に機能させるために必要なすべての要素を一か所に集めた完全なフォルダを入手できます。.
整理整頓がしやすくなるだけでなく、プロジェクトを誰かと共有して共同作業をするのも非常に簡単になる。
最後に、例えば仕事用のコンピューターと現場のコンピューターとの間でのプロジェクトの移行も容易になる。

以下は、.hmプロジェクト+4つのビデオコンテンツを含むフォルダの作成例です。
シーケンスにサウンドを追加する
あなたのメディアの音を再生できることに加えて、 各シーケンスにオーディオファイル(.mp3と.wav)を追加できるようになりました。.音楽に合わせてシーケンスの長さを設定すれば完了です!
また、すべてのシーケンスに対して1つのオーディオファイルをロードすることも可能です。

コンテンツを適切な比率で直接インポート
さて、あなたは メディアをCanvaにドラッグ&ドロップすると、正しい比率のプレーヤーが作成されます。.これは作業時間の大幅な節約になるし、創作に流れを保つことができる。

色の選択肢が増えた
カラーパレットも一新!設定項目が増え、お気に入りを保存できるスロットも増えました。 HSV、RGB、またはHEX値を使用して色を選択できるようになりました。.

すべてを黒くする!
HeavyM 2.8では、黒へのフェードを実行するための一般的な不透明度ボタンが追加されました。例えばボタンはマウス、キーボード、MIDI、OSC、DMXで制御できるので、完全にコントロールできます。

リリースノート
新機能
- 新しいプロジェクト保存システムを追加しました。ファイル -> メディアファイルの収集と保存」を使用して、保存時にプロジェクトフォルダ内のすべての外部メディアファイルを収集し、コンピュータを切り替えても、HeavyMが再読み込み時に常に見つけられるようにします!
- プロジェクトに存在しない外部メディアファイルを検索する機能が追加されました。
- シーケンサーのタイムラインに1つのオーディオトラック(.mp3または.wav)をインポートできるようになりました。
- 各シーケンスに1つのオーディオトラック(.mp3または.wav)をインポートできるようになりました。
- メインツールバーに「マスターの不透明度」スライダーとブラックアウトボタンを追加(コントロールズでトリガー可能)
- グループに「不透明度」スライダーを追加(コントロールでトリガー可能)
- グループに対してポストプロセッシングシェーダーエフェクトを使用できるようになった。
- プレーヤーに「スライスセレクター」を追加。これにより、非破壊的な方法で入力を切り取り、プレーヤに表示するコンテンツの正確な矩形領域を選択できます。
- 選手シェイプに異なるデフォルトのアスペクト比を追加(1:1、4:3、16:9)
- キャンバスにメディア ファイルを直接ドラッグ & ドロップすると、新しく作成されたプレーヤーはメディアのアスペクト比を取ります (プレイリストの場合は最初のメディア)。
- パラメーターのオーディオバリエーターの制限を反転させる可能性を追加
- キャンバスの図形のコントロールアウトラインの表示を切り替えるオプションを追加("表示 -> ジオメトリを表示")。
- 投影図形のコントロールアウトラインの表示を切り替えるオプションを追加("Output -> Show Canvas Geometry")
- 図形をホバーまたは選択したときに、投影のハイライトを切り替えるオプションを追加(「出力」→「選択範囲のハイライトを表示)
- カラーピッカーにRGBスライダーを追加。HSV、RGB、またはHEX値を使用して色を選択できるようになりました。
- セーブカラーに空きスロットを5つ追加(現在合計20個)
- クリップオーバーフロー "の設定を見直しました。環境設定でエフェクトの種類ごとにデフォルト設定を選択し、個々のオブジェクトで上書きできるようになりました(シェーダーとトランジションはシーケンス上、シェーダーとグループエフェクトはグループ上)。
- ジェネレーティブ・シェーダーに「解像度」設定を追加(ソロ・ソースのみ)
- ライブカムメディアの「解像度」設定を追加(デフォルトでは720pに最も近い解像度が選択される)
- Alt] + クリックですべてのグループを一度に素早く展開/折りたたむショートカットを追加(どのグループの展開/折りたたみ矢印でも使用可能
- 環境設定に、起動時のアップデートの自動チェックを切り替えるオプションを追加
- 環境設定に、HeavyMが予期せず終了した場合に、次回起動時に自動警告を出すかどうかを切り替えるオプションを追加した。
- 終了時の確認ダイアログを切り替えるオプションを環境設定に追加
- インターネットに接続できない連続日数が90日に設定されました(期限を過ぎた場合はライセンスの再登録が必要です)。
- グループにMSAAプロパティを追加し、高速レンダリングか正確なレンダリングかを選択できるようになりました。
バグ修正
- コピー後に削除されたシェイプを含むシーケンスをペーストするとクラッシュしていた問題を修正。
- 配列の順序が変更された場合、アンドゥでクラッシュすることがあった問題を修正。
- アンドゥ/リドゥとマグネットツールを使用した際に発生したクラッシュを修正。
- 効果を有効にする前に "Random Color "で色を削除するとクラッシュすることがあった問題を修正
- ランダムカラー」が有効になっていた場合、クローズアップ時にクラッシュすることがあった問題を修正
- キーボード割り当ての追加中に入力キーを急激に変更するとクラッシュすることがあった問題を修正
- マルチセレクションで右クリックのサブメニュー「選択」を使用するとクラッシュする可能性があった問題を修正。
- アプリ内チュートリアルのステップ4でクラッシュする可能性があった問題を修正
- 最初のシェイプを追加する際にクラッシュする可能性があった問題を修正
- 動画がループしなくなるバグを修正
- ポイントに "ゴースト "ハンドルが現れることがあったバグを修正
- Windowsでズームが100%でない場合、「Destination」の解像度の計算が間違っていたバグを修正。
- ロジクールライブカムのバグを修正
- 学習モード中にシーケンス上で[Delete/Backspace]を使用すると、課題ではなくシーケンスが削除されてしまうバグを修正しました。
- インポートシェーダーの互換性と安定性に関するいくつかの問題を修正。
- "Chroma Zoom.fs "の "Center "均一値を修正。
- Tangent Motion Blur.fs "のトランジション・ロードを修正。
- コーナー」エフェクトの不具合を修正
- リロード時にOSCとMIDIの割り当てが誤動作するバグを修正。
- シーケンスの割り当てがオフの場合、割り当てを追加できないバグを修正
- macOSのファインダーから.JPGファイルが認識されないバグを修正
- レイヤーパネルの非表示の図形で、[Shift]による複数選択が誤動作するバグを修正。
- 他のグループに移動すると、隠れていたシェイプが見えるようになるバグを修正
- 図形が選択解除されないバグを修正
- ワーピングモードの外でワーピングポイントが編集可能になっていたバグを修正
- レイヤーパネルで選択範囲をドラッグ&ドロップした後、図形の順序が乱れていたバグを修正。
- グループ変更を元に戻した後、図形の順序が乱れていたバグを修正
- ドローモードで "ゴースト "ポイントが発生するバグを修正。
- テンポを変更した後、新しく追加されたシェイプでBorderのPhase Offsetがずれてしまうバグを修正。
- プレイリスト内でのドラッグ&ドロップが、キャンバス内の選択範囲に影響を与えるバグを修正。
- ビデオの開始と終了のキューを変更したときに、プレイリストの合計時間が正しく更新されない原因となっていたバグを修正しました。
- キャンセルを使用した後、出力設定ウィンドウが適切に更新されなかった問題を修正
- "グループエフェクトのコピー先 "を元に戻した後、エフェクトパネルが正しく復元されないバグを修正。
- 何もコピーされていないのに、右クリックメニューに「貼り付け」が表示されるバグを修正。
- 一部のメニュー項目でショートカットが表示されないバグを修正
- シーケンス上のシェーダーの設定ボタンが動かなくなるバグを修正しました。
- シェーダーを削除した後に発生したシーケンス設定に関するUIのバグを修正
- macOSのオーディオ分析設定ウィンドウの点滅を修正しました。
- グループカラーとしてダークグレーを選択すると、レイヤーパネルの周囲に黄色の輪郭が表示されるバグを修正しました。
- メディアサムネイルに"@2x "が含まれる場合、サイズが不正確になるバグを修正。
- 新しいプロジェクトには、すでに保存されていない変更がそのまま残っていた
- シェーダー・パラメーターでスライダーを使用するとクラッシュすることがあった問題を修正(特にZoomingFeedback.fsの "keepAmount "で繰り返しクラッシュしていた)。 (パッチ2.8.1)
- LFO使用時にシェーダー設定でスライダーが潰れて使用できなくなるバグを修正。 (パッチ2.8.1)
- Mac M1でSyphonを経由して送信されるレンダリングのバグを修正。 (パッチ2.8.1)
- いくつかのプロジェクトを開こうとすると、無限にロードされるバグを修正。 (パッチ2.8.1)
- アクティブなグループを変更した後、レイヤーパネルが正しく更新されないことがあった。 (パッチ2.8.1)
改善点
- プロジェクト内のシーケンス数の上限を撤廃。
- シェイプを削除しても、マグネットでくっついていた他のシェイプのポイントは削除されません。
- グループの展開/折りたたみ状態がプロジェクトに保存されるようになりました。
- Output SetupのScreensスペースを移動する際の動作を改善。
- 選手のワープポイントを矢印キーで移動できるようにした。
- Livecamストリームの保存方法を改善しました。プロジェクトを再読み込みする際、選択したストリームがライブでない場合でも、ストリームの選択はソースに保持され、ストリームをオンに戻すと自動的に再びアクティブになります。
- セッション中にライブカムが接続された場合の検出を改善。
- OSCによるトグルとプッシュボタンの動作を改善(OSCで "Toggle "設定をカスタマイズできるようになった)
- 網膜/高DPIディスプレイ用に、キャンバス内のシェイプのアウトラインのアンチエイリアスを改善。
- ストライプとダブルストライプエフェクトのアンチエイリアスを改善。
- 出力セットアップでテストカードの自動起動を解除する
- サブグループをロックまたは非表示にしても、選択範囲が変更されなくなった。
- グループをクリックすると、その図形が選択されなくなり、代わりにプロパティが表示されます。
- グループのオプションメニューに「グループシェイプを選択」を追加
- グループの「グループシェイプの移動先」メニューに「新規グループ」を追加
- 選択されたオブジェクトの名前をプロパティパネルのヘッダーに追加
- デフォルトのショートカットリストに[Ctrl+Shift+V](その場で貼り付け)のショートカットを追加
- 拡張子.tifのファイルのサポートを追加(.tiffはすでに動作していました)
- 元に戻す/やり直しのメニュー項目は、操作が不可能な場合は無効化されるようになりました。
- マルチセレクションのバウンディングボックスが非表示図形を考慮しないようになりました。
- プレイリストにメディアが追加されても、プレイリストの再生が変更されなくなりました。
- プロパティからグループのブレンドモードをコントロールするドロップダウンを追加。
既知の問題
- MacOS Catalina上で、出力ウィンドウが開いている状態でスクリーンを抜き差しするとクラッシュすることがあります!
- HeavyM 2は、一部の統合グラフィックカードと互換性がありません。 ウェブサイト.
新しいHeavyM 2.8ソフトウェアをインストールしたら、現在のHeavyMアプリを上書きしないようにフォルダ名を変更してください。