Projection Mapping: o que é e a forma mais simples de o fazer!
Hoje em dia, é comum ver construções arquitectónicas e marcos históricos a brilhar durante a noite nas grandes e pequenas cidades. Tanto os entusiastas como os curiosos passeiam e ficam impressionados com os maravilhosos milagres visuais. Se os passeantes não sabem como chamar a estas "iluminações", podem nem sequer saber que já as viram antes e em estruturas mais pequenas. Para os aficionados, esta maravilhosa peça de tecnologia que estão a testemunhar não é outra senão a projeção mapeada.
Ultrapassando a sua função, a projeção mapeada é hoje utilizada para melhorar o desempenho artístico em concertos e teatro, criar uma atmosfera para o lançamento de um produto ou mesmo animar um evento empresarial. E com o florescimento das soluções de mapeamento, o caminho para proporcionar experiências imersivas nunca foi tão claro. No entanto, é necessário começar por responder a algumas perguntas: o que é a projeção mapeada? Quais são as suas especificidades? Como se faz a projeção mapeada? Existe alguma formação para aprender mapeamento de projeção? Fornecemos todas as respostas neste artigo.
O que é a projeção cartográfica?
Em primeiro lugar, vamos definir o que é o mapeamento de projeção (também conhecido como mapeamento de projeção). A projeção mapeada é uma técnica de projeção utilizada para transformar objectos e elementos numa superfície de visualização para projeção de vídeo. Este método surgiu nos anos 2000 e consiste em projetar vídeos e animações visuais jogando com as suas asperezas graças a um ou mais projectores de vídeo.
O objetivo do mapping é criar ilusões de ótica colocando conteúdo visual em volumes estáticos.
A superfície de projeção é a distinção fundamental entre o video mapping 2D e 3D.
Mesmo que a nomenclatura não seja necessariamente conhecida pelo público, os exemplos que podem ser fornecidos são autoexplicativos.
De fato, o video mapping monumental – projeção de vídeos em monumentos - é a forma de mapeamento de vídeo mais conhecida. Tem em conta os elementos 3D e, por conseguinte, utiliza o mapeamento de vídeo 3D.
O mapeamento 2D é normalmente efectuado em superfícies planas ou curvas em que os parâmetros de medição são o comprimento e a altura. Em comparação, o mapeamento de projeção 3D é utilizado para ter em conta a profundidade e outras preocupações espaciais, por exemplo, quando se trabalha com objectos e superfícies texturadas.
Portanto, sabemos que qualquer elemento físico 2D e 3D pode se tornar uma superfície para projeção. Isso significa literalmente qualquer objeto e qualquer coisa.
Como se pode ver, o fator tridimensional traz mais atenção e interesse à criação. Quanto maior for o interesse dimensional, mais espetacular e relevante é o mapeamento de projeção. Uma projeção cartográfica 3D gera intrinsecamente mais valor e adquire um verdadeiro significado.
De facto, passar de 2D para 3D proporciona uma experiência melhorada ao espetador.
Por exemplo, aqui estão alguns dos os mapeamentos de projeção 3D mais excepcionais.
Onde é que faz a projeção cartográfica?
Até agora, referimos a importância de diferenciar a cartografia 2D da 3D. No mesmo sentido, as superfícies de projeção cartográfica são infinitamente variadas. Vão desde a fachada de um monumento a um pormenor arquitetónico, de um cenário a um pequeno objeto ou a uma simples parede... Os acessórios geométricos são também uma excelente opção para obter facilmente um forte impacto visual.
Todos os elementos da realidade podem ser transformados e metamorfoseados por esta tecnologia virtual. Esta técnica vai além do desenho de luz graças a um software que permite criar trompe-l'oeil em movimento, ilusões de ótica espectaculares e projecções de 360°!
O mapeamento de projeção é a possibilidade de conceber ambientes gráficos e visuais surpreendentes que levam o público a uma atmosfera imersiva para viver uma experiência de mutação da realidade... para outra realidade!
Mapeamento de projecções: quem o pode fazer?
Grandes projectos de mapeamento por projeção
Sabemos que o mapeamento de projeção pode ser aplicado a absolutamente qualquer elemento físico. Ou seja, tudo, desde o infinitamente pequeno ao gigantescamente colossal. E para esta última parte, o mercado é ocupado pelos grandes actores AV.
Eles criam trabalhos enormes combinando vários projectores de elevado desempenho para um único projeto. Tanto a reprodução visual como os custos financeiros são excelentes.
Os grandes empresas de AV são, em geral, provedores técnicos que fornecem a tecnologia essencial para grandes experiências. Eles colaboram com agências de criação para criar o material audiovisual que será exibido.
A agência é responsável por gerar o material 3D que combinará com o edifício de forma impecável e exclusiva. A agência recebe plantas, protótipos ou projetos em qualquer formato para que eles possam trabalhar antes do evento. O processo de desenvolvimento de conteúdo é fundamental e, às vezes, é oferecido como um serviço pelas empresas de audiovisual.
Video Mapping para qualquer projeto
Por outro lado, o software de mapeamento de projeção democratizou a disciplina - outrora reservada a especialistas técnicos - tornando-a acessível ao público mais vasto possível. O mapeamento está agora disponível para profissionais e agências de eventos, artistas experientes e especialistas em entretenimento.
Aqui estão alguns exemplos:
Este mapeamento de minas de pedra é uma performance audiovisual em tempo real durante a qual a música e as imagens são criadas ao vivo no subsolo.
Nessa jornada de cinco partes, os recursos visuais são vinculados ao som usando informações de áudio e currículo, conduzindo patches generativos no TouchDesigner.
O tecnólogo criativo Data.Flaw criou uma experiência gamificada emocionante. De facto, levou a interatividade a outro nível, ligando um comando da PlayStation 5 ao HeavyM 2 através do OSC.
A banda musical francesa Free for the Ladies usou video mapping em seu design de cenário durante as filmagens e o resultado é eletrizante. Preenchendo seus instrumentos e rostos com ondas de cores graças ao software de mapping mais fácil de usar, as vibrações musicais estão fluindo pela tela.
Como se faz o mapeamento de projecções?
A criação de um mapping requer uma certa disciplina e consiste em várias etapas:
- Preparar seu equipamento: As ferramentas de projeção cartográfica são poucas, necessitando de um computador, um projetor de vídeo, uma superfície de projeção de vídeo, um cabo para ligar o computador ao projetor de vídeo e um software: recomendamos o HeavyM.
- Identificar a superfície de projeção: isso consiste em escolher a superfície de projeção: um objeto, um elemento arquitetônico, uma decoração ou um acessório especialmente projetado como uma estrutura adaptada ao video mapping de projeção 3D: o Kit Olga. Esse kit de estrutura triangular é uma referência para a construção de conjuntos de video mapping 3D. Fácil de montar, de pendurar e feito de material à prova de fogo M1, ele é perfeito para criar belas animações!
- Escolher o(s) projetor(es) de vídeo e identificar o(s) posicionamento(s) adequado(s): O passo seguinte é escolher e posicionar o projetor de vídeo de acordo com um cálculo de distância em relação à superfície de projeção a cobrir. A potência do projetor de vídeo é escolhida de acordo com o tamanho da superfície de projeção (5 000 lúmenes para pequenas projecções e até 20 000 lúmenes para projecções monumentais) e o nível de luz ambiente. O projetor deve ser estável, estar à altura certa e corretamente focado para obter uma representação óptima das animações. Após vários ajustes, a sua colocação deve ser definitiva para evitar qualquer risco de deslocação com o mapeamento que se segue. Veja o nosso artigo detalhado para o ajudar ajudá-lo a escolher seu projetor de vídeo.
- Desenvolver um storyboard, modelar a superfície projetada, criar um design de movimento: é certamente a etapa mais criativa, mas também a mais complexa. Este é o momento de criar animações que combinam perfeitamente com as superfícies de projeção. Estas criações são geralmente realizadas por motion designers e depois exportadas como ficheiros de vídeo. Os técnicos no terreno adaptam depois estas criações de vídeo à superfície de projeção utilizando software de mapeamento de projeção.
Para evitar complicações, o HeavyM oferece soluções simplificadas para um processo criativo intuitivo e sem stress. O software tem efeitos visuais integrados que podem ser combinados sem limites e adapta todas as fotografias e vídeos importados, bem como conteúdos de outras aplicações, diretamente à superfície de projeção. É uma poupança de tempo fenomenal!
HeavyM: sua ferramenta indispensável para criar um video mapping exclusivo!
Para criar um mapeamento inesquecível, é necessário um software poderoso e eficiente. O HeavyM, por exemplo, é compatível com Mac e Windows.
Além disso, o software oferece funcionalidades interessantes, como um módulo de reatividade sonora - sincronização automática do mapeamento com a música - e efeitos visuais prontos a utilizar.
Uma solução completa e fácil de usar que permite a criação de mapeamentos de qualidade em 5 etapas:
1) Escolher suas superfícies de mapping
Pode utilizar o HeavyM em qualquer local e em qualquer superfície. A superfície de projeção pode ser a fachada de um edifício, o seu carro, um par de sapatos ou qualquer cenário à sua escolha. Pode também utilizar os nossos kits Olga especialmente concebidos para a projeção mapeada. A facilidade de utilização e a renderização da projeção mapeada concebida com o HeavyM e o kit Olga levaram alguns clientes a transformar projectos artísticos em instalações permanentes. É o caso do projeto Sheron abaixo.
2) Posicionar seu projetor
Todos os modelos são compatíveis com o HeavyM, basta certificar-se de posicionar o projetor de modo que todo o volume seja coberto pelo feixe de projeção.
Confira nossas dicas para ajudá-lo a escolher o melhor projetor para seu projeto.
3) Definir a área de seu mapping
A interface lúdica e intuitiva do HeavyM, graças às suas ferramentas de desenho, permite desenhar contornos perfeitamente adaptados às suas áreas de projeção. A operação é feita simplesmente com o mouse.
O mapeamento da projeção aparece direta e instantaneamente nas superfícies de projeção que escolheu.
4) Adicionar efeitos visuais
Crie o seu mapeamento de projeção em apenas alguns minutos com as animações prontas a utilizar concebidas pelas nossas equipas. Estas adaptam-se automaticamente aos seus designs de superfície. Anime, colora e dê vida aos seus cenários facilmente com a biblioteca de efeitos mais completa e variada do mundo.
Aqui está uma demonstração:
5) Importar seu próprio conteúdo
Você pode usar suas fotos ou clipes de vídeo, pois o HeavyM os adapta automaticamente às suas superfícies de video mapping.
Você também pode integrar conteúdo de vídeo de outros programas. O HeavyM é compatível com as tecnologias Syphon e Spout, por exemplo.
Diversos players já testaram o software HeavyM para impulsionar seus eventos corporativos, suas instalações de palco ou suas decorações artísticas. Por exemplo, a YMCA usou o HeavyM para criar um design de palco elegante para um conjunto de DJs no festival de quadrinhos de Angoulême. O público foi transportado para um universo visual inspirado no mundo dos quadrinhos!
Você também deseja criar uma instalação gráfica incrível? Escolha o HeavyM!
Mapeamento por projeção: qual a licença HeavyM a escolher?
Quer seja um profissional, um amador, um estudante ou um professor... O HeavyM oferece-lhe um pacote adaptado às suas necessidades. A escolha é sua:
- O HeavyM Live , ideal para apresentações ao vivo e projetos artísticos pois inclui todas as funcionalidades essenciais.
- O HeavyM Pro & Pro+ com funcionalidades avançadas, como múltiplas saídas ou exportação de vídeo para profissionais de audiovisual que trabalham em projetos complexos
- O HeavyM Demo para testar o produto gratuitamente
Os alunos e professores que assinarem a oferta HeavyM receberão 30% desconto no produto.
Como aprender mapeamento de projeção?
Se desejar adquirir conhecimentos especializados sobre o tema da projeção cartográfica, estão disponíveis cursos de formação. Conte com alguns milhares de euros para um curso completo que vai desde a história da cartografia, passando pela implementação do fluxo de trabalho, até uma aplicação técnica.
Também existem outras soluções eficazes e econômicas para aprender o video mapping:
Todos os anos, o Video Mapping Festival tem lugar em Lille. Reúne todos os profissionais e amadores do sector que são convidados a partilhar as suas criações durante duas semanas. É uma oportunidade para os entusiastas desta disciplina descobrirem as novidades da projeção cartográfica, as ferramentas inovadoras e trocarem impressões com profissionais do sector.
Sem dúvida, a projeção cartográfica torna-se uma brincadeira de crianças com o HeavyM.
Para saber como usá-lo e se aprofundar nos recursos da ferramenta, você pode seguir os tutoriais disponíveis em nosso canal do YouTube e no site.
Em apenas alguns minutos, obterá as dicas sobre como utilizar o HeavyM e as suas características.
Com o HeavyM, artistas, designers e amadores podem aprender as noções básicas de projeção mapeada e muito mais! Atualmente, muitas escolas e formações utilizam o HeavyM para ministrar os seus cursos e formar jovens e menos jovens para as práticas de projeção cartográfica. É o caso de Unisphères, as Artes Visuais da Academia de Lyon... Uma ferramenta testada e aprovada por muitos utilizadores!
A equipe do HeavyM, as Perguntas Frequentes e o blog estão à sua disposição para responder às suas perguntas e esclarecê-lo sobre as especificidades e as origens dessa disciplina.
Mais boas notícias: o HeavyM oferece webinars gratuitos para aprender as noções básicas de projeção cartográfica. Estes estarão disponíveis ao descarregar a versão experimental do produto.
Como pode ver, a projeção cartográfica pode tornar-se uma prática acessível e facilmente realizável, desde que tenha os conhecimentos e as ferramentas adequadas para a compreender. Para não perder tempo e tornar os seus eventos espectaculares num piscar de olhos, escolha o HeavyM, o software de projeção cartográfica intuitivo e fácil de utilizar!