프로젝션 맵핑: 이것이 무엇인지와 가장 간단한 실행 방법

비디오 매핑 - 기사 표지

오늘날 대도시와 소도시에서 아키텍처 구조물과 랜드마크가 밤하늘을 수놓는 모습은 흔하게 볼 수 있습니다. 열광자와 일반인 모두가 이러한 눈부신 시각적 기적에 매료되며 주위를 둘러봅니다. 보통의 사람들은 이러한 '조명'의 정확한 명칭을 모를 수 있고, 이전에도 작은 구조물에서 이러한 것을 본 적이 있을지도 모릅니다. 그러나 전문가들에게 이 기술의 실체는 다름아닌 프로젝션 맵핑입니다.

최근에는 프로젝션 맵핑이 그 기능을 넘어서 예술 공연, 콘서트, 제품 출시 행사의 분위기를 높이거나 기업 행사를 활성화하는 데 사용됩니다. 맵핑 솔루션들이 늘어나면서 몰입감 있는 경험을 제공하는 길이 더욱 명확해졌습니다. 그러나 몇 가지 궁금증을 먼저 해결해야 합니다: 프로젝션 맵핑이 무엇인가요? 그 특성은 무엇인가요? 프로젝션 맵핑은 어떻게 실행하나요? 프로젝션 맵핑을 배울 수 있는 교육은 있나요? 이 글에서는 이러한 모든 질문에 답을 제공합니다.

프로젝션 맵핑이란 무엇인가?

첫째로, 프로젝션 맵핑이란 비디오 프로젝션을 위한 디스플레이 표면으로 객체와 요소를 변환하는 프로젝션 기술입니다. 이 방법은 2000년대에 등장했으며 하나 이상의 비디오 프로젝터를 사용하여 비디오와 시각 애니메이션을 투영하는 것으로 구성됩니다.
맵핑의 목표는 정적인 부피에 시각적 콘텐츠를 넣어 광학적 환상을 만드는 것입니다.

프로젝션 표면은 2D와 3D 프로젝션 맵핑 사이의 기본적인 차이점입니다.

일반 대중이 명칭을 반드시 알 필요는 없지만, 제공할 수 있는 예시들은 자명합니다

실제로, '모뉴멘탈 맵핑' - 즉, 기념비에 비디오를 투영하는 것은 가장 잘 알려진 비디오 맵핑 형태입니다. 이것은 3D 요소를 고려하고 따라서 3D 비디오 맵핑을 사용합니다.

프로젝션 매핑 - 건물 파사드

2D 맵핑은 대개 평면 또는 곡면에서 길이와 높이가 측정 가능한 표면에 사용됩니다. 반면 3D 프로젝션 맵핑은 깊이와 기타 공간적 문제를 고려할 때 사용됩니다. 예를 들어, 객체와 질감 있는 표면을 다룰 때입니다.

따라서 모든 2D와 3D 물리적 요소가 프로젝션 표면이 될 수 있음을 알게 되었습니다. 이는 글자 그대로 모든 객체와 무엇이든 가능하다는 것을 의미합니다.

세 차원 요소가 창작물에 더 많은 주목과 관심을 끈다는 것을 볼 수 있습니다. 차원적인 흥미가 더 많을수록 프로젝션 맵핑은 더 화려하고 관련성이 높아집니다. 3D 프로젝션 맵핑은 본질적으로 더 많은 가치를 창출하고 진정한 의미를 갖게 됩니다.

실제로 2D에서 3D로 넘어가면 관람객에게 향상된 경험을 제공합니다.

예를 들어, 가장 탁월한 3D 프로젝션 맵핑 몇 가지를 살펴보겠습니다.

프로젝션 맵핑은 어디서 실행하나요?

지금까지 2D와 3D 맵핑을 구분하는 중요성을 언급했습니다. 이와 같은 맥락에서 프로젝션 맵핑 표면은 무한히 다양합니다. 그것들은 기념비의 정면부터 건축 세부사항, 무대 설정부터 작은 객체나 단순한 벽까지 다양합니다... 기하학적 액세서리도 강력한 시각적 영향을 쉽게 얻을 수 있는 훌륭한 옵션입니다.

이 가상 기술로 현실의 모든 요소가 변형되고 변태될 수 있습니다. 이 기술은 움직이는 트롬프루아, 화려한 광학적 환상, 그리고 360도 프로젝션을 생성할 수 있는 소프트웨어 덕분에 빛 디자인을 뛰어넘습니다!

프로젝션 맵핑은 대중을 몰입된 분위기로 끌어들여 변형되는 현실의 경험을 살게 하는 놀라운 그래픽과 시각적 환경을 디자인할 수 있는 가능성입니다... 다른 현실로 향하는 것입니다!

프로젝션 맵핑: 누가 할 수 있나요?

대규모 프로젝션 맵핑 프로젝트

프로젝션 맵핑은 절대적으로 모든 물리적 요소에 적용될 수 있다는 것을 알고 있습니다. 즉, 무한히 작은 것부터 거대하게 큰 것까지 무엇이든 가능합니다. 이 후자의 경우에는 시장은 AV 대형 업체들이 주도하고 있습니다.

거대한 작품을 만들어냅니다. 여러 대의 고성능 프로젝터를 하나의 프로젝트에 결합하여 사용할 수 있습니다. 뛰어난 시각적 렌더링과 경제적인 비용 모두 뛰어납니다.
AV 대형 업체들은 일반적으로 위대한 경험을 위한 필수 기술을 제공하는 기술 공급업체입니다. 그들은 오디오비주얼 자료를 제작할 창의적인 에이전시와 협업합니다.

에이전시는 건물과 완벽하고 독점적으로 매치되는 3D 자료를 생성하는 책임이 있습니다. 에이전시에게는 이벤트 전에 작업을 위해 청사진, 프로토타입 또는 다양한 형식의 디자인이 제공됩니다. 콘텐츠 개발 과정은 중요하며, 때로는 AV 회사들이 서비스로 제공하기도 합니다.

프로젝션 맵핑을 위한 다양한 프로젝트

반면에, 프로젝션 맵핑 소프트웨어는 이 분야를 최대한 많은 대중에게 접근 가능하게 함으로써, 기술 전문가들에게 한정되어 있던 이 분야를 민주화하고 있습니다. 이제 맵핑은 이벤트 전문가와 에이전시, 경험 많은 아티스트와 엔터테인먼트 전문가에게도 가능합니다.

여기 몇 가지 예가 있습니다: 

이 돌 광산 맵핑은 지하에서 실시간으로 음악과 이미지가 생성되는 오디오비주얼 공연입니다.

이 5부로 이루어진 여정에서는 오디오와 CV 정보를 사용하여 TouchDesigner 내에서 생성 패치를 구동시키면서 시각적 요소가 소리와 연결됩니다.

창의적인 기술자 Data.Flaw는 놀라운 게임화된 경험을 창조했습니다. 실제로, 그는 OSC를 통해 Playstation 5 컨트롤러를 HeavyM 2에 연결함으로써 상호 작용성을 더욱 향상시켰습니다.

프랑스 음악 밴드 프리 포 더 레이디스는 촬영할 때 세트 디자인에 프로젝션 매핑을 사용했는데, 그 결과는 짜릿했습니다. 악기와 얼굴에 컬러 파장을 가득 채운 덕분에 가장 사용자 친화적인 매핑 소프트웨어를 누르면 음악 분위기가 화면을 통해 흐릅니다.

프로젝션 맵핑은 어떻게 하나요?

맵핑의 생성은 일정한 원칙을 요구하며 여러 단계로 구성됩니다:

  1. 장비 준비: 프로젝션 맵핑 도구는 소수이며, 컴퓨터, 비디오 프로젝터, 비디오 프로젝션 표면, 컴퓨터와 비디오 프로젝터를 연결하는 케이블, 그리고 소프트웨어가 필요합니다: 저희는 HeavyM을 추천합니다.
  2. 프로젝션 표면 식별: 이것은 프로젝션 표면을 선택하는 것으로, 객체, 건축 요소, 장식 또는 3D 프로젝션 맵핑에 적합한 구조로 특별히 설계된 액세서리인 Olga 키트를 선택할 수 있습니다. 이 삼각형 구조 키트는 3D 프로젝션 맵핑 세트를 구축하기 위한 참조입니다. 조립이 쉽고, 걸기 쉽고, M1 방화 재료로 만들어져 있어 아름다운 애니메이션을 만드는 데 이상적입니다!
  3. 비디오 프로젝터 선택 및 적절한 위치 식별: 다음 단계는 프로젝션 표면에 대한 거리 계산에 따라 비디오 프로젝터를 선택하고 배치하는 것입니다. 비디오 프로젝터의 출력은 프로젝션 표면의 크기(작은 프로젝션에는 5,000루멘, 대형 프로젝션에는 최대 20,000루멘)와 주변 빛 수준에 따라 선택됩니다. 프로젝터는 안정적이어야 하며, 적절한 높이에 있고 정확하게 집중되어야 애니메이션의 최적의 렌더링을 얻을 수 있습니다. 여러 번의 조정 후에는 배치가 최종적이어야 매핑과의 이동 위험을 피할 수 있습니다. 비디오 프로젝터를 선택하는 데 도움이 되는 자세한 기사를 참조하십시오.
  4. 스토리보드 개발, 투영 표면 모델링, 모션 디자인 생성: 분명히 가장 창의적인 단계이지만, 가장 복잡한 단계입니다. 이때 프로젝션 표면에 완벽하게 일치하는 애니메이션을 만들어야 합니다. 이러한 작업은 보통 모션 디자이너에 의해 수행되어 비디오 파일로 내보납니다. 현장의 기술자들은 이러한 비디오 작품을 프로젝션 맵핑 소프트웨어를 사용하여 프로젝션 표면에 맞춥니다.
    복잡함을 피하기 위해 HeavyM은 직관적이고 스트레스 없는 창의적 과정을 위한 단순화된 솔루션을 제공합니다. 이 소프트웨어는 무제한으로 결합할 수 있는 내장된 시각 효과를 가지고 있으며, 모든 가져온 사진과 비디오, 그리고 다른 응용 프로그램의 콘텐츠를 직접 프로젝션 표면에 맞춥니다. 이것은 엄청난 시간 절약입니다!

HeavyM: 독특한 프로젝션 맵핑을 만들기 위한 필수 도구!

잊을 수 없는 맵핑을 만들려면 강력하고 효율적인 소프트웨어가 필요합니다. 예를 들어, HeavyM은 Mac & Windows와 호환됩니다.

또한, 이 소프트웨어는 음성 반응성 모듈 - 맵핑과 음악의 자동 동기화 - 및 즉시 사용 가능한 시각 효과와 같은 흥미로운 기능을 제공합니다.

5단계로 고품질 맵핑을 만들 수 있는 완전하고 사용하기 쉬운 솔루션:

1) 맵핑 표면 선택

프로젝션 매핑 - 1단계

HeavyM은 어떤 위치나 표면에서든 사용할 수 있습니다. 프로젝션 표면은 건물의 정면, 당신의 자동차, 신발 한 켤레 또는 선택한 어떤 배경이든 될 수 있습니다. 또한 프로젝션 맵핑을 위해 특별히 설계된 Olga 키트를 사용할 수 있습니다. HeavyM과 Olga 키트로 설계된 프로젝션 맵핑의 사용 편의성과 렌더링은 일부 고객이 예술 프로젝트를 영구 설치물로 전환하게 만들었습니다. 아래의 Sheron 프로젝트가 그 예입니다.

2) 프로젝터 배치

프로젝션 맵핑 - 단계 2 - 프로젝터

모든 모델은 HeavyM과 호환되므로 프로젝터를 전체 부피가 프로젝션 빔에 의해 커버되도록 배치하기만 하면 됩니다. 

프로젝트에 가장 적합한 프로젝터를 선택하는 데 도움이 되는 팁을 확인해보세요.

3) 매핑 영역 정의하기

비디오 맵핑 - 단계 3 - 맵핑

HeavyM의 재미있고 직관적인 인터페이스는 그림 도구를 통해 프로젝션 영역에 완벽하게 적응하는 윤곽을 그릴 수 있게 해줍니다. 작업은 마우스로 단순히 수행됩니다.

프로젝션 맵핑은 선택한 프로젝션 표면에 직접적이고 즉시 나타납니다.

4) 시각 효과 추가

비디오 매핑 - 4단계 - HeavyM 효과

우리 팀이 설계한 즉시 사용 가능한 애니메이션을 사용하여 몇 분만에 프로젝션 맵핑을 만드세요. 이들은 자동으로 당신의 표면 디자인에 적응합니다. 세계에서 가장 완전하고 다양한 효과 라이브러리로 쉽게 애니메이션을 추가하고, 색을 입히고, 세트를 생동감 있게 만드세요.

여기 데모가 있습니다:

5) 자체 콘텐츠 가져오기

프로젝션 맵핑 - 단계 5

당신의 사진이나 비디오 클립을 사용할 수 있으며, HeavyM은 자동으로 이들을 프로젝션 맵핑 표면에 맞게 조정합니다.

또한 다른 애플리케이션의 비디오 콘텐츠를 통합할 수도 있습니다. 예를 들어, HeavyM은 Syphon & Spout 기술과 호환됩니다.

여러 플레이어들이 이미 HeavyM 소프트웨어를 사용하여 회사 행사, 무대 설치, 또는 예술적 장식을 활성화시켰습니다. 예를 들어, YMCA는 Angoulême 만화 축제에서 DJ 세트를 위한 우아한 무대 디자인을 만들기 위해 HeavyM을 사용했습니다. 관객은 만화의 세계에서 영감을 받은 시각적 우주로 끌려갔습니다!

프로젝션 매핑 - 바 설치

놀라운 그래픽 설치를 만들고 싶으신가요? HeavyM을 선택하세요!

프로젝션 맵핑: 어떤 HeavyM 라이선스를 선택해야 하나?

프로, 아마추어, 학생 또는 교사에 관계없이 HeavyM는 다음을 제공합니다. 고객의 니즈에 맞춘 패키지. 선택은 여러분의 몫입니다:

  • HeavyM Live 제안합니다, 라이브 공연 및 예술 프로젝트에 이상적입니다. 모든 필수 기능으로 구성되어 있습니다.
  • HeavyM Pro & Pro+ 다음과 같은 고급 기능이 포함된 패키지 시청각 전문가를 위한 다중 출력 또는 비디오 내보내기 복잡한 프로젝트에서 일하는 사람
  • HeavyM 데모 제품 무료 테스트 제안

HeavyM 상품에 가입한 학생과 교사에게는 다음과 같은 혜택이 제공됩니다. 30% 제품 할인.

프로젝션 맵핑을 어떻게 배워야 할까요?

프로젝션 맵핑에 대한 전문성을 키우고 싶다면 교육과정이 마련되어 있습니다. 맵핑의 역사부터 워크플로우의 배포, 기술적 응용까지 전체 과정에는 몇 천 유로가 필요합니다.

또한 프로젝션 맵핑을 배울 수 있는 효과적이고 저렴한 방법도 있습니다:

매년 비디오 맵핑 페스티벌이 릴에서 열립니다. 이곳에는 이 분야의 모든 전문가와 애호가들이 모여 2주 동안 자신의 창작물을 공유할 수 있는 기회가 마련됩니다. 이는 이 분야의 열정가들에게 프로젝션 맵핑의 새로운 기능, 혁신적인 도구를 발견하고 전문가들과 주제에 대해 의견을 나눌 수 있는 기회입니다.

HeavyM을 사용하면 프로젝션 맵핑이 어린이의 놀이가 될 수 있습니다.

이 도구의 기능을 깊게 파고들고 사용 방법을 배우려면 우리의 유튜브 채널과 웹사이트에서 제공하는 튜토리얼을 참고할 수 있습니다.

단 몇 분만에 HeavyM과 그 기능들을 어떻게 활용하는지에 대한 팁을 얻을 수 있습니다.

HeavyM을 통해 예술가, 디자이너, 애호가들은 프로젝션 맵핑의 기초뿐만 아니라 그 이상을 배울 수 있습니다! 현재 많은 학교와 교육 과정에서 HeavyM을 사용하여 사람들에게 프로젝션 맵핑의 실제를 가르치고 있습니다. 이는 Unisphères, Lyon 아카데미의 시각 예술과 같은 경우에 해당됩니다... 많은 사용자들에 의해 테스트되고 승인된 도구입니다!

HeavyM 팀, FAQ 과 음악과 블로그 가 귀하의 질문에 답하고 이 분야의 특성과 기원에 대해 설명해 드릴 준비가 되어 있습니다.

더 좋은 소식: HeavyM은 프로젝션 맵핑의 기초를 배울 수 있는 무료 웹 세미나를 제공합니다. 이는 제품의 평가판을 다운로드하여 이용할 수 있습니다.

보시다시피, 지식과 적절한 도구만 있다면 맵핑은 쉽고 신속하게 실행할 수 있는 실천이 될 수 있습니다. 시간을 낭비하지 않고 이벤트를 순식간에 화려하게 만들려면, 직관적이고 사용하기 쉬운 프로젝션 맵핑 소프트웨어인 HeavyM을 선택하세요!

HeavyM 2 - 인터페이스