Проекционное картирование: что это такое и самый простой способ сделать это!
Теперь в больших и малых городах нередко можно увидеть архитектурные сооружения и достопримечательности, пылающие в ночи. Энтузиасты и любопытствующие бродят вокруг и восхищаются чудесными визуальными эффектами. Прохожие не знают, как назвать эти "иллюминации", и могут даже не подозревать, что видели их раньше и на более мелких сооружениях. Для знатоков эта удивительная технология, которую они наблюдают, - не что иное, как проекционный мэппинг.
Выходя за рамки своей функции, проекционный мэппинг сегодня используется для улучшения художественного исполнения на концертах и в театре, создания атмосферы для презентации продукта или даже для оживления корпоративного мероприятия. А с развитием решений для мэппинга путь к созданию захватывающих впечатлений еще никогда не был так ясен. Однако сначала необходимо ответить на некоторые вопросы: что такое проекционный мэппинг? Каковы его особенности? Как делать проекционный мэппинг? Существует ли обучение проекционному мэппингу? Мы даем ответы на все эти вопросы в этой статье.
Что такое проекционное картирование?
Прежде всего, давайте определим, что такое проекционный мэппинг (также известный как projection mapping). Projection mapping - это проекционная техника, используемая для превращения объектов и элементов в поверхность для видеопроекции. Этот метод появился в 2000-х годах и заключается в проецировании видео и визуальных анимаций путем игры с их аспериментами с помощью одного или нескольких видеопроекторов.
Цель мэппинга - создание оптических иллюзий путем размещения визуального контента на статичных объемах.
Поверхность проекции - это принципиальное различие между 2D и 3D проекционным отображением.
Даже если номенклатура не всегда известна публике, примеры, которые можно привести, не требуют пояснений.
Действительно, монументальное картографирование - проецирование видео на памятники - наиболее известная форма видеомэппинга. Он учитывает 3D-элементы и поэтому использует 3D-видеомэппинг.
2D-картографирование обычно выполняется на плоских или криволинейных поверхностях, где измеряемыми параметрами являются длина и высота. Для сравнения, 3D-проекционное отображение используется для учета глубины и других пространственных аспектов. Например, при работе с объектами и текстурированными поверхностями.
Итак, мы знаем, что любой 2D- и 3D-физический элемент может стать проекционной поверхностью. Это означает буквально любой объект и все, что угодно.
Как видно, трехмерный фактор придает творению больше внимания и интереса. Чем больше интерес к измерению, тем эффектнее и актуальнее проекционный мэппинг. 3D проекционный мэппинг по своей сути создает большую ценность и приобретает истинный смысл.
Переход от 2D к 3D, по сути, улучшает впечатления зрителя.
Вот, например, некоторые из них самые исключительные отображения 3D-проекций.
Где вы занимаетесь проекционным картографированием?
До сих пор мы говорили о том, как важно отличать 2D- и 3D-картографию. В этом же отношении поверхности для проекционного мэппинга бесконечно разнообразны. Они варьируются от фасада памятника до архитектурной детали, от декорации до небольшого объекта или простой стены... Геометрические аксессуары также являются отличным вариантом для легкого получения сильного визуального эффекта.
Все элементы реальности могут быть преобразованы и подвергнуты метаморфозам с помощью этой виртуальной технологии. Эта техника выходит за рамки светового дизайна благодаря программному обеспечению, позволяющему создавать тромплей в движении, захватывающие оптические иллюзии и проекции на 360°!
Проекционный мэппинг - это возможность создания удивительных графических и визуальных сред, которые переносят публику в атмосферу погружения, чтобы пережить опыт мутации реальности... в другую реальность!
Проекционное картирование: кто может это сделать?
Огромные проекты проекционного картографирования
Мы знаем, что проекционное отображение может быть применено к абсолютно любому физическому элементу. То есть на любой - от бесконечно маленьких до гигантских колоссальных. И для этой последней части рынок занят крупными игроками AV.
Они создают масштабные произведения объединив несколько высокопроизводительных проекторов для одного проекта. И визуальная визуализация выдающаяся, и финансовые затраты - отличные.
Крупные игроки на рынке аудиовизуальных технологий - это, как правило, технические провайдеры, которые поставляют необходимые технологии для создания ярких впечатлений. Они сотрудничают с креативными агентствами для создания аудиовизуального материала, который будет демонстрироваться.
Агентство отвечает за создание 3D-материалов, которые будут безупречно и эксклюзивно соответствовать зданию. Агентству предоставляются чертежи, прототипы или проекты в любом формате, чтобы они могли поработать над ними до начала мероприятия. Процесс разработки контента очень важен, и иногда AV-компании предлагают его в качестве услуги.
Проекционное картирование для любых проектов
С другой стороны, программное обеспечение для проекционного мэппинга демократизировало эту дисциплину, которая когда-то была уделом технических специалистов, и сделало ее доступной для самой широкой аудитории. Теперь мэппинг доступен профессионалам и агентствам по организации мероприятий, опытным художникам и специалистам по развлечениям.
Вот несколько примеров:
Картографирование каменной шахты - это аудиовизуальный перформанс в реальном времени, во время которого музыка и изображения создаются под землей.
В этом путешествии, состоящем из 5 частей, визуальные образы связаны со звуком с помощью аудио- и CV-информации, что приводит к созданию генеративных патчей в TouchDesigner.
Креативный технолог Data.Flaw создал захватывающий геймифицированный опыт. Он вывел интерактивность на новый уровень, подключив контроллер PlayStation 5 к HeavyM 2 через OSC.
Французская музыкальная группа Free for the Ladies использовала проекционный мэппинг для создания декораций во время съемок, и результат получился потрясающим. Их инструменты и лица наполняются цветовыми волнами благодаря самое удобное картографическое программное обеспечениеМузыкальные флюиды струятся по экрану.
Как вы делаете проекционный мэппинг?
Создание карты требует определенной дисциплины и состоит из нескольких этапов:
- Подготовьте оборудование: Инструментов для проекционного мэппинга немного, вам понадобится компьютер, видеопроектор, видеопроекционная поверхность, кабель для подключения компьютера к видеопроектору и программное обеспечение: мы рекомендуем HeavyM.
- Определите проекционную поверхность: Это заключается в выборе проекционной поверхности: предмета, архитектурного элемента, украшения или аксессуара, специально разработанного как структура, приспособленная для 3D проекции:. Комплект Olga. Этот набор треугольных конструкций является эталоном для создания 3D проекционных мэппинговых комплектов. Легкая в сборке, подвешивании и изготовленная из огнеупорного материала М1, она идеально подходит для создания красивых анимаций!
- Выберите видеопроектор(ы) и определите подходящее расположение: Следующий шаг - выбор и расположение видеопроектора в соответствии с расчетом расстояния до проекционной поверхности. Мощность видеопроектора выбирается в зависимости от размера проекционной поверхности (5 000 люмен для небольших проекций и до 20 000 люмен для монументальных проекций) и уровня освещенности. Проектор должен быть устойчивым, находиться на нужной высоте и правильно сфокусированным, чтобы добиться оптимального отображения анимации. После нескольких настроек его расположение должно быть окончательным, чтобы избежать риска смещения при последующем мэппинге. Ознакомьтесь с нашей подробной статьей, которая поможет вам выберите видеопроектор.
- Разработка раскадровки, моделирование проецируемой поверхности, создание дизайна движения: безусловно, самый творческий этап, но и самый сложный. Это время для создания анимации, идеально соответствующей проекционным поверхностям. Обычно такие анимации создаются моушн-дизайнерами, а затем экспортируются в виде видеофайлов. Затем специалисты на местах адаптируют эти видеоизображения к проекционной поверхности с помощью программного обеспечения для проекционного картирования.
Чтобы избежать сложностей, HeavyM предлагает упрощенные решения для интуитивно понятного и не напрягающего творческого процесса. В программное обеспечение встроены визуальные эффекты, которые можно комбинировать без ограничений, и оно адаптирует все импортированные фотографии и видео, а также контент из других приложений непосредственно к проекционной поверхности. Это феноменальная экономия времени!
HeavyM: ваш незаменимый инструмент для создания уникального проекционного мэппинга!
Чтобы создать незабываемый мэппинг, вам понадобится мощное и эффективное программное обеспечение. Например, HeavyM совместима с Mac и Windows.
Кроме того, программа предлагает такие интересные функции, как модуль звуковой реактивности - автоматическая синхронизация мэппинга с музыкой - и готовые визуальные эффекты.
Полное и простое в использовании решение, позволяющее создавать качественные отображения за 5 шагов:
1) Выберите поверхности для отображения
Вы можете использовать HeavyM в любом месте и на любой поверхности. Проекционной поверхностью может быть фасад здания, ваш автомобиль, пара обуви или любая декорация по вашему выбору. Вы также можете использовать наши комплекты Olga, специально разработанные для проекционного мэппинга. Простота использования и визуализации проекционного мэппинга, созданного с помощью HeavyM и комплекта Olga, привела к тому, что некоторые клиенты превратили арт-проекты в постоянные инсталляции. Так произошло с проектом Sheron, представленным ниже.
2) Разместите проектор
Все модели совместимы с HeavyM, вам просто нужно убедиться, что вы расположили проектор так, чтобы весь объем был охвачен лучом проекции.
Проверьте наши советы чтобы помочь вам выбрать лучший проектор для вашего проекта.
3) Определите область отображения
Игровой и интуитивно понятный интерфейс HeavyM благодаря инструментам для рисования позволяет рисовать контуры, идеально подходящие к проекционным областям. Управление осуществляется с помощью мыши.
Проекционное отображение появляется непосредственно и мгновенно на выбранных вами проекционных поверхностях.
4) Добавьте визуальные эффекты
Создайте проекционный мэппинг всего за несколько минут с помощью готовых анимаций, разработанных нашими специалистами. Они автоматически адаптируются к дизайну ваших поверхностей. Легко анимируйте, раскрашивайте и оживляйте свои декорации с помощью самой полной и разнообразной библиотеки эффектов в мире.
Вот демонстрация:
5) Импортируйте свой собственный контент
Вы можете использовать свои фотографии или видеоклипы, HeavyM автоматически адаптирует их к проекционным картографическим поверхностям.
Вы также можете интегрировать видеоконтент из других приложений, например, HeavyM совместим с технологиями Syphon & Spout.
Несколько игроков уже опробовали программное обеспечение HeavyM для повышения эффективности своих корпоративных мероприятий, сценических инсталляций или художественных декораций. Например, компания YMCA использовала HeavyM для создания элегантной сцены для диджейского сета на фестивале комиксов в Ангулеме. Зрители перенеслись в визуальную вселенную, вдохновленную миром комиксов!
Хотите создать невероятную графическую инсталляцию? Выбирайте HeavyM!
Проекционное картирование: какую лицензию HeavyM выбрать?
Будь вы профессионал, любитель, студент или преподаватель... HeavyM предлагает вам пакет, адаптированный к вашим потребностям. Выбор за вами:
- Сайт HeavyM Live предложение, Идеально подходит для живых выступлений и художественных проектов. который включает в себя все основные функции
- Сайт HeavyM Pro & Pro+ пакет с расширенными возможностями, такими как несколько выходов или экспорт видео для профессионалов в области аудиовизуальных средств которые работают над сложными проектами
- Сайт HeavyM Демо предложите протестировать продукт бесплатно
Студенты и преподаватели, подписавшиеся на предложение HeavyM, получают 30% скидка на товар.
Как научиться проекционному картографированию?
Если вы хотите получить знания по теме проекционного мэппинга, можно пройти обучающие курсы. Рассчитывайте на несколько тысяч евро за полный курс, начиная с истории мэппинга, развертывания рабочего процесса и заканчивая техническим применением.
Существуют и другие эффективные и недорогие решения для изучения проекционного картографирования:
Каждый год Фестиваль видеомэппинга проходит в Лилле. Он собирает всех профессионалов и любителей отрасли, которые приглашены поделиться своими творениями в течение двух недель. Это возможность для энтузиастов этой дисциплины открыть для себя новинки проекционного мэппинга, инновационные инструменты и обменяться мнениями с профессионалами в этой области.
Несомненно, проекционный мэппинг становится детской забавой с HeavyM.
Чтобы узнать, как им пользоваться, и разобраться в возможностях инструмента, вы можете воспользоваться учебными пособиями, доступными на нашем канале Youtube и на сайте.
Всего за несколько минут вы получите советы по использованию HeavyM и его возможностей.
С помощью HeavyM художники, дизайнеры и любители могут изучить основы проекционного мэппинга и многое другое! Сегодня многие школы и учебные заведения используют HeavyM для преподавания своих курсов и обучения молодых и не очень молодых людей практике проекционного мэппинга. Так, например, поступили в Unisphères, Школе визуальных искусств Академии Лиона... Инструмент, проверенный и одобренный многими пользователями!
Команда "HeavyM", компания ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ и блог в вашем распоряжении, чтобы ответить на ваши вопросы и просветить вас об особенностях и истоках этой дисциплины.
Еще одна хорошая новость: HeavyM предлагает бесплатные вебинары по основам проекционного мэппинга. Они будут доступны после загрузки пробной версии продукта.
Как видите, мэппинг может стать доступной и легко выполнимой практикой, как только у вас появятся знания и нужные инструменты для ее освоения. Чтобы не терять времени и в мгновение ока сделать свои мероприятия впечатляющими, выбирайте HeavyM - интуитивно понятное и простое в использовании программное обеспечение для проекционного мэппинга!