Построение проекционного мэппинга: узнайте, как создать этот потрясающий объект!

Проекционное картографирование зданий

При упоминании проекционного мэппинга (или видеомэппинга) первое, что приходит на ум, - это подсвеченные архитектурные сооружения. И не зря - это самая распространенная и наиболее известная форма проекционного мэппинга. По крайней мере, для обычных людей, не принадлежащих к миру аудиовизуальных технологий. А наиболее показательной формой, даже если они не владеют терминологией, является проекционный мэппинг зданий.

В этой статье мы расскажем о том, что такое построение проекционного мэппинга, приведем яркие примеры и покажем, как можно создать столь мощный опыт.

Что такое проекционное картирование?

Для начала определим, что такое проекционный мэппинг. Projection mapping - это проекционная техника, используемая для превращения объектов и элементов в дисплейную поверхность для видеопроекции.

Поверхность проекции - это принципиальное различие между 2D и 3D проекционным отображением.

2D-картографирование обычно выполняется на плоских или криволинейных поверхностях, где измеряемыми параметрами являются длина и высота. При работе с объектами и текстурированными поверхностями для учета глубины и других пространственных параметров используется проекционное 3D-отображение.

Таким образом, мы знаем, что любой 2D и 3D физический элемент может стать проекционной поверхностью. Это означает буквально любой предмет и все, что угодно.

Вообще говоря, трехмерный фактор привлекает больше внимания и интереса к творению. Чем больше объемный интерес, тем эффектнее и актуальнее проекционный мэппинг. Трехмерный проекционный мэппинг по своей сути создает большую ценность и приобретает истинный смысл.

Эффективно, Переход от 2D к 3D позволяет расширить возможности зрителя.

В качестве примера, Вот некоторые из наиболее выдающихся проекционных 3D-отображений.

Здания: наиболее ценная проекционная поверхность

Что касается того, что мы определили ранее, Что лучше - сущность, объект или создание зданий для проекционного отображения?
Их размеры, как правило, огромны, что обеспечивает потенциальное впечатление и эффект WOW. Им, конечно, не хватает трехмерных элементов, таких как изгибы, окна, детали или балконы. И, как правило, они находятся под открытым небом, что отделяет их от окружающей среды. Последний аспект усиливает магию мэппинга. Фактически, контраст между средой, в которой вы ожидаете увидеть здание, и визуальным чудом, которое дает мэппинг, создает в сознании зрителя дихотомию, которая усиливает впечатления.

Проекционное отображение здания, как правило, предназначено для большого количества людей, что придает ему монументальность и грандиозность.

Здания не были рассчитаны на такую практику, и именно это делает их столь грандиозными. идеальный пример для проекционного отображения.

Примеры

Давайте рассмотрим несколько примеров того, как может выглядеть проекционное картирование зданий:

Дом с привидениями на Хэллоуин

Мэппинг - отличное средство для продвижения товара, и компания Samsung поняла это, отпраздновав Хэллоуин. Бренд превратил 300-летний дом в особняк с привидениями в одной из британских деревень.

Кафедральный собор, Праздник Люмьер

Для фестиваля Fête des Lumières в Лионе в 2017 году Хелен Иствуд и Лоран Брюн создали замечательный проекционный мэппинг здания. Собор Сен-Жан был великолепно анимирован с помощью цветовых лепестков, палитры и блесток.

Здание, огни Бостона

Проекционный мэппинг зданий также может быть использован для передачи идей надежды и мира на Рождество. В декабре 2015 года проект "Огни Бостона" украсил 3D-проекциями всю часть здания Публичной библиотеки на Дартмут-стрит.

Проекция здания: современная

Крупные игроки AV

Когда вы беретесь за такой масштабный проект, как создание проекционной карты здания, лучше быть подготовленным и хорошо информированным о том, что возможно.

Во-первых, есть крупные игроки АВ. Они производят огромные работы, используя для одного проекта множество сверхпроизводительных проекторов. Визуальная визуализация на высшем уровне, а финансовые затраты столь же высоки.

Как правило, крупные игроки в сфере AV являются техническими поставщиками, предоставляющими необходимые технологии для создания впечатляющих впечатлений. Они работают в тесном контакте с креативными агентствами, которые разрабатывают аудиовизуальный контент для показа.

Агентство занимается созданием 3D-контента, который идеально и эксклюзивно впишется в конкретное здание. Агентству предоставляются чертежи, прототипы или эскизы в любом виде, чтобы оно могло работать до начала демонстрации. Действительно, процесс создания контента очень важен, и иногда крупные игроки AV интегрируют его в качестве услуги.

Построение проекционного мэппинга - светового шоу
Проекционное картографирование зданий - Взаимосвязь
LimeLight - Межсетевое взаимодействие

LimeLight - взаимосвязь - 2016

Программное обеспечение для проекционного картографирования

Существует два основных типа программного обеспечения для создания проекционных карт. Во-первых, это те, которые используются для гигантских и значимых во всех отношениях проектов. Это узкоспециализированные программы, предназначенные только для крупных игроков рынка AV. Они требуют длительного обучения, специального современного компьютерного оборудования и особенно дороги. (Около 10 000 евро за проектор). Pixera, Disguise.one или Watchout являются одними из таких программных продуктов.  

Для всего, что меньше картографирование самых больших и знаковых памятников мира, идеальные решения существуют. Это программное обеспечение, целью которого является демократизация практики проекционного картографирования. 

Они могут использоваться с серийно выпускаемыми проекторами и работать с мощными, но персональными компьютерами (например, игровыми). Эти программы можно легко скачать и опробовать на практике. Они обеспечивают оптимальную производительность, великолепный рендеринг, а их стоимость значительно ниже, чем у крупных игроков рынка AV.

HeavyM это одна из таких программ, надежная, мощная, работающая с любым типом проектора и совместимая с MAC/Windows. Самое удобное в мире картографическое программное обеспечение может быть использовано в огромном количестве различных сценариев, и проекция зданий - один из них.

Построение проекционного картографирования с помощью HeavyM

Вот отличный пример того, как можно сделать строительную проекцию с помощью 1ТП5Т:

В данном случае HeavyM был использован для создания мэппинга на лестнице 6-этажного офисного здания. Здание предлагает динамичные формы, повторяющийся дизайн и белый фасад, идеально подходящие для проекционного мэппинга.

Первый шаг: определить контуры области, которую необходимо нанести на карту. Лестница является частью гораздо более обширного комплекса зданий, который также мог быть нанесен на карту. Но в данном случае нужна была только лестница.

Просто сфотографируйте проекционную область в том самом месте, где будет размещен проектор. Таким образом, потом будет легко использовать это изображение в качестве фоновой поддержки для начала работы. 

Проекционное картографирование зданий - подготовительные работы

Для успешной реализации проекционного картографирования зданий, необходима предварительная подготовка. В HeavyM можно легко импортировать изображение в качестве фона, чтобы начать тестирование идей. Благодаря удобному интерфейсу можно легко перемещаться по программе, генерировать элементы и видеть результаты в режиме реального времени. Благодаря обширной библиотеке готовых эффектов количество возможных комбинаций практически бесконечно.

После того как все необходимые приготовления выполнены, наступает время тестирования проекционного отображения здания в натуральную величину. Самая простая в мире программа для создания проекционных карт совместим со всеми дисплеями: любым проектором или светодиодным экраном.

С помощью инструмента динамического искривления можно идеально подогнать проект к проекционной поверхности здания для получения оптимальной визуализации. Никакие подготовительные работы не избавят вас от мелких корректировок и окончательных доработок в день "Д".

Проекционное картографирование зданий - На объекте

Благодаря сверхбыстрому медиаплееру HeavyM позволяет импортировать контент, созданный в других программах. Организуйте контент в плейлисты, тестируйте и запускайте их одновременно в HeavyM благодаря мощному графическому движку.

Разработка проекции здания может оказаться непростой задачей, но самое простое в мире картографическое программное обеспечение делает ее проще. Более того, HeavyM гарантирует вам высочайшую производительность и надежность благодаря своему графическому движку. А создание проектов становится легким благодаря удобному интерфейсу в сочетании со сверхбыстрым медиаплеером и обширной библиотекой визуальных эффектов. Для создания самых амбициозных проектов HeavyM - единственный инструмент, который вам нужен.

Проекционное картирование зданий - рендеринг HeavyM

Продолжение следует

Узнайте больше о проекторах

Мы создали подробное руководство по выбору проектора, соответствующего вашим потребностям. Откройте для себя наши советы и ошибки, которых следует избегать в этом руководстве, где шаг за шагом объясняются различные функции.

Фестивали светящихся чудес

Окунитесь в мир фестивалей света, где достопримечательности превращаются в полотна для захватывающих дух проекций. Исследуйте города, сияющие художественным блеском, и узнайте о магии, стоящей за этими светящимися праздниками.