Определение и примеры Видеомэппинга

Коротко

Видеомэппинг, или проекционный мэппинг, — это технология, которая превращает физические объекты нестандартной формы, такие как здания или сцены, в поверхности для видеопроекции. С помощью специального программного обеспечения, такого как HeavyM, проецируемый свет деформируется так, чтобы идеально повторять форму трехмерной поверхности, создавая потрясающие иммерсивные иллюзии без изменения реальной структуры.

Что такое видеомэппинг?

Видеомэппинг — это метод проецирования, используемый для превращать объекты и элементы в поверхности для видеопроекции. Этот метод, появившийся в 2000-е годы, заключается в проецировании видео и визуальных анимаций путем игры с неровностями объемов с использованием одного или нескольких проекторов.

Цель видеомэппинга заключается в том, чтобы создавать оптические иллюзии, размещая визуальный контент на статичных объектах.

Проекционная поверхность является основным отличием между 2D- и 3D-Видеомэппингом.

Несмотря на то, что эта терминология, возможно, не так широко известна широкой публике, Примеры, которые мы можем привести, достаточно наглядны.

Действительно, видеомэппинг памятников архитектуры —проецирование видео на памятники— это наиболее известный вид Видеомэппинга. Он учитывает трехмерные элементы и, следовательно, использует трехмерный Видеомэппинг.

Фестиваль огней 2016 — “Evolutions” — Ян Нхуема и EZ3kiel — https://yannnguema.com/видеомэппинг «Evolutions»
Фестиваль огней 2016 — “Evolutions” — Ян Нхуэма и EZ3kiel — https://yannnguema.com/mapping-evolutions

Видеомэппинг, как правило, осуществляется на плоских или изогнутых поверхностях где измеримыми параметрами являются длина и высота. При работе с объектами и текстурированными поверхностями используется 3D-Видеомэппинг, позволяющий учитывать глубину и другие пространственные характеристики.

В целом, Трехмерность придает произведению больше привлекательности и вызывает больший интерес. Чем больше внимание уделяется пространственным аспектам, тем эффектнее и актуальнее становится Видеомэппинг. Трехмерный Видеомэппинг по своей сути создает большую ценность и действительно оживает.

Действительно, переход от 2D к 3D делает просмотр более захватывающим для зрителей.

Например, вот некоторые из самые исключительные 3D-видеоизображения.

Для каких типов проектов?

Изначально — фасады зданий

AV Extended — Шато де Венсен — 2020 — https://av-extended.com/work/chateau-de-vincennes/
AV Extended — Шато-де-Венсен — 2020 — https://av-extended.com/work/chateau-de-vincennes/

Мы знаем, что Видеомэппинг можно применять к абсолютно любому физическому объекту—от бесконечно малого до гигантского. В последнем случае на рынке доминируют крупные игроки аудиовизуальной индустрии. Они создают масштабные произведения путем объединение нескольких высокопроизводительных проекторов для реализации одного проекта. Визуальный результат просто потрясающий, как и финансовые затраты.

Крупнейшие игроки аудиовизуальной индустрии, как правило, представляют собой технических поставщиков, обеспечивающих необходимую технику для организации масштабных мероприятий. Они сотрудничают с креативными агентствами в целях создания аудиовизуального контента, который будет демонстрироваться.

Студия отвечает за создание 3D-контента которые идеально и эксклюзивно подойдут для данного здания. Студия принимает планы, фотографии или чертежи в любом формате, чтобы иметь возможность подготовиться к мероприятию заранее. Процесс создания контента имеет решающее значение и зачастую предлагается в качестве отдельной услуги компаниями, специализирующимися на аудиовизуальных решениях.

Видеомэппинг для всех проектов

С другой стороны, Программа для видеомэппинга сделала эту дисциплину доступной для широкого круга пользователей, которая раньше была доступна только техническим специалистам, сделав её доступной для более широкой аудитории. Сегодня Видеомэппинг доступен профессионалам, агентствам по организации мероприятий, признанным художникам и специалистам в сфере развлечений.

Вот несколько примеров:

Этот видеомэппинг по картографированию каменного карьера представляет собой аудиовизуальное представление в режиме реального времени, в ходе которого музыка и изображения создаются вживую под землей.

В этом путешествии, состоящем из пяти частей, визуальные элементы синхронизируются со звуком с помощью аудиоданных, которые управляют генеративными патчами в TouchDesigner.

Креативный технолог Data.Flaw создал увлекательный игровой опыт. Он вывел интерактивность на новый уровень, подключив контроллер PlayStation 5 к устройству HeavyM 2 через протокол OSC.

Продолжить

Связи и различия с VJing

Данное руководство было составлено HeavyM, компания, специализирующаяся на Видеомэппинге с 2013 года.

Если у вас есть вопросы, замечания, предложения и т. д., пожалуйста, воспользуйтесь этой контактной формой: https://help.heavym.net/hc/requests/new. Гарантированный ответ в течение 24 часов.

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В чём заключается разница между Видеомэппингом и проекционным мэппингом?

Разницы нет; это абсолютно одна и та же технология. Оба термина описывают процесс использования специализированного программного обеспечения для отображения и проецирования видео на трехмерные поверхности вместо стандартных плоских экранов.

Что нужно для Видеомэппинга?

Чтобы создать проект Видеомэппинга, вам понадобятся три основных элемента: цифровой проектор, компьютер (Mac или Windows) и специальная программа для видеомэппинга, такая как HeavyM, чтобы синхронизировать визуальные эффекты с физической поверхностью.

Каковы наиболее распространенные примеры Видеомэппинга?

К числу наиболее популярных областей применения относятся архитектурная проекция на фасады зданий, дизайн сцены в режиме реального времени для концертов и выступлений диджеев, иммерсивное искусство в музеях, а также интерактивные инсталляции для корпоративных мероприятий и витрин розничных магазинов.

Какая программа для видеомэппинга лучше всего подойдет для начала работы?

Для начинающих и профессионалов, стремящихся к скорости, HeavyM широко считается самой доступной программой для видеомэппинга. Она отличается простым интерфейсом, имеет встроенные визуальные эффекты и позволяет добиваться впечатляющих результатов без какого-либо программирования.