Обновление HeavyM 2.8
В этом выпуске появились долгожданные функции: звуковые дорожки в секвенциях, мастеринг непрозрачности, шейдеры в группах и селектор фрагментов для плееров. Новая система сохранения проектов также упрощает управление и передачу файлов. Кроме того, вас ждут другие нововведения, различные исправления и улучшения.
Для клиентов загрузите их из менеджера лицензий.
Когда вы установите новое программное обеспечение HeavyM 2.8, переименуйте папку, чтобы не перезаписать текущее приложение HeavyM.
Нарежьте! Обрезать! Переместить!
С новым обновлением игроки HeavyM значительно эволюционируют! Теперь в вашем распоряжении мощный инструмент для резки.
Теперь вы можете обрезать контент прямо в программе. Нет необходимости делать это раньше! Это ускоряет процесс экспериментирования. Теперь вы сможете справиться с любыми ситуациями и запросами ваших клиентов даже в последний момент с неоптимизированным медиа.
С помощью модуля "Выбор фрагмента" вы также можете использовать большое видео и вырезать из него интересующие вас фрагменты для привязки к нужным местам. Это отлично работает для абстрактного контента 🙂 .
Наконец, эта новая функция очень полезна для идеальной настройки видео, сделанного на основе 2D- или 3D-модели. Очень часто между базовой моделью и реальными декорациями есть различия. Искажение в плеере может помочь, но для большей точности можно разрезать медиа на небольшие кусочки, чтобы более эффективно деформировать его локально! 🙂 .
Полный контроль над группами: непрозрачность, шейдеры, рендеринг, ...
Новый вид управления группами с новыми возможностями создания и контроля.
При нажатии на группу в левом нижнем углу открывается панель "свойств". Теперь вы можете управлять :
- Режим смешивания с другими группами (введен в HeavyM 2.6)
- Непрозрачность
- Добавление шейдеров!!!
- Общая визуальная визуализация
В частности, возможность добавлять различные шейдеры на различные группы - это огромное изменение, которого ждало сообщество! Графические возможности значительно расширятся и позволят создавать новые анимации.
Легко перенесите весь проект на другой компьютер
В HeavyM 2.8 мы пересмотрели все управление сохранениями. Теперь при сохранении, вы можете выбрать опцию "собрать и сохранить".
При этом резервная копия создает папку, содержащую не только .hm, но и все медиафайлы, включенные в проект. Таким образом, Вы получаете полную папку, в которой собраны в одном месте все элементы, необходимые для правильного функционирования проекта.
Кроме того, что это позволяет лучше организовать работу, становится очень просто поделиться своим проектом с кем-то еще для совместной работы.
Наконец, он также облегчает передачу проектов, например, между рабочим компьютером и компьютером на объекте.
Вот пример создания папки с проектом .hm + 4 видео.
Добавьте звук в свои последовательности
Помимо возможности воспроизведения звука одного из ваших медиафайлов, Теперь вы можете добавить аудиофайл (.mp3 и .wav) к каждой из ваших последовательностей. Установите длительность последовательности в соответствии с музыкой, и готово!
Также можно загрузить один аудиофайл для всех последовательностей.
Импортируйте содержимое в нужном соотношении
Теперь, когда вы перетащите медиафайл в рабочую канву, будет создан плеер с правильным соотношением сторон. Это значительно экономит ваше время, и вы сохраняете поток в своем творчестве.
Множество вариантов цветов
Цветовая палитра обновлена! У вас больше настроек и больше слотов для хранения избранного. Теперь вы можете выбирать цвета, используя значения HSV, RGB или HEX..
Сделайте все черным!
В HeavyM 2.8 появилась кнопка общей непрозрачности для перехода к черному цвету, например. У вас есть полный контроль, так как кнопка может управляться мышью, клавиатурой, MIDI, OSC и DMX.
Полная информация о выпуске
Новые возможности
- Добавлена новая система сохранения проектов. Используйте "Файл -> Собрать медиафайлы и сохранить", чтобы собрать все внешние медиафайлы в папке проекта при сохранении, чтобы HeavyM всегда находил их при перезагрузке, даже при смене компьютера!
- Добавлена возможность поиска отсутствующих внешних медиафайлов в проекте
- Добавлена возможность импортировать одну аудиодорожку (.mp3 или .wav) на временную шкалу секвенсора
- Добавлена возможность импортировать по одной аудиодорожке (.mp3 или .wav) в каждую последовательность
- Добавлены ползунок "Мастер непрозрачности" и кнопка затемнения на главной панели инструментов (может быть вызвана с помощью Controls)
- Добавлен ползунок "Непрозрачность" для групп (может быть вызван элементами управления)
- Добавлена возможность использования эффектов шейдеров постпроцессинга для групп
- Добавлен "Селектор фрагментов" для плееров. Это позволяет обрезать вводимые данные неразрушающим способом и выбрать, какую именно прямоугольную область содержимого отображать в плеере
- Добавлены различные соотношения сторон по умолчанию для форм плеера (1:1, 4:3, 16:9).
- При перетаскивании медиафайла непосредственно на холст вновь созданный плеер принимает соотношение сторон медиафайла (или первого медиафайла в случае плейлиста)
- Добавлена возможность инвертировать границы звуковых вариаторов на параметрах
- Добавлена опция переключения отображения контрольных контуров фигур на холсте ("Вид -> Показать геометрию").
- Добавлена опция, отключающая отображение контрольных контуров фигур в проекции ("Output -> Show Canvas Geometry").
- Добавлена опция включения подсветки в проекции при наведении или выделении фигур ("Output -> Show Selection Highlight").
- Добавлены ползунки RGB в цветовом коллекторе. Теперь вы можете выбирать цвета, используя значения HSV, RGB или HEX
- Добавьте 5 пустых слотов в сохраненные цвета (теперь их 20).
- Переработаны настройки "Переполнение клипа". Теперь вы можете выбрать настройку по умолчанию для каждого типа эффекта в настройках и перезаписать ее для отдельных объектов (для последовательностей - для шейдеров и переходов, для групп - для шейдеров и групповых эффектов)
- Добавлена настройка "Разрешение" для генеративных шейдеров (только в Solo Sources)
- Добавлена настройка "Разрешение" для медиафайлов Live Cam (по умолчанию выбирается наиболее близкое к 720p).
- Добавлено сочетание [Alt] + клик для быстрого разворачивания/сворачивания всех групп сразу (используйте его на стрелке разворачивания/сворачивания любой группы)
- В настройках добавлена опция, позволяющая отключить автоматическую проверку обновлений при запуске.
- В настройках добавлена опция, позволяющая отключить автоматическое предупреждение при следующем запуске, если HeavyM неожиданно закрылся
- В настройках добавлена опция, позволяющая отключить диалог подтверждения при выходе из игры
- Количество дней подряд без подключения к Интернету теперь составляет 90 (если срок истек, вам придется заново зарегистрировать лицензию).
- Добавлено свойство MSAA для групп, позволяющее выбирать между быстрым и точным рендерингом
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, возникавшая при вставке последовательности, содержащей фигуру, которая была удалена после копирования
- Исправлен сбой при отмене, возникавший в случае изменения порядка следования последовательностей
- Исправлена ошибка, возникавшая при использовании отмены/повтора и инструмента магнита
- Исправлена ошибка, возникавшая при удалении цвета в "Случайном цвете" до включения эффекта
- Исправлен сбой при закрытии, если была включена функция "Случайный цвет".
- Исправлена ошибка, которая могла произойти при быстрой смене клавиши ввода во время добавления назначения клавиатуры
- Исправлен возможный сбой при использовании подменю "Выбрать" правой кнопкой мыши на мультивыборе
- Исправлен возможный сбой на 4-м шаге внутриприкладного руководства
- Исправлена возможная ошибка, возникавшая при добавлении первой фигуры
- Исправлена ошибка, из-за которой видеоролики могли зацикливаться
- Исправлена ошибка, из-за которой на точках могли появляться "призрачные" ручки
- Исправлена ошибка, приводившая к неправильному расчету разрешения "Пункта назначения", когда масштаб не был равен 100% в Windows
- Исправлена ошибка с камерами Logitech Live Cams
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании [Delete/Backspace] на последовательности в режиме обучения удалялась последовательность, а не задание
- Исправлено несколько проблем с совместимостью и стабильностью при импорте шейдеров
- Исправлено равномерное значение "Center" в файле "Chroma Zoom.fs"
- Исправлена загрузка перехода "Tangent Motion Blur.fs"
- Исправлена ошибка в эффекте "Угол".
- Исправлена ошибка, из-за которой назначение OSC и MIDI не выполнялось при перезагрузке
- Исправлена ошибка, которая не позволяла добавлять назначения на последовательности, если они были выключены
- Исправлена ошибка, из-за которой файлы.JPG не распознавались в Finder на macOS
- Исправлена ошибка, из-за которой мультивыбор с [Shift] не работал на скрытых фигурах в панели слоев
- Исправлена ошибка, из-за которой скрытая форма становилась видимой при перемещении в другую группу
- Исправлена ошибка, из-за которой фигуры не могли быть отменены
- Исправлена ошибка, из-за которой точки искривления можно было редактировать, находясь вне режима искривления
- Исправлена ошибка, которая нарушала порядок фигур после перетаскивания выделения на панели слоев
- Исправлена ошибка, которая нарушала порядок фигур после отмены изменения группы
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме рисования могла создаваться "призрачная" точка
- Исправлена ошибка, из-за которой смещение фазы границы не синхронизировалось на новых добавленных фигурах после изменения темпа
- Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание в плейлисте влияло на положение выделения на холсте
- Исправлена ошибка, из-за которой общая продолжительность плейлиста не обновлялась должным образом при изменении начального и конечного сигналов видео.
- Исправлено некорректное обновление окна настройки вывода после использования команды "Отмена".
- Исправлена ошибка, из-за которой панель эффектов не восстанавливалась должным образом после отмены команды "Копировать групповые эффекты в".
- Исправлена ошибка, из-за которой в меню правой кнопки мыши появлялся пункт "Вставить", когда ничего не было скопировано
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ярлыки не отображались в некоторых пунктах меню
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка настроек шейдеров в последовательностях могла застревать
- Исправлена ошибка пользовательского интерфейса в настройках последовательности, возникавшая после удаления шейдера
- Исправлены некоторые мигания в окне настроек аудиоанализа на macOS
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе темно-серого цвета в качестве цвета группы вокруг панели "Слои" появлялся желтый контур
- Исправлена ошибка, из-за которой миниатюры медиафайлов имели неправильный размер, если их название содержало "@2x".
- В новых проектах уже были несохраненные изменения, пока их не трогали
- Исправлен сбой, который мог произойти при использовании ползунков в параметрах шейдера (в частности, повторяющийся сбой на "keepAmount" для ZoomingFeedback.fs). (Патч 2.8.1)
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании LFO ползунки в настройках шейдеров сжимались и становились непригодными для использования (Патч 2.8.1)
- Исправлены ошибки в рендеринге, передаваемом через Syphon на Mac M1 (Патч 2.8.1)
- Исправлена ошибка, вызывавшая бесконечную загрузку при попытке открыть некоторые проекты (Патч 2.8.1)
- Исправлено некорректное обновление панели слоев после смены активной группы (Патч 2.8.1)
Улучшения
- Устранено ограничение на максимальное количество последовательностей в проекте
- При удалении фигуры точки других фигур, которые были прикреплены к ней с помощью магнита, больше не удаляются
- Развернутое/ свернутое состояние групп теперь сохраняется в проекте
- Улучшено поведение при перемещении в пространстве "Экраны" в настройках вывода
- Добавлена возможность перемещать точки искривления игрока с помощью клавиш со стрелками
- Улучшен способ сохранения потоков Livecam. Если при перезагрузке проекта выбранный поток не работает, выбор потока сохраняется в Источнике и автоматически становится активным, если поток снова включить.
- Улучшено обнаружение живых камер при их подключении во время сеанса.
- Улучшено поведение тумблеров и кнопок с OSC (настройку "Toggle" теперь можно настроить в OSC).
- Улучшено сглаживание контуров фигур на холсте для дисплеев retina/highDPI
- Улучшено сглаживание эффектов "Полосы" и "Двойные полосы".
- Уберите автоматическую активацию TestCard в настройках выхода
- Выбор больше не изменяется при блокировке или скрытии подгруппы
- При щелчке на группе ее фигуры больше не выбираются, а вместо этого отображаются ее свойства
- В меню параметров группы добавлен пункт "Выбрать групповые фигуры".
- В меню "Переместить групповые фигуры в" группы добавлен пункт "Новая группа".
- Добавьте имя выбранного объекта в заголовок панели свойств
- Добавлена комбинация клавиш [Ctrl+Shift+V] (Вставить на место) в список ярлыков по умолчанию
- Добавлена поддержка файлов с расширением .tif (.tiff уже работал)
- Пункты меню Undo/redo теперь отключены, если действие невозможно
- Ограничительная рамка вокруг мультивыбора теперь не учитывает скрытые фигуры
- Воспроизведение списка воспроизведения больше не изменяется при добавлении в него медиафайлов
- Добавлена выпадающая панель для управления режимом наложения группы из ее свойств
Известные проблемы
- На MacOS Catalina может произойти сбой, если экран подключается/отключается, когда окно вывода уже открыто - Пожалуйста, обновитесь до версии Big Sur, если это возможно!
- HeavyM 2 не совместим с некоторыми интегрированными графическими картами - Пожалуйста, проверьте минимальные требования на сайт.
Для клиентов загрузите бета-версию из менеджера лицензий.
Когда вы установите новое программное обеспечение HeavyM 2.8, переименуйте папку, чтобы не перезаписать текущее приложение HeavyM.