Обновление HeavyM 2.8

В этом выпуске появились долгожданные функции: звуковые дорожки в секвенциях, мастеринг непрозрачности, шейдеры в группах и селектор фрагментов для плееров. Новая система сохранения проектов также упрощает управление и передачу файлов. Кроме того, вас ждут другие нововведения, различные исправления и улучшения.

Нарежьте! Обрезать! Переместить!

С новым обновлением игроки HeavyM значительно эволюционируют! Теперь в вашем распоряжении мощный инструмент для резки.

Теперь вы можете обрезать контент прямо в программе. Нет необходимости делать это раньше! Это ускоряет процесс экспериментирования. Теперь вы сможете справиться с любыми ситуациями и запросами ваших клиентов даже в последний момент с неоптимизированным медиа.

С помощью модуля "Выбор фрагмента" вы также можете использовать большое видео и вырезать из него интересующие вас фрагменты для привязки к нужным местам. Это отлично работает для абстрактного контента 🙂 .

HeavyM 2.8 - Селектор ломтиков

Наконец, эта новая функция очень полезна для идеальной настройки видео, сделанного на основе 2D- или 3D-модели. Очень часто между базовой моделью и реальными декорациями есть различия. Искажение в плеере может помочь, но для большей точности можно разрезать медиа на небольшие кусочки, чтобы более эффективно деформировать его локально! 🙂 .

Полный контроль над группами: непрозрачность, шейдеры, рендеринг, ...

Новый вид управления группами с новыми возможностями создания и контроля.
При нажатии на группу в левом нижнем углу открывается панель "свойств". Теперь вы можете управлять :

  • Режим смешивания с другими группами (введен в HeavyM 2.6)
  • Непрозрачность
  • Добавление шейдеров!!!
  • Общая визуальная визуализация

В частности, возможность добавлять различные шейдеры на различные группы - это огромное изменение, которого ждало сообщество! Графические возможности значительно расширятся и позволят создавать новые анимации.

HeavyM 2.8 - группа меню

Легко перенесите весь проект на другой компьютер

В HeavyM 2.8 мы пересмотрели все управление сохранениями. Теперь при сохранении, вы можете выбрать опцию "собрать и сохранить".

При этом резервная копия создает папку, содержащую не только .hm, но и все медиафайлы, включенные в проект. Таким образом, Вы получаете полную папку, в которой собраны в одном месте все элементы, необходимые для правильного функционирования проекта.

Кроме того, что это позволяет лучше организовать работу, становится очень просто поделиться своим проектом с кем-то еще для совместной работы.
Наконец, он также облегчает передачу проектов, например, между рабочим компьютером и компьютером на объекте.

HeavyM 2.8 - Пакетный проект

Вот пример создания папки с проектом .hm + 4 видео.

Добавьте звук в свои последовательности

Помимо возможности воспроизведения звука одного из ваших медиафайлов, Теперь вы можете добавить аудиофайл (.mp3 и .wav) к каждой из ваших последовательностей. Установите длительность последовательности в соответствии с музыкой, и готово!
Также можно загрузить один аудиофайл для всех последовательностей. 

Добавить музыку - особенности HeavyM

Импортируйте содержимое в нужном соотношении

Теперь, когда вы перетащите медиафайл в рабочую канву, будет создан плеер с правильным соотношением сторон. Это значительно экономит ваше время, и вы сохраняете поток в своем творчестве.

Обновление HeavyM - хорошее соотношение gif

Множество вариантов цветов

Цветовая палитра обновлена! У вас больше настроек и больше слотов для хранения избранного. Теперь вы можете выбирать цвета, используя значения HSV, RGB или HEX..

новая цветовая палитра

Сделайте все черным!

В HeavyM 2.8 появилась кнопка общей непрозрачности для перехода к черному цвету, например. У вас есть полный контроль, так как кнопка может управляться мышью, клавиатурой, MIDI, OSC и DMX.

Контроль непрозрачности - обновление HeavyM 2.8

Полная информация о выпуске

Новые возможности

  • Добавлена новая система сохранения проектов. Используйте "Файл -> Собрать медиафайлы и сохранить", чтобы собрать все внешние медиафайлы в папке проекта при сохранении, чтобы HeavyM всегда находил их при перезагрузке, даже при смене компьютера!
  • Добавлена возможность поиска отсутствующих внешних медиафайлов в проекте
  • Добавлена возможность импортировать одну аудиодорожку (.mp3 или .wav) на временную шкалу секвенсора
  • Добавлена возможность импортировать по одной аудиодорожке (.mp3 или .wav) в каждую последовательность
  • Добавлены ползунок "Мастер непрозрачности" и кнопка затемнения на главной панели инструментов (может быть вызвана с помощью Controls)
  • Добавлен ползунок "Непрозрачность" для групп (может быть вызван элементами управления)
  • Добавлена возможность использования эффектов шейдеров постпроцессинга для групп
  • Добавлен "Селектор фрагментов" для плееров. Это позволяет обрезать вводимые данные неразрушающим способом и выбрать, какую именно прямоугольную область содержимого отображать в плеере
  • Добавлены различные соотношения сторон по умолчанию для форм плеера (1:1, 4:3, 16:9).
  • При перетаскивании медиафайла непосредственно на холст вновь созданный плеер принимает соотношение сторон медиафайла (или первого медиафайла в случае плейлиста)
  • Добавлена возможность инвертировать границы звуковых вариаторов на параметрах
  • Добавлена опция переключения отображения контрольных контуров фигур на холсте ("Вид -> Показать геометрию").
  • Добавлена опция, отключающая отображение контрольных контуров фигур в проекции ("Output -> Show Canvas Geometry").
  • Добавлена опция включения подсветки в проекции при наведении или выделении фигур ("Output -> Show Selection Highlight").
  • Добавлены ползунки RGB в цветовом коллекторе. Теперь вы можете выбирать цвета, используя значения HSV, RGB или HEX
  • Добавьте 5 пустых слотов в сохраненные цвета (теперь их 20).
  • Переработаны настройки "Переполнение клипа". Теперь вы можете выбрать настройку по умолчанию для каждого типа эффекта в настройках и перезаписать ее для отдельных объектов (для последовательностей - для шейдеров и переходов, для групп - для шейдеров и групповых эффектов)
  • Добавлена настройка "Разрешение" для генеративных шейдеров (только в Solo Sources)
  • Добавлена настройка "Разрешение" для медиафайлов Live Cam (по умолчанию выбирается наиболее близкое к 720p).
  • Добавлено сочетание [Alt] + клик для быстрого разворачивания/сворачивания всех групп сразу (используйте его на стрелке разворачивания/сворачивания любой группы)
  • В настройках добавлена опция, позволяющая отключить автоматическую проверку обновлений при запуске.
  • В настройках добавлена опция, позволяющая отключить автоматическое предупреждение при следующем запуске, если HeavyM неожиданно закрылся
  • В настройках добавлена опция, позволяющая отключить диалог подтверждения при выходе из игры
  • Количество дней подряд без подключения к Интернету теперь составляет 90 (если срок истек, вам придется заново зарегистрировать лицензию).
  • Добавлено свойство MSAA для групп, позволяющее выбирать между быстрым и точным рендерингом

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, возникавшая при вставке последовательности, содержащей фигуру, которая была удалена после копирования
  • Исправлен сбой при отмене, возникавший в случае изменения порядка следования последовательностей
  • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании отмены/повтора и инструмента магнита
  • Исправлена ошибка, возникавшая при удалении цвета в "Случайном цвете" до включения эффекта
  • Исправлен сбой при закрытии, если была включена функция "Случайный цвет".
  • Исправлена ошибка, которая могла произойти при быстрой смене клавиши ввода во время добавления назначения клавиатуры
  • Исправлен возможный сбой при использовании подменю "Выбрать" правой кнопкой мыши на мультивыборе
  • Исправлен возможный сбой на 4-м шаге внутриприкладного руководства
  • Исправлена возможная ошибка, возникавшая при добавлении первой фигуры
  • Исправлена ошибка, из-за которой видеоролики могли зацикливаться
  • Исправлена ошибка, из-за которой на точках могли появляться "призрачные" ручки
  • Исправлена ошибка, приводившая к неправильному расчету разрешения "Пункта назначения", когда масштаб не был равен 100% в Windows
  • Исправлена ошибка с камерами Logitech Live Cams
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании [Delete/Backspace] на последовательности в режиме обучения удалялась последовательность, а не задание
  • Исправлено несколько проблем с совместимостью и стабильностью при импорте шейдеров
  • Исправлено равномерное значение "Center" в файле "Chroma Zoom.fs"
  • Исправлена загрузка перехода "Tangent Motion Blur.fs"
  • Исправлена ошибка в эффекте "Угол".
  • Исправлена ошибка, из-за которой назначение OSC и MIDI не выполнялось при перезагрузке
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла добавлять назначения на последовательности, если они были выключены
  • Исправлена ошибка, из-за которой файлы.JPG не распознавались в Finder на macOS
  • Исправлена ошибка, из-за которой мультивыбор с [Shift] не работал на скрытых фигурах в панели слоев
  • Исправлена ошибка, из-за которой скрытая форма становилась видимой при перемещении в другую группу
  • Исправлена ошибка, из-за которой фигуры не могли быть отменены
  • Исправлена ошибка, из-за которой точки искривления можно было редактировать, находясь вне режима искривления
  • Исправлена ошибка, которая нарушала порядок фигур после перетаскивания выделения на панели слоев
  • Исправлена ошибка, которая нарушала порядок фигур после отмены изменения группы
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме рисования могла создаваться "призрачная" точка
  • Исправлена ошибка, из-за которой смещение фазы границы не синхронизировалось на новых добавленных фигурах после изменения темпа
  • Исправлена ошибка, из-за которой перетаскивание в плейлисте влияло на положение выделения на холсте
  • Исправлена ошибка, из-за которой общая продолжительность плейлиста не обновлялась должным образом при изменении начального и конечного сигналов видео.
  • Исправлено некорректное обновление окна настройки вывода после использования команды "Отмена".
  • Исправлена ошибка, из-за которой панель эффектов не восстанавливалась должным образом после отмены команды "Копировать групповые эффекты в".
  • Исправлена ошибка, из-за которой в меню правой кнопки мыши появлялся пункт "Вставить", когда ничего не было скопировано
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ярлыки не отображались в некоторых пунктах меню
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка настроек шейдеров в последовательностях могла застревать
  • Исправлена ошибка пользовательского интерфейса в настройках последовательности, возникавшая после удаления шейдера
  • Исправлены некоторые мигания в окне настроек аудиоанализа на macOS
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выборе темно-серого цвета в качестве цвета группы вокруг панели "Слои" появлялся желтый контур
  • Исправлена ошибка, из-за которой миниатюры медиафайлов имели неправильный размер, если их название содержало "@2x".
  • В новых проектах уже были несохраненные изменения, пока их не трогали
  • Исправлен сбой, который мог произойти при использовании ползунков в параметрах шейдера (в частности, повторяющийся сбой на "keepAmount" для ZoomingFeedback.fs). (Патч 2.8.1)
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании LFO ползунки в настройках шейдеров сжимались и становились непригодными для использования (Патч 2.8.1)
  • Исправлены ошибки в рендеринге, передаваемом через Syphon на Mac M1 (Патч 2.8.1)
  • Исправлена ошибка, вызывавшая бесконечную загрузку при попытке открыть некоторые проекты (Патч 2.8.1)
  • Исправлено некорректное обновление панели слоев после смены активной группы (Патч 2.8.1)

Улучшения

  • Устранено ограничение на максимальное количество последовательностей в проекте
  • При удалении фигуры точки других фигур, которые были прикреплены к ней с помощью магнита, больше не удаляются
  • Развернутое/ свернутое состояние групп теперь сохраняется в проекте
  • Улучшено поведение при перемещении в пространстве "Экраны" в настройках вывода
  • Добавлена возможность перемещать точки искривления игрока с помощью клавиш со стрелками
  • Улучшен способ сохранения потоков Livecam. Если при перезагрузке проекта выбранный поток не работает, выбор потока сохраняется в Источнике и автоматически становится активным, если поток снова включить.
  • Улучшено обнаружение живых камер при их подключении во время сеанса.
  • Улучшено поведение тумблеров и кнопок с OSC (настройку "Toggle" теперь можно настроить в OSC).
  • Улучшено сглаживание контуров фигур на холсте для дисплеев retina/highDPI
  • Улучшено сглаживание эффектов "Полосы" и "Двойные полосы".
  • Уберите автоматическую активацию TestCard в настройках выхода
  • Выбор больше не изменяется при блокировке или скрытии подгруппы
  • При щелчке на группе ее фигуры больше не выбираются, а вместо этого отображаются ее свойства
  • В меню параметров группы добавлен пункт "Выбрать групповые фигуры".
  • В меню "Переместить групповые фигуры в" группы добавлен пункт "Новая группа".
  • Добавьте имя выбранного объекта в заголовок панели свойств
  • Добавлена комбинация клавиш [Ctrl+Shift+V] (Вставить на место) в список ярлыков по умолчанию
  • Добавлена поддержка файлов с расширением .tif (.tiff уже работал)
  • Пункты меню Undo/redo теперь отключены, если действие невозможно
  • Ограничительная рамка вокруг мультивыбора теперь не учитывает скрытые фигуры
  • Воспроизведение списка воспроизведения больше не изменяется при добавлении в него медиафайлов
  • Добавлена выпадающая панель для управления режимом наложения группы из ее свойств

Известные проблемы

  • На MacOS Catalina может произойти сбой, если экран подключается/отключается, когда окно вывода уже открыто - Пожалуйста, обновитесь до версии Big Sur, если это возможно!
  • HeavyM 2 не совместим с некоторыми интегрированными графическими картами - Пожалуйста, проверьте минимальные требования на сайт.

Для клиентов загрузите бета-версию из менеджера лицензий.

Остальные могут попробовать бесплатную демонстрационную версию HeavyM 2.8 здесь

Когда вы установите новое программное обеспечение HeavyM 2.8, переименуйте папку, чтобы не перезаписать текущее приложение HeavyM.