Actualização do HeavyM 2.8

Esta versão traz funcionalidades aguardadas: faixas de áudio em sequências, opacidade de masterização, shaders em grupos e um selector de fatias para os leitores. Um novo sistema de gravação de projectos também facilita a gestão e a transferência de ficheiros. Outras novidades, várias correcções e melhoramentos estão à espera.

Para os clientes, descarregue o ficheiro a partir do gestor de licenças.

Para os outros, experimente a demonstração gratuita do HeavyM 2.8 aqui

Quando instalar o novo software HeavyM 2.8, renomeie a pasta para não sobrescrever seu aplicativo HeavyM atual.

Cortar! Cortar! Deslocar !

Os jogadores do HeavyM estão a evoluir significativamente com esta nova actualização! Agora tem uma poderosa ferramenta de corte à sua disposição.

Basicamente, agora pode cortar o seu conteúdo directamente no software. Não precisa de o fazer antes! Isto torna as experiências mais rápidas. Pode agora enfrentar todas as situações e pedidos dos seus clientes, mesmo no último momento, com suportes não optimizados.

Com o módulo "slice selector", também pode utilizar um vídeo de grandes dimensões e cortar as partes que lhe interessam para as mapear nos sítios certos. Isto funciona perfeitamente bem para conteúdos abstractos 🙂

HeavyM 2.8 - Slice selector

Por último, esta nova funcionalidade é muito útil para ajustar na perfeição um vídeo realizado a partir de um modelo 2D ou 3D. Muitas vezes, existem diferenças entre o modelo de base e o cenário real. A deformação do leitor pode ajudar, mas para maior precisão, é possível cortar o suporte em pequenos pedaços para o deformar localmente de forma mais eficiente ! 🙂

Controlo total dos grupos: opacidade, shaders, renderização, ...

Novo visual para a gestão de grupos com novas opções de criação e controlo.
Quando clica num grupo, abre-se um painel de "propriedades" no canto inferior esquerdo. Aqui tem o controlo sobre :

  • O modo de mistura com outros grupos (introduzido no HeavyM 2.6)
  • A opacidade
  • A adição de shaders !!!
  • A representação visual geral

Mais especificamente, a possibilidade de adicionar diferentes shaders aos diferentes grupos é uma mudança muito aguardada pela comunidade! As possibilidades gráficas aumentam consideravelmente e permitirão criar novas animações.

HeavyM 2.8 - grupo de menus

Transferir facilmente todo o projecto para outro computador

Revisámos toda a gestão de gravação com o HeavyM 2.8. Agora, ao salvar, pode seleccionar a opção "recolher e guardar".

Quando o faz, a cópia de segurança cria uma pasta que contém não só o .hm, mas também todos os suportes incluídos no projecto. Assim, obtém uma pasta completa que reúne num único local todos os elementos necessários para o bom funcionamento do projecto.

Para além de permitir uma melhor organização, torna-se muito simples partilhar o seu projecto com outra pessoa para um trabalho colaborativo.
Por último, facilita também a transferência de projectos entre um computador de trabalho e o computador do local, por exemplo.

HeavyM 2.8 - Projecto de pacote

Aqui está um exemplo da criação de uma pasta com o projecto .hm + 4 conteúdos de vídeo.

Adicionar som às suas sequências

Para além de poder reproduzir o som de um dos seus suportes, pode agora adicionar um ficheiro áudio (.mp3 e .wav) a cada uma das suas sequências. Defina a duração da sequência para corresponder à música e já está!
Também é possível carregar um único ficheiro áudio para todas as sequências. 

Add music - HeavyM features

Importe o seu conteúdo directamente na proporção certa

Agora, quando arrastar e largar suportes para o canva de trabalho, é criado um leitor com o rácio correcto. Isto poupa imenso tempo ao seu trabalho e mantém o fluxo na sua criação.

HeavyM update - good ratio gif

Muitas mais opções de cores

A paleta de cores foi renovada! Tem mais definições e mais espaços para guardar as suas preferidas. Agora pode escolher cores utilizando valores HSV, RGB ou HEX.

new color palette

Tornar tudo preto!

O HeavyM 2.8 inclui agora um botão de opacidade geral para efectuar um esbatimento para preto, por exemplo. O controlo é total, uma vez que o botão pode ser controlado pelo rato, teclado, MIDI, OSC e DMX.

Opacity control - HeavyM 2.8 update

Notas de lançamento completas

Novas funcionalidades

  • Adicionado um novo sistema de salvamento de projetos. Use "File -> Collect Media Files & Save" para reunir todos os seus arquivos de mídia externos em uma pasta de projeto ao salvar para garantir que o HeavyM sempre os encontre ao recarregar, mesmo ao trocar de computador!
  • Adicionada a possibilidade de localizar ficheiros multimédia externos em falta num projecto
  • Adicionada a possibilidade de importar uma faixa de áudio (.mp3 ou .wav) na linha de tempo do sequenciador
  • Adicionada a possibilidade de importar uma faixa de áudio (.mp3 ou .wav) em cada sequência
  • Adicionado um selector "Master Opacity" e um botão de escurecimento na barra de ferramentas principal (pode ser accionado pelos Controlos)
  • Adicionado um selector de "Opacidade" nos grupos (pode ser activado pelos Controlos)
  • Adicionada a possibilidade de utilizar efeitos de shader de pós-processamento em grupos
  • Adicionado um "Selector de fatias" para os leitores. Isto permite-lhe cortar a entrada de uma forma não destrutiva e seleccionar a área rectangular precisa do conteúdo a apresentar num leitor
  • Adicionadas diferentes proporções de aspecto predefinidas para as formas do leitor (1:1, 4:3, 16:9)
  • Ao arrastar e largar um ficheiro multimédia directamente no Canvas, o leitor recém-criado assume a relação de aspecto do ficheiro multimédia (ou o primeiro ficheiro multimédia no caso de uma lista de reprodução)
  • Adicionada a possibilidade de inverter os limites dos variadores de áudio nos parâmetros
  • Adicionada uma opção para alternar a apresentação dos contornos de controlo das formas no Canvas ("Ver -> Mostrar Geometria")
  • Adicionada uma opção para alternar a apresentação dos contornos de controlo das formas na projecção ("Output -> Show Canvas Geometry")
  • Adicionada uma opção para activar um destaque na projecção quando se passa o cursor do rato ou se seleccionam formas ("Output -> Show Selection Highlight")
  • Adicionados controlos deslizantes RGB no selector de cores. Agora pode escolher cores utilizando valores HSV, RGB ou HEX
  • Adicionados 5 espaços vazios às cores guardadas (20 no total agora)
  • Reformulação das definições de "estouro de clipe". Agora pode escolher uma definição predefinida para cada tipo de efeito nas Preferências e substituí-la para objectos individuais (em sequências para sombreadores e transições, em grupos para sombreadores e efeitos de grupo)
  • Adicionada uma definição de "Resolução" nos shaders generativos (apenas em Solo Sources)
  • Adicionada uma definição de "Resolução" nos média das câmaras em directo (por predefinição, é seleccionado o mais próximo de 720p)
  • Adicionado o atalho [Alt] + clique para expandir/recolher rapidamente todos os grupos de uma só vez (utilize-o na seta de expansão/recolhimento de qualquer grupo)
  • Adicionada uma opção nas Preferências para activar a verificação automática de actualizações no arranque
  • Adicionada uma opção nas Preferências para ativar o aviso automático na próxima inicialização se o HeavyM tiver fechado inesperadamente
  • Adicionada uma opção nas Preferências para activar a caixa de diálogo de confirmação ao sair
  • O número de dias consecutivos sem ligação à Internet está agora definido para 90 (terá de voltar a registar uma licença se o prazo tiver passado)
  • Adicionada uma propriedade MSAA nos grupos que permite escolher entre uma renderização rápida ou precisa

Correcções de erros

  • Foi corrigida uma falha que ocorria ao colar uma sequência que continha uma forma que tinha sido eliminada após a cópia
  • Foi corrigida uma falha com a anulação que ocorria se a ordem das sequências tivesse sido alterada
  • Foi corrigida uma falha que ocorria quando se utilizava desfazer/refazer e a ferramenta íman
  • Correcção de uma falha que ocorria quando se apagava uma cor em "Cor Aleatória" antes de activar o efeito
  • Correcção de uma falha no fecho se a opção "Cor aleatória" estivesse activada
  • Foi corrigida uma falha que podia ocorrer quando se alterava rapidamente a tecla de entrada ao adicionar uma atribuição de teclado
  • Foi corrigida uma possível falha ao utilizar o submenu "Seleccionar" do botão direito do rato numa selecção múltipla
  • Correcção de uma possível falha no passo 4 do tutorial na aplicação
  • Foi corrigida uma possível falha que ocorria ao adicionar uma primeira forma
  • Correcção de um erro que podia fazer com que os vídeos deixassem de passar em loop
  • Correcção de um erro que podia provocar o aparecimento de pegas "fantasma" nos pontos
  • Correcção de um erro que causava um cálculo errado da resolução de um "Destino" quando o zoom não estava a 100% no Windows
  • Corrigido um erro com as câmaras em directo da Logitech
  • Foi corrigido um erro que fazia com que a utilização de [Apagar/Backspace] numa sequência durante um modo de aprendizagem eliminasse a sequência em vez da tarefa
  • Correcção de alguns problemas de compatibilidade e estabilidade em shaders importados
  • Corrigido o valor uniforme "Center" em "Chroma Zoom.fs"
  • Corrigido o carregamento da transição "Tangent Motion Blur.fs"
  • Correcção de uma falha no efeito "Canto"
  • Foi corrigido um erro que fazia com que as atribuições de OSC e MIDI não funcionassem correctamente ao recarregar
  • Foi corrigido um erro que impedia a adição de atribuições em sequências se estas estivessem desligadas
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os ficheiros.JPG não fossem reconhecidos pelo localizador no macOS
  • Foi corrigido um erro que fazia com que a selecção múltipla com [Shift] não funcionasse correctamente em formas ocultas no painel Camadas
  • Foi corrigido um erro que fazia com que uma forma oculta se tornasse visível quando era movida para outro grupo
  • Foi corrigido um erro que impedia a anulação da selecção de formas
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os pontos de deformação fossem editáveis fora do modo de deformação
  • Foi corrigido um erro que alterava a ordem das formas após arrastar e largar uma selecção no painel Camadas
  • Correcção de um erro que alterava a ordem das formas depois de anular uma alteração de grupo
  • Correcção de um erro que podia criar um ponto "fantasma" no modo Desenhar
  • Foi corrigido um erro que fazia com que o Deslocamento de Fase da Borda ficasse fora de sincronia em formas recém-adicionadas após a modificação do andamento
  • Foi corrigido um erro que fazia com que um arrastar e largar numa lista de reprodução afectasse a posição da selecção no ecrã
  • Foi corrigido um erro que fazia com que a duração total da lista de reprodução não fosse actualizada correctamente quando se alteravam os sinais de início e fim do vídeo
  • Foi corrigida uma actualização incorrecta da janela Configuração de saída após a utilização de Cancelar
  • Foi corrigido um erro que fazia com que o painel Efeitos não fosse restaurado correctamente depois de anular a opção "Copiar efeitos de grupo para"
  • Foi corrigido um erro que fazia com que "Colar" aparecesse no menu do botão direito do rato quando não havia nada copiado
  • Foi corrigido um erro que fazia com que alguns atalhos não aparecessem em alguns itens de menu
  • Correcção de um erro que podia fazer com que o botão de definições dos shaders nas sequências ficasse bloqueado
  • Correcção de um erro de interface do utilizador nas definições de sequência que ocorria após a eliminação de um shader
  • Correcção de algumas intermitências na janela de definições da Análise de Áudio no macOS
  • Foi corrigido um erro que provocava o aparecimento de um contorno amarelo à volta do painel Camadas quando se seleccionava cinzento escuro como cor de grupo
  • Foi corrigido um erro que fazia com que as miniaturas de multimédia tivessem um tamanho incorrecto quando o seu nome continha "@2x"
  • Os novos projectos já tinham alterações não guardadas enquanto não eram tocados
  • Correcção de uma falha que podia ocorrer quando se usavam cursores nos parâmetros do shader (sobretudo uma falha recorrente em "keepAmount" para ZoomingFeedback.fs) (Patch 2.8.1)
  • Foi corrigido um erro que podia fazer com que os selectores ficassem esmagados e inutilizáveis nas definições de shader quando se utilizavam LFOs (Patch 2.8.1)
  • Correcção de erros na renderização enviada através do Syphon no Mac M1 (Patch 2.8.1)
  • Foi corrigido um erro que provocava um carregamento interminável quando se tentava abrir alguns projectos (Patch 2.8.1)
  • Correcção de uma actualização incorrecta do painel de camadas após alterar o grupo activo (Patch 2.8.1)

Melhorias

  • Removido o limite para o número máximo de sequências num projecto
  • Ao eliminar uma forma, os pontos de outras formas que lhe estavam ligados com o íman deixam de ser eliminados
  • O estado expandido/colapsado dos grupos é agora guardado no projecto
  • Melhoria do comportamento ao deslocar-se no espaço Ecrãs da Configuração de Saída
  • Adicionada a possibilidade de deslocar os pontos de warping do jogador com as teclas de setas
  • Foi melhorada a forma como os fluxos da câmara ao vivo são guardados. Se um fluxo seleccionado não estiver em directo ao recarregar um projecto, a escolha do fluxo continua a ser mantida na Fonte e ficará automaticamente activa de novo se o fluxo for novamente ligado.
  • Melhoria da detecção de câmaras em directo quando estas são ligadas durante uma sessão
  • Melhorado o comportamento dos botões de alternância e de pressão com o OSC (a definição "Toggle" pode agora ser personalizada no OSC)
  • Melhoria do antialiasing dos contornos das formas no ecrã para ecrãs retina/highDPI
  • Melhoria do antialiasing dos efeitos Riscas e Riscas duplas
  • Remover a activação automática do TestCard na configuração de saída
  • A selecção deixa de ser alterada ao bloquear ou ocultar um subgrupo
  • Clicar num grupo deixa de seleccionar as suas formas e, em vez disso, apresenta as suas Propriedades
  • Adicionado "Seleccionar formas de grupo" ao menu de opções de um grupo
  • Adicionado "Novo grupo" ao menu "Mover formas de grupo para" de um grupo
  • Adicionado o nome do objecto seleccionado ao cabeçalho do painel Propriedades
  • Adicionado o atalho [Ctrl+Shift+V] (Colar no local) à lista de atalhos predefinidos
  • Adicionado suporte para ficheiros com extensão .tif (.tiff já funcionava)
  • Os itens do menu anular/refazer estão agora desactivados se não for possível realizar qualquer acção
  • A caixa delimitadora em torno de uma selecção múltipla não tem agora em conta as formas ocultas
  • A reprodução de uma lista de reprodução deixa de ser alterada quando lhe são adicionados conteúdos multimédia
  • Adicionado um menu pendente para controlar o modo de mistura de um grupo a partir das suas Propriedades

Problemas conhecidos

  • Pode ocorrer uma falha no MacOS Catalina se um ecrã for ligado/desligado enquanto uma janela de saída já estiver aberta - Actualize para o Big Sur, se possível!
  • O HeavyM 2 não é compatível com algumas placas gráficas integradas - Verifique os requisitos mínimos na sítio Web.

Para os clientes, descarregue a versão beta a partir do gestor de licenças.

Para os outros, experimente a versão de demonstração gratuita do HeavyM 2.8 aqui

Quando instalar o novo software HeavyM 2.8, renomeie a pasta para não sobrescrever seu aplicativo HeavyM atual.