HeavyM 2.8 更新

该版本带来了人们期待已久的功能:序列上的音轨、母版不透明度、组上的着色器以及播放器的切片选择器。新的项目保存系统也让文件管理和传输变得更容易。此外还有其他新功能、各种修复和改进。

客户可从许可证管理器下载。

其他用户可在此处试用 HeavyM 2.8 免费演示版

安装新的 HeavyM 2.8 软件时,请重命名文件夹,以免覆盖当前的 HeavyM 应用程序。

切片 !裁剪!移动 !

随着新版本的更新,HeavyM 的播放器有了长足的发展!现在,您拥有了一个强大的切割工具。

基本上,你现在可以直接在软件中裁剪内容。以前不需要这样做!这让实验变得更快。现在,您甚至可以在最后一刻使用未经优化的媒体来应对客户提出的各种情况和要求。

使用 "切片选择器 "模块,您还可以使用大型视频,然后剪切出您感兴趣的部分,映射到正确的位置。这对抽象内容非常有效 🙂

HeavyM 2.8 - 切片选择器

最后,这项新功能对于完美调整根据二维或三维模型制作的视频非常有用。基本模型和真实场景之间往往存在差异。播放器的翘曲功能可以帮上忙,但要想更精确,还可以将媒体切成小块,在本地进行更有效的翘曲! 🙂

完全控制组:不透明度、着色器、渲染...

群组管理焕然一新,新增创建和控制选项。
单击组后,左下角会打开一个 "属性 "面板。在这里,你现在可以控制 .NET 和 .NET 组:

  • 与其他组的混合模式(在 HeavyM 2.6 中引入)
  • 不透明度
  • 增加着色器
  • 总体视觉效果

更具体地说,在不同组上添加不同着色器的可能性是社区期待的一个巨大变化!图形的可能性大大增加,并将允许创建新的动画。

HeavyM 2.8 - 菜单组

轻松将整个项目转移到另一台电脑上

我们在 HeavyM 2.8 中修改了整个保存管理。现在,保存时 您可以选择 "收集并保存 "选项。

备份时,创建的文件夹不仅包含 .hm 文件,还包含项目中的所有媒体。因此 您将获得一个完整的文件夹,其中汇集了项目正常运行所需的所有元素.

除了可以更好地组织工作外,与他人共享项目以开展合作也变得非常简单。
最后,它还有助于在工作电脑和现场电脑之间传输项目。

HeavyM 2.8 - 软件包项目

下面是创建包含 .hm 项目和 4 个视频内容的文件夹的示例。

为您的序列添加声音

除了可以播放媒体的声音外、 现在,您可以为每个序列添加音频文件(.mp3 和 .wav)。.设置序列的持续时间以匹配音乐,然后就完成了!
也可以为所有序列加载一个音频文件。 

添加音乐 - HeavyM 功能

以合适的比例直接导入内容

现在,当你 将媒体拖放到工作 Canva 中,就会创建一个比例正确的播放器.这将大大节省您的工作时间,并保持创作的流畅性。

HeavyM 更新 - 好比例 gif

更多颜色选择

调色板焕然一新!您有更多的设置和更多的插槽来存储您的最爱。 现在,您可以使用 HSV、RGB 或 HEX 值选择颜色.

新色板

把一切都变成黑色!

HeavyM 2.8 现在包含一个一般不透明度按钮,用于执行淡入黑色效果例如,您可以通过鼠标、键盘、MIDI、OSC 和 DMX 控制按钮。您可以通过鼠标、键盘、MIDI、OSC 和 DMX 对按钮进行全面控制。

不透明度控制 - HeavyM 2.8 更新

完整发布说明

新功能

  • 添加了新的项目保存系统。保存时,使用 "文件 -> 收集媒体文件并保存 "可将所有外部媒体文件收集到项目文件夹中,确保 HeavyM 在重新加载时总能找到它们,即使在切换电脑时也是如此!
  • 增加了查找项目中丢失的外部媒体文件的功能
  • 增加了在音序器时间轴上导入一个音轨(.mp3 或 .wav)的可能性
  • 增加了在每个序列上导入一个音轨(.mp3 或 .wav)的可能性
  • 在主工具栏中添加了 "主不透明度 "滑块和遮光按钮(可由控件触发)
  • 在组上添加了 "不透明度 "滑块(可由 "控件 "触发)
  • 增加了在组上使用后处理着色器特效的可能性
  • 为播放器添加了 "切片选择器"。这样就能以非破坏性方式裁剪输入内容,并选择要在播放器中显示的内容的精确矩形区域
  • 为播放器形状添加了不同的默认宽高比(1:1、4:3、16:9)
  • 在画布中直接拖放媒体文件时,新创建的播放器会采用媒体的纵横比(或播放列表中的第一个媒体)。
  • 添加了反转参数上音频变化器限制的可能性
  • 添加了一个选项,用于切换显示画布中图形的控制轮廓("视图 -> 显示几何图形)
  • 添加了一个选项,用于切换显示投影中图形的控制轮廓("输出 -> 显示画布几何图形)
  • 添加了一个选项,用于在悬停或选择图形时切换投影中的高亮显示("输出 -> 显示选择高亮显示)
  • 在颜色选择器中添加了 RGB 滑块。现在,您可以使用 HSV、RGB 或 HEX 值选择颜色
  • 为已保存的颜色添加 5 个空位(现在共有 20 个空位)
  • 重新设计了 "剪辑溢出 "设置。现在您可以在 "偏好设置 "中为每种类型的效果选择默认设置,并对单个对象进行覆盖(在序列上覆盖着色器和过渡效果,在组上覆盖着色器和组效果)。
  • 为生成式着色器添加了 "分辨率 "设置(仅在独奏源中)
  • 为实时摄像机媒体添加了 "分辨率 "设置(默认情况下选择最接近 720p 的分辨率)
  • 添加了 [Alt] + 单击快捷键,可一次快速展开/折叠所有组(在任何组的展开/折叠箭头上使用该快捷键)。
  • 在偏好设置中添加了一个选项,用于切换启动时的自动更新检查
  • 在偏好设置中添加了一个选项,用于在 HeavyM 意外关闭时切换下次启动时的自动警告功能
  • 在偏好设置中添加了一个选项,用于在退出时切换确认对话框
  • 没有互联网连接的连续天数现在设置为 90 天(如果超过截止日期,您必须重新注册许可证)
  • 在组上添加了 MSAA 属性,可让您选择快速或精确渲染

错误修复

  • 修复了粘贴包含形状的序列时发生的崩溃,该形状在复制后已被删除
  • 修正了在序列顺序被更改时出现的撤消崩溃问题
  • 修复了使用撤消/重做和磁铁工具时出现的崩溃问题
  • 修正了在启用效果前删除 "随机颜色 "中的颜色时出现的崩溃问题
  • 修正了在启用 "随机颜色 "时关闭时崩溃的问题
  • 修复了在添加键盘分配时快速更改输入键时可能发生的崩溃问题
  • 修复了在多选区上使用 "选择 "右键子菜单时可能出现的崩溃问题
  • 修正了应用程序内教程第 4 步可能出现的崩溃问题
  • 修复了添加第一个形状时可能出现的崩溃问题
  • 修复了一个可能导致视频停止循环的错误
  • 修正了一个可能导致点上出现 "幽灵 "手柄的错误
  • 修正了一个错误,该错误会导致在 Windows 上变焦不是 100% 时错误计算 "目的地 "的分辨率。
  • 修复了罗技实时摄像头的一个错误
  • 修正了一个错误,该错误导致在学习模式下对序列使用 [Delete/Backspace] 会删除序列而不是作业
  • 修正了一些关于导入着色器的兼容性和稳定性问题
  • 修正了 "色度变焦.fs "中的 "中心 "统一值
  • 修正了 "切线运动模糊.fs "过渡加载
  • 修正了 "拐角 "效果的一个故障
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可在重载时导致 OSC 和 MIDI 分配失灵
  • 修正了一个错误,该错误会在序列关闭时阻止在序列上添加任务
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 MacOS 上的查找器无法识别 .JPG 文件
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在 "图层面板 "的隐藏图形上使用 [Shift] 多选功能失灵
  • 修正了一个 Bug,当移动到另一个组时,该 Bug 可导致隐藏的形状变得可见
  • 修复了一个可能导致图形无法取消选择的错误
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在扭曲模式之外编辑扭曲点
  • 修正了一个错误,该错误会在图层面板拖放选区后扰乱形状的顺序
  • 修正了一个错误,该错误会在撤销组更改后扰乱图形的顺序
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可在绘图模式下创建 "幽灵 "点
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可在修改节奏后导致新添加的形状的边框相位偏移不同步
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在播放列表中拖放时影响画布中选区的位置
  • 修正了一个 Bug,当更改视频开始和结束提示时,该 Bug 可导致播放列表总时长无法正确更新
  • 修正了使用取消后输出设置窗口更新不当的问题
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在撤销 "将组效果复制到 "后无法正确恢复效果面板
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致右键菜单中出现 "粘贴",但却没有复制任何内容
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致某些快捷方式无法显示在某些菜单项上
  • 修正了一个可能导致序列上着色器的设置按钮卡住的错误
  • 修正了删除着色器后出现的序列设置界面错误
  • 修复了 macOS 上音频分析设置窗口中的一些闪烁问题
  • 修正了一个错误,当选择深灰色作为组颜色时,该错误会导致图层面板周围出现黄色轮廓
  • 修正了一个错误,当媒体缩略图名称包含"@2x "时,该错误会导致缩略图大小不正确
  • 新项目在未触及时已有未保存的更改
  • 修复了在着色器参数中使用滑块时可能发生的崩溃(最明显的是在 ZoomingFeedback.fs 的 "keepAmount "上反复发生的崩溃) (补丁 2.8.1)
  • 修正了一个 Bug,当使用 LFO 时,在着色器设置中,该 Bug 可导致滑块被挤压和无法使用 (补丁 2.8.1)
  • 修正了 Mac M1 上通过 Syphon 发送的渲染错误 (补丁 2.8.1)
  • 修正了一个错误,该错误会在尝试打开某些项目时导致无尽加载 (补丁 2.8.1)
  • 修正了更改活动组后图层面板更新不当的问题 (补丁 2.8.1)

改进

  • 删除了项目中序列的最大数量限制
  • 删除形状时,不会再删除用磁铁连接到该形状上的其他形状的点。
  • 组的展开/折叠状态现在会保存在项目中
  • 改进了在 "输出设置 "的 "屏幕 "空间中移动时的行为
  • 增加了用方向键移动玩家扭曲点的可能性
  • 改进了实时视频流的保存方式。如果在重新加载项目时所选的流媒体不是实时的,源中仍会保留流媒体选择,如果重新打开流媒体,它将自动重新变为活动状态。
  • 改进了在会话期间插入实时摄像头时的检测功能
  • 改进了使用 OSC 的拨动和按钮行为(现在可在 OSC 中自定义 "拨动 "设置)
  • 改进了画布中形状轮廓的抗锯齿处理,以适应视网膜/高 DPI 显示屏的要求
  • 改进了 "条纹 "和 "双条纹 "特效的抗锯齿效果
  • 取消输出设置中自动激活测试卡的功能
  • 锁定或隐藏子组时,选择不再改变
  • 单击组不再选择其形状,而是显示其属性
  • 在组的选项菜单中添加了 "选择组形状
  • 在组的 "移动组形状到 "菜单中添加了 "新建组
  • 在 "属性 "面板的标题中添加所选对象的名称
  • 已在默认快捷键列表中添加 [Ctrl+Shift+V](原位粘贴)快捷键
  • 添加了对扩展名为 .tif 的文件的支持(.tiff 已可)。
  • 如果无法执行任何操作,现在将禁用撤消/重做菜单项
  • 多选区周围的包围盒现在不会考虑隐藏的形状
  • 在播放列表中添加媒体时,播放列表的播放不会再发生变化
  • 添加了一个下拉菜单,可从组的 "属性 "中控制其混合模式

已知问题

  • 在 MacOS Catalina 上,如果在输出窗口已打开的情况下插拔屏幕,可能会发生崩溃!
  • HeavyM 2 与某些集成显卡不兼容--请在 网站.

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