Видеомэппинг: что это такое и самый простой способ сделать это!

Теперь в больших и малых городах нередко можно увидеть архитектурные сооружения и достопримечательности, пылающие в ночи. Энтузиасты и любопытствующие бродят вокруг и восхищаются чудесным зрелищем. Прохожие не знают, как назвать эти "иллюминации", и, возможно, даже не подозревают, что видели их раньше и на более скромных сооружениях. Для знатоков эта удивительная технология, которую они наблюдают, - не что иное, как проекционный мэппинг.
Выйдя за рамки своей функции, видеомэппинг сегодня используется для улучшения художественного исполнения на концертах и в театре, создания атмосферы для презентации продукта или оживления корпоративного мероприятия. С развитием решений для мэппинга путь к созданию более захватывающих впечатлений еще никогда не был столь очевиден. Но сначала необходимо ответить на некоторые вопросы: что такое проекционный мэппинг? Каковы его особенности? Как делается видеомэппинг? Существует ли обучение видеомэппингу? Мы даем ответы на все эти вопросы в этой статье.
Что такое видеомэппинг?
Прежде всего, давайте определимся, что такое видеомэппинг (также известный как проекционный мэппинг). Проекционный мэппинг - это проекционная техника, используемая для превращения объектов и элементов в поверхность для проецирования видео. Этот метод появился в 2000-х годах и заключается в проецировании видео и визуальных анимаций путем игры с их аспериментами с помощью одного или нескольких видеопроекторов.
Цель мэппинга - создание оптических иллюзий путем размещения визуального контента на статичных объемах.
Поверхность проекции - это принципиальное различие между 2D и 3D проекционным отображением.
Хотя номенклатура не всегда известна широкой публике, примеры, которые можно привести, не требуют пояснений.
Действительно, монументальное картографирование - проецирование видео на памятники - наиболее известная форма проекционного мэппинга. Он учитывает 3D-элементы и поэтому использует 3D-видеомэппинг.

2D-маппинг обычно выполняется на плоских или криволинейных поверхностях, где измеряемыми параметрами являются длина и высота. При работе с объектами и текстурированными поверхностями для учета глубины и других пространственных параметров используется 3D-видеомэппинг.
Итак, мы знаем, что любой 2D- и 3D-физический элемент может стать проекционной поверхностью. Это означает буквально любой объект и все, что угодно.
Вообще говоря, трехмерный фактор привлекает больше внимания и интереса к творению. Чем больше объемный интерес, тем эффектнее и актуальнее проекционный мэппинг. Трехмерный проекционный мэппинг по своей сути создает большую ценность и приобретает истинный смысл.
Эффективный переход от 2D к 3D улучшает впечатления зрителя.
В качестве примера можно привести некоторые из них. самые исключительные 3D-видеоизображения.
Применение видеопроекции
Видеопроекция произвела революцию в различных отраслях, создав захватывающие интерактивные впечатления, которые покоряют зрителей. Универсальность видеопроекции позволяет использовать ее во многих сферах, каждая из которых улучшает визуальное отображение и придает дополнительное измерение статичным объектам.
В индустрии развлечений видеопроекция - это революционное решение для живых мероприятий, таких как концерты, театральные представления и фестивали. Она превращает сцены в динамичные полотна, синхронизируясь с музыкой и представлениями, создавая завораживающее зрелище.
Реклама также использует видеопроекцию для создания привлекательных и захватывающих внимание дисплеев. Бренды используют эту технологию для проецирования потрясающих визуальных образов на здания и другие сооружения, превращая обычные пространства в необычные рекламные площадки.
Художественные инсталляции получают огромную пользу от видеопроекции, предлагая интерактивный и иммерсивный опыт, который приглашает зрителей к участию. Художники могут превратить галереи и общественные пространства в живые, дышащие произведения искусства, которые реагируют на движения и взаимодействие зрителей.
В образовании видеопроекция повышает эффективность обучения за счет интеграции интерактивного визуального контента в уроки. Это оживляет предметы, делает сложные концепции более понятными и увлекательными для учащихся.
Архитектура - еще одна область, в которой видеопроекция занимает особое место. Она создает интерактивный и захватывающий опыт для обитателей зданий, превращая статичные стены и фасады в динамичные дисплеи, которые могут рассказывать истории, предоставлять информацию или просто ослеплять визуальными эффектами.
Видеокартография, для какой поверхности (поверхностей)?
До сих пор мы говорили о том, как важно отличать 2D- и 3D-маппинг. В этом же отношении поверхности для видеомэппинга бесконечно разнообразны. Они варьируются от фасада памятника до архитектурной детали, от декорации до небольшого объекта или простой стены... Геометрические аксессуары также являются отличным вариантом для легкого получения сильного визуального эффекта.
Все элементы реальности могут быть преобразованы и подвергнуты метаморфозам с помощью этой виртуальной технологии. Эта техника выходит за рамки светового дизайна благодаря программному обеспечению, позволяющему создавать тромплей в движении, захватывающие оптические иллюзии и проекции на 360°!
Видеомэппинг - это возможность создания удивительных графических и визуальных сред, которые переносят публику в атмосферу погружения, чтобы пережить опыт мутации реальности... в другую реальность!
Видеомэппинг: кто может это сделать?
Огромные проекты
Мы знаем, что видеомэппинг может быть применен к абсолютно любому физическому элементу. То есть к любым - от бесконечно маленьких до гигантских колоссальных. И для этой последней части рынок занят крупными игроками AV.
Они создают массивный работает объединив несколько высокопроизводительных проекторов для одного проекта. Визуальная визуализация получается превосходной, а финансовые затраты - не менее значительными.
Крупные игроки на рынке аудиовизуальных технологий - это, как правило, технические провайдеры, которые поставляют необходимые технологии для создания ярких впечатлений. Они сотрудничают с креативными агентствами для создания аудиовизуального материала, который будет демонстрироваться.
Агентство отвечает за создание 3D-материалов, которые будут безупречно и эксклюзивно соответствовать зданию. Агентству предоставляются чертежи, прототипы или проекты в любом формате, чтобы они могли поработать над ними до начала мероприятия. Процесс разработки контента очень важен, и иногда AV-компании предлагают его в качестве услуги.
Проекционное картирование для любых проектов
С другой стороны, программное обеспечение для видеомэппинга демократизировало эту дисциплину, которая раньше была уделом технических специалистов, и сделало ее доступной для самой широкой аудитории. Теперь видеомэппинг доступен профессионалам и агентствам по организации мероприятий, опытным художникам и специалистам в области развлечений.
Вот несколько примеров:
Картографирование каменной шахты - это аудиовизуальный перформанс в реальном времени, во время которого музыка и изображение создаются под землей.
В этом путешествии, состоящем из 5 частей, визуальные образы связаны со звуком с помощью аудио- и CV-информации, что приводит к созданию генеративных патчей в TouchDesigner.
Креативный технолог Data.Flaw создал захватывающий геймифицированный опыт. Он вывел интерактивность на новый уровень, подключив контроллер Playstation 5 к HeavyM 2 через OSC.
Французская музыкальная группа Free for the Ladies использовала проекционный мэппинг для создания декораций во время съемок, и результат получился потрясающим. Их инструменты и лица наполняются цветовыми волнами благодаря самое удобное картографическое программное обеспечениеМузыкальные флюиды струятся по экрану.
Как вы делаете видеомэппинг?
Создание карты требует определенной дисциплины и состоит из нескольких этапов:
- Подготовьте оборудование: Инструментов для видеомэппинга немного, вам понадобится компьютер, видеопроектор, видеопроекционная поверхность, кабель для подключения компьютера к видеопроектору и программное обеспечение: мы рекомендуем HeavyM.
- Определите проекционную поверхность: Это заключается в выборе проекционной поверхности: предмета, архитектурного элемента, украшения или аксессуара, специально разработанного как структура, приспособленная для 3D проекции:. Комплект Olga. Этот набор треугольных конструкций является эталоном для создания 3D проекционных мэппинговых комплектов. Легкая в сборке, подвешивании и изготовленная из огнеупорного материала М1, она идеально подходит для создания красивых анимаций!
- Выберите видеопроектор(ы) и определите подходящее расположение: Следующий шаг - выбор и расположение видеопроектора в соответствии с расчетом расстояния до проекционной поверхности. Мощность видеопроектора выбирается в зависимости от размера проекционной поверхности (5 000 люмен для небольших проекций и до 20 000 люмен для монументальных проекций) и уровня окружающего освещения. Проектор должен быть устойчивым, находиться на нужной высоте и правильно сфокусированным, чтобы добиться оптимального отображения анимации. После нескольких настроек его расположение должно быть окончательным, чтобы избежать риска смещения при последующем проецировании. Ознакомьтесь с нашей подробной статьей, которая поможет вам выберите видеопроектор.
- Разработка раскадровки, моделирование проецируемой поверхности, создание дизайна движения: безусловно, самый творческий этап, но и самый сложный. Это время для создания анимации, идеально соответствующей проекционным поверхностям. Обычно такие анимации создаются моушн-дизайнерами, а затем экспортируются в виде видеофайлов. Затем специалисты на местах адаптируют эти видеоизображения к проекционной поверхности с помощью программного обеспечения для проекционного картирования.
Чтобы избежать сложностей, HeavyM предлагает упрощенные решения для интуитивно понятного и не напрягающего творческого процесса. В программное обеспечение встроены визуальные эффекты, которые можно комбинировать без ограничений, и оно адаптирует все импортированные фотографии и видео, а также контент из других приложений непосредственно к проекционной поверхности. Это феноменальная экономия времени!
HeavyM: ваш незаменимый инструмент для создания уникального проекционного мэппинга!
Чтобы создать незабываемый видеомэппинг, вам понадобится мощное и эффективное программное обеспечение. Например, HeavyM совместима с Mac и Windows.
Кроме того, программа предлагает такие интересные функции, как модуль звуковой реактивности - автоматическая синхронизация мэппинга с музыкой - и готовые визуальные эффекты.
Полное и простое в использовании решение, позволяющее создавать качественные отображения за 5 шагов:
1) Выберите поверхности для отображения

Вы можете использовать HeavyM в любом месте и на любой поверхности. Проекционной поверхностью может быть фасад здания, ваш автомобиль, пара обуви или любая декорация по вашему выбору. Вы также можете использовать наши комплекты Olga, специально разработанные для проекционного мэппинга. Простота использования и визуализации проекционного мэппинга, созданного с помощью HeavyM и комплекта Olga, привела к тому, что некоторые клиенты превратили арт-проекты в постоянные инсталляции. Так произошло с проектом Sheron, представленным ниже.
2) Разместите проектор

Все модели совместимы с HeavyM, вам просто нужно убедиться, что вы расположили проектор так, чтобы весь объем был охвачен лучом проекции.
Проверьте наши советы чтобы помочь вам выбрать лучший проектор для вашего проекта.
3) Определите область отображения

Игровой и интуитивно понятный интерфейс HeavyM благодаря инструментам для рисования позволяет рисовать контуры, идеально подходящие к проекционным областям. Управление осуществляется с помощью мыши.
Видео отображается непосредственно и мгновенно на выбранных вами проекционных поверхностях.
4) Добавьте визуальные эффекты

Создайте свой видеомэппинг всего за несколько минут с помощью готовых анимаций, разработанных нашими специалистами. Они автоматически адаптируются к дизайну вашей поверхности. Легко анимируйте, раскрашивайте и оживляйте свои декорации с помощью самой полной и разнообразной библиотеки эффектов в мире.
Вот демонстрация:
5) Импортируйте свой собственный контент

Вы можете использовать свои фотографии или видеоклипы, HeavyM автоматически адаптирует их к проекционным картографическим поверхностям.
Вы также можете интегрировать видеоконтент из других приложений, например, HeavyM совместим с технологиями Syphon & Spout.
Несколько игроков уже опробовали программное обеспечение HeavyM для повышения эффективности своих корпоративных мероприятий, сценических инсталляций или художественных декораций. Например, компания YMCA использовала HeavyM для создания элегантной сцены для диджейского сета на фестивале комиксов в Ангулеме. Зрители перенеслись в визуальную вселенную, вдохновленную миром комиксов!

Советы по успешному созданию видеопроекций
Для достижения успеха видеопроекции требуется тщательное планирование и внимание к деталям. Вот несколько важных советов, чтобы ваши проекции были четкими, увлекательными и захватывающими:
Выберите правильный проектор: Выберите проектор, совместимый с вашим видеоконтентом и подходящий для поверхности, на которую вы будете проецировать. Учитывайте такие факторы, как яркость, разрешение и расстояние до проектора, чтобы обеспечить оптимальную производительность.
Используйте высококачественный видеоконтент: Убедитесь, что ваш видеоконтент имеет высокое разрешение и оптимизирован для проецирования. Высококачественные визуальные эффекты усилят общее воздействие и четкость ваших проекций.
Калибровка проектора: Отрегулируйте настройки проектора, чтобы обеспечить четкость и фокусировку изображения. Правильная калибровка имеет решающее значение для получения четких и ярких проекций.
Используйте смешивание краев: Объедините несколько проекторов, чтобы создать бесшовное и захватывающее зрелище. Слияние краев позволяет покрывать большие поверхности без видимых швов, усиливая общий визуальный эффект.
Рассмотрим поверхность: Выберите поверхность, подходящую для проецирования, например изогнутую поверхность или экран. Текстура и цвет поверхности могут существенно повлиять на качество проецирования.
Добавьте визуальные эффекты: Используйте программное обеспечение для добавления визуальных эффектов, таких как оптические иллюзии, чтобы усилить впечатление. Такие эффекты, как графика движения и 3D-анимация, могут сделать ваши проекции более динамичными и увлекательными.
Видеокартография: какую лицензию HeavyM выбрать?
Видеомэппинг использовался в различных реальных приложениях, демонстрируя свою универсальность и влияние в различных контекстах:
Проекционное отображение на зданиях: Крупномасштабные дисплеи и проекции на здания и другие сооружения стали культовыми в городах по всему миру. Эти проекции превращают городские пейзажи в яркие полотна, часто используемые для общественного искусства, праздников и мероприятий.
Интерактивные художественные инсталляции: Художники используют видеомэппинг для создания иммерсивного и интерактивного опыта, который захватывает зрителей. Эти инсталляции часто реагируют на движения зрителей, создавая динамическое взаимодействие между искусством и аудиторией.
Живые события: Видеомэппинг - неотъемлемая часть живых мероприятий, таких как концерты и театральные представления. Он усиливает визуальный эффект, синхронизируясь с музыкой и представлениями, чтобы создать целостное и увлекательное шоу.
Реклама: Бренды используют видеомэппинг для создания привлекающих внимание дисплеев для презентации продуктов и рекламных акций. Эти проекции могут превратить любую поверхность в динамичную рекламу, приковывающую внимание прохожих.
Образование: Видеомэппинг используется для повышения эффективности обучения путем создания интерактивного визуального контента. Он может превратить классные комнаты и аудитории в иммерсивную учебную среду, делая образование более увлекательным и эффективным.
Заключение
Видеопроекция и видеомэппинг - мощные технологии, которые можно использовать для создания иммерсивных и интерактивных впечатлений. Понимая технику и применение видеопроекции, визуальные художники и дизайнеры могут создавать потрясающие дисплеи, которые вовлекают и завораживают аудиторию. Будь то живые мероприятия, реклама, художественные инсталляции или образование, видеопроекция способна изменить наши представления о визуальном контенте и взаимодействие с ним. Воспользуйтесь этими технологиями, чтобы раскрыть новые творческие возможности и поднять свои проекты на новую высоту.
Хотите создать невероятную графическую инсталляцию? Выбирайте HeavyM!
Видеокартография: какую лицензию HeavyM выбрать?
Будь вы профессионал, любитель, студент или преподаватель... HeavyM предлагает вам пакет, адаптированный к вашим потребностям. Выбор за вами:
- сайт HeavyM Live идеальное предложение для живых выступлений и художественных проектов. которое включает в себя все основные функции
- сайт HeavyM Pro пакет с расширенными возможностями, такими как несколько выходов или экспорт видео, для аудиовизуальных специалистов, работающих над сложными проектами
- сайт HeavyM Демо предложите протестировать продукт бесплатно
Студенты и преподаватели, подписавшиеся на предложение HeavyM, получают Скидка 50% на товар.
Учебные видеокарты: какие существуют курсы?
Если вы хотите получить знания по теме проекционного картирования, можно пройти обучающие курсы. Рассчитывайте на несколько тысяч евро за полный курс, начиная с истории проекционного мэппинга, развертывания рабочего процесса и заканчивая техническим применением.
Существуют и другие эффективные и недорогие решения для изучения проекционного картографирования:
Каждый год Фестиваль видеомэппинга проходит в Лилле. Он собирает всех профессионалов и любителей отрасли, которые приглашены поделиться своими творениями в течение двух недель. Это возможность для энтузиастов этой дисциплины открыть для себя новинки проекционного мэппинга, инновационные инструменты и обменяться мнениями с профессионалами в этой области.
С HeavyM видеомэппинг превращается в детскую игру.
Чтобы узнать, как им пользоваться, и разобраться в возможностях инструмента, вы можете воспользоваться учебными пособиями, доступными на нашем канале Youtube и на сайте.
Всего за несколько минут вы получите советы по использованию HeavyM и его возможностей.
С помощью HeavyM художники, дизайнеры и любители могут изучить основы видеомэппинга и многое другое! Сегодня многие школы и тренинги используют HeavyM для преподавания своих курсов и обучения молодых и не очень молодых людей практике проекционного мэппинга. Так, например, поступили в Unisphères, Школе визуальных искусств Академии Лиона... Инструмент, проверенный и одобренный многими пользователями!
Команда "HeavyM", компания ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ и блог в вашем распоряжении, чтобы ответить на ваши вопросы и просветить вас об особенностях и истоках этой дисциплины.
Еще одна хорошая новость: HeavyM предлагает бесплатные вебинары по основам видеомэппинга. Их можно будет получить, загрузив пробную версию продукта.
Как видите, проекционный мэппинг может стать доступной и легко выполнимой практикой, как только у вас появятся знания и нужные инструменты для ее освоения. Чтобы не терять времени и в мгновение ока сделать свои мероприятия впечатляющими, выбирайте HeavyM - интуитивно понятное и простое в использовании программное обеспечение для видеомэппинга!
