Actualización HeavyM 2.8

Esta versión incorpora funciones muy esperadas: pistas de audio en secuencias, opacidad de masterización, sombreadores en grupos y un selector de cortes para reproductores. Además, un nuevo sistema de guardado de proyectos facilita la gestión y transferencia de archivos. Además, se han introducido otras novedades, correcciones y mejoras.

Para los clientes, descargue la del gestor de licencias.

Para los demás, prueba la Demo gratuita de HeavyM 2.8 aquí

Cuando instales el nuevo software HeavyM 2.8, cambia el nombre de la carpeta para no sobrescribir tu actual aplicación HeavyM.

Córtalo ¡Recórtalo! ¡Muévelo!

¡Los jugadores de HeavyM evolucionan significativamente con esta nueva actualización! Ahora tienes a tu disposición una potente herramienta de corte.

Básicamente, ahora puede recortar su contenido directamente en el software. Ya no es necesario hacerlo antes. Esto agiliza la experimentación. Ahora puede hacer frente a todas las situaciones y peticiones de sus clientes incluso en el último momento con medios no optimizados.

Con el módulo "slice selector", también puedes utilizar un vídeo grande y recortar las partes que te interesen para asignarlas a los lugares adecuados. Esto funciona perfectamente bien para contenidos abstractos 🙂 .

HeavyM 2.8 - Selector de rodajas

Por último, esta nueva función es muy útil para ajustar perfectamente un vídeo realizado a partir de un modelo 2D o 3D. Muy a menudo, hay diferencias entre el modelo de base y el decorado real. El warping del reproductor puede ayudar, pero para mayor precisión, es posible cortar el soporte en pequeños trozos para deformarlo localmente de forma más eficaz ¡🙂 .

Control total de los grupos: opacidad, sombreados, renderizado, ...

Nuevo aspecto para la gestión de grupos con nuevas opciones de creación y control.
Al hacer clic en un grupo, se abre un panel de "propiedades" en la esquina inferior izquierda. Aquí tienes control sobre :

  • El modo de mezcla con otros grupos (introducido con HeavyM 2.6)
  • La opacidad
  • ¡¡¡La adición de sombreadores !!!
  • La representación visual general

Más concretamente, la posibilidad de añadir diferentes shaders en los distintos grupos es un cambio muy esperado por la comunidad. Las posibilidades gráficas aumentan considerablemente y permitirán crear nuevas animaciones.

HeavyM 2.8 - grupo de menús

Transfiere fácilmente todo el proyecto a otro ordenador

Hemos revisado toda la gestión de guardado con HeavyM 2.8. Ahora, al guardar, puede seleccionar la opción "recoger y guardar".

Al hacer esto, la copia de seguridad crea una carpeta que contiene no sólo el .hm sino también todos los medios incluidos en el proyecto. Así, se obtiene una carpeta completa que reúne en un solo lugar todos los elementos necesarios para el buen funcionamiento del proyecto.

Además de permitir una mejor organización, resulta muy sencillo compartir tu proyecto con otra persona para un trabajo colaborativo.
Por último, también facilita la transferencia de proyectos entre un ordenador de trabajo y el ordenador in situ, por ejemplo.

HeavyM 2.8 - Proyecto de paquete

He aquí un ejemplo de creación de una carpeta con el proyecto .hm + 4 contenidos de vídeo.

Añade sonido a tus secuencias

Además de poder reproducir el sonido de uno de tus medios, ahora puede añadir un archivo de audio (.mp3 y .wav) a cada una de sus secuencias. Ajusta la duración de la secuencia para que coincida con la música y ¡listo!
También es posible cargar un único archivo de audio para todas las secuencias. 

Añadir música - Funciones del HeavyM

Importe sus contenidos directamente en la proporción adecuada

Ahora, cuando arrastre y suelte medios en el canva de trabajo, se crea un reproductor con la proporción correcta. Esto supone un enorme ahorro de tiempo para tu trabajo y mantienes la fluidez en tu creación.

HeavyM actualización - buena relación gif

Muchas más opciones de colores

La paleta de colores se renueva. Tienes más ajustes y más ranuras para guardar tus favoritos. Ahora puede elegir los colores utilizando los valores HSV, RGB o HEX.

nueva paleta de colores

¡Vuélvelo todo negro!

HeavyM 2.8 ahora incluye un botón de opacidad general para realizar un fundido a negropor ejemplo. Usted tiene el control total ya que el botón es controlable por ratón, teclado, MIDI, OSC y DMX.

Control de la opacidad - Actualización HeavyM 2.8

Notas de la versión completa

Novedades

  • Añadido un nuevo sistema de guardado de proyectos. Utiliza "Archivo -> Recopilar Archivos Multimedia y Guardar" para reunir todos tus archivos multimedia externos en una carpeta de proyecto al guardar, para asegurarte de que HeavyM siempre los encuentre al recargar, ¡incluso al cambiar de ordenador!
  • Se ha añadido la posibilidad de localizar los archivos multimedia externos que faltan en un proyecto.
  • Se ha añadido la posibilidad de importar una pista de audio (.mp3 o .wav) en la línea de tiempo del secuenciador.
  • Añadida la posibilidad de importar una pista de audio (.mp3 o .wav) en cada secuencia.
  • Se ha añadido un control deslizante de "Opacidad maestra" y un botón de apagado en la barra de herramientas principal (puede activarse mediante Controles).
  • Se ha añadido un control deslizante de "Opacidad" en los grupos (puede activarse mediante Controles).
  • Se ha añadido la posibilidad de utilizar efectos de sombreado de posprocesamiento en grupos.
  • Se ha añadido un "Selector de rebanadas" para los reproductores. Permite recortar la entrada de forma no destructiva y seleccionar qué área rectangular precisa del contenido se mostrará en un reproductor.
  • Se han añadido diferentes relaciones de aspecto predeterminadas para las formas de los reproductores (1:1, 4:3, 16:9).
  • Al arrastrar y soltar un archivo multimedia directamente en el lienzo, el reproductor recién creado toma la relación de aspecto del medio (o el primer medio en el caso de una lista de reproducción).
  • Añadida la posibilidad de invertir los límites de los variadores de audio en los parámetros.
  • Se ha añadido una opción para alternar la visualización de los contornos de control de las formas en el lienzo ("Ver -> Mostrar geometría").
  • Se ha añadido una opción para alternar la visualización de los contornos de control de las formas en la proyección ("Salida -> Mostrar geometría del lienzo").
  • Se ha añadido una opción para activar el resaltado en la proyección al pasar el ratón por encima o seleccionar formas ("Salida -> Mostrar resaltado de selección").
  • Se han añadido controles deslizantes RGB en el selector de color. Ahora puede elegir colores utilizando valores HSV, RGB o HEX.
  • Añadidas 5 ranuras vacías a los colores guardados (20 en total ahora).
  • Se ha modificado la configuración del "desbordamiento de clip". Ahora puede elegir un ajuste predeterminado para cada tipo de efecto en las Preferencias y sobrescribirlo para objetos individuales (en secuencias para sombreadores y transiciones, en grupos para sombreadores y efectos de grupo).
  • Se ha añadido un ajuste de "Resolución" en los sombreadores generativos (sólo en Solo Sources).
  • Se ha añadido un ajuste de "Resolución" en los medios de Live Cam (por defecto se selecciona la más cercana a 720p).
  • Se ha añadido el método abreviado [Alt] + clic para expandir/contraer rápidamente todos los grupos a la vez (utilícelo en la flecha de expandir/contraer de cualquier grupo).
  • Se ha añadido una opción en las Preferencias para activar la comprobación automática de actualizaciones al inicio.
  • Añadida una opción en las Preferencias para activar el aviso automático en el siguiente arranque si HeavyM se ha cerrado inesperadamente.
  • Se ha añadido una opción en las Preferencias para activar el cuadro de diálogo de confirmación al salir.
  • El número de días consecutivos sin conexión a Internet se ha fijado ahora en 90 (tendrá que volver a registrar una licencia si el plazo ha vencido).
  • Se ha añadido una propiedad MSAA en los grupos que permite elegir entre un renderizado rápido o preciso.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un fallo que se producía al pegar una secuencia que contenía una forma que se había eliminado después de la copia.
  • Se ha corregido un fallo al deshacer que se producía si se había cambiado el orden de las secuencias.
  • Corregido un fallo que se producía al utilizar deshacer/rehacer y la herramienta imán.
  • Se ha corregido un fallo que se producía al eliminar un color en "Color aleatorio" antes de activar el efecto.
  • Se ha corregido un fallo al cerrar si se había activado "Color aleatorio".
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al cambiar rápidamente la tecla de entrada mientras se añadía una asignación de teclado.
  • Se ha corregido un posible fallo al utilizar el submenú del botón derecho del ratón "Seleccionar" en una multiselección.
  • Se ha corregido un posible fallo en el paso 4 del tutorial de la aplicación.
  • Se ha corregido un posible fallo que se producía al añadir una primera forma.
  • Se ha corregido un error que podía provocar que los vídeos dejaran de reproducirse en bucle.
  • Se ha corregido un error que podía provocar la aparición de asas "fantasma" en los puntos.
  • Se ha corregido un error que provocaba un cálculo erróneo de la resolución de un "Destino" cuando el zoom no estaba en 100% en Windows.
  • Se ha corregido un error con Logitech Live Cams
  • Se ha corregido un error que provocaba que el uso de [Suprimir/Retroceso] en una secuencia mientras se estaba en un modo de aprendizaje eliminara la secuencia en lugar de la asignación.
  • Se han corregido algunos problemas de compatibilidad y estabilidad de los shaders importados.
  • Corregido el valor uniforme "Centro" en "Chroma Zoom.fs"
  • Corregida la carga de transición "Tangent Motion Blur.fs".
  • Corregido un fallo en el efecto "Esquina
  • Se ha corregido un error que provocaba que las asignaciones OSC y MIDI no funcionaran correctamente al recargar.
  • Se ha corregido un error que impedía añadir asignaciones en secuencias si estaban desactivadas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los archivos .JPG no se reconocieran desde el buscador en macOS.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la multiselección con [Mayús] no funcionara correctamente en las formas ocultas del panel Capas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que una forma oculta se hiciera visible al moverla a otro grupo.
  • Se ha corregido un error que impedía anular la selección de formas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los puntos de deformación se pudieran editar fuera del modo de deformación.
  • Se ha corregido un error que alteraba el orden de las formas tras arrastrar y soltar una selección en el panel Capas.
  • Se ha corregido un error que alteraba el orden de las formas tras deshacer un cambio de grupo.
  • Se ha corregido un error que podía crear un punto "fantasma" en el modo Dibujar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el desfase de borde no estuviera sincronizado en las formas recién añadidas tras modificar el tempo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que arrastrar y soltar en una lista de reproducción afectara a la posición de la selección en el lienzo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la duración total de la lista de reproducción no se actualizara correctamente al cambiar las señales de inicio y fin del vídeo.
  • Se ha corregido una actualización incorrecta de la ventana Configuración de salida después de utilizar Cancelar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el panel Efectos no se restaurara correctamente después de deshacer "Copiar efectos de grupo a".
  • Se ha corregido un error por el que aparecía "Pegar" en el menú contextual cuando no se había copiado nada.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos accesos directos no aparecieran en algunas opciones de menú.
  • Se ha corregido un error que podía provocar el bloqueo del botón de configuración de los sombreadores en las secuencias.
  • Se ha corregido un error de la interfaz de usuario en la configuración de secuencias que se producía tras eliminar un sombreador.
  • Se han corregido algunos parpadeos en la ventana de configuración del análisis de audio en macOS.
  • Se ha corregido un error que provocaba la aparición de un contorno amarillo alrededor del panel Capas al seleccionar el gris oscuro como color de grupo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las miniaturas multimedia tuvieran un tamaño incorrecto cuando su nombre contenía "@2x".
  • Los nuevos proyectos ya tenían cambios sin guardar mientras no se tocaban
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al utilizar controles deslizantes en parámetros de sombreado (en particular, un fallo recurrente en "keepAmount" para ZoomingFeedback.fs). (Parche 2.8.1)
  • Se ha corregido un error que podía provocar que los controles deslizantes quedaran aplastados e inutilizables en los ajustes de sombreado al utilizar LFO. (Parche 2.8.1)
  • Corregidos errores en el renderizado enviado a través de Syphon en Mac M1 (Parche 2.8.1)
  • Se ha corregido un error que provocaba una carga interminable al intentar abrir algunos proyectos. (Parche 2.8.1)
  • Se ha corregido una actualización incorrecta del panel Capas tras cambiar el grupo activo. (Parche 2.8.1)

Mejoras

  • Eliminado el límite del número máximo de secuencias en un proyecto
  • Al eliminar una forma, los puntos de otras formas que estaban unidos a ella con el Imán ya no se eliminan.
  • El estado expandido/colapsado de los grupos se guarda ahora en el proyecto.
  • Se ha mejorado el comportamiento al desplazarse por el espacio Pantallas de la Configuración de salida.
  • Se ha añadido la posibilidad de mover los puntos de deformación del jugador con las teclas de flecha.
  • Se ha mejorado la forma en que se guardan las secuencias de Livecam. Si una secuencia seleccionada no está en directo al recargar un proyecto, la opción de secuencia se mantiene en la Fuente y se activará automáticamente si la secuencia se vuelve a activar.
  • Se ha mejorado la detección de cámaras en directo cuando se conectan durante una sesión.
  • Se ha mejorado el comportamiento de las palancas y los pulsadores con OSC (ahora se puede personalizar el ajuste "Alternar" en OSC).
  • Mejorado el antialiasing de los contornos de las formas en el lienzo para pantallas retina/highDPI.
  • Se ha mejorado el antialiasing de los efectos Rayas y Rayas dobles.
  • Eliminar la activación automática de la TestCard en la Configuración de salida
  • La selección ya no se altera al bloquear u ocultar un subgrupo
  • Al hacer clic en un grupo, ya no se seleccionan sus formas, sino que se muestran sus propiedades.
  • Se ha añadido "Seleccionar formas de grupo" al menú de opciones de un grupo.
  • Se ha añadido "Nuevo grupo" al menú "Mover formas de grupo a" de un grupo.
  • Se ha añadido el nombre del objeto seleccionado a la cabecera del panel Propiedades.
  • Se ha añadido el método abreviado [Ctrl+Mayús+V] (Pegar en su sitio) a la lista de métodos abreviados por defecto.
  • Añadido soporte para archivos con extensión .tif (.tiff ya funcionaba)
  • Los elementos del menú Deshacer/Rehacer ahora se desactivan si no es posible realizar ninguna acción.
  • El cuadro delimitador alrededor de una multiselección ahora no tiene en cuenta las formas ocultas.
  • La reproducción de una lista de reproducción ya no se altera cuando se añaden medios a la misma.
  • Añadido un desplegable para controlar el modo de fusión de un grupo desde sus Propiedades.

Problemas conocidos

  • Puede producirse un fallo en MacOS Catalina si se conecta/desconecta una pantalla mientras una ventana de salida ya está abierta - ¡Por favor, actualice a Big Sur si es posible!
  • HeavyM 2 no es compatible con algunas tarjetas gráficas integradas - Por favor, compruebe los requisitos mínimos en el sitio web.

Para los clientes, descarga la beta desde el gestor de licencias.

Para los demás, prueba la versión Demo gratuita de HeavyM 2.8 aquí

Cuando instales el nuevo software HeavyM 2.8, cambia el nombre de la carpeta para no sobrescribir tu actual aplicación HeavyM.