HeavyM 2.15
Генеративный искусственный интеллект и расширенные инструменты рабочего процесса
Мир цифровой сценографии развивается быстрее, чем когда-либо, и компания HeavyM идет в авангарде. Мы рады объявить о выпуске HeavyM 2.15Это знаковое обновление, призванное преодолеть разрыв между чистым воображением и техническим исполнением.
Будь вы профессиональным виджеем, светодизайнером или креативным агентством, эта версия сфокусирована на одной конечной цели: творческая эффективность. Благодаря интеграции передовых технологий Генеративный ИИ HeavyM 2.15 позволяет тратить меньше времени на технические трудности и больше на создание захватывающих визуальных эффектов.
Что нового?
Генеративный искусственный интеллект: ваш новый творческий второй пилот
Поприветствуйте Создание контента с помощью искусственного интеллекта внутри HeavyM.
В версии 2.15 вы теперь можете создание изображений и зацикленных видеороликов в формате Full HD (1920×1080) прямо из приложения.
Неважно, начнете ли вы с чистого холста или с существующей карты, позвольте искусственному интеллекту воплотить ваши идеи в жизнь за считанные секунды.
- Введите запрос (в настоящее время на английском языке) с описанием того, что вы хотите создать
- Загрузите эталонное изображение или используйте одну из своих карт с холста HeavyM.
- Генерация искусственного интеллекта выполняется на наших серверах: всего несколько секунд для изображения и менее 2 минут для видео.
- Генерируемые видеоролики представляют собой 4-секундные бесшовные циклы, идеально подходящие для проецирования и анимации
- Для генерации ИИ необходимо активное интернет-соединение, так как вся обработка происходит на серверах HeavyM.
Создавайте текстуры, абстрактные изображения, узоры или целые сцены. Все они созданы для того, чтобы естественно вписаться в ваш Видеомэппинг.
Система жетонов
Поколение искусственного интеллекта в HeavyM скоро будет работать на система на основе токенов.
На создание каждого изображения или видео будет расходоваться небольшое количество токенов, которые вы сможете загружайте прямо в ваш Счет HeavyM.
Эта новая система позволит вам исследовать, экспериментировать и масштабировать свои творческие возможности в своем собственном темпе.
С помощью системы токенов вы сможете:
- Создавайте визуальные эффекты искусственного интеллекта в любое время, когда они вам нужны, без ограничений по подписке
- Легко контролируйте свои расходы, платя только за то, что вы создаете
- Сохраняйте полную гибкость: пополняйте счет токенами в любое время, прямо на вашем счете HeavyM
- Свободно экспериментируйте, не принимая на себя обязательств по приобретению крупных пакетов.
Новая библиотека шейдеров: Создавайте свои активы с легкостью
По мере роста вашего проекта растет и ваша коллекция шейдеры. Мы полностью переработали библиотеку шейдеров, чтобы предложить непревзойденный пользовательский интерфейс и сэкономить драгоценные часы во время подготовки шоу. Эффективное управление активами - основа профессиональной цифровая сценографияЭти новые инструменты делают HeavyM самым организованным программным обеспечением для видеомэппинга на рынке.
- Пользовательские теги: Классифицируйте шейдеры по своему усмотрению. Используйте такие теги, как "Геометрический", "Органический" или "Минималистский", чтобы найти именно то, что вам нужно, за считанные секунды.
- Избранное: Пометьте звездочкой свои любимые шейдеры, чтобы получить к ним мгновенный доступ во время живого выступления.
- Расширенная фильтрация и сортировка: Сортировка по имени, дате или использованию. Новый интерфейс гарантирует, что ваш творческий поток никогда не будет прерван строкой поиска.
Многопоточные NDI: сложные конфигурации стали простыми
Для нашего Пользователи Pro и Pro+HeavyM 2.15 открывает новые уровни технической гибкости с улучшенными NDI поддержка.
Теперь вы можете назначить независимый поток NDI на каждый выходной экран. Это позволяет создавать сложные многопроекционные установки с различным содержимым на каждой поверхности.
Эта особенность укрепляет позиции HeavyM как инструмента профессионального уровня для сложных концертных сред, где маршрутизация сигнала имеет решающее значение.
Автосохранение
- Определите, как часто HeavyM создает автосохраненные резервные копии
- Все автоматически сохраненные файлы хранятся непосредственно на вашем компьютере
- Резервные копии остаются доступными даже после закрытия HeavyM
- Всегда храните последнюю версию проекта, даже если что-то пойдет не так.
Простое, но мощное усовершенствование, которое обеспечивает дополнительное спокойствие создателям, работающим в живых условиях или на сложных инсталляциях.
Полная информация о выпуске
Новые возможности
- В HeavyM добавлено создание контента с помощью искусственного интеллекта. Создавайте FullHD-изображения и 4-секундные видеоциклы прямо из приложения. Дополнительная информация здесь. (2.15.1)
- В настройках вывода добавлена функция NDI в качестве пункта назначения экрана. Теперь можно создать отдельный поток для каждого экрана, и эти потоки учитывают искажение выходного сигнала. (2.15.1)
- (БЕТА) Добавлена новая библиотека для декодирования видео (VLC). Мы находимся в процессе внедрения новой библиотеки для декодирования видео, чтобы повысить производительность и стабильность воспроизведения видео на всех устройствах. Пока новая библиотека находится в стадии бета-тестирования, вы можете начать тестировать ее уже сейчас, изменив "бэкэнд видео" в разделе Редактирование -> Настройки -> Графика -> Декодирование видео а затем перезапустите HeavyM. Пожалуйста, имейте в виду, что это все еще бета-версия и не полностью стабильная, но если у вас есть время, чтобы протестировать ее и отчет проблемы, с которыми вы столкнулись, или, наоборот, улучшения, которые вы заметили по сравнению с другой библиотекой (MDK), это было бы очень полезно для нас! (2.15.1)
Исправления ошибок
- Исправлен сбой, который мог произойти после перемещения объектов в панели Sources (2.15.1).
- Исправлен сбой, который мог произойти при удалении папки на панели источников (2.15.1)
- Исправлен сбой при запуске, который мог произойти при получении большого количества сообщений OSC во время инициализации (2.15.1)
- Добавлена защита на один из возможных случаев повреждения формы игрока (с деформацией) (2.15.1)
- Исправлено отображение длинных имен папок в панели источников (2.15.1)
- Исправлено отображение границ миниатюр на панели источников в режиме просмотра сетки (2.15.1).
- Исправлено отображение кнопки настроек папок на панели источников в представлении списка (2.15.1)
- Исправлено отображение названий медиафайлов плейлиста на панели источников в представлении Grid (2.15.1).
- Исправлена опция "Показать расширение" на панели источников в представлении списка (2.15.1).
- Исправлено поведение разворачивания/сворачивания плейлиста на панели источников в режиме просмотра списка (2.15.1).
- Исправлена проблема отсутствия объекта после перемещения его из плейлиста в корень на панели "Источники" (2.15.1).
- Исправлено поведение ресинхронизации HeavyM при получении одинакового значения BPM через Ableton Link (2.15.1).
- Обновлен пакет DeckLink SDK (2.15.1).
- Исправлена ошибка, приводившая к удалению всего плейлиста при удалении одного из его элементов с помощью значка крестика в режиме просмотра списка на панели источников (2.15.2).
- Исправлен случайный сбой в демонстрационной версии (2.15.2)
- Исправлена ошибка, возникавшая при изменении разрешения или ориентации назначения NDI-потока в настройках вывода (2.15.4).
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при открытии библиотеки шейдеров (2.15.4)
- Исправлено отображение текста в библиотеке шейдеров для всех языков (2.15.4)
- Исправлена проблема, из-за которой шейдер "Источник света" был недоступен (2.15.4)
- Исправлена проблема, из-за которой после удаления списка воспроизведения на панели источников (2.15.4) в представлении списка мог появиться "призрачный" объект.
- Исправлен сбой при запуске встроенного учебника на компьютерах только с Intel (2.15.5)
- Исправлен сбой при открытии некоторых меню (2.15.5)
- Исправлены переводы внутриприкладного руководства (2.15.6)
- Исправлено положение всплывающего окна переименования папок в панели "Источники" (2.15.6)
- Исправлена ошибка, которая могла привести к системному сбою HeavyM при запуске (2.15.7)
- Исправлена ошибка, из-за которой фигуры не могли быть добавлены в проекты (2.15.7).
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые проекты в режиме производительности "Сбалансированный" повреждались и помечались как "несовместимые с этой версией". (2.15.7)
- Исправлено несколько проблем с активацией лицензий: случаи некорректной отвязки и льготный период автономной работы после активации (2.15.7)
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при загрузке проекта с назначениями OSC (2.15.7)
- Исправлена ошибка с OSC-управлением ползунками или спинбоксами. Это могло привести к их кратковременному застреванию, если значения, получаемые через OSC, выходили за пределы их диапазона. (2.15.7)
- Исправлена ошибка в генерации ИИ (2.15.7)
- Техника: обновлена внешняя MIDI-библиотека (2.15.7)
- Техника: обновлен Blackmagic SDK для карт DeckLink и исправлена проблема обнаружения на выходе (2.15.7).
- Исправлена ошибка в отображении предварительного просмотра Soft Edge на экранах в модуле Output Setup (2.15.8).
- Внесены изменения в систему аутентификации выпуска Windows, что позволило избежать некоторых ошибок при установке (2.15.8)
- Исправлено возможное мерцание при переходе от одной последовательности к другой (2.15.8)
- Исправлено мигание, возникавшее в определенном сочетании эффектов групп Color и Special при использовании LFO (2.15.8).
- Исправлена ошибка, которая могла привести к зависанию окна приветствия (2.15.8).
- Исправлена ошибка, из-за которой окно завершения учебника в приложении могло неожиданно появляться снова (2.15.8)
- Исправлена неработающая ссылка, которая отправляла на страницу с ошибкой 404 в закрывающемся окне демо-версии (2.15.8)
- Исправлена небольшая ошибка отображения в фильтруемом виде в библиотеке шейдеров (2.15.8).
- Техника: обновлена внешняя аудио библиотека (2.15.8)
Улучшения
- Добавлена опция автосохранения в Редактирование -> Параметры -> Сохранить (2.15.1)
- Улучшена навигация в библиотеке шейдеров (опции сортировки и фильтрации, избранное, теги...) (2.15.1)
- Добавлена кнопка "Добавить папку" к папкам на панели источников в режиме просмотра списка. Она добавляет возможность добавить подпапку непосредственно в определенную папку. (2.15.1)
- Добавлена кнопка "добавить медиа/источник" в папки и плейлисты на панели источников в режиме просмотра списка. Она добавляет возможность добавить медиа/источник непосредственно в определенную папку/плейлист. (2.15.1)
- Добавлена возможность перемещать объекты в или из плейлистов через "Переместить в" (меню правой кнопки мыши) на панели источников (2.15.1)
- Улучшена задержка и поведение перетаскивания в представлении Grid на панели Sources (2.15.1).
- Изменено содержание руководства в приложении (2.15.1)
- Секции параметров в панелях групповых эффектов теперь открыты по умолчанию (2.15.1)
- Добавлена возможность перетаскивать мультимедийные файлы непосредственно в открытую в данный момент папку в режиме просмотра сетки (2.15.2)
- Улучшено поведение перетаскивания в представлении Grid на панели Sources (2.15.2).
- Добавлена возможность проверки ввода нового имени папки через Enter (2.15.2)
- Улучшено поведение при создании новой папки на панели "Источники": выделенные объекты перемещаются непосредственно в созданную папку (2.15.4).
- Добавлена кнопка "перезапустить" для GIF-файлов во встроенном учебнике (2.15.4)
- Выбранный размер плиток последовательности теперь сохраняется в глобальных настройках (2.15.6)
- Добавлена отмена/повтор для создания/удаления папок в панели источников (2.15.7)
- Добавлены примеры проектов и ресурсов в конце руководства по работе с приложением (2.15.7)
- Добавлена отмена/повтор для добавления/удаления источника или носителя и перемещения в корзине источников
- Добавлены различные улучшения в модуль генерации ИИ (2.15.8)
- Исправлены ошибки в переводах на все языки, чтобы они лучше соответствовали нашему глобальному глоссарию (2.15.8)
Известные проблемы
На MacOS Catalina может произойти сбой, если экран подключается/отключается, когда окно вывода уже открыто - Пожалуйста, обновитесь до версии Big Sur, если это возможно!