HeavyM 2.15
生成式人工智能和高级工作流程工具

数字场景设计的发展速度比以往任何时候都要快,而 HeavyM 正引领着这一潮流。我们非常高兴地宣布 HeavyM 2.15这是一次里程碑式的更新,旨在弥合纯粹想象力与技术执行力之间的差距。

无论您是专业 VJ、灯光设计师还是创意公司,该版本都专注于一个终极目标: 创新效率.通过整合最前沿的 生成式人工智能 HeavyM 2.15 允许您减少在技术障碍上的时间,将更多时间用于制作令人惊叹的视觉体验。

有什么新变化?

生成式人工智能:你的新创意副驾驶员

人工智能助力内容创作 内 HeavyM。
有了 2.15 版,您现在可以 生成全高清(1920×1080)图像和循环视频 直接从应用程序获取。
无论您是从空白的画布还是现有的地图开始,都可以让人工智能在几秒钟内将您的想法变为现实。

创建纹理、抽象视觉效果、图案或完整场景。所有设计都能自然融入你的贴图。

令牌系统

HeavyM 中的人工智能生成将很快在一个 令牌系统.
创建每张图片或视频都会消耗少量代币,您可以 直接载入您的 HeavyM 账户.

这个即将推出的系统将让你按照自己的节奏探索、实验和扩展你的创造力。

使用令牌系统,您将能够

新着色器库:轻松掌握资产

随着项目的发展,您收集的 着色器.我们对着色器库进行了全面改造,以提供无与伦比的用户体验,为您在节目准备期间节省宝贵的时间。高效的资产管理是专业制作的基础。 数字场景设计这些新工具使 HeavyM 成为市场上最有条理的制图软件。

重型着色器库

多流 NDI:复杂配置变得简单

对于我们的 专业版和专业+版用户此外,HeavyM 2.15 还通过增强技术灵活性,将技术提升到新的水平。 NDI 支持。

现在您可以为 将独立的 NDI 流传输到每个输出屏幕.这使得复杂的多投影仪设置可以在每个表面上显示不同的内容

这一功能巩固了 HeavyM 作为专业级工具的地位,适用于信号路由至关重要的复杂现场环境。

自动保存

这一简单而强大的改进为在现场或复杂装置上工作的创作者带来了额外的安心。

完整发布说明

新功能

  • HeavyM 添加了人工智能内容创建功能。直接从应用程序生成全高清图像和 4 秒钟循环视频。更多信息 这里. (2.15.1)
  • 在 "输出设置 "中添加了 NDI 作为 "画面 "目标。现在,您可以为每个画面创建一个单独的流,这些流将输出扭曲考虑在内。(2.15.1)
  • (BETA)新增视频解码库 (VLC)。我们正在实施一个新的视频解码库,以提高在所有设备上播放视频的性能和稳定性。虽然新库仍处于测试阶段,但您现在就可以通过更改 编辑 -> 偏好设置 -> 图形 -> 视频解码 然后重启 HeavyM。请注意,它仍处于测试阶段,并不完全稳定。 报告 您遇到的问题,或者您注意到的与其他库 (MDK) 相比的改进,这将对我们非常有帮助!(2.15.1)

错误修复

  • 修复了在 "来源 "面板中移动对象后可能发生的崩溃 (2.15.1)
  • 修复了在 "来源 "面板中删除文件夹时可能发生的崩溃 (2.15.1)
  • 修复了初始化时接收大量 OSC 信息时可能出现的启动崩溃问题 (2.15.1)
  • 针对播放器形状损坏的一种可能情况(扭曲)增加了安全性(2.15.1)
  • 修复了来源面板中显示较长文件夹名称的问题 (2.15.1)
  • 修复了 "网格 "视图中 "来源 "面板的缩略图边框显示问题 (2.15.1)
  • 修复了 "列表 "视图中 "来源 "面板上文件夹设置按钮的显示问题 (2.15.1)
  • 修复了 "网格 "视图中 "来源 "面板上播放列表媒体名称的显示问题 (2.15.1)
  • 修复了 "列表 "视图中 "来源 "面板的 "显示扩展名 "选项 (2.15.1)
  • 修复了 "列表 "视图中 "来源 "面板上的播放列表展开/折叠行为 (2.15.1)
  • 在 "来源 "面板中将对象从播放列表移至根目录后,修正了一个丢失对象的问题 (2.15.1)
  • 修正了通过 Ableton Link 接收相同 BPM 值时 HeavyM 的重新同步行为 (2.15.1)
  • 更新了 DeckLink SDK (2.15.1)
  • 修正了一个 Bug,当在 "来源 "面板的 "列表 "视图中通过十字图标删除其中一个项目时,该 Bug 会导致整个播放列表被删除 (2.15.2)
  • 修复了演示版中的随机崩溃问题 (2.15.2)
  • 修复了在输出设置中更改 NDI 流目标的分辨率或方向时发生的崩溃 (2.15.4)
  • 修复了打开着色器库时可能发生的崩溃 (2.15.4)
  • 修复了着色器库中所有语言的文本显示问题 (2.15.4)
  • 修复了一个导致光源着色器不可用的问题 (2.15.4)
  • 修复了在 "来源面板 "中删除播放列表后可能导致列表视图中出现 "幽灵 "对象的问题 (2.15.4)
  • 修正了在仅支持英特尔的 PC 上启动应用内教程时出现的崩溃问题 (2.15.5)
  • 修复了打开某些菜单时出现的故障 (2.15.5)
  • 修正了应用内教程的翻译 (2.15.6)
  • 修复了来源面板中文件夹重命名弹出窗口的位置 (2.15.6)
  • 修正了一个可能导致 HeavyM 在启动时系统崩溃的错误 (2.15.7)
  • 修正了一个可能导致无法将形状添加到项目中的错误 (2.15.7)
  • 修正了一个 Bug,在 "平衡 "性能模式下,该 Bug 可导致某些项目损坏并因此被标记为 "与此版本不兼容"。(2.15.7)
  • 修复了一些许可证激活问题:不正确的取消链接和激活后的离线宽限期 (2.15.7)
  • 修复了加载带有 OSC 分配的项目时可能出现的崩溃问题 (2.15.7)
  • 修正了 OSC 控制滑块或旋转框的一个错误。如果通过 OSC 接收到的数值超出了它们的范围,这可能会导致它们暂时卡住。(2.15.7)
  • 修正了人工智能生成中的一个错误 (2.15.7)
  • 技术信息:更新了外部 MIDI 库 (2.15.7)
  • 技术内容:更新了用于 DeckLink 卡的 Blackmagic SDK,并修复了输出中的一个检测问题 (2.15.7)
  • 修正了输出设置模块中屏幕上显示软边缘预览的错误 (2.15.8)
  • 对 Windows 发行版身份验证系统进行了修改,从而避免了一些安装错误(2.15.8)
  • 修复了序列间某些过渡中可能出现的闪烁 (2.15.8)
  • 修复了在使用 LFO 时,在色彩和特殊效果组的特定组合中出现的闪烁问题 (2.15.8)
  • 修正了一个可能导致欢迎窗口冻结的错误 (2.15.8)
  • 修正了一个可能导致应用内教程结束窗口突然重现的错误 (2.15.8)
  • 修复了在演示版关闭窗口中跳转到 404 错误页面的链接故障 (2.15.8)
  • 修正了着色器库中过滤视图的一个小显示错误 (2.15.8)
  • 技术资料:更新了外部音频库 (2.15.8)

改进

  • 中添加了自动保存选项 编辑 -> 偏好设置 -> 保存 (2.15.1)
  • 改进了着色器库的导航功能(排序和过滤选项、收藏夹、标签......)(2.15.1)
  • 为列表视图中来源面板的文件夹添加了 "添加文件夹 "按钮。它增加了将子文件夹直接添加到特定文件夹的可能性。(2.15.1)
  • 在列表视图的来源面板中为文件夹和播放列表添加了 "添加媒体/来源 "按钮。它增加了将媒体/源直接添加到特定文件夹/播放列表的可能性。(2.15.1)
  • 增加了通过 "来源 "面板中的 "移至"(右键菜单)将对象移入或移出播放列表的可能性 (2.15.1)
  • 改进了 "来源 "面板网格视图中拖放的延迟和行为 (2.15.1)
  • 更改了应用程序内教程的内容 (2.15.1)
  • 组群效果面板中的参数部分现在默认为打开 (2.15.1)
  • 增加了在网格视图中将多媒体文件直接拖放到当前打开的文件夹中的可能性 (2.15.2)
  • 改进了 "来源 "面板网格视图中的拖放行为 (2.15.2)
  • 增加了通过回车验证新文件夹名称输入的可能性 (2.15.2)
  • 改进了在 "来源 "面板中创建新文件夹时的行为:选定的对象会直接移动到新创建的文件夹中 (2.15.4)
  • 为应用内教程中的 GIF 添加了 "重启 "按钮 (2.15.4)
  • 序列瓦片的选定尺寸现在保存在全局设置中(2.15.6)
  • 为 "来源 "面板中的文件夹创建/删除添加了撤消/重做功能(2.15.7)
  • 在应用程序内教程末尾添加了示例项目和资源 (2.15.7)
  • 为来源或媒体的添加/删除以及在 "来源栏 "中的移动添加了撤消/重做功能
  • 添加了对人工智能生成模块的各种改进 (2.15.8)
  • 修正了所有语言翻译中的错误,使其与我们的全球词汇表更加一致 (2.15.8)

已知问题

在 MacOS Catalina 上,如果在输出窗口已打开的情况下插拔屏幕,可能会发生崩溃!