HeavyM 2.15
IA generativa y herramientas avanzadas de flujo de trabajo

El mundo de la escenografía digital evoluciona más rápido que nunca y HeavyM está a la cabeza. Estamos encantados de anunciar el lanzamiento de HeavyM 2.15una actualización histórica diseñada para salvar la distancia entre la imaginación pura y la ejecución técnica.

Tanto si eres un VJ profesional, un diseñador de iluminación o una agencia creativa, esta versión se centra en un objetivo final: eficacia creativa. Mediante la integración de IA Generativa y replantearse la gestión de recursos, HeavyM 2.15 le permite dedicar menos tiempo a los obstáculos técnicos y más a crear experiencias visuales impresionantes.

¿Qué hay de nuevo?

IA generativa: su nuevo copiloto creativo

Saluda a Creación de contenidos con IA dentro de HeavyM.
Con la versión 2.15, ahora puede generar imágenes y vídeos en bucle en Full HD (1920×1080) directamente desde la aplicación.
Tanto si partes de un lienzo en blanco como de un mapa ya existente, deja que la IA dé vida a tus ideas en cuestión de segundos.

Cree texturas, imágenes abstractas, patrones o escenas completas. Todo diseñado para integrarse de forma natural en tus mappings.

Sistema de fichas

La generación de IA en HeavyM se ejecutará pronto en un sistema basado en fichas.
Cada creación de imagen o vídeo consumirá un pequeño número de tokens que podrás cargar directamente en su Cuenta HeavyM.

Este próximo sistema te permitirá explorar, experimentar y ampliar tu poder creativo a tu propio ritmo.

Con el sistema de fichas, podrá:

Nueva biblioteca de sombreadores: Domina tus activos con facilidad

A medida que su proyecto crece, también lo hace su colección de sombreadores. Hemos revisado por completo la biblioteca de sombreadores para ofrecer una experiencia de usuario sin precedentes, ahorrándole valiosas horas durante la preparación del espectáculo. La gestión eficaz de los recursos es la columna vertebral de la profesionalidad. escenografía digitaly estas nuevas herramientas convierten a HeavyM en el software de mapping más organizado del mercado.

Biblioteca de sombreadores HeavyM

Multi-Stream NDI: configuraciones complejas simplificadas

Para nuestro Usuarios de Pro y Pro+HeavyM 2.15 ofrece nuevos niveles de flexibilidad técnica gracias a una mayor NDI apoyo.

Ahora puede asignar un flujo NDI independiente para cada pantalla de salida. Esto permite complejas configuraciones multiproyector con contenidos diferentes en cada superficie.

Esta característica consolida la posición de HeavyM como herramienta de calidad profesional para entornos de directo complejos en los que el enrutamiento de la señal es fundamental.

Guardado automático

Una mejora sencilla pero potente que aporta mayor tranquilidad a los creadores que trabajan en directo o en instalaciones complejas.

Notas de la versión completa

Novedades

  • Se ha añadido a HeavyM la creación de contenidos mediante IA. Genere imágenes FullHD y bucles de vídeo de 4 segundos directamente desde la aplicación. Más información en aquí. (2.15.1)
  • Se ha añadido NDI como destino de pantalla en la configuración de salida. Ahora puede crear un flujo individual para cada pantalla, y estos flujos tienen en cuenta la deformación de salida. (2.15.1)
  • (BETA) Añadida una nueva biblioteca de descodificación de vídeo (VLC). Estamos en proceso de implementar una nueva biblioteca de vídeo para descodificar vídeos, con el fin de aumentar las prestaciones y la estabilidad de la reproducción de vídeo en todos los dispositivos. Aunque la nueva biblioteca aún está en Beta, puedes empezar a probarla ahora cambiando el "backend de vídeo" en Edición -> Preferencias -> Gráficos -> Descodificación de vídeo y luego reiniciar HeavyM. Ten en cuenta que aún está en Beta y no es totalmente estable, pero si tienes tiempo para probarlo y informe los problemas que encuentres o, por el contrario, las mejoras que notes en comparación con la otra librería (MDK), ¡nos sería de gran ayuda! (2.15.1)

Corrección de errores

  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al mover objetos en el panel Fuentes (2.15.1).
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al eliminar una carpeta en el panel Fuentes (2.15.1).
  • Se ha corregido un fallo en el arranque que podía producirse al recibir muchos mensajes OSC durante la inicialización (2.15.1).
  • Seguridad añadida en un posible caso de corrupción de la forma de un jugador (con deformación) (2.15.1)
  • Corregida la visualización de nombres largos de carpetas en el panel Fuentes (2.15.1)
  • Corregida la visualización del borde de las miniaturas en el panel Fuentes en la vista de cuadrícula (2.15.1)
  • Se ha corregido la visualización del botón de configuración de carpetas en el panel Fuentes de la vista Lista (2.15.1).
  • Se ha corregido la visualización de los nombres de los medios de las listas de reproducción en el panel Fuentes de la vista de cuadrícula (2.15.1).
  • Corregida la opción "Mostrar extensión" en el panel Fuentes de la vista Lista (2.15.1)
  • Se ha corregido el comportamiento de expansión y contracción de la lista de reproducción en el panel Fuentes de la vista Lista (2.15.1).
  • Se ha corregido un problema de falta de un objeto tras moverlo de una lista de reproducción a la raíz en el panel Fuentes (2.15.1).
  • Corregido el comportamiento de resincronización de HeavyM al recibir el mismo valor de BPM a través de Ableton Link (2.15.1)
  • Actualizado el SDK de DeckLink (2.15.1)
  • Se ha corregido un error que provocaba la eliminación de toda la lista de reproducción al borrar uno de sus elementos mediante el icono en forma de cruz en la vista de lista del panel Fuentes (2.15.2).
  • Corregido un fallo aleatorio en la Demo (2.15.2)
  • Se ha corregido un fallo que se producía al cambiar la resolución o la orientación de un destino de flujo NDI en la configuración de salida (2.15.4).
  • Se ha corregido un error que podía producirse al abrir la biblioteca de sombreadores (2.15.4).
  • Corregida la visualización de texto en la Biblioteca de Shaders para todos los idiomas (2.15.4)
  • Se ha corregido un problema que provocaba que el sombreador Fuente de luz no estuviera disponible (2.15.4).
  • Se ha corregido un problema que podía provocar la aparición de un objeto "fantasma" en la vista de lista tras eliminar una lista de reproducción en el panel de fuentes (2.15.4).
  • Se ha corregido un fallo al iniciar el tutorial de la aplicación en PCs con procesador Intel (2.15.5).
  • Corregido un fallo al abrir determinados menús (2.15.5)
  • Corregidas las traducciones del tutorial in-app (2.15.6)
  • Se ha corregido la posición de la ventana emergente de cambio de nombre de carpetas en el panel Fuentes (2.15.6).
  • Se ha corregido un error que podía hacer que HeavyM se bloqueara sistemáticamente al arrancar (2.15.7)
  • Se ha corregido un error que impedía añadir formas a los proyectos (2.15.7).
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos proyectos se corrompieran y, por tanto, se marcaran como "no compatibles con esta versión" en el modo de rendimiento "Equilibrado". (2.15.7)
  • Corregidos algunos problemas de activación de licencias: casos de desvinculación incorrecta y periodo de gracia sin conexión tras la activación (2.15.7)
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al cargar un proyecto con asignaciones OSC (2.15.7)
  • Se ha corregido un error en el control OSC de los deslizadores o spinboxes. Esto podía provocar que se atascaran momentáneamente si los valores recibidos vía OSC estaban fuera de su rango. (2.15.7)
  • Corregido un error en la generación de IA (2.15.7)
  • Cosas técnicas: actualizada la biblioteca MIDI externa (2.15.7)
  • Cosas técnicas: actualizado el SDK de Blackmagic para tarjetas DeckLink y corregido un problema de detección en la salida (2.15.7)
  • Se ha corregido un error en la visualización de la vista previa de los bordes suaves en las pantallas del módulo Configuración de salida (2.15.8).
  • Se han introducido cambios en el sistema de autenticación de versiones de Windows, lo que podría evitar algunos errores de instalación (2.15.8).
  • Corregido un posible parpadeo en algunas transiciones entre Secuencias (2.15.8)
  • Se ha corregido un parpadeo que se producía en una mezcla específica de efectos de grupo Color y Especial, al utilizar LFOs (2.15.8)
  • Se ha corregido un error que podía provocar el bloqueo de la ventana de bienvenida (2.15.8).
  • Se ha corregido un error que podía hacer que la ventana de finalización del tutorial in-app reapareciera repentinamente (2.15.8)
  • Corregido un enlace roto que enviaba a una página de error 404 en la ventana de cierre de la Demo (2.15.8)
  • Se ha corregido un pequeño error de visualización en la vista filtrada de la biblioteca de sombreadores (2.15.8).
  • Cosas técnicas: actualizada la biblioteca de audio externa (2.15.8)

Mejoras

  • Se ha añadido una opción de guardado automático en Edición -> Preferencias -> Guardar (2.15.1)
  • Mejorada la navegación en la Biblioteca de Shaders (opciones de ordenación y filtrado, favoritos, etiquetas...) (2.15.1)
  • Se ha añadido un botón "añadir carpeta" a las carpetas del panel Fuentes en la vista Lista. Añade la posibilidad de añadir una subcarpeta directamente a una Carpeta específica. (2.15.1)
  • Se ha añadido un botón "añadir medio/fuente" a las carpetas y listas de reproducción en el panel Fuentes de la vista Lista. Añade la posibilidad de añadir un medio/fuente directamente a una carpeta/lista de reproducción específica. (2.15.1)
  • Se ha añadido la posibilidad de mover objetos dentro o fuera de las listas de reproducción mediante "Mover a" (menú del botón derecho del ratón) en el panel Fuentes (2.15.1).
  • Mejorado el retardo y el comportamiento de arrastrar y soltar en la vista de cuadrícula del panel Fuentes (2.15.1)
  • Cambiado el contenido del tutorial de la aplicación (2.15.1)
  • Las secciones de parámetros de los paneles Efectos de grupo están ahora abiertas por defecto (2.15.1)
  • Se ha añadido la posibilidad de arrastrar y soltar archivos multimedia directamente en la carpeta abierta en la vista de cuadrícula (2.15.2).
  • Mejora del comportamiento de arrastrar y soltar en la vista de cuadrícula del panel Fuentes (2.15.2)
  • Se ha añadido la posibilidad de validar la introducción de un nuevo nombre de carpeta mediante Intro (2.15.2).
  • Se ha mejorado el comportamiento al crear una nueva carpeta en el panel Fuentes: los objetos seleccionados se mueven directamente dentro de la carpeta recién creada (2.15.4).
  • Se ha añadido un botón de "reinicio" a los GIF en el tutorial de la aplicación (2.15.4).
  • El tamaño seleccionado de los mosaicos de Secuencia se guarda ahora en los ajustes globales (2.15.6)
  • Se ha añadido la función deshacer/rehacer a la creación/eliminación de carpetas en el panel Fuentes (2.15.7).
  • Se han añadido proyectos de ejemplo y recursos al final del tutorial de la aplicación (2.15.7).
  • Añadido deshacer/rehacer a la adición/eliminación de Fuentes o Medios y mover en la Papelera de Fuentes.
  • Añadidas varias mejoras al módulo de generación de IA (2.15.8)
  • Corrección de errores en las traducciones en todos los idiomas para que sean más coherentes con nuestro glosario global (2.15.8)

Problemas conocidos

Puede producirse un fallo en MacOS Catalina si se conecta/desconecta una pantalla mientras una ventana de salida ya está abierta - ¡Por favor, actualice al menos a Big Sur si es posible!