HeavyM 2,15
IA generativa e strumenti avanzati per il flusso di lavoro
Il mondo della scenografia digitale si sta evolvendo più velocemente che mai e HeavyM è in prima linea. Siamo entusiasti di annunciare l'uscita di HeavyM 2,15un aggiornamento di riferimento progettato per colmare il divario tra la pura immaginazione e l'esecuzione tecnica.
Che siate un VJ professionista, un lighting designer o un'agenzia creativa, questa versione si concentra su un unico obiettivo finale: efficienza creativa. Integrando le tecnologie all'avanguardia IA generativa e ripensando la gestione delle risorse, HeavyM 2.15 consente di dedicare meno tempo agli ostacoli tecnici e più tempo alla creazione di esperienze visive mozzafiato.
Cosa c'è di nuovo?
IA generativa: il vostro nuovo copilota creativo
Salutate Creazione di contenuti con l'intelligenza artificiale all'interno di HeavyM.
Con la versione 2.15, è ora possibile generare immagini e video in loop in Full HD (1920×1080) direttamente dall'app.
Sia che si parta da una tela vuota o da una mappa esistente, l'IA può dare vita alle vostre idee in pochi secondi.
- Inserire una richiesta (attualmente in inglese) che descriva ciò che si vuole creare
- Caricare un'immagine di riferimento o utilizzare una delle proprie mappe dal canvas HeavyM.
- La generazione dell'intelligenza artificiale viene eseguita sui nostri server: pochi secondi per un'immagine, meno di 2 minuti per un video.
- I video generati sono loop di 4 secondi senza soluzione di continuità, perfetti per proiezioni e animazioni.
- Per la generazione dell'IA è necessaria una connessione Internet attiva, poiché tutta l'elaborazione avviene sui server HeavyM.
Create texture, immagini astratte, modelli o scene complete. Tutti progettati per integrarsi naturalmente nelle vostre mappature.
Sistema a gettoni
La generazione di AI nell'HeavyM sarà presto eseguita su un sistema a gettoni.
Ogni immagine o video creato consumerà un piccolo numero di token che potrete caricare direttamente nel vostro Conto HeavyM.
Questo sistema in arrivo vi permetterà di esplorare, sperimentare e scalare il vostro potere creativo al vostro ritmo.
Con il sistema a gettoni, sarete in grado di:
- Generare immagini AI ogni volta che ne avete bisogno, senza vincoli di abbonamento
- Controllare facilmente i costi pagando solo ciò che si crea
- Mantenere la piena flessibilità: ricaricare i gettoni in qualsiasi momento, direttamente sul proprio conto HeavyM
- Sperimentare liberamente senza impegnarsi in pacchetti di grandi dimensioni
Nuova libreria di shader: Padroneggiate le vostre risorse con facilità
Man mano che il vostro progetto cresce, cresce anche la vostra collezione di shader. Abbiamo completamente rinnovato la Shader Library per offrire un'interfaccia utente senza precedenti, facendovi risparmiare ore preziose durante la preparazione degli spettacoli. Una gestione efficiente delle risorse è la spina dorsale di un'attività professionale. scenografia digitaleQuesti nuovi strumenti fanno di HeavyM il software di mapping più organizzato del mercato.
- Tag personalizzati: Categorizzate gli shader a vostro piacimento. Utilizzate tag come "Geometrico", "Organico" o "Minimalista" per trovare esattamente ciò che vi serve in pochi secondi.
- Preferiti: Contrassegnate i vostri shader preferiti con una stella per accedervi immediatamente durante le performance live.
- Filtro e ordinamento avanzati: Ordinamento per nome, data o utilizzo. La nuova interfaccia garantisce che il flusso creativo non venga mai interrotto da una barra di ricerca.
NDI multi-stream: configurazioni complesse rese semplici
Per il nostro Utenti Pro e Pro+L'HeavyM 2.15 offre nuovi livelli di flessibilità tecnica grazie al miglioramento del NDI supporto.
È ora possibile assegnare un flusso NDI indipendente per ogni schermo di uscita. Ciò consente di realizzare complesse configurazioni multiproiettore con contenuti diversi su ogni superficie.
Questa caratteristica consolida la posizione dell'HeavyM come strumento di livello professionale per ambienti live complessi in cui il routing del segnale è fondamentale.
Salvataggio automatico
- Definire la frequenza con cui l'HeavyM crea i backup automatici
- Tutti i file salvati automaticamente vengono memorizzati direttamente sul computer.
- I backup rimangono disponibili anche dopo la chiusura di HeavyM
- Mantenete sempre una versione recente del vostro progetto, anche se qualcosa va storto.
Un miglioramento semplice ma potente che offre una maggiore tranquillità ai creatori che lavorano in contesti live o su installazioni complesse.
Note di rilascio complete
Nuove caratteristiche
- Aggiunta della creazione di contenuti AI in HeavyM. Genera immagini FullHD e loop video di 4 secondi direttamente dall'app. Ulteriori informazioni qui. (2.15.1)
- Aggiunta di NDI come destinazione dello schermo nell'impostazione dell'output. È ora possibile creare un flusso individuale per ogni schermo e questi flussi tengono conto del warping dell'output. (2.15.1)
- (BETA) Aggiunta una nuova libreria di decodifica video (VLC). Stiamo implementando una nuova libreria per la decodifica dei video, al fine di aumentare le prestazioni e la stabilità della riproduzione video su tutti i dispositivi. Sebbene la nuova libreria sia ancora in fase Beta, è possibile iniziare a testarla ora cambiando il "backend video" in Modifica -> Preferenze -> Grafica -> Decodifica video e poi riavviare HeavyM. Tenete presente che è ancora in fase beta e non è del tutto stabile, ma se avete tempo per provarlo e rapporto i problemi che incontrate o, al contrario, i miglioramenti che notate rispetto all'altra libreria (MDK), ci sarebbero molto utili! (2.15.1)
Correzioni di bug
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi dopo aver spostato gli oggetti nel pannello Sorgenti (2.15.1).
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si eliminava una cartella nel pannello Sorgenti (2.15.1).
- Corretto un arresto anomalo all'avvio che poteva verificarsi quando si ricevevano molti messaggi OSC durante l'inizializzazione (2.15.1).
- Aggiunta di sicurezza in un possibile caso di corruzione di una forma del Giocatore (con deformazione) (2.15.1)
- Corretta la visualizzazione di nomi di cartelle lunghi nel pannello Sorgenti (2.15.1)
- Corretta la visualizzazione del bordo delle miniature nel pannello Sorgenti nella vista Griglia (2.15.1)
- Corretta la visualizzazione del pulsante delle impostazioni delle cartelle nel pannello Sorgenti in visualizzazione Elenco (2.15.1)
- Corretta la visualizzazione dei nomi dei media delle playlist nel pannello Sorgenti nella vista Griglia (2.15.1)
- Corretta l'opzione "Mostra estensione" nel pannello Sorgenti nella vista Elenco (2.15.1)
- Corretto il comportamento di espansione/collasso della playlist nel pannello Sorgenti in visualizzazione Elenco (2.15.1)
- Corretto un problema di oggetto mancante dopo lo spostamento da una Playlist alla radice nel pannello Sorgenti (2.15.1)
- Corretto il comportamento di risincronizzazione dell'HeavyM quando riceve lo stesso valore BPM tramite Ableton Link (2.15.1)
- Aggiornato l'SDK DeckLink (2.15.1)
- È stato risolto un bug che causava l'eliminazione dell'intera playlist quando si eliminava uno dei suoi elementi tramite l'icona a forma di croce nella vista Elenco del pannello Sorgenti (2.15.2).
- Corretto un crash casuale nella Demo (2.15.2)
- Corretto un arresto anomalo che si verificava quando si modificava la risoluzione o l'orientamento di una destinazione di flusso NDI nella configurazione di uscita (2.15.4).
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi all'apertura della libreria degli shader (2.15.4).
- Corretta la visualizzazione del testo nella Libreria Shaders per tutte le lingue (2.15.4)
- Corretto un problema che causava l'indisponibilità dello shader Light Source (2.15.4).
- È stato risolto un problema che poteva causare la comparsa di un oggetto "fantasma" nella visualizzazione Elenco dopo l'eliminazione di una Playlist nel Pannello Sorgenti (2.15.4).
- Corretto un arresto anomalo all'avvio del tutorial in-app sui PC con processore Intel (2.15.5).
- Corretto un problema all'apertura di alcuni menu (2.15.5)
- Corrette le traduzioni del tutorial in-app (2.15.6)
- Corretta la posizione del popup di rinominazione delle cartelle nel pannello Sorgenti (2.15.6)
- Corretto un bug che poteva causare il crash sistematico dell'HeavyM all'avvio (2.15.7)
- Corretto un bug che poteva impedire l'aggiunta di forme ai progetti (2.15.7).
- Corretto un bug che causava il danneggiamento di alcuni progetti, contrassegnati come "non compatibili con questa versione" nella modalità di prestazione "Bilanciata". (2.15.7)
- Risolti alcuni problemi di attivazione delle licenze: casi di scollegamento non corretto e periodo di grazia offline dopo l'attivazione (2.15.7)
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si caricava un progetto con assegnazioni OSC (2.15.7)
- È stato risolto un bug relativo al controllo OSC di cursori o spinbox. Ciò poteva causare un blocco momentaneo se i valori ricevuti via OSC erano al di fuori della loro gamma. (2.15.7)
- Corretto un bug nella generazione dell'IA (2.15.7)
- Aspetti tecnici: aggiornata la libreria MIDI esterna (2.15.7)
- Aspetti tecnici: aggiornato l'SDK Blackmagic per le schede DeckLink e risolto un problema di rilevamento nell'output (2.15.7).
- Corretto un bug nella visualizzazione dell'anteprima di Soft Edge su Schermi nel modulo Output Setup (2.15.8)
- Sono state apportate modifiche al sistema di autenticazione delle release di Windows, che potrebbero prevenire alcuni bug di installazione (2.15.8).
- Corretto un potenziale lampeggiamento in alcune transizioni tra le Sequenze (2.15.8)
- Corretto un lampeggiamento che si verificava in uno specifico mix di effetti di gruppo Color e Special, mentre si usavano gli LFO (2.15.8)
- Corretto un bug che poteva causare il blocco della finestra di benvenuto (2.15.8).
- Corretto un bug che poteva far riapparire improvvisamente la finestra di fine tutorial in-app (2.15.8)
- Corretto un link non funzionante che rimandava a una pagina di errore 404 nella finestra di chiusura della Demo (2.15.8)
- Corretto un piccolo bug di visualizzazione nella vista filtrata della libreria Shaders (2.15.8)
- Aspetti tecnici: aggiornata la libreria audio esterna (2.15.8)
Miglioramenti
- È stata aggiunta l'opzione di salvataggio automatico in Modifica -> Preferenze -> Salva (2.15.1)
- Migliorata la navigazione nella Libreria Shaders (opzioni di ordinamento e filtro, preferiti, tag...) (2.15.1)
- È stato aggiunto un pulsante "aggiungi cartella" alle cartelle del pannello Sorgenti nella vista Elenco. Aggiunge la possibilità di aggiungere una sottocartella direttamente a una cartella specifica. (2.15.1)
- È stato aggiunto un pulsante "aggiungi media/fonte" alle cartelle e alle playlist nel pannello Sorgenti nella vista Elenco. Aggiunge la possibilità di aggiungere un supporto/sorgente direttamente in una cartella/listino specifico. (2.15.1)
- È stata aggiunta la possibilità di spostare gli oggetti all'interno o all'esterno delle Playlist tramite "Sposta in" (menu del tasto destro del mouse) nel pannello Sorgenti (2.15.1).
- Migliorati il ritardo e il comportamento del trascinamento nella vista Griglia del pannello Sorgenti (2.15.1).
- Modificato il contenuto del tutorial in-app (2.15.1)
- Le sezioni dei parametri nei pannelli degli effetti di gruppo sono ora aperte per impostazione predefinita (2.15.1).
- È stata aggiunta la possibilità di trascinare e rilasciare i file multimediali direttamente nella cartella attualmente aperta nella vista Griglia (2.15.2).
- Migliorato il comportamento del drag & drop nella vista Griglia del pannello Sorgenti (2.15.2)
- È stata aggiunta la possibilità di convalidare l'immissione di un nuovo nome di cartella tramite Invio (2.15.2).
- Migliorato il comportamento durante la creazione di una nuova cartella nel pannello Sorgenti: gli oggetti selezionati vengono spostati direttamente all'interno della nuova cartella (2.15.4).
- Aggiunto un pulsante "riavvia" alle GIF nel tutorial in-app (2.15.4)
- La dimensione selezionata delle tessere Sequence viene ora salvata nelle impostazioni globali (2.15.6).
- Aggiunto undo/redo alla creazione/cancellazione di cartelle nel pannello Sorgenti (2.15.7)
- Aggiunti progetti e risorse di esempio alla fine del tutorial in-app (2.15.7)
- Aggiunto l'annullamento/ripristino per l'aggiunta/cancellazione di sorgenti o supporti e lo spostamento nel Cestino sorgenti
- Aggiunti vari miglioramenti al modulo di generazione dell'IA (2.15.8).
- Corretti gli errori nelle traduzioni in tutte le lingue, per renderle più coerenti con il nostro glossario globale (2.15.8).
Problemi noti
Su MacOS Catalina può verificarsi un arresto anomalo se uno schermo viene collegato/scollegato mentre una finestra di output è già aperta - Aggiornare almeno a Big Sur, se possibile!