MAPPLIGHTS: Усиление городского искусства с помощью Видеомэппинга
Введение
Можете ли вы кратко представить MAPPLIGHTS?
Наша миссия - продвижение городского искусства во всех его проявлениях посредством видеомэппинга, творческих мастерских и культурного посредничества.
Мы стремимся создавать и демонстрировать произведения городского искусства, чтобы сделать культуру более доступной. Мы верим, что искусство - это мощный инструмент для самовыражения, диалога и социальных изменений. Оно способно навести мосты между сообществами и укрепить социальные связи.
Мы сотрудничаем с местными и международными художниками, создавая общественные инсталляции, которые вдохновляют и завораживают. Интегрируя проекции Видеомэппинга, мы добавляем иммерсивный визуальный слой к этим работам, улучшая общее впечатление зрителей.
Наши работы выставляются в общественных местах, на фестивалях, в музеях и художественных галереях, чтобы охватить разнообразную аудиторию и распространить городское искусство за его традиционные границы.
Как начался проект MAPPLIGHTS?
Путешествие и видение
Чем вы занимались до запуска MAPPLIGHTS?
Что вдохновило вас на изучение Видеомэппинга как медиума?
Каково ваше нынешнее видение иммерсивного искусства?
Проекты и творчество
Можете ли вы поделиться проектом, которым особенно гордитесь?
Какие ключевые элементы определяют стиль MAPPLIGHTS?
- Художественное сотрудничество: Мы уважаем и возвышаем оригинальное видение художника и его работы, не изменяя их, а стремясь воплотить их в жизнь по-новому.
- Иммерсивное повествование: Мы рассказываем визуальную историю с ритмом и глубиной.
- Смелая эстетика: Мы не боимся играть с цветом, формой и энергией.
Как выглядит ваш творческий процесс - от концепции до проекта?
- Открытие и прослушивание: Мы беседуем с художником или заказчиком, чтобы полностью понять их видение.
- Дизайн: раскадровка, визуальные макеты и художественное руководство.
- Развитие: создание визуального образа - часто с помощью After Effects или Cinema 4D - плюс первоначальное тестирование видеомэппинга (на макетах, затем на объекте).
- Технические репетиции: тонкая настройка, синхронизация, тестирование освещения.
- Исполнение: живая проекция, управляемая технически для достижения бесшовного и захватывающего результата.
Инструменты и рабочий процесс
Какие инструменты вы используете в своем творческом процессе?
- Blender и After Effects: для создания 2D/3D-контента перед началом Видеомэппинга.
- HeavyM: для пространственного видеомэппинга, калибровки и тестов рендеринга структуры.
- Мощные проекторы (например, Solotech или TKLN) и серверов управления, часто используемых для многопроекторных установок.
Как HeavyM поддерживает ваши проекты?
HeavyM упрощает калибровку Видеомэппинг на реальных объемах, динамический видеомэппинг поверхностей и генерацию масок. Это обеспечивает быстрое создание прототипов и точный дизайн контента.
Есть ли какие-то особенности HeavyM, которыми вы часто пользуетесь?
- Параметрическая маскировка: быстрое создание и тонкая настройка проекционных областей.
- Смешивание краев: для плавной синхронизации нескольких проекторов.
- Интерфейс реального времени: Регулировка на месте для идеальной синхронизации визуальных эффектов в реальных условиях.
Вдохновение и будущее
Каковы ваши основные источники вдохновения?
- Масштабные инсталляции (например, от Moment Factory и других мировых студий/художников) - Монреаль является очагом творчества, особенно в области визуальных искусств и Видеомэппинга.
- Такие фестивали, как МУРАЛ и Blink Cincinnati.
- Городское искусство, уличная культура и современные визуальные тенденции.
- Сотрудничество с местными или международными художниками-монументалистами и художниками.
Как бы выглядел проект вашей мечты?
Видеомэппинг-вечер или выставка с участием таких художников, как Шепард Фейри (OBEY), PichiAvo, и т.д.
Проведение мероприятия или фестиваля в Винвуд, Майами.
Создание постоянного объекта городского Видеомэппинга в Монреаль, Париж, или еще дальше -Нью-Йорк, Токио?
Что посоветуете художникам, которые хотят начать заниматься Видеомэппингом?
- Изучите основы After Effects/Blender и научитесь работать с такими программами для видеомэппинга, как HeavyM, MadMapper, и т.д.
- Сначала проведите испытания на моделях - не калибруйте непосредственно на зданиях; это позволит избежать множества ошибок.
- Сотрудничайте: Работайте с муралистами или другими художниками, участвуйте в фестивалях и развивайте свою сеть. Творчество процветает благодаря обмену опытом и экспериментам.
Впереди...
Каковы ваши текущие или предстоящие проекты?
Лето 2025 | КАНАДА - Монреаль (КК)
Несколько дат на фресках в SDC Hochelaga
@mapplights- Лето 2025 | КАНАДА - Садбери (ON)
Участие в городском фестивале искусства и музыки UPHERE
Художественная инсталляция и Видеомэппинг с ANKHONE
@ankh_one - Осень 2025 | ЕВРОПА - Берлин
Видеомэппинг активации в скалолазном пространстве для партнера бренда - 2026
Общественные акции в Монреале, Париже и других городах...
Продолжаются дискуссии о новых семинарах по культурному посредничеству и исследованию Интерактивных инсталляций.
Где люди могут следить за вашей работой?
- Веб-сайт: mapplights.com
- Instagram / Facebook / YouTube / LinkedIn: @mapplights
