HeavyM 2.15
Generative KI und erweiterte Workflow-Tools
Die Welt der digitalen Szenografie entwickelt sich schneller als je zuvor, und HeavyM ist führend in diesem Bereich. Wir sind begeistert, die Veröffentlichung von HeavyM 2.15eine bahnbrechende Aktualisierung, die die Kluft zwischen reiner Vorstellungskraft und technischer Ausführung überbrücken soll.
Ob Sie nun ein professioneller VJ, ein Lichtdesigner oder eine Kreativagentur sind, diese Version konzentriert sich auf ein einziges Ziel: kreative Effizienz. Durch die Integration von modernsten Generative KI HeavyM 2.15 ermöglicht es Ihnen, weniger Zeit auf technische Hürden zu verwenden und mehr Zeit für die Gestaltung atemberaubender visueller Erlebnisse.
Was gibt es Neues?
Generative KI: Ihr neuer kreativer Co-Pilot
Begrüßt die KI-unterstützte Inhaltserstellung innerhalb von HeavyM.
Mit Version 2.15 können Sie jetzt Bilder und Looping-Videos in Full HD (1920×1080) erzeugen direkt über die App.
Egal, ob Sie von einer leeren Leinwand oder einer bestehenden Karte ausgehen, die KI erweckt Ihre Ideen in Sekundenschnelle zum Leben.
- Geben Sie eine Eingabeaufforderung (derzeit in Englisch) ein, die beschreibt, was Sie erstellen möchten
- Laden Sie ein Referenzbild hoch oder verwenden Sie eine Ihrer Karten aus dem HeavyM-Canvas
- Die KI-Generierung läuft auf unseren Servern: nur wenige Sekunden für ein Bild, unter 2 Minuten für ein Video.
- Die erzeugten Videos sind nahtlose 4-Sekunden-Loops, die sich perfekt für Projektionen und Animationen eignen.
- Für die KI-Generierung ist eine aktive Internetverbindung erforderlich, da die gesamte Verarbeitung auf HeavyM-Servern erfolgt.
Erstellen Sie Texturen, abstrakte Bilder, Muster oder komplette Szenen. Alle sind so konzipiert, dass sie sich natürlich in Ihre Mappings einfügen.
Token-System
Die AI-Generation in HeavyM wird bald auf einer Token-basiertes System.
Für jede Bild- oder Videoerstellung wird eine kleine Anzahl von Token verbraucht, die Sie in der Lage sein werden laden Sie direkt in Ihr HeavyM-Konto.
Dieses neue System ermöglicht es Ihnen, Ihre kreative Kraft in Ihrem eigenen Tempo zu erforschen, zu experimentieren und zu erweitern.
Mit dem Token-System sind Sie in der Lage:
- Generieren Sie KI-Visualisierungen, wann immer Sie sie benötigen, ohne Abonnementbeschränkungen
- Kontrollieren Sie Ihre Kosten ganz einfach, indem Sie nur für das bezahlen, was Sie erstellen
- Behalten Sie die volle Flexibilität: Laden Sie jederzeit Token auf, direkt auf Ihrem HeavyM-Konto
- Experimentieren Sie frei, ohne sich an große Pakete zu binden
Neue Shader-Bibliothek: Meistern Sie Ihre Assets mit Leichtigkeit
Wenn Ihr Projekt wächst, wächst auch Ihre Sammlung von Shader. Wir haben die Shader-Bibliothek komplett überarbeitet, um eine unvergleichliche Benutzerfreundlichkeit zu bieten, die Ihnen bei der Vorbereitung von Shows wertvolle Stunden spart. Effizientes Asset-Management ist das Rückgrat einer professionellen digitale Szenografieund diese neuen Werkzeuge machen HeavyM zur am besten organisierten Mapping-Software auf dem Markt.
- Benutzerdefinierte Tags: Kategorisieren Sie Ihre Shader nach Ihren Wünschen. Verwenden Sie Tags wie "Geometrisch", "Organisch" oder "Minimalistisch", um in Sekundenschnelle genau das zu finden, was Sie brauchen.
- Favoriten: Markieren Sie Ihre bevorzugten Shader mit einem Stern, um in der Hitze einer Live-Performance sofort darauf zugreifen zu können.
- Erweiterte Filterung & Sortierung: Sortieren Sie nach Name, Datum oder Verwendung. Die neue Benutzeroberfläche sorgt dafür, dass Ihr kreativer Fluss nie durch eine Suchleiste unterbrochen wird.
Multi-Stream-NDI: Komplexe Konfigurationen einfach gemacht
Für unsere Pro und Pro+ BenutzerHeavyM 2.15 eröffnet neue Dimensionen der technischen Flexibilität mit verbesserten NDI Unterstützung.
Sie können nun eine unabhängiger NDI-Stream für jeden Ausgabebildschirm. Dies ermöglicht komplexe Multiprojektor-Setups mit unterschiedlichen Inhalten auf jeder Oberfläche
Diese Funktion festigt die Position des HeavyM als professionelles Werkzeug für komplexe Live-Umgebungen, in denen das Signal-Routing entscheidend ist.
Automatisches Speichern
- Legen Sie fest, wie oft HeavyM automatisch gespeicherte Sicherungen erstellt
- Alle automatisch gespeicherten Dateien werden direkt auf Ihrem Computer gespeichert.
- Backups bleiben auch nach dem Schließen von HeavyM verfügbar
- Behalten Sie immer eine aktuelle Version Ihres Projekts, auch wenn etwas schief geht
Eine einfache, aber leistungsstarke Verbesserung, die Kreativen, die im Live-Kontext oder an komplexen Installationen arbeiten, zusätzliche Sicherheit bietet.
Vollständige Versionshinweise
Neue Funktionen
- KI-gestützte Inhaltserstellung in HeavyM hinzugefügt. Generieren Sie FullHD-Bilder und 4-Sekunden-Videoloops direkt in der App. Mehr Infos hier. (2.15.1)
- NDI wurde als Bildschirmziel im Output Setup hinzugefügt. Sie können jetzt für jeden Bildschirm einen eigenen Stream erstellen, und diese Streams berücksichtigen das Output Warping. (2.15.1)
- (BETA) Hinzufügen einer neuen Video-Dekodierungsbibliothek (VLC). Wir sind dabei, eine neue Videobibliothek zur Dekodierung von Videos zu implementieren, um die Leistung und Stabilität der Videowiedergabe auf allen Geräten zu verbessern. Die neue Bibliothek befindet sich zwar noch in der Beta-Phase, Sie können sie aber bereits jetzt testen, indem Sie das "Video-Backend" in Bearbeiten -> Voreinstellungen -> Grafiken -> Videodekodierung und dann HeavyM neu starten. Bitte beachten Sie, dass es sich noch in der Beta-Phase befindet und nicht vollständig stabil ist, aber wenn Sie Zeit haben, es zu testen und Bericht die Probleme, auf die Sie stoßen, oder, im Gegenteil, die Verbesserungen, die Sie im Vergleich zu der anderen Bibliothek (MDK) feststellen, das wäre sehr hilfreich für uns! (2.15.1)
Fehlerbehebungen
- Absturz behoben, der nach dem Verschieben von Objekten im Quellenbedienfeld auftreten konnte (2.15.1)
- Absturz behoben, der beim Löschen eines Ordners im Quellenbedienfeld auftreten konnte (2.15.1)
- Absturz beim Start behoben, der beim Empfang vieler OSC-Nachrichten während der Initialisierung auftreten konnte (2.15.1)
- Zusätzliche Sicherheit in einem möglichen Fall der Beschädigung einer Player-Form (mit Warping) (2.15.1)
- Die Anzeige von langen Ordnernamen im Quellenbedienfeld wurde korrigiert (2.15.1)
- Die Anzeige des Rahmens von Miniaturbildern im Quellen-Panel in der Rasteransicht wurde korrigiert (2.15.1)
- Die Anzeige der Schaltfläche für die Ordnereinstellungen im Quellenbedienfeld in der Listenansicht wurde korrigiert (2.15.1)
- Die Anzeige von Playlist-Mediennamen im Quellen-Panel in der Rasteransicht wurde korrigiert (2.15.1)
- Option "Erweiterung anzeigen" im Quellen-Panel in der Listenansicht behoben (2.15.1)
- Verhalten beim Erweitern/Kollabieren der Wiedergabeliste im Quellen-Panel in der Listenansicht korrigiert (2.15.1)
- Problem mit fehlenden Objekten nach dem Verschieben aus einer Wiedergabeliste in das Stammverzeichnis im Quellenbedienfeld behoben (2.15.1)
- Das Resync-Verhalten des HeavyM beim Empfang desselben BPM-Werts über Ableton Link (2.15.1) wurde behoben.
- Aktualisierung des DeckLink SDK (2.15.1)
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die gesamte Wiedergabeliste gelöscht wurde, wenn eines ihrer Elemente über das Kreuzsymbol in der Listenansicht im Quellenbedienfeld gelöscht wurde (2.15.2)
- Ein zufälliger Absturz in der Demo wurde behoben (2.15.2)
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn die Auflösung oder die Ausrichtung eines NDI-Stream-Ziels im Output Setup geändert wurde (2.15.4)
- Ein Absturz, der beim Öffnen der Shader-Bibliothek auftreten konnte, wurde behoben (2.15.4)
- Die Anzeige von Text in der Shader-Bibliothek wurde für alle Sprachen korrigiert (2.15.4)
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Lichtquellen-Shader nicht verfügbar war (2.15.4)
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass nach dem Löschen einer Wiedergabeliste im Quellenbedienfeld ein "Geisterobjekt" in der Listenansicht erschien (2.15.4)
- Absturz beim Starten des In-App-Tutorials auf reinen Intel-PCs behoben (2.15.5)
- Ein Fehler beim Öffnen bestimmter Menüs wurde behoben (2.15.5)
- Die Übersetzungen des In-App-Tutorials wurden korrigiert (2.15.6)
- Die Position des Popups zum Umbenennen von Ordnern im Quellen-Panel wurde korrigiert (2.15.6)
- Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass HeavyM beim Starten systematisch abstürzte (2.15.7)
- Fehler behoben, der das Hinzufügen von Formen zu Projekten verhindern konnte (2.15.7)
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Projekte im Leistungsmodus "Ausgewogen" beschädigt und daher als "nicht kompatibel mit dieser Version" markiert wurden. (2.15.7)
- Einige Probleme bei der Lizenzaktivierung behoben: Fälle von fehlerhaften Links und Offline-Frist nach der Aktivierung (2.15.7)
- Ein Absturz, der beim Laden eines Projekts mit OSC-Zuweisungen auftreten konnte, wurde behoben (2.15.7)
- Ein Fehler bei der OSC-Steuerung von Slidern oder Spinboxen wurde behoben. Dies konnte dazu führen, dass sie kurzzeitig feststeckten, wenn die über OSC empfangenen Werte außerhalb ihres Bereichs lagen. (2.15.7)
- Fehler in der KI-Generierung behoben (2.15.7)
- Technik: Aktualisierung der externen MIDI-Bibliothek (2.15.7)
- Technik: Blackmagic SDK für DeckLink-Karten aktualisiert und ein Erkennungsproblem in der Ausgabe behoben (2.15.7)
- Fehler in der Anzeige der Soft-Edge-Vorschau auf Bildschirmen im Modul Output Setup behoben (2.15.8)
- Es wurden Änderungen am Authentifizierungssystem für die Windows-Version vorgenommen, die einige Installationsfehler verhindern können (2.15.8)
- Ein mögliches Flackern bei einigen Übergängen zwischen Sequenzen wurde behoben (2.15.8)
- Ein Blinzeln, das in einer bestimmten Mischung aus Farb- und Spezialeffekten der Gruppe bei der Verwendung von LFOs auftrat, wurde behoben (2.15.8)
- Fehler behoben, der zum Einfrieren des Willkommensfensters führen konnte (2.15.8)
- Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass das Endfenster des In-App-Tutorials plötzlich wieder auftauchte (2.15.8)
- Ein fehlerhafter Link, der im Abschlussfenster der Demo zu einer 404-Fehlerseite führte, wurde behoben (2.15.8)
- Kleiner Anzeigefehler in der gefilterten Ansicht in der Shader-Bibliothek behoben (2.15.8)
- Technik: Aktualisierung der externen Audiobibliothek (2.15.8)
Verbesserungen
- Eine Option zum automatischen Speichern wurde hinzugefügt in Bearbeiten -> Voreinstellungen -> Speichern (2.15.1)
- Die Navigation in der Shader-Bibliothek wurde verbessert (Sortier- und Filteroptionen, Favoriten, Tags...) (2.15.1)
- Eine Schaltfläche "Ordner hinzufügen" wurde zu den Ordnern im Quellen-Panel in der Listenansicht hinzugefügt. Sie bietet die Möglichkeit, einen Unterordner direkt zu einem bestimmten Ordner hinzuzufügen. (2.15.1)
- Eine Schaltfläche "Medien/Quelle hinzufügen" wurde zu Ordnern und Wiedergabelisten im Quellen-Panel in der Listenansicht hinzugefügt. Sie ermöglicht es, ein Medium/eine Quelle direkt in einen bestimmten Ordner/eine bestimmte Wiedergabeliste hinzuzufügen. (2.15.1)
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Objekte in oder aus Playlisten über "Verschieben nach" (Rechtsklickmenü) im Quellen-Panel zu verschieben (2.15.1)
- Die Verzögerung und das Verhalten von Drag & Drop in der Rasteransicht des Quellenbedienfelds wurde verbessert (2.15.1)
- Der Inhalt des In-App-Tutorials wurde geändert (2.15.1)
- Die Parameterabschnitte in den Gruppeneffekt-Panels sind jetzt standardmäßig geöffnet (2.15.1)
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Multimediadateien per Drag & Drop direkt in den aktuell geöffneten Ordner in der Rasteransicht zu ziehen (2.15.2)
- Verbessertes Drag & Drop-Verhalten in der Grid-Ansicht des Sources-Panels (2.15.2)
- Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, die Eingabe eines neuen Ordnernamens mit Enter zu bestätigen (2.15.2)
- Das Verhalten beim Erstellen eines neuen Ordners im Quellen-Panel wurde verbessert: ausgewählte Objekte werden direkt in den neu erstellten Ordner verschoben (2.15.4)
- Eine "Neustart"-Schaltfläche wurde zu den GIFs im In-App-Tutorial hinzugefügt (2.15.4)
- Die gewählte Größe von Sequenzkacheln wird nun in den globalen Einstellungen gespeichert (2.15.6)
- Rückgängig machen/Wiederherstellen bei der Erstellung/Löschung von Ordnern im Quellenbedienfeld (2.15.7)
- Beispielprojekte und Ressourcen am Ende des In-App-Tutorials hinzugefügt (2.15.7)
- Rückgängig/Wiederherstellen beim Hinzufügen/Löschen von Quellen oder Medien und beim Verschieben in der Quellenablage hinzugefügt
- Verschiedene Verbesserungen am KI-Erzeugungsmodul (2.15.8)
- Fehler in den Übersetzungen in allen Sprachen wurden behoben, um sie mit unserem globalen Glossar in Einklang zu bringen (2.15.8)
Bekannte Probleme
Unter MacOS Catalina kann es zu einem Absturz kommen, wenn ein Bildschirm eingesteckt/ausgesteckt wird, während bereits ein Ausgabefenster geöffnet ist - Bitte aktualisieren Sie mindestens auf Big Sur, wenn möglich!