Video Mapping: o que é e a maneira mais simples de fazer!

Video mapping - article cover

Agora é comum ver construções arquitetônicas e monumentos brilhando durante a noite em cidades grandes e pequenas. Entusiastas e curiosos passeiam e ficam impressionados com os maravilhosos milagres visuais. Embora as pessoas não saibam como chamar essas "iluminações", talvez nem saibam que já viram isso antes e em estruturas menores. Para os entusiastas, essa maravilhosa peça de tecnologia que estão testemunhando não é outra senão o video mapping.

Além de sua função, o video mapping é atualmente usado para aprimorar o espetáculo artístico em shows e teatros, proporcionar uma atmosfera para o lançamento de um produto ou até mesmo animar um evento corporativo. E com o crescimento das soluções de mapping, o caminho para proporcionar experiências imersivas nunca foi tão claro. No entanto, algumas perguntas precisam ser respondidas primeiro: o que é video mapping? Quais são suas particularidades? Como se faz o video mapping? Existe algum treinamento para aprender video mapping? Fornecemos todas as respostas neste artigo.

O que é video mapping?

Em primeiro lugar, vamos definir o que é o video mapping (também conhecido como projection mapping). O video mapping é uma técnica de projeção usada para transformar objetos e elementos em uma superfície de exibição para projeção de vídeo. Esse método surgiu nos anos 2000 e consiste em projetar vídeos e animações visuais brincando com suas características graças a um ou mais projetores de vídeo.
 

O objetivo do mapping é criar ilusões de ótica colocando conteúdo visual em volumes estáticos.

A superfície de projeção é a distinção fundamental entre o video mapping 2D e 3D. 

Embora a nomenclatura não seja necessariamente conhecida pelo público,  os exemplos que podem ser fornecidos são autoexplicativos

De fato, o video mapping monumental –  projeção de vídeos em monumentos  – é a forma de video mapping mais conhecida. Ele leva em conta os elementos 3D e, portanto, usa o video mapping 3D.

Projection mapping - building facade

O mapping 2D geralmente é feito em superfícies planas ou curvas, onde os mensuráveis são o comprimento e a altura. Em comparação, o video mapping 3D é usado para levar em conta a profundidade e outras preocupações de espaço. Por exemplo, ao trabalhar com objetos e superfícies texturizadas.

Portanto, sabemos que qualquer elemento físico 2D e 3D pode se tornar uma superfície para projeção. Isso significa literalmente qualquer objeto e qualquer coisa.

Como pode ser visto, o fator tridimensional traz mais atenção e interesse para a criação. Quanto mais houver interesse dimensional, mais espetacular e relevante será o video mapping. Um video mapping 3D gera intrinsecamente mais valor e assume um significado real.

De fato, passar de 2D para 3D proporciona uma experiência aprimorada para o espectador.

Por exemplo, aqui estão alguns dos mais excepcionais video mappings 3D..

Onde se faz video mapping?

Até o momento, destacamos a importância de diferenciar o mapping 2D do 3D. Da mesma forma, as superfícies de video mapping são infinitamente variadas. Elas variam da fachada de um monumento a um detalhe arquitetônico, de um cenário a um pequeno objeto ou uma simples parede… Os acessórios geométricos também são uma excelente opção para obter facilmente um forte impacto visual. 

Todos os elementos da realidade podem ser transformados e metamorfoseados por essa tecnologia virtual. Essa técnica vai além do design de luz, graças aos softwares que permitem criar trompe-l'oeil em movimento, ilusões de ótica espetaculares e projeções de 360°!

O video mapping é a possibilidade de projetar ambientes gráficos e visuais surpreendentes que levam o público a uma atmosfera imersiva para viver uma experiência de mutação da realidade... em direção a outra realidade!

Video mapping: quem pode fazer?

Projetos Enormes de Video Mapping

Sabemos que o video mapping pode ser aplicado a absolutamente qualquer elemento físico. O que significa qualquer coisa, desde infinitamente pequeno até gigantescamente colossal. E, nessa última parte, o mercado é ocupado pelos grandes empresas de AV. 

Eles criam trabalhos enormes combinando vários projetores de alto desempenho para um único projeto. Tanto a renderização visual quanto as despesas financeiras são excelentes.


Os grandes empresas de AV são, em geral, provedores técnicos que fornecem a tecnologia essencial para grandes experiências. Eles colaboram com agências de criação para criar o material audiovisual que será exibido.

A agência é responsável por gerar o material 3D que combinará com o edifício de forma impecável e exclusiva. A agência recebe plantas, protótipos ou projetos em qualquer formato para que eles possam trabalhar antes do evento. O processo de desenvolvimento de conteúdo é fundamental e, às vezes, é oferecido como um serviço pelas empresas de audiovisual.

Video Mapping para qualquer projeto

Por outro lado, os softwares de video mapping democratizaram a disciplina, antes reservada a especialistas técnicos, tornando-a acessível ao público mais amplo possível. O mapping está agora disponível para profissionais e agências de eventos, artistas experientes e especialistas em entretenimento.  

Aqui estão alguns exemplos: 

Esse mapping de mina de pedra é uma performance audiovisual em tempo real durante a qual a música e a imagem são criadas ao vivo no subsolo.

Nessa jornada de cinco partes, os recursos visuais são vinculados ao som usando informações de áudio e currículo, conduzindo patches generativos no TouchDesigner.

O tecnólogo criativo Data.Flaw criou uma experiência gamificada empolgante. De fato, ele levou a interatividade a outro nível ao conectar um controle do Playstation 5 ao HeavyM via OSC.

A banda musical francesa Free for the Ladies usou video mapping em seu design de cenário durante as filmagens e o resultado é eletrizante. Preenchendo seus instrumentos e rostos com ondas de cores graças ao  software de mapping mais fácil de usar, as vibrações musicais estão fluindo pela tela.

Como se faz o video mapping?

A criação de um mapping requer uma certa disciplina e consiste em várias etapas:

  1. Preparar seu equipamento: as ferramentas de video mapping são poucas, você precisará de um computador, um projetor de vídeo, uma superfície de projeção de vídeo, um cabo para conectar o computador ao projetor de vídeo e um software: recomendamos o HeavyM.

  2. Identificar a superfície de projeção: isso consiste em escolher a superfície de projeção: um objeto, um elemento arquitetônico, uma decoração ou um acessório especialmente projetado como uma estrutura adaptada ao video mapping de projeção 3D: o Kit Olga. Esse kit de estrutura triangular é uma referência para a construção de conjuntos de video mapping 3D. Fácil de montar, de pendurar e feito de material à prova de fogo M1, ele é perfeito para criar belas animações!
  3. Escolher o(s) projetor(es) de vídeo e identificar o(s) posicionamento(s) adequado(s): a próxima etapa é escolher e posicionar o projetor de vídeo de acordo com um cálculo de distância em relação à superfície de projeção a ser coberta. A potência do projetor de vídeo é escolhida de acordo com o tamanho da superfície de projeção (5.000 lúmens para projeções pequenas e até 20.000 lúmens para projeções gigantescas) e o nível de luz ambiente. O projetor deve estar estável, na altura certa e com o foco correto para obter uma renderização ideal das animações. Após vários ajustes, sua colocação deve ser definitiva para evitar qualquer risco de deslocamento com o mapping que está por vir. Leia nosso artigo detalhado para ajudá-lo a escolher seu projetor de vídeo.
  4. Desenvolver um storyboard, modelar a superfície projetada, criar um design de movimento: certamente a etapa mais criativa, mas também a mais complexa. Esse é o momento de criar animações que combinem perfeitamente com as superfícies de projeção. Essas criações geralmente são feitas por designers de movimento e depois exportadas como arquivos de vídeo. Os técnicos em campo, então, adaptarão essas criações de vídeo à superfície de projeção usando softwares de video mapping.

    Para evitar complicações, o HeavyM oferece soluções simplificadas para um processo criativo intuitivo e sem estresse. O software tem efeitos visuais incorporados que podem ser combinados sem limites e adapta todas as fotos e vídeos importados, bem como o conteúdo de outros programas, diretamente à superfície de projeção. É uma economia de tempo fenomenal!


HeavyM: sua ferramenta indispensável para criar um video mapping exclusivo!

Para criar um mapping inesquecível, você precisará de um software poderoso e eficiente. O HeavyM, por exemplo, é compatível com Mac e Windows.

Além disso, o software oferece recursos interessantes, como um módulo de reatividade sonora – sincronização automática do mapping com a música – e efeitos visuais prontos para uso.

Uma solução completa e fácil de usar que permite a criação de mapeamentos de qualidade em 5 etapas:

1) Escolher suas superfícies de mapping

Projection mapping - step 1

Você pode usar o HeavyM em qualquer local e em qualquer superfície. A superfície de projeção pode ser a frente de um edifício, seu carro, um par de sapatos ou qualquer cenário de sua escolha. Você também pode usar nossos Kits Olga especialmente projetados para video mapping. A facilidade de uso e a renderização do video mapping projetado com o HeavyM e o Kit Olga levaram alguns clientes a transformar projetos de arte em instalações permanentes. Esse é o caso do projeto Sheron abaixo.

2) Posicionar seu projetor

Projection mapping - step 2 - projector

Todos os modelos são compatíveis com o HeavyM, basta certificar-se de posicionar o projetor de modo que todo o volume seja coberto pelo feixe de projeção.  

Confira  nossas dicas  para ajudá-lo a escolher o melhor projetor para seu projeto.

3) Definir a área de seu mapping

Video mapping - step 3 - mapping

A interface lúdica e intuitiva do HeavyM, graças às suas ferramentas de desenho, permite desenhar contornos perfeitamente adaptados às suas áreas de projeção. A operação é feita simplesmente com o mouse.

O video mapping aparece direta e instantaneamente nas superfícies de projeção que você escolheu.

4) Adicionar efeitos visuais

Video mapping - step 4 - HeavyM effects

Crie seu video mapping em apenas alguns minutos com as animações prontas para uso projetadas por nossas equipes. Eles se adaptam automaticamente a seus designs de superfície. Anime, colora e dê vida aos seus cenários com facilidade com a biblioteca de efeitos mais completa e variada do mundo.

Aqui está uma demonstração:

5) Importar seu próprio conteúdo

Projection mapping - step 5

Você pode usar suas fotos ou clipes de vídeo, pois o HeavyM os adapta automaticamente às suas superfícies de video mapping.

Você também pode integrar conteúdo de vídeo de outros programas. O HeavyM é compatível com as tecnologias Syphon e Spout, por exemplo.

Diversos players já testaram o software HeavyM para impulsionar seus eventos corporativos, suas instalações de palco ou suas decorações artísticas. Por exemplo, a YMCA usou o HeavyM para criar um design de palco elegante para um conjunto de DJs no festival de quadrinhos de Angoulême. O público foi transportado para um universo visual inspirado no mundo dos quadrinhos!

Projection mapping - bar installation

Você também deseja criar uma instalação gráfica incrível? Escolha o HeavyM!

Video mapping: qual licença do HeavyM escolher?

Não importa se você é um profissional, amador, estudante ou professor… O HeavyM lhe oferece um pacote adaptado às suas necessidades. A escolha é sua:

  • a oferta  HeavyM Liveideal para apresentações ao vivo e projetos artísticos pois inclui todas as funcionalidades essenciais.
  • a oferta  HeavyM Pro com funcionalidades avançadas, como múltiplas saídas ou exportação de vídeo para profissionais de audiovisual que trabalham em projetos complexos
  • a oferta  HeavyM Demo para testar o produto gratuitamente

Os alunos e professores que assinarem a oferta HeavyM receberão um desconto de 30% no produto..

Como aprender video mapping?

Se desejar obter conhecimento especializado em video mapping, há cursos de treinamento disponíveis. Conte com alguns milhares de reais para um curso completo que vai desde a história do mapping, passando pela implantação do fluxo de trabalho, até uma aplicação técnica.

Também existem outras soluções eficazes e econômicas para aprender o video mapping:

Todos os anos, o  Video Mapping Festival  acontece em Lille. Ele reúne todos os profissionais e amadores do setor, que são convidados a compartilhar suas criações em um período de duas semanas. É uma oportunidade para os entusiastas dessa atividade descobrirem as novidades do video mapping, as ferramentas inovadoras e trocarem ideias com profissionais do assunto.

Sem dúvidas, o video mapping se torna uma brincadeira de criança com o HeavyM.

Para saber como usá-lo e se aprofundar nos recursos da ferramenta, você pode seguir os tutoriais disponíveis em nosso canal do YouTube e no site.

Em apenas alguns minutos, você receberá dicas sobre como usar o HeavyM e suas funcionalidades.

Com o HeavyM, artistas, designers e amadores podem aprender os conceitos básicos de video mapping e muito mais! Hoje, muitas escolas e treinamentos usam o HeavyM para ministrar seus cursos e treinar jovens e não tão jovens para práticas de video mapping. Esse é o caso da Unisphères, as Artes Visuais da Academia de Lyon… Uma ferramenta testada e aprovada por muitos usuários!

A equipe do HeavyM, as Perguntas Frequentes e o blog estão à sua disposição para responder às suas perguntas e esclarecê-lo sobre as especificidades e as origens dessa disciplina.

Mais boas notícias: o HeavyM oferece webinars gratuitos para aprender os conceitos básicos de video mapping. Eles estarão disponíveis ao fazer o download da versão de avaliação do produto.

Como você pode ver, o mapping pode se tornar uma prática acessível e fácil de ser realizada assim que você tiver o conhecimento e as ferramentas certas para compreendê-lo. Para evitar a perda de tempo e tornar seus eventos espetaculares em um piscar de olhos, escolha o HeavyM, o software de video mapping intuitivo e fácil de usar!

HeavyM 2 - interface