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Atualização do HeavyM 2.7

Esta versão traz algumas funcionalidades aguardadas: exportação de vídeo e uma opção "copiar efeitos de grupo". Os parâmetros adicionados agora também facilitam a seleção e a manipulação de formas na tela. Um enorme lote de novos sombreadores gráficos aumenta consideravelmente as opções criativas. Esta atualização inclui outras funcionalidades adicionadas, várias correcções e melhorias.

Para os clientes, descarregue a atualização a partir do gestor de licenças

Para os outros, experimente a versão de demonstração gratuita do HeavyM 2.7 aqui

Ao instalar o novo software HeavyM 2.7, renomeie a pasta para não sobrescrever seu aplicativo HeavyM atual.

Exportar o seu projeto como um ficheiro de vídeo

Apenas para clientes HeavyM 2 Pro

Não há necessidade de deixar um computador ligado para executar um mapeamento. O HeavyM 2 Pro agora inclui o recurso de "exportação de vídeo" para facilitar a implantação de instalações (semi-)permanentes.

A funcionalidade é muito fácil de utilizar: Ficheiro -> Exportar como um vídeo -> Iniciar exportação. E já está. Todo o projeto se transforma num ficheiro de vídeo. Assim O HeavyM Pro gera um ficheiro de vídeo .mov com o codec H264.

Funcionalidade de exportação de vídeo - Atualização 2.7
Digital Signage - Ecrãs LED HeavyM

Eis um exemplo de uma exportação de vídeo para um ecrã LED.

20 novos shaders para a biblioteca incorporada

Sabemos que a nossa biblioteca de shaders é muito popular entre a comunidade. Com o HeavyM 2.7 estamos a adicionar 20 novos shaders, com 18 shaders generativos e 2 shaders de processamento.

Para cada shader tem, como habitualmente, várias definições para o personalizar a seu gosto. Estes novos shaders são perfeitamente optimizado com HeavyM o que lhe garante uma utilização sem problemas e uma excelente apresentação visual.

HeavyM 2.7 - 20 novos shaders

Aqui estão 16 dos novos shaders generativos

Visualizar antecipadamente o resultado de alguns efeitos

O seu trabalho será facilitado pela visualização da renderização de determinados efeitos. Estas melhorias foram sugeridas pelos utilizadores e nós ouvimo-lo.

Visualização de modos de mistura

Antes, escolher um modo de mistura significava testar aleatoriamente e descobrir o resultado depois de clicar. A partir de agora, ao passar o rato sobre um dos modos de mistura, pode ver instantaneamente o resultado. Isso vai poupar-lhe muito tempo 🙂

Pré-visualização dos modos de mistura

Passar o rato sobre as fontes de texto

Adicionámos a mesma funcionalidade à ferramenta de reprodução de texto. Veja o aspeto de um tipo de letra antes mesmo de clicar nele 🙂

HeavyM update 2.7 - Pré-visualização de textos

Ser mais eficiente no manuseamento das formas

Numa lógica de melhoria permanente do software, quisemos melhorar a gestão dos formulários e dar-lhe mais fluidez.

Passe o rato sobre o painel de camadas

Por vezes, existem muitas formas e é difícil encontrá-las, mesmo que as renomeie. Agora, quando passa o rato sobre o nome de uma forma no painel de camadas, aparece um realce na forma no ecrã.

Passar o rato sobre o painel de camadas

Selecionar item com o botão direito do rato

Quando várias formas e jogadores se sobrepõem, era difícil selecionar rapidamente o elemento certo. Agora, clicando com o botão direito do rato na área, aparece uma lista com todos os elementos presentes nessa área e pode facilmente selecionar um deles.

Atualização HeavyM 2.7 - Selecções com o botão direito do rato

Organize os seus grupos mais rapidamente

Um trabalho criativo de boa qualidade requer fluidez nas acções e funcionalidades que poupam tempo. Vai adorar estas duas novas funcionalidades.

Copiar efeitos para

Não perca tempo a refazer manualmente todos os efeitos contidos num grupo noutro grupo. Utilize a função "Copiar efeitos para" para recriar automaticamente todos os efeitos desse grupo.

Atualização do artigo 2.7 - Funcionalidade de efeito de cópia

Redefinir grupo

Por vezes, vamos demasiado longe na experimentação e o resultado já não nos convence e é melhor recomeçar do zero.
A função "reiniciar grupo" está agora disponível para poupar tempo e começar do zero para um grupo.

Reset Groupe - Atualização 2.7

Notas de lançamento completas

Novas funcionalidades

  • Adicionada a possibilidade de exportar um projeto como um vídeo .mov/H264 (Ficheiro -> Exportar como vídeo...) (Apenas HeavyM Pro)
  • Adicionada a possibilidade de exportar uma captura de ecrã instantânea da renderização em direto (Ficheiro -> Exportar como imagem... ou [Ctrl/Cmd + Shift + P])
  • Adicionado 20 novos sombreadores para a biblioteca incorporada
  • Adicionado "Copiar efeitos de grupo para" ao menu de opções de um grupo, dando-lhe a possibilidade de copiar rapidamente os seus efeitos de grupo e os seus parâmetros e colá-los noutro grupo
  • Adicionadas as opções "Repor efeitos de grupo" e "Repor todos os efeitos de grupo", dando-lhe a possibilidade de repor rapidamente os efeitos de grupo e os seus parâmetros no estado predefinido para um ou todos os grupos
  • Adicionado um destaque às formas no ecrã quando se passa o rato sobre o objeto correspondente no painel de camadas, e vice-versa, tornando mais fácil saber o que está prestes a selecionar
  • Adicionado um item "Selecionar" ao menu de contexto do botão direito do rato na tela. Este menu apresenta uma lista de todas as formas que se encontram sob o seu cursor no momento do clique, dando-lhe um acesso fácil para selecionar formas sobrepostas.
  • Adicionada a possibilidade de utilizar um único canal DMX para a seleção ou reprodução de sequências. O envio de um valor de "1" no canal atribuído selecciona/reproduz a sequência na ranhura 1, etc. (DMX é uma funcionalidade apenas para profissionais)
  • Adicionada a possibilidade de atribuir um controlo MIDI, Teclado, OSC ou DMX à alternância ON/OFF dos efeitos do leitor
  • Compatibilidade adicionada com mais formatos de cores para entrada de câmara ao vivo. O HeavyM agora suporta RGB32, ARGB32, BGRA32, ABGR32, BGR32, UYVY, YUYV, RGB24, RGB565, RGB555.
  • Adicionadas opções para desativar os algoritmos de anti-aliasing MSAA e FXAA na renderização nas Preferências
  • Adicionado um encaixe de íman às margens dos ecrãs (quando as opções Íman e "Mostrar ecrãs" estão activadas)
    Adicionado um menu "Mover para [Grupo]" ao menu de contexto do botão direito do rato no ecrã

Correcções de erros

  • Correção de erros que causavam a distorção de formas após copiar/colar ou recarregar o projeto devido a pegas incorrectas
  • Correção de erros que provocavam o recarregamento incorreto dos parâmetros de deformação e de mistura de arestas na Configuração de saída
  • Foi corrigido um erro que fazia com que a saída em janela ou em ecrã total mostrasse apenas uma parte da apresentação quando o nível de zoom do ecrã não estava em 100% nas definições do Windows
  • Correção de um erro que provocava o aparecimento de "buracos" no contorno quando se utilizava o efeito Linha
  • Correção de alguns erros relacionados com a reprodução que faziam com que os vídeos deixassem de ser iniciados aleatoriamente
  • Foi corrigido um erro que fazia com que as alterações BPM só fossem aplicadas ao grupo ativo
  • Correção de um erro que podia causar falhas nas formas de Máscara
  • Foi corrigido um erro que fazia com que as faces desenhadas "do avesso" perdessem alguns vértices
  • Corrigido o aparecimento de efeitos de grupo em rostos desenhados "do avesso"
  • Foi corrigido um erro que fazia com que o efeito de rotação fosse ativado na renderização ao alternar um eixo, apesar de o efeito ainda estar desativado no painel
  • Foi corrigido um erro que fazia com que o cursor do rato ficasse preso no estado de rotação ou escala quando estava fora da tela
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os primeiros projectos do HeavyM 2 se tornassem incompatíveis
  • Foi corrigido um erro que provocava a apresentação de uma orientação incorrecta ao adicionar ecrãs na Configuração de Saída
  • Corrigido o atalho "Eliminar grupo" [Cmd + Backspace] para MacOS
  • Correção de algumas aproximações do íman nos limites do ecrã (com uma disposição vertical, por exemplo)
  • Foi corrigida uma falha que ocorria ao carregar um projeto
  • Foi corrigida uma falha que ocorria quando se alterava rapidamente a seleção de fluxo de uma fonte de câmara em direto
  • Foi corrigida uma falha que ocorria quando se colava uma forma de um grupo eliminado
  • Foi corrigida uma falha que ocorria ao eliminar um suporte de câmara em direto associado a uma câmara desligada
  • Foi corrigido um erro no desfazer/refazer que causava várias imprecisões, tais como identificadores incorrectos após acções de desfazer em transformações ou acções magnéticas (Patch 2.7.1)
  • Foi corrigida uma falha que podia ocorrer com acções de desfazer/refazer após a utilização de "Copiar efeitos para" (Patch 2.7.1)
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os efeitos e a opacidade do conteúdo fossem apresentados incorretamente quando se utilizavam vários grupos (Patch 2.7.1)
  • Corrigida a transição do desfoque de movimento tangente (Patch 2.7.1)
  • Foi corrigido um erro que provocava um cálculo incorreto da resolução de um ecrã quando o nível de zoom não estava em 100% nas definições do Windows (Patch 2.7.1)
  • Foi corrigido um erro que podia fazer com que a seleção de várias formas com Shift no painel Camadas não funcionasse (Patch 2.7.1)

Melhorias

  • Adicionada uma pré-visualização em direto quando se passa o rato sobre um item na lista de Modos de Mistura
  • Adicionada uma pré-visualização em direto quando se passa o rato sobre um item na lista de Tipos de Texto
  • As formas bloqueadas não são afectadas por cliques e já não podem ser seleccionadas a partir da tela. Assim, é possível alcançar facilmente as formas por trás delas.
  • Redução do atraso ao copiar/colar uma seleção de formas de um mapa atribuído a várias sequências ao mesmo tempo
  • Foi melhorada a forma como os fluxos NDI/Spout/Syphon são guardados. Se um fluxo selecionado não estiver ativo quando se recarrega um projeto, a escolha do fluxo continua a ser mantida na Fonte e ficará automaticamente ativa de novo se o fluxo for novamente ligado.
  • Melhoria da facilidade de utilização da função arrastar e largar de suportes numa lista de reprodução
  • Melhoria da funcionalidade de arrastar e largar objectos no painel de camadas
  • Melhorámos a usabilidade dos cursores de rotação e escala quando as formas são pequenas na vista. O cursor de escala tem agora sempre prioridade.
  • Agora é possível alterar a propriedade "rendering" de uma face bloqueada quando selecionada no painel de camadas
  • Executar uma transformação de rotação ou escala numa seleção divide agora os pontos magnéticos de outras formas
  • Melhoria do comportamento da restrição do eixo de deslocação: pode agora alternar entre eixos mesmo depois de ter iniciado o seu movimento
  • Adicionada a possibilidade de utilizar a restrição do eixo de deslocação ao utilizar a ferramenta Desenhar
  • Adicionado um passo de eixo de 45° à restrição de eixo de deslocamento ao mover pontos
  • Adicionado desfazer/refazer a "Utilizar como máscara"
  • Adicionada uma memória intermédia de cópia diferente para duplicações (incluindo com [Alt+drag]) para que não afecte a memória intermédia de copiar/colar
  • Adicionado [Escape] como um atalho para sair rapidamente de um modo de aprendizagem de Controlos
  • Melhoria da fluidez da navegação no espaço Ecrãs da janela Configuração de Saída (Patch 2.7.1)
  • Desactivou a alternância automática do cartão de teste ao abrir a Configuração de Saída (Patch 2.7.1)

Problemas conhecidos

  • Pode ocorrer uma falha no MacOS Catalina se um ecrã for ligado/desligado enquanto uma janela de saída já estiver aberta - Actualize para o Big Sur, se possível!
  • O HeavyM 2 não é compatível com algumas placas gráficas integradas - Verifique os requisitos mínimos na sítio Web.

Para os clientes, descarregue a versão beta a partir do gestor de licenças.

Para os outros, experimente a versão de demonstração gratuita do HeavyM 2.7 aqui

Ao instalar o novo software HeavyM 2.7, renomeie a pasta para não sobrescrever seu aplicativo HeavyM atual.

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