HeavyM 2.7 更新

该版本带来了一些期待已久的功能:视频导出和 "复制组效果 "选项。新增的参数也使在画布中选择和操作形状变得更加容易。大量新的图形着色器大大增加了创意选项。本次更新还包含其他新增功能、各种修复和改进。

对于客户,请从许可证管理器下载更新

其他用户可在此处免费试用 HeavyM 2.7 演示版。

安装新的 HeavyM 2.7 软件时,请重命名文件夹,不要覆盖当前的 HeavyM 应用程序。

将项目导出为视频文件

仅适用于 HeavyM 2 Pro 用户

无需将电脑插上电源即可运行映射。HeavyM 2 Pro 现在包括 "视频导出 "功能,可以 促进(半)永久性设施的部署.

该功能超级易用:文件 -> 导出为视频 -> 启动导出。然后就完成了。整个项目就变成了一个视频文件。因此 HeavyM Pro 使用 H264 编解码器生成 .mov 视频文件.

视频导出功能 - 更新 2.7
数字标牌 - LED屏幕 HeavyM

下面是一个导出 LED 显示屏视频的示例。

内置库新增 20 种着色器

我们知道,我们的着色器库在社区中非常受欢迎。在 HeavyM 2.7 中,我们新增了 20 个着色器,其中包括 18 个生成着色器2 个处理着色器.

对于每个着色器,你都可以像往常一样进行多种设置,根据自己的喜好进行定制。这些新着色器包括 与 HeavyM 完美优化 它能保证您流畅地使用,并获得极佳的视觉效果。

HeavyM 2.7 - 20 个新着色器

以下是 16 种新的生成式着色器

预先设想某些效果的结果

某些效果的可视化渲染将为您的工作提供便利。这些改进都是用户建议的,我们听取了您的意见。

混合模式可视化

以前,选择混合模式意味着随机测试,然后在点击后发现结果。从现在起,只要将鼠标移到其中一种混合模式上,就能立即看到结果。这将为您节省大量时间 🙂

混合模式预览

将鼠标悬停在文本字体上

我们为文本播放器工具添加了相同的功能。在点击字体之前就能看到它的外观 🙂

HeavyM 2.7 版更新 - 文本预览

更有效地处理形状

在不断改进软件的过程中,我们希望改进表格管理,让您的操作更加流畅。

将鼠标悬停在图层面板上

有时候,你有很多形状,即使重新命名也很难找到它们。现在,当你把鼠标移到图层面板中的形状名称上时、 画布上的形状会出现高亮显示.

悬停在图层面板上

选择项目 右键单击

当多个形状和播放器重叠时,很难快速选择正确的元素。现在 右键单击该区域,会出现一个列表 该区域中存在的所有元素,您可以轻松选择其中一个。

更新 HeavyM 2.7 - 右键单击选择

更快地组织小组

高质量的创意作品需要流畅的操作和省时的功能。您一定会喜欢这两个新功能。

将效果复制到

不用浪费时间手动在另一个组中重做一个组中包含的所有特效。使用 "将特效复制到 "功能 自动重新创建该组中的所有效果.

第 2.7 条更新 - 复制效果功能

重置组

有时,我们在实验中走得太远,结果不再让我们信服,不如重新从零开始。
现在可以使用 "重置组 "功能,以节省时间和 重新组建.

重置小组 - 更新 2.7

完整发布说明

新功能

  • 增加了以下可能性 将项目导出为 .mov/H264 视频 (文件 -> 导出为视频...) (仅 HeavyM Pro)
  • 增加了以下可能性 导出实时渲染的即时截图 (文件 -> 导出为图像... 或 [Ctrl/Cmd + Shift + P])
  • 已添加 20 个新着色器 到内置库
  • 在编组的选项菜单中添加了 "复制编组特效到",让你可以快速复制编组特效及其参数并粘贴到另一个编组中
  • 添加了 "重置编组效果 "和 "重置所有编组效果 "选项,可快速将一个或所有编组的编组效果及其参数重置为默认状态
  • 将鼠标悬停在图层面板中相应对象上时,为画布中的形状添加了高亮显示,反之亦然,这样就能更容易地知道您将要选择什么对象
  • 在画布的右键菜单中添加了 "选择 "项目。该菜单提供了点击时光标下所有图形的列表,方便你选择重叠的图形。
  • 增加了使用单个 DMX 通道进行序列选择或播放的可能性。在指定的通道中发送值为 "1 "的信号,可选择/播放插槽 1 中的序列,等等(......)。DMX 是专业版专用功能)
  • 增加了为播放器效果的开/关切换指定 MIDI、键盘、OSC 或 DMX 控制的可能性
  • 增加了与更多实时摄像头输入色彩格式的兼容性。HeavyM 现在支持 RGB32、ARGB32、BGRA32、ABGR32、BGR32、UYVY、YUYV、RGB24、RGB565 和 RGB555。
  • 在偏好设置中添加了在渲染中禁用 MSAA 和 FXAA 抗锯齿算法的选项
  • 为 "屏幕 "边框添加了磁铁快照(当磁铁和 "显示屏幕 "选项都打开时)
    在画布的右键上下文菜单中添加了 "移至 [组]"菜单

错误修复

  • 修复了在复制/粘贴或重新加载项目后,由于手柄不正确而导致形状变形的错误
  • 修正了一些错误,这些错误会导致错误地重新加载输出设置中的边缘融合和扭曲参数
  • 修正了一个 Bug,当 Windows 设置中的显示器缩放级别不是 100% 时,该 Bug 可导致窗口或全屏输出只显示部分效果图
  • 修正了一个错误,该错误导致在使用线条效果时轮廓上出现 "洞"。
  • 修复了几个与播放相关的错误,这些错误会导致视频不再随机启动
  • 修正了一个 BPM 更改只应用于活动组的错误
  • 修复了一个可能导致 "面具 "形状出现故障的错误
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 "内向外 "绘制的面丢失一些顶点
  • 修正了 "从内向外 "绘制的人脸的群组效果外观
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在切换轴时在渲染中启用旋转效果,即使该效果在面板中仍处于禁用状态
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致鼠标光标在画布外停留在旋转或缩放状态
  • 修复了一个导致早期 HeavyM 2 项目不兼容的错误
  • 修正了一个错误,该错误导致在输出设置中添加屏幕时显示不正确的方向
  • 修正了 MacOS 的 "删除组 "快捷键 [Cmd + Backspace]
  • 修复了画布边框上的一些磁铁近似问题(例如垂直布局)。
  • 修复了加载项目时发生的崩溃
  • 修复了快速更改实时摄像机源的流选择时发生的崩溃问题
  • 修复了从已删除的组中粘贴形状时发生的崩溃
  • 修复了删除与未拔下的摄像头相关联的实时摄像头媒体时发生的崩溃问题
  • 修复了撤消/重做中的一个错误,该错误会导致各种不准确的情况,例如在对变换或磁铁操作进行撤消操作后,会出现不正确的手柄 (补丁 2.7.1)
  • 修正了在使用 "将效果复制到 "后,撤销/重做操作可能会发生的崩溃问题 (补丁 2.7.1)
  • 修正了一个错误,该错误导致在使用多个组时,效果和内容不透明度的呈现不正确 (补丁 2.7.1)
  • 固定切线运动模糊过渡 (补丁 2.7.1)
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 在 Windows 设置中,当显示器的缩放级别不是 100% 时,会导致分辨率计算错误。 (补丁 2.7.1)
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在图层面板中用 Shift 键选择多个图形时不起作用 (补丁 2.7.1)

改进

  • 将鼠标悬停在混合模式列表中的项目上时,添加了实时预览功能
  • 将鼠标悬停在文本字体列表中的项目上时,添加了实时预览功能
  • 锁定的图形不会受到点击的影响,也不能再从画布上选择。因此,您可以轻松触及锁定后的图形。
  • 减少从同时分配给多个序列的 "地图 "中复制/粘贴图形选择时的延迟
  • 改进了 NDI/Spout/Syphon 数据流的保存方式。如果在重新加载项目时所选的流没有激活,则流选择仍会保留在源文件中,如果重新打开流,它将自动再次激活。
  • 改进了在播放列表中拖放媒体的可用性
  • 改进了图层面板中拖放对象的可用性
  • 改进了旋转和缩放光标在视图中形状较小时的可用性。缩放光标现在始终具有优先权。
  • 从图层面板中选择锁定的面时,现在可以更改其 "渲染 "属性
  • 在选区上执行旋转或缩放变换时,现在可将磁化点与其他形状分割开来
  • 改进了移轴约束的行为:现在即使已经开始移动,也可以在轴之间切换
  • 添加了在使用绘图工具时使用移轴约束的可能性
  • 移动点时,为移轴约束添加 45° 轴步长
  • 为 "用作掩码 "添加了撤消/重做功能
  • 为复制(包括使用 [Alt+drag] 复制)添加了不同的复制缓冲区,使其不会影响复制/粘贴缓冲区
  • 添加了 [Escape] 快捷键,可快速退出 "控制 "学习模式
  • 改进了 "输出设置 "窗口 "屏幕 "空间内导航的流畅性 (补丁 2.7.1)
  • 在打开 "输出设置 "时禁用测试卡的自动切换功能 (补丁 2.7.1)

已知问题

  • 在 MacOS Catalina 上,如果在输出窗口已打开的情况下插拔屏幕,可能会发生崩溃!
  • HeavyM 2 与某些集成显卡不兼容--请在 网站.

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