Actualización HeavyM 2.7

Esta versión incorpora algunas funciones esperadas: exportación de vídeo y la opción "copiar efectos de grupo". Los parámetros añadidos ahora también facilitan la selección y manipulación de formas en el lienzo. Un lote masivo de nuevos sombreadores gráficos aumenta enormemente las opciones creativas. Esta actualización incluye otras funciones añadidas, así como varias correcciones y mejoras.

Para los clientes, descargue la actualización desde el gestor de licencias

Para los demás, prueba la versión Demo gratuita de HeavyM 2.7 aquí

Cuando instales el nuevo software HeavyM 2.7, cambia el nombre de la carpeta para no sobrescribir tu aplicación HeavyM actual.

Exporte su proyecto como archivo de vídeo

Sólo para clientes de HeavyM 2 Pro

No es necesario dejar un ordenador enchufado para ejecutar un mapeo. HeavyM 2 Pro incluye ahora la función de "exportación de vídeo" para facilitar el despliegue de instalaciones (semi)permanentes.

La función es muy fácil de usar: Archivo -> Exportar como vídeo -> Iniciar exportación. Y ya está. Todo el proyecto se convierte en un archivo de vídeo. Así HeavyM Pro genera un archivo de vídeo .mov con el códec H264.

Función de exportación de vídeo - Actualización 2.7
Digital Signage - Pantallas LED HeavyM

He aquí un ejemplo de exportación de vídeo para una pantalla LED.

20 nuevos sombreadores para la biblioteca integrada

Sabemos que nuestra biblioteca de sombreadores es muy popular entre la comunidad. Con HeavyM 2.7 estamos añadiendo 20 nuevos shaders a la misma, con 18 sombreadores generativos y 2 sombreadores de procesamiento.

Para cada sombreador tienes, como siempre, varios ajustes para personalizarlo a tu gusto. Estos nuevos sombreadores son perfectamente optimizado con HeavyM que le garantiza un uso fluido y una excelente representación visual.

HeavyM 2.7 - 20 nuevos sombreadores

Estos son 16 de los nuevos sombreadores generativos

Visualizar de antemano el resultado de algunos efectos

Tu trabajo se verá facilitado por la visualización del renderizado de ciertos efectos. Estas mejoras han sido sugeridas por los usuarios y os hemos escuchado.

Visualización de los modos de fusión

Antes, elegir un modo de fusión significaba probar al azar y descubrir el resultado después de hacer clic. A partir de ahora, al pasar el ratón por encima de uno de los modos de fusión, podrás ver al instante el resultado. Eso te ahorrará mucho tiempo 🙂 .

Vista previa de los modos de fusión

Pase el ratón por encima de las fuentes de texto

Hemos añadido la misma funcionalidad a la herramienta de reproducción de texto. Comprueba el aspecto de una fuente incluso antes de hacer clic en ella 🙂 .

HeavyM actualización 2.7 - Vista previa de los textos

Ser más eficaz en el tratamiento de las formas

En una lógica de mejora permanente del software, hemos querido mejorar la gestión de los formularios y darle más fluidez.

Pase el ratón por encima del panel de capas

A veces tienes muchas formas y es difícil encontrarlas aunque les cambies el nombre. Ahora cuando mueves el ratón sobre el nombre de una forma en el panel de capas, aparece un resalte sobre la forma en el lienzo.

Pase el ratón sobre el panel de capas

Seleccionar elemento clic derecho

Cuando varias formas y reproductores se superponían, resultaba difícil seleccionar rápidamente el elemento adecuado. Ahora, haciendo clic con el botón derecho del ratón en la zona, aparece una lista con todos los elementos presentes en esa zona y podrá seleccionar fácilmente uno de ellos.

Actualización HeavyM 2.7 - Selecciones clic derecho

Organice sus grupos más rápidamente

Un trabajo creativo de calidad requiere fluidez en las acciones y funciones que ahorren tiempo. Te encantarán estas 2 nuevas funciones.

Copiar efectos en

No pierdas tiempo rehaciendo manualmente todos los efectos contenidos en un grupo en otro grupo. Utiliza la función "Copiar efectos en" para recrear automáticamente todos los efectos de ese grupo.

Actualización del artículo 2.7 - Efecto de copia

Reiniciar grupo

A veces, vamos demasiado lejos en la experimentación y el resultado ya no nos convence y es mejor volver a empezar de cero.
La función "restablecer grupo" ya está disponible para ahorrar tiempo y empezar de cero para un grupo.

Reset Groupe - Actualización 2.7

Notas de la versión completa

Novedades

  • Se ha añadido la posibilidad de exportar un proyecto como vídeo .mov/H264 (Archivo -> Exportar como vídeo...) (Sólo HeavyM Pro)
  • Se ha añadido la posibilidad de exportar una captura de pantalla instantánea de la renderización en directo (Archivo -> Exportar como imagen... o [Ctrl/Cmd + Mayús + P])
  • Añadido 20 nuevos sombreadores a la biblioteca incorporada
  • Se ha añadido "Copiar efectos de grupo a" al menú de opciones de un grupo, lo que permite copiar rápidamente sus efectos de grupo y sus parámetros y pegarlos en otro grupo.
  • Se han añadido las opciones "Restablecer efectos de grupo" y "Restablecer todos los efectos de grupo", que permiten restablecer rápidamente los efectos de grupo y sus parámetros al estado predeterminado para uno o todos los grupos.
  • Se ha añadido un resaltado a las formas del lienzo cuando se pasa el ratón por encima del objeto correspondiente en el panel de capas, y viceversa, para que sea más fácil saber lo que se va a seleccionar.
  • Se ha añadido un elemento "Seleccionar" al menú contextual del botón derecho del ratón en el lienzo. Este menú ofrece una lista de todas las formas que se encuentran bajo el cursor en el momento del clic, lo que facilita el acceso para seleccionar formas superpuestas.
  • Se ha añadido la posibilidad de utilizar un único canal DMX para la selección o reproducción de secuencias. Enviando un valor de "1" en el canal asignado se selecciona/reproduce la secuencia en la ranura 1, etc (DMX es una función exclusiva de Pro)
  • Se ha añadido la posibilidad de asignar un control MIDI, de teclado, OSC o DMX a la conmutación ON/OFF de los efectos del reproductor.
  • Se ha añadido compatibilidad con más formatos de color para la entrada de cámaras en directo. HeavyM es ahora compatible con RGB32, ARGB32, BGRA32, ABGR32, BGR32, UYVY, YUYV, RGB24 , RGB565, RGB555.
  • Se han añadido opciones para desactivar los algoritmos de antialiasing MSAA y FXAA en el renderizado en las Preferencias.
  • Se ha añadido un complemento de imán a los bordes de las pantallas (cuando las opciones de imán y "Mostrar pantallas" están activadas).
    Se ha añadido un menú "Mover a [Grupo]" al menú contextual del botón derecho del ratón en el lienzo.

Corrección de errores

  • Se han corregido errores que provocaban que las formas se distorsionaran después de copiar/pegar o de recargar el proyecto debido a asas incorrectas.
  • Se han corregido errores que provocaban una recarga incorrecta de los parámetros de suavizado de bordes y deformación en la configuración de salida.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la salida en Ventana o Pantalla completa sólo mostrara una parte del renderizado cuando el nivel de zoom de la pantalla no estaba en 100% en la configuración de Windows.
  • Se ha corregido un error que provocaba la aparición de "agujeros" en el contorno al utilizar el efecto Línea.
  • Se han corregido algunos errores relacionados con la reproducción que provocaban que los vídeos dejaran de iniciarse aleatoriamente.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los cambios de BPM sólo se aplicaran al grupo activo.
  • Se ha corregido un error que podía provocar fallos en las máscaras.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las caras dibujadas "al revés" perdieran algunos vértices.
  • Se ha corregido la aparición de efectos de grupo en las caras dibujadas "al revés".
  • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto Rotación se activara en el renderizado al alternar un eje, aunque el efecto siguiera desactivado en el panel.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el cursor del ratón se quedara bloqueado en estado de rotación o escala mientras estaba fuera del lienzo.
  • Se ha corregido un error que provocaba la incompatibilidad de los primeros proyectos de HeavyM 2.
  • Se ha corregido un error que provocaba la visualización de una orientación incorrecta al añadir pantallas en la configuración de salida.
  • Corregido el acceso directo "Eliminar grupo" [Cmd + Retroceso] para MacOS
  • Se han corregido algunas aproximaciones del imán en los bordes del lienzo (por ejemplo, con un diseño vertical).
  • Se ha corregido un fallo que se producía al cargar un proyecto
  • Se ha corregido un fallo que se producía al cambiar rápidamente la selección de flujo de una fuente de cámara en directo.
  • Se ha corregido un error que se producía al pegar una forma de un grupo eliminado.
  • Se ha corregido un fallo que se producía al eliminar un medio de cámara en directo asociado a una cámara desconectada.
  • Se ha corregido un error al deshacer/rehacer que provocaba varias imprecisiones, como asas incorrectas tras acciones de deshacer en transformaciones o acciones de imán. (Parche 2.7.1)
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse con las acciones de deshacer/rehacer después de utilizar "Copiar efectos a". (Parche 2.7.1)
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos y la opacidad del contenido no se mostraran correctamente al utilizar varios grupos. (Parche 2.7.1)
  • Corrección de la transición del desenfoque de movimiento tangente (Parche 2.7.1)
  • Se ha corregido un error que provocaba un cálculo incorrecto de la resolución de una pantalla cuando su nivel de zoom no estaba en 100% en la configuración de Windows. (Parche 2.7.1)
  • Se ha corregido un error que podía provocar que no funcionara la selección de varias formas con Mayús en el panel Capas. (Parche 2.7.1)

Mejoras

  • Se ha añadido una vista previa en directo al pasar el ratón por encima de un elemento de la lista Modos de fusión.
  • Se ha añadido una vista previa en vivo al pasar el ratón por encima de un elemento de la lista Fuente de texto.
  • Las formas bloqueadas no se ven afectadas por los clics y ya no pueden seleccionarse desde el lienzo. De este modo, puede llegar fácilmente a las formas que se encuentran detrás de ellas.
  • Se ha reducido el retardo al copiar/pegar una selección de formas de un mapa asignado a varias secuencias al mismo tiempo.
  • Se ha mejorado la forma en que se guardan los flujos NDI/Spout/Syphon. Si un flujo seleccionado no está activo al recargar un proyecto, la selección del flujo se mantiene en la fuente y se activará automáticamente si el flujo se vuelve a activar.
  • Se ha mejorado el uso de la función de arrastrar y soltar medios en una lista de reproducción.
  • Se ha mejorado el uso de la función de arrastrar y soltar objetos en el panel de capas.
  • Mejorada la usabilidad de los cursores de rotación y escala cuando las formas son pequeñas en la vista. Ahora el cursor de escala siempre tiene prioridad.
  • Ahora es posible cambiar la propiedad "renderizado" de una cara bloqueada cuando se selecciona en el panel de capas.
  • Al realizar una transformación de rotación o escala en una selección, ahora se separan los puntos imantados de otras formas.
  • Se ha mejorado el comportamiento de la restricción del eje de desplazamiento: ahora se puede cambiar de eje incluso cuando ya se ha iniciado el movimiento.
  • Se ha añadido la posibilidad de utilizar la restricción del eje de desplazamiento al utilizar la herramienta Dibujar.
  • Añadido un paso de eje de 45° a la restricción de eje de desplazamiento al mover puntos.
  • Añadido deshacer/rehacer a "Usar como máscara".
  • Añadido un buffer de copia diferente para las duplicaciones (incl. con [Alt+arrastrar]) para que no afecte al buffer de copiar/pegar.
  • Se ha añadido [Escape] como atajo para salir rápidamente de un modo de aprendizaje de Controles.
  • Se ha mejorado la fluidez de la navegación dentro del espacio Pantallas de la ventana Configuración de salida. (Parche 2.7.1)
  • Desactivada la conmutación automática de la tarjeta de prueba al abrir la Configuración de salida. (Parche 2.7.1)

Problemas conocidos

  • Puede producirse un fallo en MacOS Catalina si se conecta/desconecta una pantalla mientras una ventana de salida ya está abierta - ¡Por favor, actualice a Big Sur si es posible!
  • HeavyM 2 no es compatible con algunas tarjetas gráficas integradas - Por favor, compruebe los requisitos mínimos en el sitio web.

Para los clientes, descarga la beta desde el gestor de licencias.

Para los demás, prueba la versión Demo gratuita de HeavyM 2.7 aquí

Cuando instales el nuevo software HeavyM 2.7, cambia el nombre de la carpeta para no sobrescribir tu aplicación HeavyM actual.