Mise à jour HeavyM 2.9

Cette version de HeavyM apporte de nouvelles fonctionnalités et des améliorations sur plusieurs aspects du logiciel. La gestion des maps a été améliorée, les paramètres d’affichage sont plus faciles à utiliser, le séquenceur est plus précis et pour finir, de nouveaux réglages d’effets visuels sont possibles !
La mise à jour est fortement recommandée car de nombreux correctifs et optimisations ont aussi été apportés. À télécharger et à installer dès maintenant grâce aux liens ci-dessous.

Pour les clients, téléchargez la version depuis le gestionnaire de licences.

Pour les autres, essayez la version démo gratuite de HeavyM 2.9 ici

Lorsque vous installez le nouveau logiciel HeavyM 2.9, renommez le dossier pour ne pas écraser votre application HeavyM actuelle.

HeavyM 2.9 - liste des caractéristiques

Travaillez plus efficacement avec les nouvelles options de Maps

Cette nouvelle version 2.9 améliore la gestion des Maps. Pour rappel, une Map est le dessin que vous faites dans le canvas. Une Map contient toutes les faces, les lecteurs et les masques de votre mapping. Vous avez à votre disposition un "gestionnaire de Maps" pour créer, organiser, importer, modifier, ... vos différentes Maps.

HeavyM 2.9 - Copie de cartes

Puisque vous pouvez importer des Maps entre différents projets HeavyM, les possibilités sont vastes et les avantages nombreux, comme par exemple :

  • récupérer un mapping déjà créé dans un ancien projet, pour créer un nouveau projet sans avoir à redessiner la map en partant de zéro
  • travailler à plusieurs sur une map commune, avec chacun.e son propre projet HeavyM
  • échanger des maps entre utilisateurs, sur internet par exemple, pour stimuler la créativité de la communauté
  • mettre à jour un projet existant en important la nouvelle map, qui sert ensuite de base pour les effets visuels. Très utile si le projet est déjà bien avancé et s’il y a eu un changement sur la zone à mapper.

D’autres opérations ont également été ajoutées, afin de faciliter la manipulation des maps. Il est donc possible de créer une map à partir d’une map déjà existante, de supprimer et de renommer une map.

HeavyM 2.9 update - rename

Trop facile de gérer les sorties vidéo désormais

Lorsque vous utilisez plusieurs sorties vidéos sur votre ordinateur, HeavyM vous permet de les gérer simplement. Tout se passe dans la fenêtre accessible en cliquant sur l’icône du projecteur en haut à gauche dans la barre d’outils.

Le premier changement significatif est qu'il n'y a plus de limites de résolution ou de nombre de sorties avec la version Pro ! Profitez-en 🙂 . 

HM 2.9 - sorties illimitées

La deuxième, c’est que HeavyM reconnaît automatiquement les périphériques d’affichage connectés à l’ordinateur, grâce aux EDID (Extended Display Identification Data). Comme le nom l'indique, ce sont des données qui permettent d’identifier et de gérer un affichage étendu. Quels sont les avantages ? HeavyM vous permet maintenant de :

  • configurer la gestion des sorties une seule fois : si vous débranchez et rebranchez les vidéoprojecteurs, l’assignation sera conservée et reviendra automatiquement
  • éteindre et rallumer l’ordinateur, fermer et rouvrir le logiciel, éteindre et rallumer les vidéoprojecteurs, sans perdre les paramètres d’affichage

La troisième évolution est l’ajout d’un bouton “Identify Displays” qui permet d’afficher des informations sur les projecteurs directement dans la projection. Elles seront d’une grande aide pour paramétrer l’assignation des vidéoprojecteurs dans la fenêtre de paramétrage des sorties.

HeavyM 2.9 - EDID

La quatrième évolution réunit des améliorations pour vous faciliter les manipulations et vous faire gagner du temps dans la création de vos mappings :

  • ajout d’une liste de résolutions communes pour paramétrer la taille du canevas. Il n’est donc plus nécessaire de calculer manuellement la résolution totale de plusieurs vidéoprojecteurs
  • possibilité d’agrandir la fenêtre de travail pour travailler avec plus de précision
Mise à jour de HM 2.9 - liste des résolutions

Un séquenceur beaucoup plus précis

Une autre évolution majeure pour cette mise à jour 2.9 concerne le séquenceur. Vous avez été très nombreux à le demander : il est désormais possible de réduire la durée des séquences à la milliseconde près et au 1/8ème de beat. Cette évolution vous donne plus de maniabilité sur la gestion du temps et permet d’améliorer considérablement la précision du séquenceur.

Séquenceur avec une précision de 1/8ième de beat

Séquenceur HeavyM 2.9 - Beat

Séquenceur précis à la milliseconde près

Séquenceur HeavyM 2.9 - MS

Un gradient aux mille couleurs

Pour terminer, nous avons poursuivi l’amélioration des paramètres d’effets visuels. L’objectif est ici de continuer à élargir les possibilités graphiques du logiciel. Nous vous proposons donc deux nouveautés :

  • Ajout de variateurs LFOs sur le paramètre d’opacité des groupes
  • Ajout d’un nouveau paramètre sur les effets Color - Gradient : vous pouvez maintenant contrôler le type de blending utilisé pour mixer les deux couleurs
Dégradé - couleurs

La note de release complète

Les nouvelles fonctionnalités

  • Ajout de la possibilité d’importer des Maps à partir d’autres projets
  • Ajout de la possibilité de créer une nouvelle Map à partir d’une existante
  • Ajout de la possibilité de renommer une Map
  • Ajout de la possibilité de supprimer une Map
  • Ajout d’une option “Identify Displays” (“Identifier les affichages”) dans l’Output Setup et le menu Output. Cette option aide à identifier quels affichages correspondent aux Destinations disponibles
  • Ajout d’une liste de résolutions courantes aux résolutions du Canvas et des Screens dans l’Output Setup
  • Ajout de variateurs LFOs sur le paramètre d’opacité des groupes
  • Ajout d’un nouveau paramètre sur les effets Color - Gradient: vous pouvez maintenant contrôler le type de blending utilisé pour mixer les deux couleurs

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug provoquant des erreurs de tangentes sur des points aimantés après un ctrl+z
  • Correction d’un bug empêchant les GIFs de boucler dans l’export vidéo
  • Correction d’un bug pouvant bloquer l’utilisation des flèches du clavier dans l’espace des Screens de l’Output Setup
  • Correction d’un bug pouvant rendre inutilisable la fenêtre de paramètres d’une Source si celle-ci se trouve tout en bas du panneau
  • Correction d’un bug pouvant rendre inutilisable la fenêtre de Preferences
  • Correction d’un bug de restauration sur les interrupteurs de shaders de séquences et players après localisation de fichiers manquants
  • Correction d’un bug provoquant des modifications de formes cachées lors de l’utilisation des transformation Rotate et Scale
  • Correction d’un bug sur des assignations sur certains types de LFOs pouvant affecter le rendu même si le paramètre n’utilise pas un de ces modes de LFOs
  • Correction d’un bug provoquant une mise à jour incorrecte de la résolution affichée dans l’interface d’une Destination si celle-ci change pendant la session
  • Correction du fonctionnement du bouton “Resync”
  • Correction d’un bug provoquant un chargement incorrect de la valeur du paramètre “Spacing” de Special - Double Stripes
  • Correction d’un bug provoquant un chargement incorrect de la valeur du paramètre “Spacing” de Special - Double Stripes

Améliorations

  • Amélioration conséquente de la précision du séquenceur: il est maintenant plus précis et vous pouvez définir des durées jusqu’à la milliseconde et 1/8e de beat
  • Le système de l’Output Setup utilise maintenant le format Extended Display Identification Data (EDID) pour sauvegarder et reconnaître les affichages de Destination au chargement de projet
  • Si un affichage de Destination sauvegardé n’est pas trouvé au chargement du projet, il est placé dans un état “déconnecté” et la projection sera relancée automatiquement lors qu’il sera rebranché au même port
  • Ajout d’un bouton pour agrandir la fenêtre d’Output Setup afin d’avoir une vue plus large dans l’espace des Screens
  • Lorsqu’une fenêtre d’output est lancée en plein écran sur le même affichage que l’interface, cette dernière est minimisée
  • Optimisation du survol des formes depuis le panneau des Layers: dans des séquences avec beaucoup d’objets cela pouvait affecter le rendu dans l’Output
  • Optimisation de l’option “Show Canvas Geometry”. Elle utilise désormais beaucoup moins de ressources
  • Amélioration de la réactivation des flux de Live Cam au chargement même lorsque les appareils ne sont plus sur les mêmes ports
  • Tous les effets sont maintenant resynchronisés lorsqu’une nouvelle séquence démarre, ce qui assure que tous les paramètres utilisant des variables liées au temps remettent leur timer en début de cycle (effets ou shaders liés au tempo ou à la vitesse ou avec une notion de temps)
  • Amélioration des performances de l’effet Line, en particulier quand il y a beaucoup de duplications et réduction de clignotement pouvant apparaître avec certaines valeurs de déphasage
  • Lors de la localisation de fichiers manquants depuis la fenêtre de démarrage, le navigateur affiche le dernier dossier utilisé par défaut
  • Ajout du paramètre “Range” aux assignations de type “LFO Mode” sur les Controls sur lesquels il était manquant
  • Amélioration du comportement du paramètre “Range” sur les Controls: la gamme de valeurs est maintenant répartie équitablement
  • Ajout d’une bordure sur la zone de rognage dans le Slice Selector afin d’améliorer la visibilité de ses limites si le fond du média est transparent ou noir
  • Le bouton de maintien du ratio du Slice Selector est maintenant décoché par défaut
  • Clarification des noms donnés aux affichages dans l’Output Setup is le même modèle d’appareil est utilisé plusieurs fois
  • Ajouter/supprimer de l’audio sur une séquence ou le séquenceur marque le projet comme ayant des modifications non sauvegardées
  • Supprimer une ou plusieurs assignations dans un onglet de Controls marque le projet comme ayant des modifications non sauvegardées
  • L’action “delete all” dans la fenêtre de Controls supprime aussi les assignations sur des fichiers manquants
  • Ajout de l’avertissement “Some modifications are not saved” à l’action “Open Recent”

Problèmes connus

  • Un crash peut se produire sous MacOS Catalina si un écran est branché/débranché alors qu’une fenêtre de projection est déjà ouverte - Pensez à mettre à jour vers Big Sur si cela est possible !
  • HeavyM 2 n’est pas compatible avec certaines cartes graphiques intégrées - Veuillez vérifier la configuration minimum requise sur le site internet.

Pour les clients, téléchargez la version beta depuis le gestionnaire de licences.

Pour les autres, essayez la version démo gratuite de HeavyM 2.9 ici

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