HeavyM 2.10

Un nouveau départ en beauté !

Découvrez un tout nouveau Séquenceur, incluant un module de Timeline précis et un visualiseur de forme d'onde audio pour l'analyse du son ! Cette refonte d'un module fondamental de HeavyM apporte de nombreuses améliorations au niveau du workflow, que vous travailliez sur un spectacle préprogrammé ou sur une performance en direct.

2.10 est bien plus qu'une simple mise à jour

Interface_HeavyM 2.10

Avec cette nouvelle version, nous apportons de profonds changements à plusieurs aspects du logiciel.

Nouveau module de Séquences

Le séquenceur est complètement transformé et devient plus visuel et pratique à utiliser:

Module de séquences - HeavyM 2.10

Nouveau module Timeline

Planifiez vos spectacles avec une précision extraordinaire grâce à l'ajout de ce nouveau mode Timeline !

Module Timeline

Nouveau module Audio

Nous avons entièrement repensé le module d'analyse audio afin d'obtenir une synchronisation sonore ultra-réaliste et fluide.

Analyse Audio - HeavyM 2.10

Apprenez à utiliser les nouvelles fonctionnalités

HeavyM 2.10 update - Aperçu du séquenceur

La nouvelle version apporte de profonds changements qui vont modifier l'utilisation du logiciel. Nous avons préparé des tutoriels et des explications détaillées pour vous aider à maîtriser ces nouvelles fonctionnalités. N'hésitez pas à y jeter un coup d'œil :

  • Aperçu général des nouveautés: Ici
  • Le nouveau module Sequencer : Ici
  • Maîtriser le module de Timeline : Ici

La note de release complète

Les nouvelles fonctionnalités

  • Refonte totale du Séquenceur:
  • Les séquences sont désormais arrangées dans une vue en matrice, avec la possibilité d’organiser les séquences dans des pages
  • Ajout d’une fonctionnalité “Autopilot”, qui permet de jouer automatiquement la suite de séquence contenue dans une page, selon une durée donnée ou la longueur des Sources diffusées
  • Ajout d’un module de Timeline, donnant la possibilité de programmer tout un spectacle en plaçant des Cues (“repères”) précisément sur une ligne de temps (jusqu’à la milliseconde), ou bien en les ajustant directement sur la forme d’onde d’un fichier audio
  • Ajout de la possibilité de changer la couleur d’une séquence dans la matrice (7 couleurs possibles)
  • Ajout de la possibilité de changer la taille des séquences dans la matrice (3 tailles possibles)
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  • Ajout de la possibilité de définir la durée d’un média en beats (hos vidéos)
  • Ajout d’un paramètre de résolution pour les médias Texte
  • Nouveautés ajoutées depuis la première version beta :
  • Ajout d’une option “scroll follows playback” (défilement automatique) sur la timeline et le module des séquences permettant à la vue de suivre la progression de la lecture
  • Ajout d’un label suivant le curseur et indiquant sa position exacte sur la piste de temps
  • Ajout de nouvelles interactions concernant l’ajout et l’édition de cues:
  • Ajout de la possibilité de glisser une séquence directement sur la timeline pour créer rapidement et précisément une cue “Play” de la même couleur
  • Ajout du double-clic sur la piste des cues pour créer rapidement et précisément une cue “None”
  • Ajout d’un menu en clic-droit pour ajouter une cue de n’importe quelle action à une position précise
  • Ajout des possibilités de copier/couper/coller une cue depuis un clic-droit ou par les raccourcis communs
  • Ajout de la possibilité de déplacer une cue de 1ms avec les flèches du clavier
  • Lors de sa création, la couleur et le nom d’une cue s’adaptent à l’action associée
  • Ajout de la possibilité d’activer les accélérations matérielles pour le décodage vidéo. Les utiliser améliore les performances mais peut entraîner quelques glitches sur certaines configurations ou vidéos. Vous pouvez choisir un état par défaut dans le menu Edit -> Preferences -> Rendering -> Video decoding. (correctif 2.10.2)

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug provoquant un chargement incorrect de certaines assignations sur les paramètres de shaders
  • Correction d’un bug empêchant la fermeture du menu en clic-droit de la palette de couleurs
  • Correction d’un bug empêchant l’utilisation du suffixe “(n)” pour les noms de séquence ou de map
  • Correction de plusieurs bugs liés au Séquenceur du fait de sa refonte (incluant un crash occasionnel lors de la suppression d’une séquence)
  • Nouvelles corrections depuis la première version beta :
  • Correction d’un bug pouvant rendre inutilisable un projet avec des médias manquants ou localisés
  • Correction d’un crash lors de l’activation de l’Autopilot depuis une page vide
  • Correction d’un crash pouvant arriver en glissant un fichier média directement dans le canvas
  • Correction d’un crash pouvant arriver en cliquant sur le bouton “précédent” dans le module des séquences alors que l’Autopilot est en cours
  • Correction d’un crash lié à l’ajout de shaders et l’utilisation de ctrl+z
  • Correction d’un crash lié à l’ajout de map et l’utilisation de ctrl+z
  • Correction d’un crash lié à l’utilisation du mode Edit et de ctrl+z
  • Correction d’un crash lors de modifications successives du nombre de colonnes/lignes de warping dans l’Output Setup
  • Correction d’un crash rare liés à des actions dans le canvas
  • Correction d’un bug provoquant un mauvais rendu lors de l’utilisation de shaders sur un player (comme si le média était très zoomé)
  • Correction d’un bug provoquant un chargement infini d’un projet
  • Correction d’un bug pouvant rendre des cues inéditables
  • Correction d’un bug provoquant la suppression de shaders de l’onglet “My Shaders” même après annulation de l’action “remove”
  • Correction du comportement des boutons précédent/suivant sur les séquences (ils déclenchaient toujours la lecture dans la première page)
  • Correction d’un bug lors de chargements successifs de projets
  • Correction de l’affichage de certaines fenêtres qui étaient rognées par les bords du séquenceur ou du logiciel et dont le défilement était bloqué (comme la liste des actions des cues ou le menu des blend modes)
  • Correction d’un bug empêchant l’affichage de la forme d’onde sur la timeline lorsque le chemin du fichier comporte des caractères spéciaux
  • Correction d’un bug provoquant un mauvais affichage de la timeline après des actions de zoom ou dimensionnement
  • Correction d’un bug provoquant l’affichage d’assignations pourtant supprimées dans le learning mode
  • Correction le compteur d’applications dans une session Ableton Link
  • Correction d’un bug permettant à HeavyM de voler le focus à d’autres applications lors du déclenchement d’une cue
  • Correction du comportement du label indiquant la séquence en cours d’édition, qui pouvait se retrouver devant la projection ou même d’autres applications
  • Correction d’un bug provoquant une incohérence entre la position de la tête de lecture et la lecture de l’audio
  • Correction d’un bug qui permettait à la barre d’outil latérale d’être agrandie
  • Correction d’un bug pouvant bloquer le niveau de zoom à 0% dans la zone des Screens de l’Output Setup
  • Correction des raccourcis Suppr./Retour sur les séquences
  • Correction d’un bug provoquant une non-réaction du bouton TAP aux messages OSC ou DMX
  • Correction d’un bug provoquant un double déclenchement de certains boutons (comme précédent/suivant) par message OSC ou DMX
  • Correction de la lecture audio lors de l’ajout d’un fichier audio sur la séquence en cours de lecture
  • Correction des limites du paramètre “Range” sur les assignations des gains dans l’analyse audio
  • Correction d’un bug provoquant des changements de valeurs de paramètres non-désirés lors du défilement dans les panneaux du séquenceur
  • Correction de liens morts dans le menu Help
  • Correction d’un bug provoquant le non déclenchement de cues lorsque celles-ci ont quelques millisecondes d’écart
  • Corrections d’un bug avec les pilotes récents de cartes graphiques AMD causant divers dysfonctionnements, comme des crashes au démarrage ou bien des problèmes de rendu. Vous n’avez plus à rétrograder de version et pouvez maintenant utiliser HeavyM sur les derniers pilotes AMD (correctif 2.10.1)
  • Correction de divers problèmes liés aux pilotes de cartes graphiques pouvant affecter le rendu dans l’Output en particulier (correctif 2.10.1)
  • Correction d’un crash pouvant arriver lors de l’utilisation d’actions de menus en clic-droit sur les séquences (correctif 2.10.1)
  • Correction d’un crash potentiel pouvant arriver en supprimant un groupe ou une séquence (correctif 2.10.1)
  • Correction d’un freeze potentiel pouvant arriver en utilisation certaines actions sur des objets verrouillés (correctif 2.10.1)
  • Correction d’un bug bloquant le changement de couleur sur les shaders génératifs (dans les Sources) (correctif 2.10.1)
  • Correction de crashes liés à la duplication de séquence (correctif 2.10.2)
  • Correction d’un bug provoquant la désynchronisation de nouvelles faces ajoutées à un groupe (correctif 2.10.2)
  • Correction d’un bug provoquant la disparition des assignations sur les cues au chargement de projet (correctif 2.10.2)
  • Correction d’un bug bloquant les assignations sur les boutons cue précédente/suivante (correctif 2.10.2)
  • Correction d’un bug d’affichage de certains menus qui pouvaient disparaître pendant leur utilisation (correctif 2.10.2)
  • Correction de bugs bloquant l’export vidéo dans certaines configurations. Notez que sur Windows, l’export ne peut pas être réalisé si le canvas a une dimension impaire. (correctif 2.10.2)
  • Correction d’un bug provoquant un rendu décentré des shaders génératifs (correctif 2.10.4)
  • Correction d’un bug provoquant un mauvais chargement de la valeur sauvegardée pour le paramètre “Restart with sequence” des Sources (correctif 2.10.4)
  • Correction d’un bug pouvant provoquer l’activation du paramètre “Restart with sequence” même en mode “Restart” au chargement de projet (correctif 2.10.4)
  • Correction d’un bug provoquant un échec ou un rendu vide de l’export vidéo (correctif 2.10.4)
  • Correction d’un bug sur la notification du système de mise à jour automatique (correctif 2.10.4)

Améliorations

Améliorations variées liées à la refonte du séquenceur:

  • Les paramètres de l’analyse audio présentent désormais un spectre audio plus précis, avec la possibilité que les bandes de fréquences Bass/Mid/High se chevauchent
  • Ajout d’un paramètre de lissage sur la phase de release (“extinction”) de l’enveloppe calculée pour chaque bande de fréquences
  • Ajout de la possibilité de changer la hauteur du séquenceur dans l’interface
  • Simplification de la projection d’une séquence vide de “blackout”, soit comme une action prédéfinie soit en live
  • Et plus encore!

Problèmes connus

  • Un crash peut se produire sous MacOS Catalina si un écran est branché/débranché alors qu’une fenêtre de projection est déjà ouverte - Pensez à mettre à jour vers Big Sur au moins si cela est possible !
  • HeavyM 2 n’est pas compatible avec certaines cartes graphiques intégrées - Veuillez vérifier la configuration minimum requise sur le site.