HeavyM 2.9 更新

这一版本的 HeavyM 为软件的多个方面带来了新的功能和改进。地图管理得到了改进,显示设置更易于使用,音序器更加精确,最后还可以进行新的视觉效果设置!
我们强烈推荐您使用该更新,因为它还对许多问题进行了修复和优化。现在就使用下面的链接下载并安装。

客户可从许可证管理器下载。

其他用户可在此处试用 HeavyM 2.9 免费演示版

安装新的 HeavyM 2.9 软件时,请重命名文件夹,以免覆盖当前的 HeavyM 应用程序。

HeavyM 2.9 - 功能列表

使用新的地图选项,工作更顺畅

新版本 2.9 改进了地图管理。 作为提醒,地图是您在画布上绘制的图画.一张地图包含了所有的面孔、角色和面具。您可以使用 "地图管理器 "来创建、组织、导入、修改......您的不同地图。

HeavyM 2.9 - 地图副本

由于可以在不同的 HeavyM 项目之间导入地图,因此可能性很大,好处也很多,例如

  • 恢复已在旧项目中创建的映射创建新项目,无需从头开始重新绘制地图
  • 共同绘制地图每个用户都有自己的 HeavyM 项目
  • 在用户之间交换地图例如,在互联网上激发社区的创造力
  • 更新现有项目 通过导入新地图,然后将其作为视觉效果的基础。如果项目进展顺利,而且需要绘制地图的区域发生了变化,那么这种方法就非常有用。

还增加了其他操作,以方便地图的处理。现在可以从现有地图创建地图,也可以删除和重命名地图。

HeavyM 2.9 更新 - 重命名

现在管理视频输出太容易了

当您在电脑上使用多个视频输出时,HeavyM 可以让您轻松管理它们。点击工具栏左上角的投影仪图标即可进入窗口,一切都在窗口中进行。

第一个重大变化是专业版不再有分辨率限制或输出数量限制!请尽情享受 🙂 

HM 2.9 - 输出不受限制

其次是 HeavyM 可自动识别连接到计算机的显示设备感谢 EDID (扩展显示识别数据)。顾名思义,这是用于识别和管理扩展显示屏的数据。有什么好处?HeavyM 现在可以让您 :

  • 只需配置一次输出管理:如果拔下并重新连接投影机,分配将被保留并自动返回
  • 在不丢失显示设置的情况下,关闭和打开计算机、关闭和重新打开软件、关闭和打开投影仪

第三次演变是增加了 识别显示屏 "按钮可显示投影仪的相关信息 直接在投影中显示。这对在输出设置窗口中设置投影仪分配很有帮助。

HeavyM 2.9 - EDID

第四次演变汇集了各种改进,使操作更加简便,并节省了创建映射的时间:

  • 添加常用分辨率列表以设置画布尺寸.因此,不再需要手动计算多台投影仪的总分辨率
  • 可放大工作窗口,提高工作精度
HM 2.9 更新 - 决议列表

更精确的定序器

本次 2.9 版本更新的另一项重大改进与音序器有关。许多用户都提出了这样的要求: 现在可以将序列的持续时间缩短至毫秒和 1/8 拍.这一改进使您可以对时间管理进行更多控制,并大大提高了音序器的精确度。

精确度为 1/8 拍的编曲器

编曲器 HeavyM 2.9 - 节拍

毫秒级精度的定序器

定序器 HeavyM 2.9 - MS

千色渐变

最后,我们继续改进视觉效果参数。我们的目标是继续扩展程序的图形可能性。因此,我们提出了两项新功能:

  • 在组群不透明度参数上添加 LFO
  • 为颜色 - 梯度效果添加一个新参数: 现在您可以控制用于混合两种颜色的混合类型
渐变 - 颜色

完整发布说明

新功能

  • 增加了从其他项目导入地图的可能性
  • 增加了从现有地图创建新地图的可能性
  • 添加了重新命名地图的可能性
  • 添加了删除地图的可能性
  • 在输出设置和输出菜单中添加了 "识别显示 "选项。这有助于识别哪些显示屏与可用的 "目的地 "相对应
  • 在 "输出设置 "中为画布和屏幕分辨率添加了通用分辨率列表
  • 为组群不透明度参数添加了 LFO
  • 为 "颜色-渐变效果 "添加了一个新参数:现在可以控制用于混合两种颜色的混合类型了

错误修复

  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在撤消后不正确地恢复用磁铁连接的点上的手柄
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 GIF 无法在视频导出中循环播放
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致键盘箭头在 "输出设置 "的 "屏幕 "区域不起作用
  • 修正了一个错误,该错误会导致位于面板底部的源的设置无法使用
  • 修正了一个导致首选项窗口无法使用的错误
  • 修复了在找到丢失的文件后切换序列和播放器着色器时的还原错误
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致旋转或缩放变换影响当前序列中的隐藏图形
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致与某些 LFO 类型链接的赋值影响渲染,即使参数未设置为该特定 LFO 模式
  • 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 "目的地 "显示屏的分辨率在会话期间发生变化时,无法在界面中正确更新。
  • 修复了 "重新同步 "按钮的行为
  • 更正了一個錯誤,這錯誤令「特別 - 雙條紋」中的間距會不正確地重新載入
  • 修正了一个导致某些后处理着色器输出像素化的错误

改进

  • 大大提高了音序器的精确度:现在它的精确度非常高,你可以设置精确到毫秒和 1/8 拍的持续时间
  • 输出设置系统现在使用扩展显示识别数据 (EDID) 数据格式,以便在重新加载项目时正确保存和识别链接的目标显示器
  • 如果在重新加载项目时没有找到已保存的目的地显示器,则会将其置于 "断开 "状态,一旦将其重新插入同一端口,投影将自动启动
  • 为 "输出设置 "窗口添加了放大按钮,以便在 "屏幕 "区域获得更广阔的视野
  • 在与界面相同的显示屏上启动全屏输出窗口时,界面最小化
  • 优化了 "图层面板 "上形状的悬停:在有大量对象的资源密集型序列中,这可能会影响 "输出 "中的渲染效果
  • 优化了 "显示画布几何图形"。现在它对资源的消耗大大降低
  • 改进了重新加载后重新激活实时摄像头流的功能,即使设备已不再插在相同的端口上
  • 现在,当新序列开始时,所有特效都会重新同步,从而确保所有使用时间相关变量的参数都能从其周期的起点重新开始(使用节奏或速度相关 LFO 的特效或具有时间概念的着色器)。
  • 改进了线条效果的性能,尤其是在有许多重复和减少某些偏移值时可能出现的闪烁的情况下
  • 从启动窗口查找丢失的文件时,浏览器默认显示最后使用的文件夹
  • 在某些控制器的 "LFO 模式 "分配中添加了 "范围 "设置。
  • 改进了 "控制 "中 "范围 "参数的行为:现在数值集会被平均分配
  • 为 "切片选择器 "中的裁剪区添加边框,以便在背景为黑色或无背景时可以看到其轮廓
  • 切片选择器中的比例按钮现在默认为未选中
  • 澄清了多次使用同一设备型号时输出设置中显示器的命名问题
  • 在序列或音序器上添加/删除音频时,现在会将项目标记为有未保存的更改
  • 在 "控制 "选项卡中删除一个或所有任务时,现在会将项目标记为未保存的更改
  • 在 "控制 "窗口中使用 "全部删除 "现在也能删除丢失的作业
  • 为 "打开最近的 "操作添加了 "某些修改未保存 "警告

已知问题

  • 在 MacOS Catalina 上,如果在输出窗口已打开的情况下插拔屏幕,可能会发生崩溃!
  • HeavyM 2 与某些集成显卡不兼容--请在 网站.

客户可从许可证管理器下载测试版。

其他用户可在此处免费试用 HeavyM 2.9 演示版。

安装新的 HeavyM 2.9 软件时,请重命名文件夹,以免覆盖当前的 HeavyM 应用程序。