Обновление HeavyM 2.3
Хорошие новости! Пользовательские центры для эффектов вернулись, с некоторыми приятными бонусами! Мы переработали его дизайн и удобство использования. Теперь эта популярная среди пользователей HeavyM 1 функция стала проще и мощнее. Кроме того, центром лица можно управлять с помощью OSC, MIDI и даже анимировать. В этом выпуске также исправлено множество ошибок и улучшено удобство использования.
Для клиентов загрузите обновление из менеджера лицензий
Или получите бесплатную демонстрационную версию HeavyM 2.3 здесь
Примечания к выпуску
Новые возможности
- Добавлено Параметр происхождения для многих эффектов (все эффекты Outline, Inside, Outside, Hypnotic, Mosaic, Radial Glow, Round Trip, Elastic) - точка начала основывается на центре (точке +) каждого лица
- При загрузке проекта HeavyM теперь также ищет ваши медиафайлы (видео, GIF, изображения, шейдеры) в папке, где находится файл проекта. таким образом можно просто скопировать всю папку при смене компьютера или удаленной работе с клиентом!
- Добавлен параметр "Направление" для эффекта "Линия - бумеранг".
- Добавлен альфа-канал в генеративный шейдер Clouds2d
Исправления ошибок
- Исправлено мигание на проигрывателях, возникавшее при использовании кнопок "Следующий" или "Предыдущий" в списках воспроизведения
- Исправлено поведение кнопок "Следующий" и "Предыдущий" в списках воспроизведения
- Исправлена ошибка, из-за которой воспроизведение источника в воспроизводимой последовательности останавливалось, если он был отключен в другой последовательности
- Исправлено поведение значка скрытия групп при создании новой последовательности
- Исправлено расположение индикатора перетаскивания при перетаскивании вверх на панели слоев
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было добавить точки к заблокированному лицу в режиме редактирования
- Исправлены различные проблемы с обновлением при внесении некоторых изменений в панель слоев (например, переименование, блокировка или изменение цвета группы).
- Исправлена ошибка, из-за которой выбор фигур замирал
- Исправлена ошибка, из-за которой пропадали миниатюры медиафайлов
- Исправлена ошибка, возникавшая при удалении воспроизводимой последовательности
- Исправлена ошибка, из-за которой при разворачивании заблокированной и незаблокированной фигуры фиксировались неправильные точки
- Исправлена минимальная продолжительность последовательностей и медиафайлов: теперь она равна 1 с, а не 0
- Исправлено направление эффекта вращения по оси Z
- Исправлены различные сбои, связанные с созданием файлов, перезагрузкой файлов (в частности, с фоновым изображением), отменой/повтором, режимом Magnet и т. д.
- Исправлена ошибка с ручками при перезагрузке проекта (начиная с версии 2.2.0). Это может повлиять на аспект кривых, если ваш проект был создан до версии 2.2.0
Улучшения
- Добавлено предупреждение о производительности для пользователей MacOS, когда HeavyM обнаруживает, что вместо нее используется интегрированная графическая карта посвященного
- Улучшена плавность воспроизведения при увеличении скорости видео (больше нет задержки в конце)
- Улучшено поведение отмены/повтора при привязке точек с помощью режима магнита - теперь объекты помещаются туда, где они были, а не рядом с синей зоной магнита
- Улучшена прорисовка пути эффекта Змеи - теперь он более четко отображается, когда фигуры и группы имеют одинаковый цвет, и не прорисовывается в лицах других групп или игроков (так как на них эффект не действует).
- HeavyM теперь открывается в полноэкранном режиме при запуске
- Фоновое изображение теперь отображается непосредственно при проверке выбора изображения в настройках
- Добавлена опция "Показывать это окно при запуске" в окне приветствия
Известные проблемы
- На MacOS Catalina может произойти сбой, если экран подключается/отключается, когда окно вывода уже открыто - Пожалуйста, обновитесь до версии Big Sur, если это возможно!
- HeavyM 2 не совместим с некоторыми интегрированными видеокартами - Пожалуйста, проверьте минимальные требования на сайт.