Mise à jour HeavyM 2.3
Bonne nouvelle ! Les centres personnalisés pour les effets sont de retour, avec quelques bonus intéressants ! Nous avons retravaillé le design et la facilité d'utilisation. Cette fonction très appréciée des clients d'HeavyM 1 est désormais plus simple et plus puissante. De plus, le centre d'une face peut être contrôlé par OSC, MIDI et même être animé. Cette version apporte également de nombreuses corrections de bugs et quelques améliorations de l'ergonomie.
Pour les clients, téléchargez la mise à jour depuis le gestionnaire de licence
ou bien, obtenez gratuitement la version Démo de HeavyM 2.3 dès à présent
Release notes
Les nouvelles fonctionnalités
- Ajout d’un paramètre “Origin” sur de nombreux effets (Inside, Outside, Hypnotic, Mosaic, Radial Glow, Round Trip, Elastic, tous les effets d’Outline) - le point d’origine est basé sur le “Center” (le point +) de chaque face
- Lors du chargement d’un projet, HeavyM cherche maintenant aussi vos fichiers médias (Vidéos, GIFs, Images, Shaders) dans le dossier où se trouve le fichier de projet - vous pouvez donc juste copier tout le dossier si vous changez d’ordinateur ou travaillez à distance avec un client!
- Ajout d’un paramètre “Direction” sur l’effet Line - Boomerang
- Ajout de transparence sur le shader génératif “Clouds2d”
Corrections de bugs
- Correction d’un clignotement sur les players apparaissant en cliquant sur Suivant ou Précédent dans les Playlists
- Correction du comportement des boutons Suivant et Précédent dans les Playlists
- Correction d’un bug provoquant l’arrêt de la lecture d’une Source dans la séquence lue si celle-ci était déconnectée dans une autre séquence
- Correction du comportement de l’icône “Hide” des groupes lors d’un ajout de séquence
- Correction de l’emplacement de l’indicateur de drag & drop des calques dans le panneau des Layers
- Correction d’un bug laissant possible l’ajout de point sur des faces verrouillées en mode Edit
- Correction de divers problèmes de mise à jour lors de changements dans le panneau des Layers (sur le renommage, le verrouillage et le changement de couleur de groupe par exemple)
- Correction d’un bug provoquant un freeze de la sélection de formes
- Correction d’un bug provoquant la disparition des vignettes de médias
- Correction d’un crash apparaissant lors de la suppression d’une séquence en cours de lecture
- Correction d’un bug provoquant un verrouillage des mauvais points lors de la séparation de 2 formes aimantées (une verrouillée et une non)
- Correction de la durée minimum des séquences et média (1s à la place de 0)
- Correction de la Direction de l’effet rotation sur l’axe Z
- Correction de divers crashs liés à la création de projet, au chargement (en particulier avec une image d’arrière-plan), au ctrl+z, au mode Magnet, etc
- Correction d’un bug sur les types de tangentes au chargement de projet (depuis 2.2.0). Cela peut affecter l’aspect de vos courbes si votre projet a été créé avec une version antérieure à la 2.2.0
Améliorations
- Ajout d’un avertissement de performance pour les utilisateurs de MacOS, quand HeavyM détecte que la carte graphique intégrée est utilisée à la place de la carte dédiée
- Amélioration de la fluidité de la lecture lors de l’augmentation de la vitesse de lecture d’une vidéo (plus de lag à la fin)
- Amélioration du comportement du ctrl+z lors de l’aimantation de points en mode Magnet - les objets sont maintenant replacés à leur vraie position précédente au lieu de juste à côté de la zone de Magnet bleue
- Amélioration du dessin du “path” de l’effet Snake - il est maintenant plus clair quand les formes et groupes ont la même couleur et il n’est pas dessiné dans les autres groupes ou players (qui ne sont pas affectés par l’effet)
- HeavyM s’ouvre maintenant en plein écran au démarrage
- L’image de Background est maintenant directement activée après validation du choix d’un fichier dans les settings
- Ajout d’une option sur la “Welcome Window” pour choisir de ne plus l’afficher à chaque démarrage
Problèmes connus
- Un crash peut se produire sous MacOS Catalina si un écran est branché/débranché alors qu’une fenêtre de projection est déjà ouverte - Pensez à mettre à jour vers Big Sur si cela est possible !
- HeavyM 2 n’est pas compatible avec certaines cartes graphiques intégrées - Veuillez vérifier la configuration minimum requise sur le site.