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Atualização do HeavyM 2.3

Boas notícias! Os centros personalizados para efeitos estão de volta, com alguns bónus interessantes! Nós reformulamos seu design e usabilidade. Esse recurso popular para os clientes do HeavyM 1 agora é mais fácil e mais poderoso. Além disso, o centro de uma face pode ser controlado por OSC, MIDI e até mesmo ser animado. Esta versão também traz muitas correções de bugs e algumas melhorias de usabilidade.

Para os clientes, descarregue a atualização a partir do gestor de licenças

ou obtenha a versão de demonstração gratuita do HeavyM 2.3 aqui

Notas de lançamento

Novas funcionalidades

  • Adicionado um Parâmetro de origem para muitos efeitos (todos os efeitos de contorno, Interior, Exterior, Hipnótico, Mosaico, Brilho radial, Viagem circular, Elástico) - o ponto de origem é baseado no Centro (o ponto +) de cada face
  • Ao carregar um projeto, o HeavyM agora também procura por seus arquivos de mídia (Vídeos, GIFs, Imagens, Shaders) na pasta onde o arquivo do projeto está localizado - dessa forma, pode simplesmente copiar toda a pasta quando mudar de computador ou trabalhar remotamente com um cliente!
  • Adicionado um parâmetro de Direção ao efeito Linha - Boomerang
  • Adicionado canal alfa ao sombreador generativo Clouds2d

Correcções de erros

  • Correção de uma intermitência nos leitores que ocorria quando se utilizava Seguinte ou Anterior nas listas de reprodução
  • Corrigido o comportamento dos botões Seguinte e Anterior nas listas de reprodução
  • Foi corrigido um erro que interrompia a reprodução de uma Fonte na sequência reproduzida quando esta era desligada noutra
  • Corrigido o comportamento do ícone Ocultar dos grupos ao criar uma nova sequência
  • Foi corrigida a localização do indicador de arrastar e largar ao arrastar para cima no painel Camadas
  • Foi corrigido um erro em que era possível adicionar pontos a uma face bloqueada no modo Editar
  • Correção de vários problemas de atualização ao efetuar algumas alterações no painel Camadas (renomear, bloquear ou alterar a cor do grupo, por exemplo)
  • Foi corrigido um erro que provocava o congelamento da seleção de formas
  • Foi corrigido um erro que provocava a falta de miniaturas de multimédia
  • Foi corrigida uma falha que ocorria ao eliminar uma sequência que estava a ser reproduzida
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os pontos errados fossem bloqueados ao desbloquear uma forma bloqueada e uma desbloqueada
  • Corrigida a duração mínima das sequências e dos suportes, definindo-a para 1s em vez de 0
  • Corrigida a direção do efeito de rotação no eixo Z
  • Correção de várias falhas relacionadas com a criação de ficheiros, recarregamento de ficheiros (em particular com uma imagem de fundo), desfazer/refazer, modo Magnet, etc
  • Foi corrigido um erro nas pegas durante o recarregamento do projeto (desde a versão 2.2.0). Pode afetar o aspeto das curvas se o seu projeto tiver sido criado antes da versão 2.2.0

Melhorias

  • Adicionado um aviso de desempenho para os utilizadores de MacOS, quando o HeavyM detecta que é utilizada a placa gráfica integrada do dedicado
  • Melhoria da fluidez da reprodução quando se aumenta a velocidade do vídeo (já não há atrasos no final)
  • Melhoria do comportamento de desfazer/refazer ao encaixar pontos com o modo Íman - os objectos são agora colocados onde estavam e não junto à zona do íman azul
  • Melhorámos o desenho do caminho do efeito Serpente - agora é mais claro quando as formas e os grupos têm a mesma cor, e não é desenhado nas faces de outros grupos ou jogadores (uma vez que não são afectados pelo efeito)
  • HeavyM abre agora em ecrã completo no arranque
  • A imagem de fundo é agora apresentada diretamente quando se valida a escolha de uma imagem nas definições
  • Adicionada uma caixa de verificação "Mostrar esta janela no arranque" na janela de boas-vindas

Problemas conhecidos

  • Pode ocorrer uma falha no MacOS Catalina se um ecrã for ligado/desligado enquanto uma janela de saída já estiver aberta - Actualize para o Big Sur, se possível!
    • O HeavyM 2 não é compatível com algumas placas gráficas integradas - Verifique os requisitos mínimos em o sítio Web.
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