HeavyM 2.3 更新
好消息!特效自定义中心 "又回来了,还带来了一些不错的奖励!我们重新改进了它的设计和可用性。这项深受 HeavyM 1 用户欢迎的功能现在变得更简单、更强大。此外,面孔的中心还可以由 OSC、MIDI 控制,甚至可以做成动画。此版本还带来了许多错误修复和一些可用性改进。
发布说明
新功能
- 添加了一个 许多效果的起源参数 (所有轮廓效果、内部效果、外部效果、催眠效果、马赛克效果、径向光晕效果、往返效果、弹性效果) - 起始点基于每个面的中心(+ 点)。
- 加载项目时,HeavyM 现在还会在项目文件所在文件夹中查找媒体文件(视频、GIF、图像、着色器)。 这样,在更换电脑或与客户进行远程工作时,就可以复制整个文件夹了!
- 为线条-回旋镖特效添加了方向参数
- 为 Clouds2d 生成着色器添加了 alpha 通道
错误修复
- 修复了在播放列表中使用 "下一步 "或 "上一步 "时播放器闪烁的问题
- 修正了播放列表中 "下一个 "和 "上一个 "按钮的行为
- 修正了一个 Bug,当播放序列中的一个源在另一个序列中断开连接时,该源会停止播放
- 修复了创建新序列时隐藏组图标的行为
- 修正了在图层面板中向上拖动时拖放指示器的位置
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可在编辑模式下为锁定的面添加点
- 修正了在 "图层面板 "中进行某些更改(例如重命名、锁定或更改组颜色)时出现的各种更新问题
- 修正了一个导致选择图形时冻结的错误
- 修正了一个导致媒体缩略图丢失的错误
- 修复了删除正在播放的序列时出现的崩溃问题
- 修正了一个 Bug,该 Bug 在取消锁定形状和取消锁定形状时,会导致错误的点被锁定
- 修正了序列和媒体的最短持续时间,将其设置为 1 秒而不是 0 秒
- 修正了 Z 轴旋转效果的方向
- 修复了与文件创建、文件重载(尤其是使用背景图片时)、撤消/重做、磁铁模式等相关的各种崩溃问题
- 修正了项目重载时手柄的一个错误(自 2.2.0 起)。如果您的项目是在 2.2.0 版之前创建的,它可能会影响曲线的外观。
改进
- 当 HeavyM 检测到使用的是集成显卡时,为 MacOS 用户添加了性能警告 的奉献者
- 提高视频播放速度时,改善了播放的流畅性(结束时不再有延迟)
- 改进了使用磁铁模式捕捉点时的撤消/重做行为--物体现在会放回原来的位置,而不是蓝色磁铁区域的旁边
- 改进了 "蛇 "效果路径的绘制--现在,当形状和群组具有相同颜色时,路径会更加清晰,并且不会绘制到其他群组或玩家的脸上(因为它们不受效果影响)
- HeavyM 现在可在启动时全屏打开
- 在设置中验证图像选择时,现在会直接显示背景图片
- 在欢迎窗口上添加了 "启动时显示此窗口 "复选框
已知问题
- 在 MacOS Catalina 上,如果在输出窗口已打开的情况下插拔屏幕,可能会发生崩溃!
- HeavyM 2 与某些集成显卡不兼容 - 请在以下网站查看最低要求 网站.