Actualización HeavyM 2.3

¡Buenas noticias! Vuelven los Centros personalizados para efectos, ¡con algunas bonificaciones! Hemos rediseñado su diseño y facilidad de uso. Esta popular función para los clientes de HeavyM 1 es ahora más sencilla y potente. Además, el centro de una cara puede controlarse por OSC, MIDI e incluso animarse. Esta versión también trae muchas correcciones de errores y algunas mejoras de usabilidad.

Para los clientes, descargue la actualización desde el gestor de licencias

o, obtenga la versión Demo gratuita de HeavyM 2.3 aquí

Notas de publicación

Novedades

  • Se ha añadido un Parámetro de origen de muchos efectos (todos los efectos de contorno, Interior, Exterior, Hipnótico, Mosaico, Resplandor radial, Ida y vuelta, Elástico) - el punto de origen se basa en el Centro (el punto +) de cada cara.
  • Al cargar un proyecto, HeavyM ahora también busca tus archivos multimedia (Vídeos, GIFs, Imágenes, Shaders) en la carpeta donde se encuentra el archivo del proyecto - de este modo, sólo tiene que copiar toda la carpeta cuando cambie de ordenador o trabaje a distancia con un cliente.!
  • Añadido un parámetro de Dirección al efecto Línea - Boomerang
  • Añadido canal alfa al sombreador generativo Clouds2d.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un parpadeo en los reproductores que se producía al utilizar Siguiente o Anterior en las listas de reproducción.
  • Se ha corregido el comportamiento de los botones Siguiente y Anterior en las listas de reproducción.
  • Se ha corregido un error que detenía la reproducción de una fuente en la secuencia reproducida cuando se desconectaba en otra.
  • Corregido el comportamiento del icono Ocultar de los grupos al crear una nueva secuencia.
  • Se ha corregido la ubicación del indicador de arrastrar y soltar al arrastrar hacia arriba en el panel Capas.
  • Se ha corregido un error que impedía añadir puntos a una cara bloqueada en el modo Edición.
  • Se han corregido varios problemas de actualización al realizar algunos cambios en el panel Capas (renombrar, bloquear o cambiar el color de los grupos, por ejemplo).
  • Se ha corregido un error que provocaba la congelación de la selección de formas.
  • Se ha corregido un error que provocaba la ausencia de miniaturas multimedia.
  • Se ha corregido un fallo que se producía al eliminar una secuencia que se estaba reproduciendo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que se bloquearan los puntos incorrectos al desanclar una forma bloqueada y otra desbloqueada.
  • Corregida la duración mínima de secuencias y medias fijándola en 1s en lugar de 0
  • Se ha corregido la dirección del efecto de rotación en el eje Z.
  • Corregidos varios fallos relacionados con la creación de archivos, recarga de archivos (en particular con una imagen de fondo), deshacer/rehacer, modo Imán, etc.
  • Se ha corregido un error en los tiradores al recargar el proyecto (desde la versión 2.2.0). Puede afectar al aspecto de las curvas si su proyecto fue creado antes de la versión 2.2.0

Mejoras

  • Se ha añadido una advertencia de rendimiento para los usuarios de MacOS, cuando HeavyM detecta que se utiliza la tarjeta gráfica integrada en su lugar. del dedicado
  • Se ha mejorado la fluidez de la reproducción al aumentar la velocidad del vídeo (ya no hay retardo al final).
  • Mejorado el comportamiento de deshacer/rehacer al encajar puntos con el modo Imán - ahora los objetos se vuelven a colocar donde estaban y no junto a la zona azul del imán.
  • Mejorado el dibujo de la ruta del efecto Serpiente - ahora es más claro cuando las formas y los grupos tienen el mismo color, y no se dibuja en las caras de otros grupos o jugadores (ya que no se ven afectados por el efecto).
  • HeavyM ahora se abre en pantalla completa al inicio
  • La imagen de fondo se muestra ahora directamente al validar la elección de una imagen en los ajustes.
  • Se ha añadido la casilla "Mostrar esta ventana al inicio" en la ventana de bienvenida.

Problemas conocidos

  • Puede producirse un fallo en MacOS Catalina si se conecta/desconecta una pantalla mientras una ventana de salida ya está abierta - ¡Por favor, actualice a Big Sur si es posible!
    • HeavyM 2 no es compatible con algunas tarjetas gráficas integradas. Consulte los requisitos mínimos en el sitio web.