HeavyM 2.10
一个伟大的新起点
向全新的音序器问好,包括精确的时间线模块和用于声音分析的音频波形可视化器!重新设计的 HeavyM 基本模块改进了许多工作流程,无论是预编节目还是现场表演。
2.10 不仅仅是简单的更新
在这个新版本中,我们将对软件的多个方面进行重大调整。
新序列模块
音序器完全改头换面,变得更加可视化,也更加便于使用。 实用:
- 轻松创建项目的不同部分
- 使用选项自定义序列的外观
- 在多个选项卡中管理您的序列
- 提供两种播放模式:线性和随机!
- 使用 MIDI、OSC、DMX 控制任何操作
新的时间轴模块
通过以下方式计划您的演出 非凡精度 多亏了新增的时间线模式!
- 导入任何音轨
- 在时间轴上拖放序列(测试版中没有此功能)
- 以非常精确的方式打造项目亮点
- 创建动作的逻辑顺序(转换、暂停、循环......)。
新音频模块
我们完全重新设计了音频分析模块,以获得 超逼真、流畅的声音同步.
- 全新设计,完全重写
- 更准确的音频分析
- 更流畅的分析动画
- 可定制的频段
完整发布说明
新功能
- 彻底改造编曲器:
- 重新设计了矩阵视图中的序列模块,可在选项卡中组织序列
- 添加了自动驾驶功能,可根据固定时长或源的长度自动播放标签页中的序列列表
- 添加了时间轴模块,让你可以借助提示来编排整场演出,你可以精确地将提示放在时间轨道上(精确到毫秒),甚至可以根据音频文件的波形进行可视化调整
- 增加了更改矩阵中序列颜色的可能性(7 种不同颜色)
- 增加了更改矩阵中序列大小的可能性(3 种不同大小)
- 增加了以节拍为单位设置媒体持续时间的可能性(视频除外)
- 为文本媒体添加了分辨率设置
- 自第一个测试版发布以来新增的功能:
- 在时间线和序列模块上添加了 "滚动跟随播放 "选项,使视图能适应项目的进展情况
- 在时间轨迹上添加了实时光标时间戳标签,这样就不会迷路了!
- 添加了新的线索添加和版本交互:
- 增加了直接在时间轴上拖放序列的可能性,以便在精确位置快速创建相同颜色的 "播放 "提示音
- 增加了在插入点轨道上双击的可能性,以便在精确位置快速创建 "无 "插入点
- 增加了通过右键菜单在线索轨道上创建新线索的可能性
- 增加了通过右键单击提示音轨菜单或使用常用快捷键复制/剪切/粘贴提示音的功能
- 添加了使用箭头键将所选插入点移动 1 毫秒的可能性(当插入点为焦点时
- 创建时,提示符的颜色和名称会根据相关动作进行调整
- 增加了启用视频解码硬件加速的可能性。使用它可以提高 表演 但 也许 创建 偶见 故障 关于 一些 视频 或 硬件您可以在 "编辑"->"偏好设置"->"渲染"->"视频解码 "中为新视频选择默认设置。 (补丁 2.10.2)
错误修复
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在着色器设置中不正确地重新加载某些 Controls 分配
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致颜色选择器中的右键菜单卡住
- 修正了一个错误,该错误导致无法使用"(n) "作为序列或映射名称的后缀
- 通过完全重建修正了许多与序列器有关的错误(包括删除序列时可能出现的崩溃)。
- 自第一个测试版发布以来的新修复:
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致媒体文件丢失或定位的项目损坏
- 修复了当视图位于空标签页上时激活自动驾驶仪时发生的崩溃问题
- 修复了在画布中拖放媒体文件时可能出现的崩溃问题
- 修复了在自动驾驶仪运行时使用序列模块中的上一个按钮时可能出现的崩溃问题
- 修正了与着色器添加和撤销操作有关的崩溃问题
- 修复了与地图创建和撤销操作有关的崩溃问题
- 修复了与编辑模式和撤销操作有关的崩溃问题
- 修正了在 "输出设置 "中快速更改扭曲列/行数时发生的崩溃问题
- 修复了与画布操作有关的罕见崩溃
- 修正了一个 Bug,当在玩家身上使用着色器时,该 Bug 可导致不正确的渲染(看起来就像媒体被放大了一样)。
- 修正了一个可能导致项目无休止加载的错误
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致提示音卡住且无法编辑
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在取消 "删除 "操作后仍从个人库中删除着色器
- 修正了序列上的上一个/下一个按钮的行为(它们总是在第一个标签页中触发播放)
- 修复了连续加载项目时出现的问题
- 修正了某些窗口的显示问题,这些窗口会被音序器或软件的轮廓裁剪,无法滚动(如提示动作或混合模式菜单)。
- 修正了一个错误,如果文件路径中包含特殊字符,则音频波形不会显示在时间轴上
- 修复了一个 Bug,该 Bug 可在执行某些调整大小或缩放操作后导致时间线视图损坏
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致已删除的 "控制 "作业仍显示在学习模式的覆盖图中
- 修复了 Ableton Link 应用程序计数器
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 HeavyM 在触发提示时窃取其他应用程序的焦点
- 修正了 "已编辑序列 "警告的行为,该警告可能会在其他元素(包括输出窗口或其他应用程序)前弹出
- 修正了一个可能导致播放头位置与音频播放不一致的错误
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可调整特效和源代码工具栏的水平大小
- 修正了一个错误,该错误可能导致输出设置中的缩放级别停留在 0%
- 修复了序列上的删除/退格快捷键
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 TAP 按钮对 OSC 和 DMX 分配无反应
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致 OSC 和 DMX 分配两次触发上一个/下一个等按钮
- 修复了在当前播放序列中添加音频文件时的音频播放问题
- 修正了音频分析增益的赋值范围限制
- 修正了一个错误,该错误导致音序器面板中的滚动操作在滚动时影响设置值
- 修复了 "帮助 "菜单中的一些破损链接
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在相距几毫秒时无法触发连续提示
- 修正了最新 AMD 显卡驱动程序的一个问题,该驱动程序会导致各种严重故障,例如启动时崩溃或输出中的渲染不正确。您不必再回滚,现在可以使用最新的 AMD 驱动程序运行 HeavyM (补丁 2.10.1)
- 修复了各种与驱动程序相关的问题,这些问题可能会影响输出中的渲染效果,特别是 (补丁 2.10.1)
- 修复了在序列上使用右键单击操作时可能出现的崩溃问题 (补丁 2.10.1)
- 修复了删除组或序列时可能出现的崩溃问题 (补丁 2.10.1)
- 修复了在锁定对象上使用某些操作时可能出现的冻结问题 (补丁 2.10.1)
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致生成式着色器(在 Sources 中)的颜色不可编辑 (补丁 2.10.1)
- 修复了与序列重复有关的崩溃 (补丁 2.10.2)
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致新添加的面孔与其所在小组的其他面孔不同步 (补丁 2.10.2)
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致重新加载时丢失提示音上的任务分配 (补丁 2.10.2)
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可阻止上一个/下一个插入点按钮上的任务分配 (补丁 2.10.2)
- 修正了某些菜单在使用过程中会消失的显示错误 (补丁 2.10.2)
- 修正了在某些配置下无法导出视频的错误。请注意,在 Windows 系统中,无法导出具有奇异尺寸的画布。 (补丁 2.10.2)
- 修正了一个导致生成式着色器偏离中心的错误 (补丁 2.10.4)
- 修正了一个 Bug,该 Bug 在 "来源 "中会导致 "按序列重新启动 "值的不正确重载 (补丁 2.10.4)
- 修正了一个 Bug,该 Bug 可导致在重新加载项目时,"重新启动 "播放模式中的 "带序列重新启动 "可用 (补丁 2.10.4)
- 修复了一个可能导致视频导出失败或呈现空白文件的错误 (补丁 2.10.4)
- 修正了自动更新系统通知的一个错误,该错误会在安装最新版本后弹出 (补丁 2.10.4)
改进
由于对音序器进行了大修,所以有了各种改进:
- 音频分析设置现在提供了更精确的音频频谱可视化功能,并可重叠低音/中音/高音频段
- 为每个频段计算的包络线释放阶段添加平滑系数
- 增加了调整音序器模块高度的可能性
- 更容易以预设动作或实时方式播放停电序列
- 还有更多!
已知问题
- 在 MacOS Catalina 上,如果在输出窗口已打开的情况下插拔屏幕,可能会发生崩溃!
- HeavyM 2 与某些集成显卡不兼容 - 请在以下网站查看最低要求 网站.