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Atualização do HeavyM 2.4

Gradientes estão de volta! Esta versão também introduz muitas novas funcionalidades e melhorias, tais como ferramentas de redimensionamento e rotação. Foi adicionado um tutorial na aplicação para facilitar a iniciação dos principiantes. Como é habitual, há também várias correcções de erros.

Para os clientes, descarregue a atualização a partir do gestor de licenças

ou obtenha a versão de demonstração gratuita do HeavyM 2.4 aqui

Os gradientes de cor estão em movimento!

São introduzidos novos tipos de gradientes e pode animá-los de diferentes formas. Diga olá ao Efeitos Gradiente radial, Gradiente angular e Gradiente diamante na categoria Cor. Ao alterar os centros das formas, que apareceram na categoria 2.3 atualização, pode obter resultados fantásticos!

HeavyM 2.4 - Gradiente linear

Gradiente linear

HeavyM 2.4 - Gradiente radial

Gradiente radial

HeavyM 2.4 - Gradiente angular

Gradiente angular

HeavyM 2.4 - Gradiente de diamante

Gradiente de diamante

Um processo criativo ainda mais suave!

O redimensionamento de formas torna-se super simples. Acabaram-se os atalhos com a tecla ALT. Basta mover o rato junto à forma e manter premido o clique.

HeavyM 2.4 - Redimensionar formas

A mesma melhoria para a rotação de formas. Basta mover o rato próximo de um vértice!

HeavyM 2.4 - Rodar

NDI disponível na oferta Live

Anteriormente disponível apenas para clientes PRO, o NDI está agora disponível em HeavyM Live. Partilhe fluxos de vídeo em tempo real através da rede e implementar projectos maiores.

HeavyM 2.4 -NDI

Um tutorial na aplicação para dominar as noções básicas

Quando abre o software, é lançado um tutorial que lhe mostra como utilizar o HeavyM e lhe ensina as noções básicas. Para os principiantes, esta é uma excelente forma de para aprender a utilizar o software sem ter de se esforçar. Para os utilizadores avançados, é uma oportunidade para aprender mais alguns truques.

HeavyM 2.4 - Tutorial na aplicação

Notas de lançamento completas

Novas funcionalidades

  • A entrada/saída NDI está agora desbloqueada para todas as ofertas HeavyM!
  • Adicionado Gradiente radial, gradiente angular e gradiente de diamante efeitos na categoria Cor
  • Parâmetros de movimento adicionados aos diferentes efeitos de gradiente - Anime os seus gradientes num movimento rotativo, oscilante ou intermitente e até desloque as suas fases!
  • Adicionado um seletor de cor aos diferentes efeitos de gradiente - Escolha a proporção de cada uma das suas duas cores de gradiente!
  • Adicionado um Cursor de escala para redimensionar formas rapidamente - Acabou-se o Alt+arrastar para aumentar formas, basta passar o cursor sobre as margens de uma seleção para ver aparecer um cursor de escala!
  • Adicionado a Rodar o cursor para rodar formas rapidamente - Não há mais Ctrl+R ou Ctrl+Alt+R, basta passar o rato perto dos vértices de uma seleção para ver aparecer um cursor de rotação!
  • Adicionado o atalho Alt+arrastar para duplicar rapidamente uma seleção de formas
  • Adicionado o atalho Shift para rodar com precisão em passos de 15° (manter premido enquanto roda)
  • Adicionada a possibilidade de apagar as atribuições de Teclado/MIDI/OSC - Utilize Suppr./Delete na sobreposição, clique com o botão direito do rato na tabela de atribuições ou utilize o botão "Repor tudo" na janela Controlos
  • Adicionado um tutorial na aplicação que o ajuda a aprender as noções básicas do HeavyM de forma interactiva (abre-se no arranque, ou pode ser encontrado no menu Help)

Correcções de erros

  • Correção de um erro raro que fazia com que o HeavyM deixasse de arrancar
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os pontos fossem mal colocados quando se utilizava ctrl/cmd+z
  • Correção de várias falhas relacionadas com desfazer/refazer e Íman
  • Foi corrigida uma falha que podia ocorrer ao desfazer uma cópia-colagem de faces com centros animados
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os centros magnéticos fossem deslocados ao recarregar um projeto guardado
  • Correção de pequenos erros nas coordenadas do centro
  • Foi corrigido um erro que fazia com que uma fonte deixasse de ser reproduzida num jogador, o que ocorria quando a mesma fonte era retirada de um jogador diferente
  • Correção de um erro gráfico no efeito Especial - Canto
  • Correção de um erro gráfico no efeito Borda - Básico (podia haver "buracos" no contorno)
  • Corrigido o aspeto e a legibilidade da caixa de diálogo "media em falta" no MacOS
  • Foi corrigido um erro que fazia com que as janelas de definições (sobretudo para os shaders de jogador e de sequência) fossem apresentadas no ecrã errado quando se utilizavam vários ecrãs
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os selectores das bandas de frequência nas definições de Análise de áudio ficassem bloqueados 
  • Corrigida a cintilação da janela da biblioteca de shaders no MacOS
  • Foi corrigido um problema de segurança no macOS que fazia com que as funcionalidades relacionadas com o microfone e a câmara Web não funcionassem (patch 2.4.1)
  • Foi corrigido um problema no registo de licenças que estava a provocar a rejeição de licenças válidas (patch 2.4.1)
  • Foi corrigido um erro nos efeitos de grupo que causava problemas de deslocamento de fase em faces recém-adicionadas após a ativação de um efeito (patch 2.4.1)

Melhorias

  • O zoom com um rato ou trackpad aumenta agora o zoom no seu ponteiro (enquanto o zoom com os botões - e + ou atalhos mantém o zoom no centro da vista)
  • O valor do zoom pode agora ser editado com precisão a partir de um campo de entrada na barra de ferramentas Ver
  • O zoom utiliza agora uma curva linear (por outras palavras, já não vai demorar uma eternidade a fazer zoom até ao máximo) 
  • Adicionada a possibilidade de importar vários shaders da janela da biblioteca de uma só vez na Caixa de Fontes
  • Adicionada a possibilidade de abrir projectos recentes a partir do menu Ficheiro ou da Janela de Boas-vindas
  • Adicionado um botão para alternar rapidamente a opção "Mostrar todos os centros" na barra de ferramentas principal
  • O HeavyM suporta agora o valor uniforme do shader "point2D" (por exemplo, utilizado para controlar o "centro" da transição do Círculo)
  • Definir o parâmetro "Origem" para "Centro" por predefinição para todos os efeitos compatíveis
  • A opção "Repor centros" não afecta as faces bloqueadas
  • Adicionada a possibilidade de anular/refazer a eliminação de um suporte ou fonte
  • Bloqueio da utilização de teclas especiais do teclado como atribuições de teclado (causavam conflitos e apresentavam símbolos estranhos) 
  • As atribuições de teclado agora também não são activadas quando ctrl/cmd, alt ou shift são premidos ao mesmo tempo
  • Compatibilidade com o Mac M1 (atualmente a funcionar com a camada de tradução Rosetta) (patch 2.4.1)
  • Melhorado o comportamento da translação do Shift. A translação é agora sempre feita relativamente ao centro da seleção (patch 2.4.1)

Problemas conhecidos

  • Pode ocorrer uma falha no MacOS Catalina se um ecrã for ligado/desligado enquanto uma janela de saída já estiver aberta - Actualize para o Big Sur, se possível!
  • Se atualizar a partir da versão 2.3.1 ou de uma versão anterior, as cores guardadas no seletor de cores serão substituídas por branco. As cores guardadas na versão 2.4.0 não devem ser afectadas (patch 2.4.1)
  • O HeavyM 2 não é compatível com algumas placas gráficas integradas - Verifique os requisitos mínimos na sítio Web.

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