Aggiornamento HeavyM 2.4
Gradienti sono tornati! Questa versione introduce anche molte nuove funzionalità e miglioramenti, come una più facile strumenti di ridimensionamento e rotazione. È stato aggiunto un tutorial in-app per facilitare i principianti. Come di consueto, sono state apportate anche diverse correzioni di bug.
Per i clienti, scaricare l'aggiornamento dal gestore di licenze
oppure, ottenere la versione demo gratuita di HeavyM 2.4 qui
I gradienti di colore sono in movimento!
Sono stati introdotti nuovi tipi di gradienti che possono essere animati in modi diversi. Salutate il Effetti Gradiente radiale, Gradiente angolare e Gradiente diamante nella categoria Colore. Modificando i centri delle forme, che apparivano nella categoria 2.3 aggiornamento, si possono ottenere risultati sorprendenti!

Gradiente lineare

Gradiente radiale

Gradiente angolare

Gradiente diamante
Un processo creativo ancora più fluido!
Il ridimensionamento delle forme diventa semplicissimo. Niente più scorciatoie con il tasto ALT. Basta spostare il mouse accanto alla forma e tenere premuto il pulsante.
Stesso miglioramento per la rotazione delle forme. Basta spostare il mouse vicino a un vertice!
NDI disponibile nell'offerta Live
Precedentemente disponibile solo per i clienti PRO, NDI è ora disponibile in HeavyM Live. Condividere flussi video in tempo reale sulla rete e distribuire progetti di grandi dimensioni.
Un tutorial in-app per imparare le nozioni di base
Quando si apre il software, viene avviata un'esercitazione che mostra come utilizzare HeavyM e insegna le nozioni di base. Per i principianti, questo è un modo eccellente di imparare a usare il software senza dover faticare. Per gli utenti avanzati è un'opportunità per imparare qualche altro trucco.
Note di rilascio complete
Nuove caratteristiche
- L'ingresso/uscita NDI è ora sbloccato per tutte le offerte HeavyM!
- Aggiunto Gradiente radiale, gradiente angolare e gradiente a diamante effetti nella categoria Colore
- Sono stati aggiunti parametri di movimento ai diversi effetti di gradiente - Animate i vostri gradienti con un movimento rotatorio, oscillante o lampeggiante e persino sfalsate le loro fasi!
- Aggiunta di un cursore di colore ai diversi effetti di gradiente - Scegliete la proporzione di ciascuno dei due colori del gradiente!
- Aggiunto un cursore di scala per ridimensionare rapidamente le forme - Niente più Alt+trascinamento per ingrandire le forme, basta passare il mouse sui bordi di una selezione per vedere apparire un cursore di scala!
- Aggiunto a Ruotare il cursore per ruotare rapidamente le forme - Niente più Ctrl+R o Ctrl+Alt+R, è sufficiente passare il mouse vicino ai vertici di una selezione per vedere apparire un cursore di rotazione!
- Aggiunta scorciatoia Alt+trascinamento per duplicare rapidamente una selezione di forme
- Aggiunta scorciatoia Shift per ruotare con precisione in passi di 15° (tenere premuto mentre si ruota)
- È stata aggiunta la possibilità di cancellare le assegnazioni di Tastiera/MIDI/OSC: utilizzare Suppr./Cancella in sovrimpressione, fare clic con il tasto destro del mouse sulla tabella delle assegnazioni o utilizzare il pulsante "Azzera tutto" nella finestra Controlli.
- Aggiunto un tutorial in-app che aiuta ad apprendere le nozioni di base di HeavyM in modo interattivo (si apre all'avvio, oppure si può trovare nel menu Aiuto)
Correzioni di bug
- Corretto un raro bug che causava il mancato avvio di HeavyM
- Corretto un bug che causava l'errata collocazione dei punti quando si utilizzava ctrl/cmd+z.
- Corretti vari crash legati a undo/redo e Magnet
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si annullava un copia-incolla di facce con centri animati.
- È stato risolto un bug che comportava il posizionamento errato dei centri magnetici quando si ricaricava un progetto salvato.
- Correzione di bug minori sulle coordinate del centro
- È stato risolto un bug che causava l'interruzione della riproduzione di una sorgente in un lettore, che si verificava quando la stessa sorgente veniva staccata da un altro lettore.
- Corretto un bug grafico su Speciale - Effetto angolo
- Corretto un bug grafico su Border - Basic effect (potevano esserci dei "buchi" nel contorno)
- Corretto l'aspetto e la leggibilità della finestra di dialogo "media mancanti" su MacOS
- Corretto un bug che causava la visualizzazione delle finestre di impostazione (in particolare per gli shader del giocatore e della sequenza) sullo schermo sbagliato quando si utilizzavano più display.
- Corretto un bug che causava il blocco dei cursori delle bande di frequenza nelle impostazioni dell'Analisi audio.
- Corretto lo sfarfallio della finestra della libreria degli shader su MacOS
- Corretto un problema di sicurezza su macOS che causava il mancato funzionamento delle funzioni relative a microfono e webcam. (patch 2.4.1)
- È stato risolto un problema nella registrazione delle licenze che causava il rifiuto di licenze valide. (patch 2.4.1)
- È stato risolto un bug sugli effetti di gruppo che causava problemi di sfasamento sulle facce appena aggiunte dopo l'attivazione di un effetto. (patch 2.4.1)
Miglioramenti
- Lo zoom con il mouse o il trackpad ora ingrandisce il puntatore (mentre lo zoom con i pulsanti - e + o le scorciatoie mantiene lo zoom al centro della vista).
- Il valore dello zoom è ora modificabile con precisione da un campo di immissione nella barra degli strumenti di visualizzazione.
- Lo zoom ora utilizza una curva lineare (in parole povere, non ci vorrà più una vita per zoomare al massimo).
- Aggiunta la possibilità di importare più shader contemporaneamente dalla finestra della libreria nel Cestino sorgenti.
- È stata aggiunta la possibilità di aprire i progetti recenti dal menu File o dalla finestra di benvenuto.
- È stato aggiunto un pulsante per attivare rapidamente l'opzione "Mostra tutti i centri" dalla barra degli strumenti principale.
- HeavyM ora supporta il valore uniforme dello shader "point2D" (ad esempio utilizzato per controllare il "centro" della transizione Circle).
- Impostate il parametro "Origine" su "Centro" come predefinito per tutti gli effetti compatibili.
- L'opzione "Ripristina centri" non influisce sui volti bloccati
- Aggiunta la possibilità di annullare/ripristinare l'eliminazione di un supporto o di una sorgente.
- Bloccati i tasti speciali della tastiera da usare come assegnazioni alla tastiera (causavano conflitti e visualizzavano simboli strani).
- Le assegnazioni da tastiera non vengono più attivate quando si premono contemporaneamente ctrl/cmd, alt o shift.
- Compatibilità con Mac M1 (per ora in esecuzione sotto il livello di traduzione Rosetta) (patch 2.4.1)
- Migliorato il comportamento della traslazione di Shift. La traslazione viene ora sempre effettuata relativamente al centro della selezione. (patch 2.4.1)
Problemi noti
- Su MacOS Catalina può verificarsi un arresto anomalo se uno schermo viene collegato/scollegato mentre una finestra di output è già aperta - Aggiornare a Big Sur se possibile!
- Se si effettua l'aggiornamento dalla versione 2.3.1 o da una versione precedente, i colori salvati nel selezionatore di colori saranno sostituiti dal bianco. I colori salvati in 2.4.0 non dovrebbero essere interessati. (patch 2.4.1)
- L'HeavyM 2 non è compatibile con alcune schede grafiche integrate - Verificare i requisiti minimi sul sito web del produttore. sito web.