Actualización HeavyM 2.4

Gradientes ¡están de vuelta! Esta versión también introduce muchas nuevas funciones y mejoras, como herramientas de cambio de tamaño y rotación. Se ha añadido un tutorial dentro de la aplicación para facilitar los primeros pasos a los principiantes. Como de costumbre, también hay varias correcciones de errores.

Para los clientes, descargue la actualización desde el gestor de licencias

o, obtenga la versión Demo gratuita de HeavyM 2.4 aquí

¡Los degradados de color se mueven!

Se introducen nuevos tipos de degradados y puedes animarlos de diferentes maneras. Salude al Efectos Gradiente Radial, Gradiente Angular y Gradiente Diamante en la categoría Color. Cambiando los centros de las formas, que aparecían en la categoría 2.3 actualizaciónpuedes obtener resultados asombrosos.

HeavyM 2.4 - Gradiente lineal

Gradiente lineal

HeavyM 2.4 - Gradiente radial

Gradiente radial

HeavyM 2.4 - Gradiente angular

Gradiente angular

HeavyM 2.4 - Gradiente de diamante

Diamante degradado

Un proceso creativo aún más fluido.

Redimensionar formas se convierte en algo super sencillo. Se acabaron los atajos con la tecla ALT. Basta con mover el ratón junto a la forma y mantén pulsado el botón.

HeavyM 2.4 - Redimensionar formas

La misma mejora para la rotación de formas. Basta con mover el ratón cerca de un vértice!

HeavyM 2.4 - Girar

NDI disponible en la oferta Live

Anteriormente disponible sólo para clientes PRO, NDI está ahora disponible en HeavyM Live. Compartir secuencias de vídeo en tiempo real a través de la red y desplegar proyectos de mayor envergadura.

HeavyM 2.4 -NDI

Un tutorial en la aplicación para dominar los conceptos básicos

Cuando abres el programa, se inicia un tutorial que te muestra cómo utilizar HeavyM y te enseña los conceptos básicos. Para los principiantes, es una forma excelente de aprender a utilizar el programa sin tener que esforzarse. Para los usuarios avanzados es una oportunidad de aprender algunos trucos más.

HeavyM 2.4 - Tutorial de la aplicación

Notas de la versión completa

Novedades

  • NDI In / Out está ahora desbloqueado ¡para todas las ofertas HeavyM!
  • Añadido Gradiente radial, gradiente angular y gradiente diamante efectos en la categoría Color
  • Parámetros de movimiento añadidos a los distintos efectos de degradado: anime sus degradados con movimientos de rotación, oscilación o parpadeo, e incluso desplace sus fases.
  • Se ha añadido un control deslizante de color a los distintos efectos de degradado: ¡elige la proporción de cada uno de tus dos colores de degradado!
  • Añadido a Cursor de escala para cambiar el tamaño de las formas rápidamente - Se acabó Alt+arrastrar para ampliar formas, basta con pasar el ratón por encima de los bordes de una selección para ver aparecer un cursor de escala.
  • Añadido a Girar el cursor para girar formas rápidamente - Se acabó Ctrl+R o Ctrl+Alt+R, basta con pasar el ratón cerca de los vértices de una selección para que aparezca un cursor de rotación.
  • Añadido el atajo Alt+arrastrar para duplicar rápidamente una selección de formas.
  • Se ha añadido el atajo de teclado Shift para girar con precisión en pasos de 15° (manténgalo pulsado mientras gira).
  • Se ha añadido la posibilidad de eliminar las asignaciones de teclado/MIDI/OSC: utilice Supr./Eliminar en la superposición, haga clic con el botón derecho en la tabla de asignaciones o utilice el botón "Restablecer todo" de la ventana Controles.
  • Añadido un tutorial en la aplicación que te ayuda a aprender los conceptos básicos de HeavyM de forma interactiva (se abre al iniciarse, o puedes encontrarlo en el menú Ayuda)

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error poco frecuente que provocaba que HeavyM dejara de arrancar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los puntos no se colocaran correctamente al utilizar ctrl/cmd+z.
  • Corregidos varios fallos relacionados con deshacer/rehacer e Imán.
  • Se ha corregido un fallo que podía producirse al deshacer un copiar y pegar de caras con centros animados.
  • Se ha corregido un error que desplazaba los centros magnéticos al recargar un proyecto guardado.
  • Corregidos pequeños errores en las coordenadas centrales
  • Se ha corregido un error que provocaba que una fuente dejara de reproducirse en un reproductor, lo que ocurría cuando la misma fuente se separaba de un reproductor diferente.
  • Se ha corregido un error gráfico en el efecto Especial - Esquina
  • Se ha corregido un error gráfico en el efecto Borde - Básico (podían aparecer "agujeros" en el contorno).
  • Se ha corregido el aspecto y la legibilidad del cuadro de diálogo "missing media" en MacOS.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las ventanas de configuración (sobre todo para los sombreadores de reproductor y secuencia) se mostraran en la pantalla equivocada cuando se utilizaban varias pantallas.
  • Se ha corregido un error que provocaba el bloqueo de los controles deslizantes de las bandas de frecuencia en la configuración del análisis de audio. 
  • Se ha corregido el parpadeo de la ventana de la biblioteca de sombreadores en MacOS.
  • Se ha solucionado un problema de seguridad en macOS que impedía el funcionamiento de las funciones relacionadas con el micrófono y la cámara web. (parche 2.4.1)
  • Se ha corregido un problema en el registro de licencias que provocaba el rechazo de licencias válidas. (parche 2.4.1)
  • Se ha corregido un error en los efectos de grupo que provocaba problemas de desfase en las caras recién añadidas tras la activación de un efecto. (parche 2.4.1)

Mejoras

  • Ahora, al hacer zoom con el ratón o el trackpad, el zoom se centra en el puntero (mientras que al hacer zoom con los botones - y + o los accesos directos, el zoom se mantiene en el centro de la vista).
  • El valor de Zoom ahora se puede editar con precisión desde un campo de entrada en la barra de herramientas Ver.
  • El zoom utiliza ahora una curva lineal (en pocas palabras, ya no tardarás una eternidad en hacer zoom al máximo). 
  • Añadida la posibilidad de importar múltiples shaders desde la ventana de biblioteca a la vez en la Papelera de Fuentes.
  • Se ha añadido la posibilidad de abrir proyectos recientes desde el menú Archivo o la ventana de bienvenida.
  • Se ha añadido un botón para activar rápidamente la opción "Mostrar todos los centros" de la barra de herramientas principal.
  • HeavyM ahora admite el valor uniforme de sombreado "point2D" (por ejemplo, se utiliza para controlar el "centro" de la transición de círculo).
  • Establece el parámetro "Origen" en "Centro" por defecto para todos los efectos compatibles.
  • La opción "Restablecer centros" no afecta a las caras bloqueadas
  • Se ha añadido la posibilidad de deshacer/rehacer una eliminación de medios o fuentes.
  • Se bloqueaba el uso de teclas especiales como asignaciones de teclado (causaban conflictos y mostraban símbolos extraños). 
  • Las asignaciones de teclado ahora tampoco se activan cuando se pulsa ctrl/cmd, alt o shift al mismo tiempo.
  • Compatibilidad con Mac M1 (por ahora funciona con la capa de traducción Rosetta) (parche 2.4.1)
  • Se ha mejorado el comportamiento de la traslación de Desplazamiento. Ahora la traslación se realiza siempre relativamente al centro de la selección. (parche 2.4.1)

Problemas conocidos

  • Puede producirse un fallo en MacOS Catalina si se conecta/desconecta una pantalla mientras una ventana de salida ya está abierta - ¡Por favor, actualice a Big Sur si es posible!
  • Si actualizas desde 2.3.1 o una versión anterior, los colores guardados en el selector de color serán sustituidos por blanco. Los colores guardados en 2.4.0 no deberían verse afectados. (parche 2.4.1)
  • HeavyM 2 no es compatible con algunas tarjetas gráficas integradas - Por favor, compruebe los requisitos mínimos en el sitio web.

Para los clientes, descargue la actualización desde el gestor de licencias

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