HeavyM와 함께하는 무대 디자인 워크샵

Unisphères: 비디오 매핑을 사용하여 라이브 공연 서비스 제공

무대 디자인 워크숍 - 커버 탑

최근 다음과 같은 매우 긍정적인 피드백을 받게 되어 기뻤습니다. 카멜 가브테의 디지털 아트 부서 책임자 Unisphères는 HeavyM를 사용한 훈련 세션에 대해 보고했습니다. 그의 프로젝트는 비디오 매핑에 대한 당사의 비전과 일치하며 엔터테인먼트 및 문화 분야 전문가들의 기대에 대한 독특한 답변보르도 안팎에서 모두 가능합니다.

유니스페르의 주요 임무는 다음과 같습니다. 다양성을 존중하면서 사람들을 하나로 모으는 것. 지난 1년 동안 그들은 이틀간의 워크샵 소프트웨어 HeavyM에 초점을 맞춘 교육입니다. 이 교육은 IDDAC(지역 문화 예술 개발 연구소)와 협력하여 제공되며, 아마추어와 전문가 모두를 대상으로 합니다. 디지털 아트 프로젝트의 디자인, 제작 및 관리 분야의 지식을 습득할 수 있습니다..

가장 최근 세션은 4월에 열렸으며 다음과 같은 다양한 청중이 모였습니다. 예술 전문가 (해당 분야의 탄탄한 교육을 원하는 조명 기술자 및 무대 관리자), 아티스트(인터랙티브 무대 디자인과 비디오 매핑에 대해 자세히 배우고 싶은 도시 및 시각 예술가), 다단계 교육을 제공하고자 하는 학습 담당자가 대상입니다.

워크숍이 완료되면 참가자들은 방법을 배웁니다:
> 기술적 측면을 고려하여 비디오 매핑 프로젝트를 구성합니다.
> 무대 디자인에 비디오 통합
멀티미디어 및 인터랙티브 쇼 제작하기 > 멀티미디어 및 인터랙티브 쇼 제작의 모든 것

모든 참가자는 비디오 매핑에 대해 더 많이 이해하고 배울 수 있었으며, 각 프로젝트의 주요 특성에 맞는 도구를 제공받았습니다. 진정한 성공입니다!

"비디오 매핑은 향후 몇 년 동안 필수적인 디지털 세상으로 향하는 문을 열어줍니다."카멜 가브테는 이렇게 말합니다. 

무대 디자인 워크샵 - HeavyM 소프트웨어 테스트

HeavyM를 사용한 유니스피어 워크샵

독학으로 음악가, 사운드 엔지니어, 전자음악 프로듀서를 공부한 카멜 가브테는 사운드 분야의 강사이자 작곡가, 사운드 디자이너로 활동 중입니다. 2007년에는 애플의 로직 프로 자격증을 취득한 후 디지털 아티스트이자 IT 컨설턴트가 되기 위해 IT 분야로 전향했습니다.

그는 예술과 디지털 기술을 기반으로 한 사회 통합 프로젝트에 사용할 소프트웨어를 인터넷에서 찾던 중 HeavyM에 대해 알게 되었습니다. 카멜은 비디오 매핑을 해본 적이 없었지만 실시간 시각 및 그래픽 제작을 위한 강력한 툴을 제공하는 것이 중요했습니다.. 웹 사이트를 탐색하고 가입한 후 HeavyM 평가판그는 우리에게 "사용 편의성과 품질에 놀라움을 금치 못했습니다.".

무대 디자인 워크샵 - HeavyM 인터페이스

HeavyM를 사용한 유니스피어 워크샵

첫 시험 사용 후 1년이 지난 지금도 그는 HeavyM의 주요 이점에 대해 계속 칭찬하고 있습니다:
- Windows와 MacOS에서 모두 사용 가능
- 완성도 튜토리얼 
- 자동 음악 동기화
- 무료 평가판과 합리적인 가격 구독 가격
- 잦은 업데이트 (5 주요 업데이트 지난 12개월 동안).

카멜은 비디오 매핑이 도시의 예술적, 문화적 발전을 위한 강력한 도구가 될 수 있다고 확신합니다. "이곳 보르도에서는 매우 다양한 프로젝트가 많이 진행되고 있습니다. 풍부한 문화 생활을 즐길 수 있고 혁신에 관심이 있는 많은 예술가들에게 둘러싸여 있어 운이 좋았습니다. 저는 실제로 보르도에 영구적인 비디오 매핑 설치물을 설치하는 것을 고려하고 있습니다. 물론 계속 소식을 전해드리겠습니다!"

이러한 문화 예술 프로젝트가 비디오 매핑을 통해 주목받고 있다는 것을 알면 저희는 소프트웨어를 더욱 발전시키고 싶다는 생각이 듭니다! 앞으로 더욱 발전된 새 기능을 출시하고 창의성과 상호 작용 측면에서 더욱 심도 있게 발전할 수 있기를 기대합니다.!

HeavyM로 프로젝트에 활기를 불어넣으세요!