센서를 사용한 인터랙티브 아트 설치
HeavyM 소프트웨어로 제작

인터랙티브 아트란 무엇인가요?
인터랙티브 아트는 관람객이 작품 자체의 일부가 되도록 유도하는 매력적인 예술 형식입니다. 정적이고 수동적인 전통적인 예술 형식과 달리 인터랙티브 아트 설치물은 역동적이고 몰입감이 뛰어나 관람객이 작품에 직접 참여하도록 유도합니다. 이러한 참여에는 종종 기술, 센서 및 사용자 입력이 포함되며, 각 참가자에게 독특하고 개인화된 경험을 선사합니다.
인터랙티브 아트의 뿌리는 1920년대로 거슬러 올라갈 수 있지만, 디지털 아트가 널리 알려지기 시작한 것은 1990년대 후반부터입니다. 오늘날 인터랙티브 아트 설치물은 전 세계의 갤러리, 박물관, 공공장소에서 찾아볼 수 있으며, 예술을 경험하는 신선하고 혁신적인 방법을 제공합니다. 관객은 설치물을 통과하거나, 그 위나 주변을 돌아다니거나, 심지어 작품의 일부가 되어 예술에 생명을 불어넣는 데 중요한 역할을 합니다.
해킹 파리 2020 쇼
이 장면은 코로나19로 인해 전 세계가 봉쇄되기 전 파리에서 열린 '해킹 파리 2020'이라는 무역 박람회에서 벌어진 일입니다. 스타트업, 전문가, 투자자, 주요 프랑스 및 외국 기업 등 다양한 배경을 가진 3500명의 참가자가 모이는 대규모 전시회입니다. 이 행사의 목적은 자원 보존과 레트로 혁신에 대한 혁신적인 접근 방식에 특별히 초점을 맞춰 광범위한 범위의 혁신을 강조하는 것입니다. 이 날은 밋업, 데모, 워크숍, 쇼케이스 등 여러 가지 하이라이트로 꾸며집니다. 주최 측은 방문객을 쇼의 세계로 몰입시키기 위해 HeavyM 팀에게 입구에 인상적인 시각적 설치물을 만들어 달라고 요청했습니다. 곧바로 프로젝션 맵핑을 기반으로 한 인터랙티브 아트 설치를 제안하여 모든 참석자에게 기억에 남는 인터랙티브 경험을 선사하자는 아이디어가 떠올랐습니다.
방문객에게 감동을 주는 인터랙티브 아트
설치 개념
주최 측의 목표는 명확했습니다. 방문객이 전시장에 도착하자마자 감동을 주고 몰입하게 만드는 것이었습니다. 그리고 물론 "건물 건축의 전형인 이 장엄한 계단을 승화시키세요. 기억에 남을 수 있어야 합니다!".
이 인터랙티브 아트웍을 개발하는 과정에서 모든 디테일이 전체적인 몰입형 경험에 기여하도록 세심한 제작 과정을 거쳤습니다.
저희 입장에서는 방문객을 완전히 몰입시키기 위해 그를 프로젝션 맵핑 설치의 중심에 두어야 했습니다. 그리고 이를 위해 인터랙티브 아트웍을 제안하는 것보다 더 좋은 방법은 없었습니다! 더 나아가 관람객이 설치물을 가지고 놀 수 있는 가능성을 제공하고 싶었습니다. 그래서 인터랙티브하게 만들자는 아이디어를 더욱 강화했습니다. 그래서 우리는 추적 카메라를 사용하여 관람객의 존재를 감지하고 움직임에 따라 인터랙티브 비주얼을 표시하는 방법을 선택했습니다.
다음은 저희가 구축한 구체적인 시나리오입니다:
- 방문자가 없는 경우: 설치가 일시 중지되고 영상이 영사되지 않습니다.
- 방문자가 계단에 접근합니다: 프로젝션 맵핑이 시작되고 계단 측면에서 디지털 캐스케이드가 위에서 아래로 펼쳐집니다.
- 방문자가 계단을 오르내릴 때: 계단의 중앙 부분에 불이 들어옵니다. 움직임에 따라 계단이 살아 움직이며 사람들의 경로를 따라 움직입니다.
- 이 시스템은 계단에서 동시에 여러 사람이 함께 사용할 수 있습니다.
이 인터랙티브 비디오 매핑은 어떻게 설정했나요?
저희가 사용한 장비는 다음과 같습니다:
- 컴퓨터는 HeavyM Live 소프트웨어.
- WU630 옵토마 프로젝터. 해당 프로젝터를 더 이상 사용할 수 없습니다. 새 모델 ZU606e는 여기.
- A 트래킹 카메라 ZED 1.0
- The 어그멘타 추적 소프트웨어 베타 버전
디지털 아티스트는 이러한 기술을 통합하여 원활하고 매력적인 인터랙티브 경험을 만드는 데 중요한 역할을 했습니다.
1단계 - 하드웨어 설치
약 20미터 떨어진 계단 앞의 높은 곳에 옵토마 프로젝터를 설치했습니다. 표준 렌즈를 사용했습니다. 프로젝터와 프로젝터 선택 방법에 대해 궁금한 점이 있으면 다음을 참조하세요. 특정 튜토리얼.
그런 다음 프로젝터를 HDMI로 Windows 데스크톱 컴퓨터에 연결합니다. 또한 사양은 인텔 I7 4Ghz / 32Gb RAM / 엔비디아 GTX 1080입니다. 또한 USB 케이블을 사용하여 계단 한쪽에 ZED 카메라를 설치했습니다.


2단계 - 계단 매핑
여기에서는 HeavyM매핑이 빠르고 간단하기 때문에 전혀 어렵지 않습니다. 계단 측면에 2개의 큰 직사각형을 만들었습니다. 그리고 각 단계는 개별적으로 매핑됩니다. 프로젝트에는 30개 미만의 도형이 있습니다.
3단계 - 마법 만들기
작업의 대부분은 HeavyM와 ZED 카메라가 함께 작동하도록 하는 것이었습니다.이 스테레오 카메라에는 장면을 자세히 3D로 볼 수 있는 두 개의 '눈'이 있습니다. 이 깊이는 오른쪽 이미지와 왼쪽 이미지 사이에서 캡처된 픽셀의 움직임을 비교하여 얻습니다. 그건 그렇고, 카메라는 최대 20m까지 완벽하게 작동하며 Full HD 해상도에서 30Hz의 FPS를 보장합니다. 이 정도면 충분했습니다.
ZED를 적용하면 OSC 프로토콜을 통해 추적된 정보를 전송할 수 있습니다. 따라서 이 정보를 OSC를 사용하여 HeavyM에서 생성된 도형과 연결했습니다.


인터랙티브 아트에서 센서의 역할
센서는 인터랙티브 아트 설치 작품의 숨은 영웅으로, 사용자의 입력과 환경 변화에 실시간으로 반응할 수 있게 해줍니다. 이러한 장치는 움직임, 열, 심지어 기상 변화와 같은 다양한 입력을 감지하여 사람의 존재와 행동에 따라 작품이 적응하고 변화할 수 있도록 합니다.
예를 들어, 모션 센서는 방문자가 설치물에 접근하면 이를 감지하여 조명, 사운드 또는 시각 효과의 변화와 같은 반응을 트리거할 수 있습니다. 이렇게 하면 참여자의 움직임과 상호작용에 따라 작품이 진화하면서 역동적이고 매력적인 경험을 선사할 수 있습니다. 센서는 방문객의 움직임을 추적하여 작품이 실시간으로 반응하고 적응할 수 있도록 하여 각 상호작용을 독특하고 개성 있게 만들어 줍니다.
인터랙티브 아트 설치의 예
인터랙티브 아트 설치물은 다양한 형태로 제공되며, 각각 독특하고 매력적인 경험을 선사합니다. 주목할 만한 예로는 반반사 필름으로 처리된 39개의 아크릴 삼각형으로 갤러리 공간을 변화시키는 JNZNBRK의 "빛의 행동"이 있습니다. 이 설치물은 관람객의 움직임에 반응하는 빛과 반사의 매혹적인 상호작용을 연출합니다.
또 다른 흥미로운 예로는 칸딘스키의 그림 "컴포지션 8"을 기반으로 한 인터랙티브 디지털 경험인 "평면 흰색"이 있습니다. 이 설치물을 통해 관람객은 작품과 상호작용하며 새롭고 몰입감 있는 방식으로 그림을 감상할 수 있습니다.
콜로라도주 덴버에 위치한 Meow Wolf의 '컨버전스 스테이션'은 예술, 기술, 스토리텔링이 결합된 다감각적 경험을 제공하는 인터랙티브 아트 뮤지엄입니다. 마찬가지로 도쿄에 위치한 팀랩의 '보더리스'는 몰입형 인터랙티브 아트 경험을 제공하는 디지털 미술관으로, 방문객이 작품의 일부가 될 수 있습니다.
방문객들은 이 아름다운 인터랙티브 아트 설치물을 감상했습니다.
설치는 큰 성공을 거두었습니다. 참가자들의 미소와 놀라움이 이를 증명합니다. 매핑이 시작되자마자 참가자들은 휴대폰을 들고 사진과 동영상을 찍기 시작했습니다. 소셜 네트워크를 통한 공유는 주최 측을 행복하게 만들었고, 그들은 그렇게 많은 것을 기대하지 않았습니다! 또한 방문객들이 인터랙티브 파트에 참여하여 게임을 즐긴 덕분에 저희도 행복했습니다. 많은 사람들이 시스템의 견고함을 테스트하기 위해 여러 번 오르내리며 즐거워했고, 매번 완벽했습니다!

HeavyM Live: 인터랙티브 매핑 프로젝트를 위한 최고의 동료
HeavyM를 사용하면 다양한 유형의 이벤트, 특히 인터랙티브 이벤트를 위한 비디오 프로젝션 맵핑 프로젝트를 만들고 쉽게 설정할 수 있습니다.
HeavyM Live에는 라이브 음악과 동기화할 수 있는 모듈이 있습니다. 클릭 한 번으로 복잡한 파라미터 설정 없이 애니메이션이 음악에 맞춰 자동으로 조정됩니다. 별도의 노력 없이도 완벽한 사운드/이미지 일관성을 얻을 수 있습니다.
또한 HeavyM는 MIDI 및 OSC 프로토콜과 호환됩니다. 예를 들어 태블릿과 같은 미디 컨트롤러와 터치 장치로 소프트웨어를 제어할 수 있습니다. 그러면 관객이 이러한 인터페이스를 통해 매핑을 조작하여 참여를 유도하는 설치를 상상할 수 있습니다.
인터랙티브 아트의 미래
인터랙티브 예술의 미래는 기술의 급속한 발전에 힘입어 흥미로운 가능성으로 가득 차 있습니다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)은 이러한 진화의 최전선에 있으며, 이전과는 전혀 다른 몰입형 예술 경험을 제공하는 새롭고 혁신적인 방법을 제공합니다.
이러한 기술이 계속 발전함에 따라 인터랙티브 아트 설치물은 더욱 정교해지고 접근성이 높아지고 있습니다. 디지털 아트 플랫폼과 온라인 전시회는 예술가들이 전 세계 관객에게 더 쉽게 다가가고, 기존의 장벽을 허물고 예술 경험을 대중화할 수 있게 해주고 있습니다.
앞으로는 전통적인 예술 형식의 한계를 뛰어넘는 더욱 획기적인 인터랙티브 아트 설치물을 볼 수 있을 것으로 기대합니다. 이러한 미래의 설치물은 관람객의 마음을 사로잡고 영감을 줄 뿐만 아니라 새롭고 의미 있는 방식으로 예술에 참여하도록 유도하여 상호작용이 끝난 후에도 오랫동안 기억에 남는 잊을 수 없는 경험을 선사할 것입니다.
궁금한 점이 있으면 언제든지 채팅이나 이메일을 통해 전문가 팀에 문의하세요: