빌딩 프로젝션 매핑: 이 멋진 작품을 제작하는 방법을 알아보세요!

건물 프로젝션 매핑 구축

프로젝션 매핑(또는 비디오 매핑)이라고 하면 가장 먼저 떠오르는 것이 조명이 켜진 건축 구조물입니다. 가장 일반적이고 가장 잘 알려진 형태이기 때문이죠. 적어도 AV 업계에 종사하지 않는 일반인들에게는 말이죠. 그리고 용어가 없더라도 가장 잘 알려진 형태는 건물 프로젝션 매핑입니다.

이 글에서는 프로젝션 매핑을 구축하는 것이 무엇인지 설명하고, 주목할 만한 사례를 보여주며, 이러한 강력한 경험을 만드는 방법을 공개합니다.

프로젝션 맵핑이란 무엇인가?

프로젝션 매핑이 무엇인지 정의하는 것부터 시작하겠습니다. 프로젝션 매핑은 물체와 요소를 비디오 투사를 위한 디스플레이 표면으로 전환하는 데 사용되는 프로젝션 기술입니다.

프로젝션 표면은 2D와 3D 프로젝션 맵핑 사이의 기본적인 차이점입니다.

2D 매핑은 일반적으로 측정 가능한 길이와 높이가 있는 평면 또는 곡면 위에서 수행됩니다. 물체와 질감이 있는 표면으로 작업할 때는 깊이와 기타 공간 문제를 고려하기 위해 3D 투영 매핑이 사용됩니다.

그래서 우리는 다음을 알고 있습니다. 모든 2D 및 3D 물리적 요소가 투영 표면이 될 수 있습니다.. 이는 말 그대로 모든 사물과 모든 것을 의미합니다.

일반적으로 입체적인 요소는 작품에 더 많은 관심과 흥미를 불러일으킵니다. 입체적인 관심이 많을수록 프로젝션 매핑은 더욱 화려하고 관련성이 높아집니다. 3D 프로젝션 매핑은 본질적으로 더 많은 가치를 창출하고 진정한 의미를 갖습니다.

효과적으로, 2D에서 3D로 전환하면 관중에게 향상된 경험을 제공할 수 있습니다.

예를 들어 가장 뛰어난 3D 프로젝션 매핑은 다음과 같습니다..

건물: 가장 가치 있는 투영 표면

앞서 정의한 것과 관련하여 프로젝션 매핑을 위한 더 좋은 엔티티, 오브젝트 또는 창작물 건물은 무엇일까요?
일반적으로 크기가 커서 잠재적인 인상과 와우 효과를 제공합니다. 곡선, 창문, 디테일 또는 발코니와 같은 입체적인 특징이 부족하지 않습니다. 또한 일반적으로 야외에 위치하여 주변 환경과 분리되어 있습니다. 이 마지막 측면이 매핑의 마법을 더합니다. 실제로 건물을 볼 것으로 예상되는 환경과 매핑이 제공하는 시각적 경이로움 사이의 대비는 관객의 머릿속에 이분법을 만들어 경험을 더욱 풍성하게 합니다.

건물 프로젝션 매핑은 일반적으로 많은 사람이 볼 수 있으므로 기념비적이고 웅장한 기능을 제공합니다.

건물은 이러한 관행에 대해 생각하지 않았기 때문에 이러한 엄청난 일을 만드는 것입니다. 프로젝션 매핑을 위한 완벽한 예시.

예제

건물 프로젝션 매핑이 어떤 모습일 수 있는지 몇 가지 예를 살펴보겠습니다:

할로윈 유령의 집

매핑은 제품 홍보를 위한 훌륭한 매체이며, 삼성은 할로윈을 맞아 이를 잘 이해했습니다. 이 브랜드는 영국 마을에 있는 300년 된 집을 유령이 나오는 저택으로 변신시켰습니다.

대성당, 축제 데 뤼미에르

2017년 리옹에서 열린 뤼미에르 축제에서 헬렌 이스트우드와 로랑 브런은 멋진 건물 프로젝션 매핑을 선보였습니다. 생장 대성당은 컬러 꽃잎, 팔레트, 반짝임을 통해 아름답게 살아 움직였습니다.

보스턴의 건물, 조명

빌딩 프로젝션 매핑은 크리스마스 시즌에 희망과 평화의 메시지를 전달하는 데에도 사용할 수 있습니다. 2015년 12월, 보스턴 공립 도서관의 다트머스 스트리트 전체를 3D 프로젝션으로 변화시킨 라이트 오브 보스턴이 있습니다.

건물 프로젝션: 최첨단

AV 빅 플레이어

건물 프로젝션 매핑과 같이 방대한 프로젝트를 진행할 때는 무엇이 가능한지에 대해 잘 알고 준비하는 것이 좋습니다.

우선, AV 대기업이 있습니다. 그들은 다음을 제작합니다. 거대한 작품단일 프로젝트에 여러 대의 초고성능 프로젝터를 사용합니다. 시각적 렌더링은 최고 수준이며 재정적 비용도 그에 못지않게 높습니다.

일반적으로 AV 대기업은 인상적인 경험을 위해 필요한 기술을 제공하는 기술 공급업체입니다. 이들은 표시할 시청각 콘텐츠를 개발하는 크리에이티브 에이전시와 협력합니다.

대행사는 해당 건물에 완벽하고 독점적으로 어울리는 3D 콘텐츠를 제작하는 일을 담당합니다. 에이전시에는 실제 디스플레이 전에 작업할 수 있도록 청사진, 프로토타입 또는 스케치 등 다양한 형태의 콘텐츠가 제공됩니다. 실제로 콘텐츠 제작 프로세스는 매우 중요하며, 대형 AV 업체에서 서비스로 통합하기도 합니다.

건물 프로젝션 매핑 - 라이트쇼
건물 프로젝션 매핑 - 상호 연결
LimeLight - 상호 연결

라임라이트 - 상호 연결 - 2016

프로젝션 매핑 소프트웨어

프로젝션 매핑 소프트웨어에는 크게 두 가지 유형이 있습니다. 우선, 모든 면에서 거대하고 중요한 프로젝트에 사용되는 소프트웨어가 있습니다. 이러한 소프트웨어는 고도로 전문화된 소프트웨어로, AV 대기업을 위해 예약되어 있습니다. 광범위한 교육 세션과 전용 최첨단 컴퓨터 장비가 필요하며 특히 비용이 많이 듭니다. (프로젝터당 약 10,000유로). Pixera, Disguise.one 또는 주의 등이 이러한 소프트웨어 중 일부입니다.  

다음과 같은 경우 세계에서 가장 크고 상징적인 기념물 매핑하기완벽한 솔루션이 존재합니다. 프로젝션 매핑의 대중화를 목적으로 하는 소프트웨어입니다. 

시중에서 판매되는 프로젝터와 함께 사용할 수 있으며 강력하면서도 개인용 컴퓨터(예: 게임용 컴퓨터)에서도 작동합니다. 이러한 소프트웨어는 쉽게 다운로드하여 직접 사용해 볼 수 있습니다. 최적의 성능과 뛰어난 렌더링을 제공하며 대형 AV 업체에서 제공하는 것보다 훨씬 저렴한 비용으로 이용할 수 있습니다.

HeavyM 는 안정적이고 강력하며 모든 종류의 프로젝터에서 작동하고 MAC/Windows와 호환되는 소프트웨어 중 하나입니다. 세계에서 가장 사용자 친화적인 매핑 소프트웨어는 수많은 다양한 시나리오에서 사용할 수 있으며, 건물 프로젝션도 그 중 하나입니다.

HeavyM로 프로젝션 매핑 구축하기

다음은 HeavyM로 건물 투영을 수행하는 방법에 대한 훌륭한 예시입니다:

이 사례에서는 6층 오피스 빌딩 계단에 HeavyM를 사용하여 매핑을 제작했습니다. 이 건물은 프로젝션 매핑에 적합한 반복적인 디자인과 흰색 파사드와 함께 역동적인 모양을 제공합니다.

첫 번째 단계: 매핑하려는 영역의 윤곽을 정의합니다.. 이 계단은 훨씬 더 넓은 건물 단지의 일부로 매핑할 수도 있었습니다. 하지만 이 사례에서는 계단만 필요했습니다.

프로젝터를 놓을 정확한 지점에서 투사 영역의 사진을 찍기만 하면 됩니다. 이렇게 하면 이미지를 배경 지원으로 사용하여 쉽게 제작을 시작할 수 있습니다. 

건물 프로젝션 매핑 - 준비 작업

건물 프로젝션 매핑을 성공적으로 구현하려면, 준비 작업은 필수입니다.. HeavyM에서는 이미지를 배경으로 쉽게 가져와 아이디어 테스트를 시작할 수 있습니다. 사용자 친화적인 인터페이스 덕분에 소프트웨어를 원활하게 탐색하고 요소를 생성하여 실시간으로 결과를 확인할 수 있습니다. 바로 사용할 수 있는 방대한 효과 라이브러리를 통해 가능한 조합의 수는 거의 무한합니다.

필요한 준비가 완료되면 건물 프로젝션 매핑을 실제 크기로 테스트할 차례입니다. 세계에서 가장 쉬운 프로젝션 매핑 소프트웨어 는 프로젝터나 LED 스크린 등 모든 디스플레이와 호환됩니다.

다이나믹 워핑 툴을 사용하여 디자인을 건물 투영 표면에 맞게 완벽하게 조정하여 최적의 렌더링을 구현할 수 있습니다. 아무리 많은 사전 작업을 해도 디데이 당일에는 작은 조정과 최종 수정 작업을 피할 수 없습니다.

건물 프로젝션 매핑 - 현장

초고속 미디어 플레이어인 HeavyM를 사용하면 다른 소프트웨어에서 만든 콘텐츠를 가져올 수도 있습니다. 강력한 그래픽 엔진 덕분에 HeavyM에서 재생 목록으로 콘텐츠를 구성하고 동시에 테스트하고 실행할 수 있습니다.

건물 프로젝션 개발은 어려운 작업일 수 있지만, 세계에서 가장 사용하기 쉬운 매핑 소프트웨어를 사용하면 모든 것이 쉬워집니다. 실제로 HeavyM는 그래픽 엔진을 통해 최고 수준의 성능과 안정성을 보장합니다. 초고속 미디어 플레이어와 광범위한 시각 효과 라이브러리가 결합된 사용자 친화적인 인터페이스 덕분에 제작이 원활해집니다. 가장 야심찬 프로젝트를 제작하려면 HeavyM가 필요한 유일한 도구입니다.

건물 프로젝션 매핑 - HeavyM 렌더링

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