Stage Design Workshop With HeavyM

Unisphères met le vidéo mapping au service du spectacle vivant

Stage design workshop - Cover Top

Nous avons eu le plaisir de recevoir récemment un message ultra positif de Kamel Ghabte, head of the digital arts department of Unisphères, who reported on his training sessions using HeavyM. His project is in line with our vision of video mapping and brings a unique answer to the expectations of professionals from the entertainment and cultural sectors, à Bordeaux et alentours.

The main mission of Unisphères is to bring people together all while respecting diversity, organise depuis un an des modules découverte sur deux jours avec le logiciel HeavyM. Ces formations, dispensées en partenariat avec l’ modules découverte sur deux jours avec le logiciel HeavyM. Ces formations, dispensées en partenariat avec l’IDDAC (Institut Départemental de Développement Artistique et Culturel), s’adressent à tous ceux qui souhaitent acquérir une expertise en to gain knowledge in the field of designing, producing and managing digital art projects.

La dernière session en avril a réuni plusieurs profils : des professionnels du spectacle (lighting technicians and stage managers looking for solid training in that field), artists (urban and visual artists who wanted to learn more about interactive stage design and video mapping) as well as learning officers wishing to offer multi-level training.

A la clé, plusieurs compétences sont acquises, telles :
> Préparer un projet vidéo mapping et appréhender les aspects techniques,
> Intégrer la vidéo dans des scénographies,
> Créer de A à Z des spectacles multimédias et interactifs.

Tous les participants ont pu comprendre et apprendre le principe du vidéo mapping et repartir avec un outil qui répond aux spécificités de leurs projets. Pour Kamel, c’est là que se situe le succès de ce programme d’initiation, qui s’inscrit dans un véritable ancrage sur le territoire. Unisphères et IDDAC ont en effet envisagé la formation et la montée en compétences autour du numérique sur le long terme, en agglomération et hors agglomération.

« Le vidéo mapping a ouvert une porte digitale qui deviendra incontournable dans les années à venir », Kamel Ghabte, says Kamel Ghabte 

Stage design workshop - testing HeavyM software

Unispheres workshop with HeavyM

A self-taught musician, sound engineer and electronic music producer at S.A.E. Paris, Kamel Ghabte has become an instructor in the field of sound, a composer, and a sound designer. He received the Pro qualification from Apple’s Logic Pro in 2007 and has shifted towards IT to become a digital artist and an IT consultant.

As he was online looking for a software to use for a social inclusion project basing on arts and digital technology, he found out about HeavyM. Kamel had never done video mapping before but it was important to him to offer a strong tool for real-time, visual and graphics creationAprès avoir exploré le site et testé HeavyM trial, he told us he was “pleasantly surprised by its ease of use and its quality”.

Stage design workshop - HeavyM interface

Unispheres workshop with HeavyM

Un an après ce premier test, il ne tarit pas d’éloges sur HeavyM et dresse une belle liste d’avantages :
– Can be used on both Windows and MacOS
– Completeness of Tutoriels 
– Automatic music sync
– Free trial version and affordable prix d’abonnement, accessible à tous
– Frequent updates (5 major updates au cours des 12 derniers mois).

Kamel est persuadé que le vidéo mapping peut dynamiser en profondeur le développement artistique et culturel de la ville : « Ici, à Bordeaux, les projets sont multiples et variés, nous avons la chance d’avoir un champ culturel vaste et un vivier d’artistes désireux d’innover. J’envisage d’ailleurs pour l’année prochaine de réaliser des installations vidéo mapping permanentes à Bordeaux; je vous tiendrai bien sûr informés ! »

Knowing that these cultural and artistic projects are being highlighted by video mapping makes us want to further develop the software! We are looking forward to releasing new, more advanced features and to going deeper in terms of creativity and interactivity!

Mets ton projet en lumière avec HeavyM