Laboratorio di scenografia con HeavyM

Unisphères: Usare la mappatura video per servire le performance dal vivo

Laboratorio di scenografia - Copertina

Di recente siamo stati felici di ricevere un feedback estremamente positivo da parte di Kamel Ghabte, responsabile del dipartimento di arti digitali di Unisfereche ha raccontato le sue sessioni di formazione utilizzando HeavyM. Il suo progetto è in linea con la nostra visione della mappatura video e porta una una risposta unica alle aspettative dei professionisti dei settori dello spettacolo e della cultura, sia a Bordeaux che nei dintorni.

La missione principale di Unisphères è per unire le persone nel rispetto delle diversità. Da un anno a questa parte, stanno organizzando workshop di due giorni che si concentra sul software HeavyM. Questa formazione è offerta in collaborazione con l'IDDAC (Istituto Regionale per lo Sviluppo Culturale e Artistico) e si rivolge sia ai dilettanti che ai professionisti che desiderano acquisire conoscenze nel campo dell'ideazione, della produzione e della gestione di progetti artistici digitali.

L'ultima sessione si è svolta in aprile e ha visto la partecipazione di un vasto pubblico, tra cui professionisti dell'arte (tecnici dell'illuminazione e direttori di scena alla ricerca di una solida formazione in questo campo), artisti (artisti urbani e visivi che volevano saperne di più sulla scenografia interattiva e sul video mapping) e responsabili dell'apprendimento che desideravano offrire una formazione a più livelli.

Una volta completato il workshop, i partecipanti hanno imparato a:
> Realizzare un progetto di video mapping, tenendo conto degli aspetti tecnici
> Integrare il video nella scenografia
> Creare spettacoli multimediali e interattivi dalla A alla Z

Tutti i partecipanti hanno avuto modo di capire e imparare di più sulla mappatura video e hanno ricevuto uno strumento adatto alle caratteristiche principali dei loro progetti. Un vero successo!

"La mappatura video apre una porta sul mondo digitale che diventerà essenziale nei prossimi anni"., dice Kamel Ghabte 

Laboratorio di progettazione - test del software HeavyM

Laboratorio Unispheres con HeavyM

Musicista autodidatta, ingegnere del suono e produttore di musica elettronica presso S.A.E. Paris, Kamel Ghabte è diventato istruttore nel campo del suono, compositore e sound designer. Nel 2007 ha ottenuto la qualifica Pro di Logic Pro di Apple e si è orientato verso l'informatica per diventare un artista digitale e un consulente informatico.

Mentre era alla ricerca di un software da utilizzare per un progetto di inclusione sociale basato sulle arti e sulla tecnologia digitale, ha scoperto HeavyM. Kamel non aveva mai realizzato video mapping prima d'ora, ma per lui era importante offrire uno strumento forte per la creazione di immagini e grafica in tempo reale.. Dopo aver esplorato il nostro sito web e dopo essersi iscritti al nostro Prova HeavyM, ci ha detto di essere "piacevolmente sorpreso dalla sua facilità d'uso e dalla sua qualità.".

Laboratorio di progettazione scenica - Interfaccia HeavyM

Laboratorio Unispheres con HeavyM

Un anno dopo questa prima prova, continua a lodare l'HeavyM e questi sono i suoi principali benefici per lui:
- Può essere utilizzato sia su Windows che su MacOS
- Completezza di Tutorial 
- Sincronizzazione automatica della musica
- Versione di prova gratuita e conveniente prezzo di abbonamento
- Aggiornamenti frequenti (5 Aggiornamenti importanti negli ultimi 12 mesi).

Kamel è convinto che il video mapping possa essere un forte strumento per lo sviluppo artistico e culturale della città. "Qui, a Bordeaux, ci sono molti progetti estremamente variegati. Abbiamo la fortuna di godere di una ricca vita culturale e di essere circondati da molti artisti interessati all'innovazione. Sto pensando di realizzare a Bordeaux delle installazioni permanenti di video mapping. Naturalmente vi terrò aggiornati!".

Sapere che questi progetti culturali e artistici vengono valorizzati dal video mapping ci fa venire voglia di sviluppare ulteriormente il software! Non vediamo l'ora di rilasciare nuove funzionalità più avanzate e di andare più a fondo in termini di creatività e interattività.!

Portate alla luce il vostro progetto con HeavyM!