상위 8위 - 최고의 학생 비디오 매핑 프로젝트

디지털 사이니지 - 인터페이스 HeavyM

비디오 매핑은 예술적인 표현 형식입니다. 시각 예술과 프로젝션을 결합하여 표면을 움직이는 예술 작품으로 변화시킵니다.. 열정적인 예술, 디자인, 기술 분야의 학생들이 이 매혹적인 분야를 탐구하며 창의력의 한계를 뛰어넘고 있습니다. 이 글에서는 가장 인상적인 학생들의 비디오 매핑 프로젝트를 소개합니다. 젊은 인재들이 만든 혁신적인 창작물을 보고 놀라실 준비를 하세요. 자세히 살펴보기 마법의 비디오 세계 예술과 기술의 경계를 허무는 이러한 프로젝트를 매핑하고 살펴보세요.

학업에 영감을 줄 수 있는 상위 8개의 비디오 매핑 프로젝트를 찾아보세요!

최고의 비디오 매핑: 학생 프로젝트

시각적 및 음향적 경험 제작에 소요되는 1일~10일

디지나이트 에디션을 살펴보세요. ESD 파리 2022는 10일 동안 ESD 캠퍼스 학생들이 주최하는 행사로, 학교 구내에서 개최됩니다.

이 프로젝트는 몰입형 저녁 시간을 마련한 300명의 학생들 테마에 "라운드" 및 "다시 생각하기." 재능 있는 학생들은 흥미를 유발하고 호기심을 불러일으키기 위해 학교 공간에서 매혹적인 시각적 경험을 기획했습니다. 그래픽 요소, 역동적인 시각 효과, 혁신적인 조명 기술을 능숙하게 결합했습니다.

학생들은 다음 분야에서 협업했습니다. 8개 그룹 혁신적인 비디오 매핑 프로젝트를 설계하고 실행하는 데 도움을 받았습니다. 학생들은 비디오 매핑을 시작하기 위한 기술을 설명하는 전문가의 도움을 받았습니다. 학생 중 한 명은 이 워크숍에서 비디오 매핑을 알게 되었다고 말하며 매핑 도구는 비교적 사용하기 쉬웠습니다.. 또한 학생들은 시각적 애니메이션과 몰입형 사운드 구성을 동기화하는 방법도 배웠습니다.

건물 외벽을 활용할 수 있었습니다, 예술적 구조환경 요소 프로젝션으로 캔버스를 통해 창작물에 생명을 불어넣었습니다. 디자인, 애니메이션, 프로그래밍, 사운드 분야의 재능 있는 인재들이 모여 여러 분야의 팀을 구성했습니다. 이러한 협업 방식을 통해 다음과 같은 성과를 거둘 수 있었습니다. 새로운 관점 탐색 비디오 매핑 경험을 제공합니다.

이를 위해 "다시 생각하기" 프로젝트에서 학생들은 다음과 같은 아티스트의 작품에서 영감을 얻었습니다. 파브리스 스타진스카스 와 메종 사간의 파블로 발부에나시적이고 성찰적이며 창의적인 비디오 매핑을 전문으로 하는 아티스트입니다. 또한 이 아티스트들의 작품은 전 세계 수많은 예술 및 비디오 매핑 페스티벌에서 소개된 바 있습니다. 특히 건축과 기하학에 대한 이들의 혁신적인 접근 방식이 돋보입니다. 이 영상에서는 학생들이 건물의 구조를 가지고 놀았음을 알 수 있습니다.

"라운드" 프로젝트는 이 학생들의 뛰어난 재능과 성취를 보여줍니다. 이 역동적인 몽타주에는 디자인, 애니메이션 등 다양한 분야의 창의적인 프로젝트가 담겨 있습니다. 흥미로운 주제로 학생들이 만든 최고의 비디오 매핑 중 하나를 살펴보세요.

2 - 릴 - 2019년 3월 개막일 밤

페트 드 랭을 위해 특별히 제작된 최고의 비디오 매핑 중 하나는 다음과 같습니다. 유럽 최고의 애니메이션 학교 학생 50명전문가와 함께했습니다. 4일간 진행된 이 워크숍에서 학생들은 다음과 같은 전문가들의 지도를 받았습니다. 타마스 자도르의 창시자이자 새미 바라스 집단. 이 워크숍은 비디오 매핑 페스티벌 2019.

또한 이 숨막히는 작품은 비디오 매핑 페스티벌의 개막 밤을 장식했습니다. 학생들은 오페라 드 릴 를 프로젝션 스크린으로 사용하여 몰입감 넘치는 시각적 경험을 선사했습니다. 이러한 효과는 오페라를 생동감 넘치는 광경으로 탈바꿈시켰습니다. 오페라에서 왕좌의 게임, 브레이킹 배드, 기묘한 이야기 세계관 역사적 참고 자료와 코믹한 이야기까지. 예술, 음악, 기술이 어우러진 예술적인 분위기 속에서 관객을 사로잡은 기억에 남는 오프닝 밤이었습니다.

3 - 테투안의 현대 미술 센터

비디오 매핑 워크샵은 테투안 현대미술 센터에서 주최하는 모로코 프랑스 연구소는 풍성하고 창의적인 경험이었습니다. 또한 3명의 학생으로 구성된 4개 팀이 미카엘 다우디의 지도 아래 비디오 매핑 기술을 탐구하는 기회를 가졌습니다, 줄스 후빅그리고 스테파니 레오나르.

이 워크숍에서 참가자들은 실내 프로젝션을 실험했습니다. 아트리움 및 아트센터 정면에서를 통해 건축물을 움직이는 예술적 캔버스로 탈바꿈시켰습니다. 학생들은 창의력과 전문 지식을 활용하여 벽과 조각품에 생명을 불어넣었습니다. 학생들은 다음과 같은 인상적인 비디오 매핑을 만들었습니다. 시각적으로 멋진 구성 환경에 예술적 차원을 더했습니다.

4 - 루베에서 출발하는 학교 간 워크샵

루베에서는 지역 학교 3곳의 학생들이 모였습니다, Esaat, Pôle IIID 와 메종 사간의 ARTFX는 "Reflet"(Reflection)이라는 워크샵을 공동 진행했습니다.

또한 세 학교는 최고의 비디오 매핑 프로젝트를 만들기 위해 약 30명의 학생을 모집했습니다. 이들의 주요 목표는 다음과 같은 요청을 충족하는 것이었습니다. 릴의 랑캉트 오디오비주얼 비디오 매핑 페스티벌 2023을 위한 워크숍을 개최했습니다. 워크숍 기간 동안 학생들은 5일 동안 4인 1조로 팀을 이루어 다음 사항에 중점을 두고 작업했습니다. 두 개의 애니메이션 만들기 해양 테마를 주제로 합니다.

이 프로젝트는 미국 뉴욕에 위치한 뮤지엄 드 라 피신 과 음악과 생 마르탱 교회두 개의 유명한 랜드마크에서 진행되었습니다. 이 워크숍은 수지-루 체츄티와 줄스 후빅 회사로부터 직기 프로덕트.

5 - 2017 세브르 루미에르 축제

2017년에는 세브르 빛의 축제에서 세 명의 그래픽 모션 디자인 학생의 도움을 받았습니다. 고블린 학교와 함께 시청의 외관을 애니메이션으로 제작했습니다. 주제는 쥘 베른의 모험. 학생들은 다음과 같은 도움을 받아 매핑 기술을 사용했습니다. 마리-잔느 고테. 그녀는 2016년 빛의 축제 기간 동안 프랑스에서 비디오 매핑 프로젝트에 참여한 경험이 있는 전문가입니다. t 추가이 프로젝트의 사운드 디자인은 나데게 페이리트, 고블린즈에도 기여하고 있습니다.

이 프로젝트는 특히 놀라웠습니다. 학생들이 만든 애니메이션은 다음과 같은 아키텍처와 매끄럽게 통합되었습니다. 시청. 학생들은 다음과 같이 설명했습니다. 매핑은 단순한 화면과 다릅니다. 그리고 그 실현에 관련된 단계들. 영사된 영상을 통해 건물이 살아 움직이며 변화하는 것처럼 보였습니다. 다양한 스토리텔링.

6 - 픽토러스 전체 쇼

에 등록한 학생은 코네티컷 대학교의 디지털 미디어 및 디자인 프로그램 는 인상적인 프로젝션 매핑 프로젝트를 수행했습니다. 마지막 해 프로젝트. 와 협력하여 ATD 오디오 비주얼의 외관에 콘텐츠를 투사했습니다. 하트퍼드의 부시넬 공연 예술 센터. 부시넬은 하트포드 지역의 예술, 교육 및 커뮤니티 활동을 위한 유명한 모임 장소입니다.

부시넬 안뜰의 벽, 기둥, 페디먼트가 캔버스 역할을 했습니다. 역동적이고 화려한 그래픽 와 UConn 학생들이 제작한 애니메이션을 소개합니다.

의 안내에 따라 라이언 글리스타 이 부시넬 프로젝트를 이끌었고, 오 이스라엘은 시청각 기술자 팀을 감독했습니다. 이 학생들은 부시넬 공연 예술 센터의 외관을 다음과 같이 변화시켰습니다. 몰입감 넘치는 시각적 경험

7 - 기차

"기차"라는 이름의 이 몰입형 비디오는 다음과 같은 학생들이 제작했습니다. 유니버설 대학교 러시아에서. 매핑을 사용하여 매혹적인 경험을 선사합니다. 기차 외관을 애니메이션 풍경으로 바꾸기. 학생들은 이미지와 애니메이션을 벽에 투사하여 승객들에게 몰입감 넘치는 시각적 경험을 선사했습니다.

이 혁신적인 접근 방식 덕분에 학생들은 다음과 같은 다양한 풍경을 재현할 수 있었습니다. 자연의 파노라마부터 환상적인 환경까지. 시각 효과를 통해 승객들은 다른 세계로 이동하는 듯한 느낌을 받을 수 있었습니다.

이 프로젝트는 다음과 같은 창의적인 방법을 보여줍니다. 기존 열차의 한계를 뛰어넘다 독특한 여정을 경험하고 만들어 보세요.

8 - 고블린 대학 워크샵

아르노 베르토노
아르노 베르토노아르노 베르통노
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숙련된 그래픽 디자인 교사인 티에리 콜시는 파리의 고벨린스 학교 3학년 학생들을 대상으로 이틀간 비디오 매핑 워크샵을 진행했습니다. 이 워크숍에서는 비디오 매핑에 대한 포괄적인 소개와 함께 영감을 주는 프로젝트를 선보이고 사용자 친화적인 소프트웨어인 HeavyM를 활용했습니다.

이 LinkedIn 게시물에서는 시각 예술과 커뮤니케이션의 명문 학교인 고벨린스 파리에서 이틀간 진행된 비디오 매핑 워크숍에 대해 소개합니다. 진행자 아르노 베르토노그래픽 디자인 프로그램 3학년 학생들을 대상으로 한 워크샵에서 이 기법의 기초를 다루고 영감을 주는 프로젝트를 공유합니다.

연사는 다음과 같은 학생들에게 교육을 제공했습니다. 비디오 매핑을 한 번도 해본 적 없음 라는 사용자 친화적인 소프트웨어를 사용하여 HeavyM. 학생들은 그룹으로 나뉘어 투사할 표면을 선택하고, 자신만의 비주얼을 만들어 소프트웨어에 통합하는 작업을 수행했습니다. 놀랍게도단기간에 비디오 매핑 프로젝트를 성공적으로 제작했습니다. 워크숍은 다음과 같이 주최되었습니다. 티에리 콜시그래픽 디자인 교사입니다.

결론

결론적으로, 최고의 비디오 매핑 프로젝트 학생들이 만든 프로젝트는 창의력과 기술력을 보여 줍니다. 이러한 프로젝트 예술적 표현의 한계를 뛰어넘다 기술, 디자인, 스토리텔링의 결합 가능성을 보여줍니다.

유명 기관과의 협업을 통해 학생들은 다음과 같은 능력을 입증했습니다. 평범한 표면을 매혹적인 시각적 경험으로 바꾸세요.. 프로젝션 매핑 기술을 사용하여 건축물에 생동감을 불어넣고, 스토리를 전달하며, 몰입도 높은 방식으로 청중을 참여시켰습니다.

최고의 비디오 매핑 - 드래곤 매핑