Installazione artistica interattiva con sensori
REALIZZATO CON IL SOFTWARE HeavyM

Che cos'è l'arte interattiva?
L'arte interattiva è una forma d'arte accattivante che invita gli spettatori a diventare parte integrante dell'opera stessa. A differenza delle forme d'arte tradizionali, statiche e passive, le installazioni d'arte interattiva sono dinamiche e coinvolgenti, e incoraggiano i visitatori a impegnarsi direttamente con l'opera. Questo coinvolgimento spesso coinvolge la tecnologia, i sensori e gli input degli utenti, creando un'esperienza unica e personalizzata per ogni partecipante.
Le radici dell'arte interattiva risalgono agli anni Venti, ma è solo alla fine degli anni Novanta che l'arte digitale ha iniziato a ottenere un riconoscimento diffuso. Oggi le installazioni d'arte interattiva si trovano nelle gallerie, nei musei e negli spazi pubblici di tutto il mondo e offrono un modo nuovo e innovativo di vivere l'arte. Navigando attraverso, sopra o intorno all'installazione, o addirittura diventando parte dell'opera, gli spettatori svolgono un ruolo cruciale nel dare vita all'arte.
Il salone Hacking Paris 2020
La scena si svolge a Parigi prima della chiusura globale dovuta al COVID-19, in occasione di una fiera chiamata "Hacking Paris 2020". Si tratta di un'enorme fiera che riunisce 3500 partecipanti di varia provenienza: startup, esperti, investitori, grandi aziende francesi e straniere. L'obiettivo è quello di mettere in luce l'innovazione ad ampio raggio, con un'attenzione particolare agli approcci innovativi per la conservazione delle nostre risorse e alla retro-innovazione. Questa giornata è scandita da diversi momenti salienti come incontri, dimostrazioni, workshop e vetrine. Per immergere i visitatori nell'universo della mostra, gli organizzatori hanno chiesto al team di HeavyM di creare un'imponente installazione visiva all'ingresso. L'idea di proporre un'installazione interattiva basata sul video mapping è apparsa subito ovvia, creando un'esperienza interattiva memorabile per tutti i partecipanti.
Arte interattiva per stupire i visitatori
Concetto di installazione
Per gli organizzatori, il brief era chiaro: impressionare e immergere i visitatori fin dal loro arrivo al sito espositivo. E naturalmente "Sublimare queste maestose scale, tipiche dell'architettura dell'edificio. Doveva essere memorabile!".
Il processo creativo di sviluppo di quest'opera d'arte interattiva è stato meticoloso, per garantire che ogni dettaglio contribuisse all'esperienza immersiva complessiva.
Da parte nostra, per immergere completamente il visitatore, dovevamo metterlo al centro dell'installazione di video mapping. E per farlo, niente di meglio che proporre un'opera d'arte interattiva! Per andare oltre, volevamo offrire ai visitatori la possibilità di giocare con l'installazione. Il che rafforza l'idea di renderla interattiva. La nostra scelta è ricaduta su telecamere di tracciamento per rilevare la presenza del visitatore e visualizzare così immagini interattive in base ai suoi movimenti.
Ecco lo scenario specifico che abbiamo costruito:
- Se non ci sono visitatori: l'installazione viene messa in pausa e non vengono proiettate immagini.
- Quando un visitatore si avvicina alle scale: Il video mapping si avvia e una cascata digitale si diffonde dall'alto verso il basso sul lato delle scale.
- Quando il visitatore sale/scende le scale: La parte centrale della scala si illumina. I gradini si animano, a seconda del movimento, e seguono il percorso delle persone.
- Il sistema funziona con più persone contemporaneamente sulle scale.
Come abbiamo realizzato questo video mapping interattivo?
Ecco l'attrezzatura utilizzata:
- Un computer con il HeavyM Live software.
- Un proiettore Optoma WU630. Il proiettore non è più disponibile. Nuovo modello ZU606e qui.
- A telecamera di tracciamento ZED 1.0
- La Il software di tracciamento Augmenta è in beta
Gli artisti digitali hanno svolto un ruolo cruciale nell'integrazione di queste tecnologie per creare un'esperienza interattiva coinvolgente e senza soluzione di continuità.
Fase 1 - Installazione dell'hardware
Abbiamo installato il proiettore Optoma in alto e di fronte alle scale, a circa 20 metri di distanza. Abbiamo utilizzato un obiettivo standard. Se avete domande sui proiettori e su come sceglierli, date un'occhiata a il nostro tutorial specifico.
Quindi, il proiettore è collegato in HDMI a un computer desktop Windows. Inoltre, le specifiche sono Intel I7 4Ghz / 32Gb RAM / Nvidia GTX 1080. Abbiamo anche installato la telecamera ZED su un lato della scala utilizzando un cavo USB.


Fase 2 - Mappatura delle scale
Qui, con HeavyMNon c'è nessuna difficoltà: la mappatura è semplice e veloce. Abbiamo solo creato due grandi rettangoli per i lati delle scale. E ogni gradino è mappato individualmente. Il progetto contiene meno di 30 forme.
Fase 3 - Creare la magia
Il grosso del lavoro è stato quello di far funzionare insieme l'HeavyM e la telecamera ZED.Questa telecamera stereo ha due "occhi" che forniscono una visione 3D dettagliata della scena. La profondità si ottiene confrontando i movimenti dei pixel catturati tra l'immagine destra e quella sinistra. Tra l'altro, la telecamera funziona perfettamente fino a 20 m e garantisce un FPS di 30 Hz con risoluzione Full HD. Questo è sufficiente per le nostre esigenze.
L'applicazione dello ZED consente di inviare le informazioni di tracciamento grazie al protocollo OSC. Abbiamo quindi collegato queste informazioni con le forme create in HeavyM utilizzando OSC.


Il ruolo dei sensori nell'arte interattiva
I sensori sono gli eroi non celebrati delle installazioni artistiche interattive, in quanto consentono all'opera d'arte di rispondere agli input dell'utente e ai cambiamenti ambientali in tempo reale. Questi dispositivi possono rilevare una varietà di input, come il movimento, il calore e persino i cambiamenti meteorologici, permettendo all'opera d'arte di adattarsi e trasformarsi in base alla presenza e alle azioni degli individui.
Per esempio, i sensori di movimento possono rilevare quando un visitatore si avvicina a un'installazione, innescando una risposta come un cambiamento di illuminazione, suono o effetti visivi. In questo modo si crea un'esperienza dinamica e coinvolgente, poiché l'opera d'arte si evolve in risposta ai movimenti e alle interazioni dei partecipanti. Tracciando i movimenti dei visitatori, i sensori permettono all'opera d'arte di rispondere e adattarsi in tempo reale, rendendo ogni interazione unica e personale.
Esempi di installazioni artistiche interattive
Le installazioni artistiche interattive si presentano in molte forme, ognuna delle quali offre un'esperienza unica e coinvolgente. Un esempio notevole è "Behaviours of Light" di JNZNBRK, che trasforma uno spazio della galleria con 39 triangoli acrilici trattati con una pellicola semi-riflettente. Questa installazione crea un gioco ipnotico di luci e riflessi, rispondendo ai movimenti dei visitatori.
Un altro esempio affascinante è "Plane White", un'esperienza digitale interattiva basata sul dipinto di Kandinsky "Composition VIII". Questa installazione permette ai visitatori di interagire con l'opera d'arte, esplorandola in modo nuovo e coinvolgente.
La "Convergence Station" di Meow Wolf a Denver, Colorado, è un museo d'arte interattivo che offre un'esperienza multisensoriale, fondendo arte, tecnologia e narrazione. Allo stesso modo, "Borderless" di teamLab a Tokyo è un museo d'arte digitale che offre esperienze artistiche immersive e interattive, permettendo ai visitatori di diventare parte dell'opera d'arte.
I visitatori hanno apprezzato questa bella installazione d'arte interattiva
L'installazione è stata un grande successo. I sorrisi e lo stupore dei partecipanti parlano chiaro. Non appena è iniziato il video mapping, il loro primo riflesso è stato quello di prendere il telefono per scattare foto e video. La condivisione sui social network ha reso felici gli organizzatori, che non si aspettavano tanto! Siamo felici anche perché i visitatori si sono messi in gioco partecipando alla parte interattiva. Molti si sono divertiti a salire e scendere più volte per testare la robustezza del sistema e ogni volta è stato perfetto!

HeavyM Live: il miglior compagno per i progetti di mappatura interattiva
HeavyM vi permetterà di creare e impostare facilmente progetti di video mapping per diversi tipi di eventi, in particolare per quelli interattivi.
HeavyM Live dispone di un modulo per la sincronizzazione con la musica dal vivo. Con un solo clic, le animazioni si adattano automaticamente alla musica senza bisogno di complesse parametrizzazioni. Si ottiene una perfetta coerenza suono/immagine senza alcuno sforzo.
Inoltre, HeavyM è compatibile con i protocolli MIDI e OSC. I controller MIDI e i dispositivi touch, come i tablet, ad esempio, possono controllare il software. È quindi possibile immaginare installazioni in cui il pubblico agisce sul mapping attraverso queste interfacce per creare coinvolgimento.
Il futuro dell'arte interattiva
Il futuro dell'arte interattiva è ricco di possibilità entusiasmanti, grazie ai rapidi progressi della tecnologia. La realtà virtuale (VR) e la realtà aumentata (AR) sono all'avanguardia di questa evoluzione, offrendo modi nuovi e innovativi per creare esperienze artistiche immersive che coinvolgono il pubblico come mai prima d'ora.
Con il continuo sviluppo di queste tecnologie, le installazioni artistiche interattive stanno diventando sempre più sofisticate e accessibili. Le piattaforme d'arte digitale e le mostre online rendono più facile per gli artisti raggiungere un pubblico globale, abbattendo le barriere tradizionali e democratizzando l'esperienza artistica.
Guardando al futuro, possiamo aspettarci di vedere installazioni d'arte interattive ancora più rivoluzionarie che superano i confini delle forme d'arte tradizionali. Queste installazioni future non solo affascineranno e ispireranno, ma incoraggeranno i visitatori a confrontarsi con l'arte in modi nuovi e significativi, creando esperienze indimenticabili che risuoneranno a lungo dopo la fine dell'interazione.
Per qualsiasi domanda, non esitate a contattare il nostro team di esperti tramite chat o e-mail: