Costruire la mappatura delle proiezioni: scoprite come realizzare questa fantastica impresa!

Mappatura delle proiezioni degli edifici

Quando si parla di projection mapping (o video mapping), la prima cosa che viene in mente sono le strutture architettoniche illuminate. E per una buona ragione, è la forma più comune e conosciuta di questa pratica. Almeno per la gente comune al di fuori del mondo AV. E la forma più esplicita, anche se non ne conoscono la terminologia, è la mappatura delle proiezioni negli edifici.

In questo articolo spiegheremo cos'è la mappatura delle proiezioni, mostreremo esempi significativi e sveleremo come si può creare un'esperienza così potente.

Che cos'è la mappatura delle proiezioni?

Iniziamo definendo che cos'è il projection mapping. Il projection mapping è una tecnica di proiezione utilizzata per trasformare oggetti ed elementi in una superficie di visualizzazione per la proiezione video.

La superficie di proiezione è la distinzione fondamentale tra la mappatura di proiezione 2D e 3D.

La mappatura 2D viene solitamente eseguita su superfici piane o curve, dove le grandezze misurabili sono la lunghezza e l'altezza. Quando si lavora con oggetti e superfici strutturate, si utilizza la mappatura di proiezione 3D per tenere conto della profondità e di altri aspetti spaziali.

Quindi sappiamo che Qualsiasi elemento fisico 2D e 3D può diventare una superficie di proiezione.. Questo significa letteralmente qualsiasi oggetto e qualsiasi cosa.

In generale, il fattore tridimensionale porta maggiore attenzione e interesse alla creazione. Più c'è interesse dimensionale, più la mappatura di proiezione è spettacolare e rilevante. Una mappatura di proiezione 3D genera intrinsecamente più valore e assume un vero significato.

In modo efficace, Il passaggio dal 2D al 3D offre un'esperienza migliore allo spettatore.

A titolo di esempio, ecco alcune delle più eccezionali mappature di proiezione 3D.

Edifici: la superficie di proiezione più preziosa

Per quanto riguarda ciò che abbiamo definito in precedenza, quale migliore entità, oggetto o edificio di creazione per la mappatura delle proiezioni?
Le loro dimensioni sono generalmente enormi, il che consente di ottenere un'impressione potenziale e l'effetto WOW. Non mancano certo le caratteristiche tridimensionali come curve, finestre, dettagli o balconi. E di solito si trovano all'aria aperta, il che li distacca dall'ambiente circostante. Quest'ultimo aspetto aumenta la magia della mappatura. Infatti, il contrasto tra l'ambiente in cui ci si aspetta di vedere un edificio e la meraviglia visiva che la mappatura offre, crea una dicotomia nella mente dello spettatore che aumenta l'esperienza.

La mappatura delle proiezioni di un edificio è generalmente destinata a un gran numero di persone, conferendogli quindi un aspetto monumentale e grandioso.

Gli edifici non sono stati pensati per questa pratica e questo è ciò che rende una cosa così enorme. l'esempio perfetto per la mappatura delle proiezioni.

Esempi

Vediamo un paio di esempi di come può apparire la mappatura delle proiezioni degli edifici:

Casa stregata di Halloween

La cartografia è un ottimo mezzo per la promozione dei prodotti e Samsung lo ha capito per Halloween. Il marchio ha trasformato una casa di 300 anni fa in una dimora stregata in un villaggio inglese.

Cattedrale, Feste delle Luci

Per la Fête des Lumières 2017 di Lione, Helen Eastwood e Laurent Brun hanno realizzato una meravigliosa mappatura di proiezione dell'edificio. La cattedrale di Saint-Jean è stata splendidamente animata attraverso petali di colore, tavolozze e scintille.

Edificio, luci di Boston

La mappatura delle proiezioni degli edifici può essere utilizzata anche per trasmettere messaggi di speranza e di pace nel periodo natalizio. Nel dicembre 2015, Lights of Boston ha trasformato l'intero lato di Dartmouth Street della Boston Public Library con proiezioni 3D.

Proiezione dell'edificio: all'avanguardia

I grandi attori dell'AV

Quando si affronta un progetto così imponente come la mappatura di un edificio, è meglio essere preparati e ben informati su ciò che è possibile fare.

Prima di tutto, ci sono i grandi operatori AV. Producono opere enormiutilizzando numerosi proiettori ultraperformanti per un singolo progetto. La resa visiva è di altissimo livello e il costo finanziario è altrettanto elevato.

In genere, i big player dell'AV sono fornitori tecnici che forniscono la tecnologia necessaria per esperienze di grande impatto. Lavorano a stretto contatto con agenzie creative che sviluppano i contenuti audiovisivi da mostrare.

L'agenzia è incaricata di creare contenuti 3D che si adattino perfettamente ed esclusivamente all'edificio in questione. All'agenzia vengono forniti progetti, prototipi o schizzi in qualsiasi forma, in modo da poter lavorare prima della visualizzazione vera e propria. Il processo di creazione dei contenuti è infatti fondamentale e talvolta viene integrato come servizio dai grandi player AV.

Mappatura delle proiezioni degli edifici - lightshow
Mappatura delle proiezioni degli edifici - Interconnessione
LimeLight - Interconnessione

Luce di calce - interconnessione - 2016

Software di mappatura delle proiezioni

Esistono due tipi principali di software di mappatura delle proiezioni. Innanzitutto, ci sono quelli utilizzati per progetti giganteschi e significativi sotto ogni punto di vista. Si tratta di software altamente specializzati, riservati ai grandi player del settore AV. Richiedono sessioni di formazione approfondite, attrezzature informatiche all'avanguardia dedicate e sono particolarmente costosi. (Circa 10.000 euro per proiettore). Pixera, Travestimento.one o Attenzione sono alcuni di questi software.  

Per qualsiasi cosa inferiore a mappatura dei monumenti più grandi e iconici del mondo, esistono soluzioni perfette. Si tratta di software il cui scopo è quello di democratizzare la pratica della mappatura delle proiezioni. 

Possono essere utilizzati con i proiettori disponibili in commercio e funzionano con computer potenti ma personali (come quelli da gioco). Questi software possono essere facilmente scaricati e provati in prima persona. Offrono prestazioni ottimali, rendering superbo e il loro costo è molto inferiore a quello offerto dai grandi produttori di AV.

HeavyM è uno di questi software; affidabile, potente, funziona con qualsiasi tipo di proiettore ed è compatibile con MAC/Windows. Il software di mappatura più facile da usare al mondo può essere utilizzato in una miriade di scenari diversi, e la proiezione degli edifici è uno di questi.

Costruire la mappatura delle proiezioni con HeavyM

Ecco un ottimo esempio di proiezione di un edificio con l'HeavyM:

In questo caso, HeavyM è stato utilizzato per creare una mappatura sulla scala di un edificio per uffici di 6 piani. L'edificio offre forme dinamiche con cui giocare, oltre a un design ripetitivo e a una facciata bianca perfetta per la mappatura delle proiezioni.

Primo passo: definire i contorni dell'area che si desidera mappare. La scala fa parte di un complesso di edifici molto più ampio che avrebbe potuto essere mappato. Ma in questo caso era necessaria solo la scala.

È sufficiente scattare una foto dell'area di proiezione nello stesso punto in cui verrà posizionato il proiettore. In questo modo, sarà facile utilizzare l'immagine come supporto di sfondo per iniziare a creare. 

Mappatura della proiezione dell'edificio - Lavoro preliminare

Realizzare con successo la mappatura delle proiezioni di un edificio, il lavoro di preparazione è essenziale. In HeavyM è possibile importare facilmente un'immagine come sfondo per iniziare a testare le idee. Navigate senza problemi nel software grazie all'interfaccia intuitiva e generate elementi per vedere i risultati in tempo reale. Grazie alla vasta libreria di effetti pronti all'uso, il numero di combinazioni possibili è quasi infinito.

Una volta eseguiti i preparativi necessari, è il momento di testare la mappatura della proiezione dell'edificio a grandezza naturale. Il software di mappatura di proiezione più semplice al mondo è compatibile con tutti i display: qualsiasi proiettore o schermo LED.

Utilizzate lo strumento di deformazione dinamica per adattare perfettamente il progetto alla superficie di proiezione dell'edificio e ottenere una resa ottimale. Nessun lavoro di preparazione potrà risparmiarvi le piccole modifiche e gli ultimi ritocchi nel giorno del giudizio.

Mappatura della proiezione dell'edificio - In loco

Con il suo lettore multimediale ultraveloce, HeavyM consente anche di importare contenuti creati in altri software. Organizzate i contenuti in playlist e testateli ed eseguiteli contemporaneamente in HeavyM grazie al suo potente motore grafico.

Sviluppare una proiezione di un edificio può essere un compito arduo, ma il software di mappatura più semplice da usare al mondo rende tutto più facile. Infatti, HeavyM garantisce prestazioni e affidabilità ai massimi livelli grazie al suo motore grafico. Mentre la creazione diventa fluida grazie all'interfaccia user-friendly combinata con un lettore multimediale ultra rapido e un'ampia libreria di effetti visivi. Per creare i vostri progetti più ambiziosi, HeavyM è l'unico strumento di cui avete bisogno.

Mappatura delle proiezioni degli edifici - Rendering HeavyM

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