MAPPLIGHTS: Amplificare l'arte urbana attraverso il video mapping

Introduzione

Può presentare brevemente MAPPLIGHTS?

La nostra missione è promuovere l'arte urbana in tutte le sue forme attraverso proiezioni di video mapping, laboratori creativi e attività di mediazione culturale.
Ci impegniamo a produrre e presentare opere d'arte urbana per rendere la cultura più accessibile. Crediamo che l'arte sia un potente veicolo di espressione, dialogo e cambiamento sociale. Ha la capacità di costruire ponti tra le comunità e di rafforzare i legami sociali.
Collaboriamo con artisti locali e internazionali per progettare installazioni pubbliche che ispirano e affascinano. Integrando proiezioni di video mapping, aggiungiamo un livello visivo immersivo a queste opere, migliorando l'esperienza complessiva del pubblico.
Le nostre creazioni sono esposte in spazi pubblici, festival, musei e gallerie d'arte, per raggiungere un pubblico eterogeneo e diffondere l'arte urbana oltre i suoi confini tradizionali.

Come è nato il progetto MAPPLIGHTS?

MAPPLIGHTS nasce da un desiderio profondo: creare bellezza che rassereni e magia che stupisca. All'inizio, per i nostri occhi. Poi per gli altri. E forse, chissà, per far scoccare una scintilla ancora più forte.

Viaggio e visione

Qual era il vostro background prima di lanciare MAPPLIGHTS?

Cédric LinkedIn
Background di progettazione grafica multimediale
Direttore artistico e Motion Designer

Alex LinkedIn
Formazione in gestione aziendale
Direttore di progetto in branding e web

Cosa l'ha ispirata a esplorare il video mapping come mezzo di comunicazione?

Eravamo alla ricerca di un parco giochi in cui arte visiva e tecnologia potessero fondersi. Il video mapping ci permette di "amplificare l'arte con la luce", come diciamo noi di MAPPLIGHTS, trasformando l'ordinario in un'atmosfera immersiva. Per noi è un modo per dare vita all'architettura o ai muri urbani e offrire al pubblico un'esperienza emotiva completamente nuova.

Qual è la sua visione attuale dell'arte immersiva?

L'arte immersiva è un invito a entrare in una storia. Partiamo da un luogo esistente - la facciata di un edificio, un murale - e tessiamo una narrazione visiva armoniosa. L'obiettivo è creare una connessione sensoriale, sia per le strade, sia durante un festival o un evento di marca.

Progetti e creazioni

Può condividere un progetto di cui è particolarmente orgoglioso?

La nostra collaborazione con il MURAL Festival di Montreal è stata un momento importante. In quell'occasione abbiamo combinato street art e video mapping, lavorando insieme ad altri artisti su proiezioni pubbliche che hanno avuto un forte impatto su tutti coloro che passavano per Boulevard Saint-Laurent. Vedere e far sentire agli altri l'armonia tra un murale e una proiezione di luce dal vivo è stato stimolante.

Quali sono gli elementi chiave che definiscono lo stile MAPPLIGHTS?

  • Collaborazione artistica: rispettiamo ed eleviamo la visione originale dell'artista e l'opera d'arte senza alterarla, puntando invece a farla rivivere in modo nuovo.
  • Narrazione immersiva: raccontiamo una storia visiva, con ritmo e profondità.
  • Estetica audace: non abbiamo paura di giocare con il colore, la forma e l'energia.

Come si svolge il suo processo creativo, dall'ideazione alla proiezione?

  • Scoperta e ascolto: parliamo con l'artista o il cliente per comprendere appieno la sua visione.
  • Design: storyboarding, simulazioni visive e direzione artistica.
  • Sviluppo: creazione visiva - spesso utilizzando After Effects o Cinema 4D - e test iniziali di mapping (su mockup e poi sul sito).
  • Prove tecniche: messa a punto, sincronizzazione, prove di illuminazione.
  • Esecuzione: proiezione dal vivo, gestita tecnicamente per un risultato immersivo e senza soluzione di continuità.

Strumenti e flusso di lavoro

Quali strumenti utilizzate nel vostro flusso di lavoro creativo?

  • Blender e After Effects: per la creazione di contenuti 2D/3D prima del mapping.
  • HeavyM: per la mappatura spaziale, la calibrazione e i test di rendering sulla struttura.
  • Proiettori ad alta potenza (come Solotech o TKLN) e server di controllo, spesso utilizzati per le configurazioni multiproiettore.

In che modo l'HeavyM supporta i vostri progetti?

HeavyM semplifica la calibrazione delle proiezioni 3D su volumi reali, la mappatura dinamica delle superfici e la generazione di maschere. Consente una prototipazione rapida e una progettazione precisa dei contenuti.

Ci sono funzioni specifiche dell'HeavyM su cui fate spesso affidamento?

  • Mascheramento parametrico: creazione rapida e messa a punto delle aree di proiezione.
  • Sfumatura dei bordi: per una sincronizzazione perfetta tra più proiettori.
  • Interfaccia in tempo reale: regolazioni in loco per ottenere immagini perfettamente sincronizzate in ambienti reali.

Ispirazioni e futuro

Quali sono le sue principali fonti di ispirazione?

  • Installazioni su larga scala (come quelle di Moment Factory e di altri studi/artisti di tutto il mondo) - Montreal è un focolaio di creatività, soprattutto nelle arti visive e nel mapping.
  • Festival come MURALE e Blink Cincinnati.
  • Arte urbana, cultura di strada e tendenze visive contemporanee.
  • Collaborazioni con muralisti e artisti locali o internazionali.

Come sarebbe il progetto dei vostri sogni?

Una serata di mapping o una mostra con artisti come Shepard Fairey (OBEY), PichiAvo, ecc.
Ospitare un evento o un festival in Wynwood, Miami.
Creazione di un'opera permanente di mapping urbano a Montreal, Parigio anche più in là.New York, Tokyo?

Qualche consiglio per gli artisti che vogliono iniziare con il video mapping?

  • Imparare le basi di After Effects/Blender e acquisire dimestichezza con software di mapping come HeavyM, MadMapper, ecc.
  • Testate prima sui modelli, non calibrate direttamente sugli edifici: eviterete molti errori.
  • Collaborare: lavorare con muralisti o altri artisti, partecipare a festival e creare una rete di contatti. La creatività prospera grazie allo scambio e alla sperimentazione.

In arrivo...

Quali sono i suoi progetti attuali o imminenti?

  • Estate 2025 | CANADA - Montreal (QC)
    Diversi appuntamenti attraverso i murales della DSC Hochelaga
    @mapplights
  • Estate 2025 | CANADA - Sudbury (ON)
    Partecipazione al festival di arte e musica urbana UPHERE
    Installazione artistica e mapping con ANKHONE
    @ankh_one
  • Autunno 2025 | EUROPA - Berlino
    Mapping activation in uno spazio di arrampicata per un marchio partner
  • 2026
    Attivazioni pubbliche a Montreal, Parigi e oltre...
    Discussioni in corso su nuovi laboratori di mediazione culturale e sull'esplorazione di installazioni interattive.

Dove si può seguire il suo lavoro?