HeavyM 2.10
¡Un gran nuevo comienzo!
Saluda a un secuenciador completamente nuevo, que incluye un preciso módulo de línea de tiempo y un visualizador de forma de onda de audio para el análisis del sonido. Numerosas mejoras en el flujo de trabajo llegan con este rediseño de un módulo fundamental de HeavyM, tanto si estás trabajando en un espectáculo preprogramado como en una actuación en directo.
2.10 es mucho más que una simple actualización
Con esta nueva versión introducimos cambios profundos en varios aspectos del programa.
Nuevo módulo Secuencias
El secuenciador se transforma por completo y se vuelve más visual y práctico de usar:
- Cree las distintas partes de sus proyectos con facilidad
- Utiliza las opciones para personalizar el aspecto de tus secuencias
- Organiza tus secuencias en varias pestañas
- Dos modos de reproducción disponibles: lineal y aleatoria.
- Controla cualquier acción con MIDI, OSC, DMX
Nuevo módulo Timeline
Planifique sus espectáculos con extraordinaria precisión gracias a la incorporación de este nuevo modo Timeline.
- Importa cualquier pista de audio
- Arrastrar y soltar las secuencias en la línea de tiempo (no en la versión beta)
- Construya de forma muy precisa los aspectos más destacados de su proyecto
- Crear secuencias lógicas de acciones (transiciones, pausa, bucle, ...)
Nuevo módulo Audio
Hemos rediseñado completamente el módulo de análisis de audio para conseguir sincronización de sonido ultrarrealista y fluida.
- Nuevo diseño y completamente reescrito
- Análisis de audio más preciso
- Animaciones de análisis más fluidas
- Bandas de frecuencia personalizables
Aprenda a utilizar las nuevas funciones
La nueva versión trae profundos cambios que modificarán el uso del software. Hemos preparado tutoriales y explicaciones detalladas para ayudarle a dominar esta nueva herramienta. Eche un vistazo:
Notas de la versión completa
Novedades
- Revisión completa del secuenciador:
- Se ha rediseñado el módulo Secuencias en una vista matricial, con la posibilidad de organizar las secuencias en pestañas.
- Se ha añadido una función de piloto automático para reproducir automáticamente la lista de secuencias de una ficha, en función de una duración fija o de la longitud de las fuentes.
- Se ha añadido un módulo de línea de tiempo, que le ofrece la posibilidad de programar un espectáculo completo con la ayuda de señales que puede colocar con precisión en una pista de tiempo (hasta el milisegundo), o incluso ajustar visualmente basándose en la forma de onda de un archivo de audio.
- Añadida la posibilidad de cambiar el color de una secuencia en la matriz (7 colores diferentes)
- Añadida la posibilidad de cambiar el tamaño de las secuencias en la matriz (3 tamaños diferentes)
- Se ha añadido la posibilidad de establecer la duración de un medio en pulsaciones (excluidos los vídeos).
- Se ha añadido una configuración de resolución para los medios de texto
- Nuevas funciones añadidas desde la primera versión beta:
- Se han añadido las opciones "desplazamiento tras reproducción" en el módulo de línea de tiempo y secuencias para que la vista se adapte a la progresión del proyecto.
- Se ha añadido una etiqueta de marca de tiempo del cursor en directo en la pista de tiempo para que nunca te pierdas.
- Añadidas nuevas interacciones de adición y edición de tacos:
- Se ha añadido la posibilidad de arrastrar y soltar una secuencia directamente en la línea de tiempo para crear rápidamente una señal "Reproducir" del mismo color en una posición precisa.
- Se ha añadido la posibilidad de hacer doble clic en la pista de cue para crear rápidamente un cue "Ninguno" en una posición precisa.
- Se ha añadido la posibilidad de crear una nueva pista desde el menú contextual de la pista de entrada.
- Se ha añadido la posibilidad de copiar/cortar/pegar cues desde un menú contextual en la pista de cue o mediante atajos comunes.
- Añadida la posibilidad de utilizar las teclas de flecha para mover el cue seleccionado en 1ms cuando tiene el foco
- Al crearse, el color y el nombre de la señal se adaptan a la acción asociada.
- Se ha añadido la posibilidad de activar la aceleración por hardware para la descodificación de vídeo. Su uso mejora actuaciones pero puede crear ocasionalmente fallos en algunos vídeos o hardware. Puede elegir un valor predeterminado para los nuevos vídeos en Edición -> Preferencias -> Renderizado -> Descodificación de vídeo (Parche 2.10.2)
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba una recarga incorrecta de algunas asignaciones de controles en la configuración de los sombreadores.
- Se ha corregido un error que provocaba el bloqueo del menú del botón derecho del selector de color.
- Se ha corregido un error que impedía utilizar "(n)" como sufijo en los nombres de secuencias o mapas.
- Se han corregido muchos errores relacionados con el secuenciador reconstruyéndolo por completo (incluido un fallo que podía producirse al borrar una secuencia).
- Nuevas correcciones desde la primera versión beta:
- Se ha corregido un error que podía provocar la corrupción de un proyecto con archivos multimedia no localizados o localizados.
- Se ha corregido un fallo que se producía al activar el piloto automático mientras la vista estaba en una pestaña vacía.
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al arrastrar y soltar un archivo multimedia en el lienzo.
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al utilizar el botón anterior en el módulo Secuencias mientras se ejecutaba el Piloto Automático.
- Se ha corregido un fallo relacionado con las acciones de añadir y deshacer sombreadores.
- Corregido un fallo relacionado con la creación de mapas y las acciones de deshacer
- Se ha corregido un fallo relacionado con el modo de edición y las acciones de deshacer.
- Se ha corregido un fallo que se producía al cambiar rápidamente el número de columnas/filas de deformación en la Configuración de salida.
- Se ha corregido un fallo poco frecuente relacionado con las acciones en el lienzo.
- Se ha corregido un error que provocaba un renderizado incorrecto al utilizar sombreadores en los jugadores (parecía que los medios estaban ampliados).
- Se ha corregido un error que podía provocar la carga interminable de un proyecto.
- Se ha corregido un error que provocaba que los tacos se atascaran y no se pudieran editar.
- Se ha corregido un error que provocaba la eliminación de shaders de la biblioteca personal incluso después de cancelar una acción de "eliminar".
- Se ha corregido el comportamiento de los botones anterior/siguiente en las secuencias (siempre activaban la reproducción en la primera pestaña).
- Solucionado un problema en las cargas sucesivas de proyectos
- Se ha corregido la visualización de algunas ventanas que quedaban recortadas por el contorno del secuenciador o del software y no se podían desplazar (como las acciones de cue o los menús de modo de fusión).
- Se ha corregido un error que provocaba que la forma de onda de audio no se mostrara en la línea de tiempo si el archivo contenía caracteres especiales en su ruta.
- Se ha corregido un error que provocaba la interrupción de la vista de línea de tiempo tras algunas acciones de redimensionamiento o zoom.
- Se ha corregido un error que provocaba que una asignación de Controles eliminada siguiera mostrándose en la superposición del modo de aprendizaje.
- Corregido el contador de la aplicación Ableton Link
- Se ha corregido un error que provocaba que HeavyM robara el foco de otras aplicaciones cada vez que se activaba una señal.
- Se ha corregido el comportamiento del aviso de "secuencia editada" que podía aparecer delante de otros elementos, incluidas ventanas de salida u otras aplicaciones.
- Se ha corregido un error que podía provocar una incoherencia entre la posición del cabezal de reproducción y la reproducción de audio.
- Se ha corregido un error que provocaba que la barra de herramientas de efectos y fuentes se redimensionara horizontalmente.
- Se ha corregido un error que podía hacer que el nivel de zoom se atascara en 0% en la configuración de salida.
- Corregido el atajo Suprimir/Retroceso en secuencias
- Se ha corregido un error que provocaba que el botón TAP no reaccionara a las asignaciones OSC y DMX.
- Se ha corregido un error que provocaba que las asignaciones OSC y DMX activaran pulsadores como anterior/siguiente dos veces.
- Corregida la reproducción de audio al añadir un archivo de audio en la secuencia reproducida actualmente.
- Corregidos los límites de rango de las asignaciones en las ganancias del análisis de audio
- Se ha corregido un error que provocaba que las acciones de desplazamiento en los paneles del secuenciador afectasen al valor de los ajustes al desplazarse por encima.
- Corregidos algunos enlaces rotos en el menú Ayuda
- Se ha corregido un error que provocaba que las señales sucesivas no se activaran cuando estaban cerca por unos pocos ms.
- Se ha solucionado un problema con los controladores recientes de las tarjetas gráficas AMD que provocaba varios fallos críticos, como bloqueos al iniciar o renderizaciones incorrectas en la Salida. Ya no tienes que volver atrás y ahora puedes utilizar los últimos controladores de AMD para ejecutar HeavyM. (parche 2.10.1)
- Se han solucionado varios problemas relacionados con los controladores que podían afectar al renderizado en la Salida en particular. (parche 2.10.1)
- Se ha corregido un fallo que podía producirse al utilizar acciones del botón derecho del ratón en secuencias. (parche 2.10.1)
- Se ha corregido un posible fallo que podía producirse al eliminar un grupo o una secuencia. (parche 2.10.1)
- Se ha corregido un posible bloqueo que podía producirse al utilizar determinadas acciones en un objeto bloqueado. (parche 2.10.1)
- Se ha corregido un error que impedía editar los colores de los sombreadores generativos (en Fuentes). (parche 2.10.1)
- Corregidos fallos relacionados con la duplicación de secuencias (parche 2.10.2)
- Se ha corregido un error que provocaba que las caras recién añadidas estuvieran desfasadas con respecto al resto de su grupo. (parche 2.10.2)
- Se ha corregido un error que provocaba la ausencia de asignaciones en los tacos al recargar. (parche 2.10.2)
- Se ha corregido un error que bloqueaba las asignaciones en los botones de entrada anterior/siguiente. (parche 2.10.2)
- Se ha corregido un error de visualización en algunos menús que desaparecían durante su uso. (parche 2.10.2)
- Se han corregido errores que impedían el funcionamiento de la exportación de vídeo en determinadas configuraciones. Tenga en cuenta que en Windows no se pueden exportar lienzos con dimensiones impares. (parche 2.10.2)
- Se ha corregido un error que provocaba que los sombreadores generativos estuvieran descentrados. (parche 2.10.4)
- Se ha corregido un error que provocaba una recarga incorrecta del valor de "Reiniciar con secuencia" en Fuentes. (parche 2.10.4)
- Se ha corregido un error que podía provocar que "Reiniciar con secuencia" estuviera disponible en el modo de reproducción "Reiniciar" al recargar el proyecto. (parche 2.10.4)
- Se ha corregido un error que podía hacer que la exportación de vídeo fallara o mostrara un archivo en blanco. (parche 2.10.4)
- Se ha corregido un error con la notificación automática del sistema de actualización, que aparecía incluso después de instalar la última versión. (parche 2.10.4)
Mejoras
Varias mejoras debidas a la revisión del secuenciador:
- Los ajustes de análisis de audio ofrecen ahora un visualizador del espectro de audio más preciso y la posibilidad de solapar las bandas de frecuencias graves/medias/agudas.
- Se ha añadido un factor de suavizado a la fase de liberación de la envolvente calculada para cada banda de frecuencias.
- Añadida la posibilidad de redimensionar la altura del módulo secuenciador.
- Se ha facilitado la reproducción de una secuencia de apagón, ya sea como acción predefinida o en directo.
- Y muchos más.
Problemas conocidos
- Puede producirse un fallo en MacOS Catalina si se conecta/desconecta una pantalla mientras una ventana de salida ya está abierta - ¡Por favor, actualice al menos a Big Sur si es posible!
- HeavyM 2 no es compatible con algunas tarjetas gráficas integradas. Consulte los requisitos mínimos en el sitio web.