HeavyM 2.10
Un nuovo grande inizio!
Salutate un Sequencer completamente nuovo, che include un preciso modulo Timeline e un visualizzatore di forme d'onda audio per l'analisi del suono! Con questa riprogettazione di un modulo fondamentale dell'HeavyM sono stati apportati molti miglioramenti al flusso di lavoro, sia che stiate lavorando a uno spettacolo pre-programmato o a una performance dal vivo.
2.10 è molto più di un semplice aggiornamento

Con questa nuova versione stiamo apportando profonde modifiche a diversi aspetti del software.
Nuovo modulo Sequenze
Il sequencer viene completamente trasformato e diventa più visivo e pratico da usare:

- Create con facilità le diverse parti dei vostri progetti
- Utilizzare le opzioni per personalizzare l'aspetto delle sequenze
- Organizzate le vostre sequenze in diverse schede
- Due modalità di riproduzione disponibili: lineare e casuale!
- Controllo di qualsiasi azione con MIDI, OSC, DMX
Nuovo modulo Timeline
Pianificate i vostri spettacoli con straordinaria precisione grazie all'aggiunta di questa nuova modalità Timeline!

- Importazione di qualsiasi traccia audio
- Trascinare e rilasciare le sequenze nella timeline (non nella versione beta)
- Costruire in modo molto preciso i punti salienti del vostro progetto
- Creare sequenze logiche di azioni (transizioni, pause, loop, ...)
Nuovo modulo audio
Abbiamo completamente riprogettato il modulo di analisi audio per ottenere sincronizzazione sonora ultra-realistica e fluida.

- Nuovo design e completamente riscritto
- Analisi audio più accurata
- Animazioni di analisi più fluide
- Bande di frequenza personalizzabili
Imparare a utilizzare le nuove funzioni

La nuova versione apporta profondi cambiamenti che modificheranno l'uso del software. Abbiamo preparato tutorial e spiegazioni dettagliate per aiutarvi a padroneggiare questo nuovo strumento. Date un'occhiata:
Note di rilascio complete
Nuove caratteristiche
- Revisione completa del Sequencer:
- Rielaborazione del modulo Sequenze in una vista a matrice, con la possibilità di organizzare le sequenze in schede.
- È stata aggiunta la funzione Autopilot per riprodurre automaticamente l'elenco di sequenze in una scheda, in base a una durata fissa o alla lunghezza delle Fonti.
- È stato aggiunto il modulo Timeline, che consente di programmare un intero spettacolo con l'aiuto di spunti che possono essere posizionati con precisione su una traccia temporale (fino al millisecondo), o anche regolati visivamente in base alla forma d'onda di un file audio.
- Aggiunta la possibilità di cambiare il colore di una sequenza nella matrice (7 colori diversi)
- Aggiunta la possibilità di modificare la dimensione delle sequenze nella matrice (3 dimensioni diverse)
- Aggiunta la possibilità di impostare la durata di un media in battute (esclusi i video)
- Aggiunta di un'impostazione di risoluzione per i media di testo
- Nuove funzionalità aggiunte dalla prima versione beta:
- Sono state aggiunte le opzioni "lo scorrimento segue la riproduzione" nel modulo della timeline e delle sequenze, in modo che la visualizzazione possa adattarsi alla progressione del progetto.
- Aggiunta di un'etichetta con il timestamp del cursore in tempo reale sulla traccia del tempo, in modo da non perdersi mai!
- Aggiunta di nuove interazioni per l'aggiunta e l'edizione di spunti:
- È stata aggiunta la possibilità di trascinare e rilasciare una sequenza direttamente sulla timeline per creare rapidamente uno spunto "Play" dello stesso colore in una posizione precisa.
- Aggiunta la possibilità di fare doppio clic sulla traccia cue per creare rapidamente una cue "None" in una posizione precisa.
- È stata aggiunta la possibilità di creare un nuovo indizio dal menu del tasto destro del mouse sulla traccia cue.
- Aggiunta la possibilità di copiare/tagliare/incollare le cue da un menu del tasto destro del mouse sulla traccia della cue o utilizzando le comuni scorciatoie.
- È stata aggiunta la possibilità di utilizzare i tasti freccia per spostare di 1 ms la cue selezionata quando questa ha il focus
- Alla creazione, il colore e il nome dello spunto si adattano all'azione associata.
- È stata aggiunta la possibilità di abilitare l'accelerazione hardware per la decodifica video. Il suo utilizzo migliora prestazioni ma potrebbe creare occasionale difetti su alcuni video o hardware. È possibile scegliere un valore predefinito per i nuovi video in Modifica -> Preferenze -> Rendering -> Decodifica video. (Patch 2.10.2)
Correzioni di bug
- Corretto un bug che causava il ricaricamento improprio di alcune assegnazioni di controlli sulle impostazioni degli shader.
- Corretto un bug che causava il blocco del menu del tasto destro del mouse nel selezionatore di colori.
- Corretto un bug che impediva l'uso di "(n)" come suffisso per i nomi di sequenze o mappe.
- Risolti molti bug relativi al Sequencer ricostruendolo completamente (compreso un crash che poteva verificarsi quando si cancellava una sequenza).
- Nuove correzioni rispetto alla prima versione beta:
- È stato risolto un bug che poteva causare la corruzione di un progetto con file multimediali mancanti o localizzati.
- Corretto un arresto anomalo che si verificava quando si attivava il pilota automatico mentre la vista era su una scheda vuota.
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si trascinava un file multimediale nell'area di disegno.
- È stato corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si utilizzava il pulsante precedente nel modulo Sequenze mentre l'Autopilota era in funzione.
- Corretto un arresto anomalo relativo alle azioni di aggiunta e annullamento degli shader
- Corretto un arresto anomalo relativo alla creazione di mappe e alle azioni di annullamento.
- Corretto un arresto anomalo della modalità di modifica e delle azioni di annullamento.
- Corretto un arresto anomalo che si verificava quando si modificava rapidamente il numero di colonne/riga del warping in Output Setup.
- Corretto un raro arresto anomalo legato alle azioni del canvas
- Corretto un bug che causava un rendering improprio quando si usavano gli shader sui giocatori (sembrava che i media fossero ingranditi).
- Corretto un bug che poteva causare il caricamento infinito di un progetto.
- Corretto un bug che causava il blocco degli spunti e l'impossibilità di modificarli.
- Corretto un bug che causava la cancellazione degli shader dalla libreria personale anche dopo aver annullato un'azione di "rimozione".
- Corretto il comportamento dei pulsanti precedente/successivo nelle sequenze (attivavano sempre la riproduzione nella prima scheda).
- È stato risolto un problema relativo al caricamento di progetti successivi
- È stata corretta la visualizzazione di alcune finestre che venivano ritagliate dal contorno del sequencer o del software e non erano scrollabili (come i menu delle azioni di cue o della modalità di fusione).
- È stato risolto un bug che causava la mancata visualizzazione della forma d'onda audio sulla Timeline se il file conteneva caratteri speciali nel suo percorso.
- È stato risolto un bug che causava l'interruzione della visualizzazione della Timeline dopo alcune azioni di ridimensionamento o zoom.
- È stato risolto un bug che causava la visualizzazione di un compito dei Controlli cancellato nell'overlay della modalità di apprendimento.
- Corretto il contatore dell'app Ableton Link
- È stato risolto un bug che faceva sì che HeavyM rubasse l'attenzione ad altre applicazioni ogni volta che veniva attivato uno spunto.
- È stato corretto il comportamento dell'avviso "sequenza modificata" che poteva apparire davanti ad altri elementi, comprese le finestre di output o altre applicazioni.
- È stato risolto un bug che poteva causare un'incoerenza tra la posizione del playhead e la riproduzione dell'audio.
- Corretto un bug che causava il ridimensionamento orizzontale della barra degli strumenti degli effetti e delle sorgenti
- È stato risolto un bug che poteva bloccare il livello di zoom a 0% nell'Output Setup.
- Corretta la scorciatoia Elimina/Backspace sulle sequenze
- Corretto un bug che causava la mancata reazione del pulsante TAP alle assegnazioni OSC e DMX.
- Corretto un bug che faceva sì che le assegnazioni OSC e DMX attivassero due volte i pulsanti come precedente/successivo
- Corretta la riproduzione dell'audio quando si aggiunge un file audio alla sequenza in corso di riproduzione.
- Corretti i limiti di gamma delle assegnazioni sui guadagni dell'analisi audio
- È stato risolto un bug che faceva sì che le azioni di scorrimento nei pannelli del sequenziatore influenzassero il valore delle impostazioni quando si scorreva sopra
- Corretti alcuni collegamenti interrotti nel menu Aiuto
- Corretto un bug che faceva sì che le indicazioni successive non venissero attivate quando erano vicine di pochi ms.
- È stato risolto un problema con i recenti driver delle schede grafiche AMD che causavano vari malfunzionamenti critici, come crash all'avvio o rendering errati nell'Output. Non è più necessario eseguire il rollback e ora è possibile utilizzare i driver AMD più recenti per eseguire HeavyM. (patch 2.10.1)
- Risolti vari problemi legati ai driver che potevano influenzare il rendering in particolare nell'Output (patch 2.10.1)
- Corretto un arresto anomalo che poteva verificarsi quando si utilizzavano le azioni del tasto destro del mouse sulle sequenze. (patch 2.10.1)
- È stato risolto un potenziale arresto anomalo che poteva verificarsi quando si eliminava un gruppo o una sequenza. (patch 2.10.1)
- È stato risolto un potenziale blocco che poteva verificarsi quando si utilizzavano alcune azioni su un oggetto bloccato. (patch 2.10.1)
- Corretto un bug che causava l'impossibilità di modificare i colori degli shader generativi (in Sources). (patch 2.10.1)
- Corretti gli arresti anomali legati alla duplicazione delle sequenze (patch 2.10.2)
- Corretto un bug che causava lo sfasamento dei nuovi volti aggiunti rispetto al resto del gruppo. (patch 2.10.2)
- Corretto un bug che causava l'assenza di assegnazioni sulle stecche al momento del ricaricamento. (patch 2.10.2)
- È stato risolto un bug che bloccava le assegnazioni sui pulsanti cue precedente/successivo. (patch 2.10.2)
- Corretto un bug di visualizzazione di alcuni menu che scomparivano durante l'utilizzo. (patch 2.10.2)
- Corretto un bug che impediva il funzionamento dell'esportazione video in alcune configurazioni. Si noti che su Windows non è possibile esportare tele con dimensioni dispari. (patch 2.10.2)
- Corretto un bug che causava la decentralizzazione degli shader generativi. (patch 2.10.4)
- Corretto un bug che causava un ricaricamento improprio del valore di "Riavvia con sequenza" in Sorgenti (patch 2.10.4)
- È stato risolto un bug che poteva causare la disponibilità di "Riavvia con sequenza" nella modalità di riproduzione "Riavvia" al ricaricamento del progetto. (patch 2.10.4)
- È stato risolto un bug che poteva causare l'esportazione di video non riuscita o il rendering di un file vuoto. (patch 2.10.4)
- Corretto un bug con la notifica di aggiornamento automatico del sistema, che compariva anche dopo l'installazione dell'ultima versione. (patch 2.10.4)
Miglioramenti
Vari miglioramenti dovuti alla revisione del sequencer:
- Le impostazioni dell'analisi audio offrono ora un visualizzatore dello spettro audio più preciso e la possibilità di sovrapporre le bande di frequenza Bassi/Medi/Alti.
- Aggiunto un fattore di attenuazione allo stadio di rilascio dell'inviluppo calcolato per ogni banda di frequenza.
- Aggiunta la possibilità di ridimensionare l'altezza del modulo sequencer
- È più facile riprodurre una sequenza di blackout, sia come azione preimpostata che dal vivo.
- E molti altri ancora!
Problemi noti
- Su MacOS Catalina può verificarsi un arresto anomalo se uno schermo viene collegato/scollegato mentre una finestra di output è già aperta - Aggiornare almeno a Big Sur, se possibile!
- HeavyM 2 non è compatibile con alcune schede grafiche integrate - Verificare i requisiti minimi su il sito web.